-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Nathan_Holn
Неее... это где четырьмя посохами надо камни активировать. В русской версии посохи не работают.
Говорят, может помочь переключение языка в skyrim.ini, хотя лично я не проверял.
Вообще то и Harh тоже прав. Там, в Labyrinthian, проходят два квеста (если с масками то и все три). Первый, с "10 негритятами" (цит. Harh), второй в ещё одной локации Shalidor's Maze вход в который в Labyrinthian, вот там уже 4 посоха надо собирать. Там можно на самом деле и посохи не использовать если играем магом, работает обычными спеллами. Мне вот до сих пор жмотно юзать чарджи и потому всюду сработал обычными спеллами, тем более там из противников одни только крысы были, кроме финального боя.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Скачал новый мод -
Realistic Lighting, очень и очень понравился, темные ночи, яркое солнышко, мрачная непогода, очень атмосферно и намного лучше чем в оригинале.
Кстати действительно красивый мод. Атмосферный, особенно в зданиях и в лесу - ночью.
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
ага, было такое...зарядил крутой лук мощными стрелами, да отравил их каким-то сильным ядом отнимающим силы :)
с первой же стрелы несчастное перепончатокрылое спикировало на грунт и пропахало целый ров метров 50 длиной...при это млежало беспомощно хлопая глазами и даже почти не шипело :D...пришлось второй стрелой добить, чтоб не мучалось животное :lol:
Вот это кстати единственное, что не понравилось в Skyrim. Хорошо прокачанный маг или лучник в состоянии выиграть бой даже один против 3 драконов. И чего с ними по сюжету всё население Skyrim'а дёргается? Нужен мод который кардинально усиливает драконов, чтобы драконы по настоящему были карой божьей, а не то что сейчас. Даже финальный дракон - глиста с крыльями, для чара 75 го уровня с соответствующей экипировкой. Ради интереса забил ancient dragon'а iron dagger'ом, сиречь железным кинжалом и обычным железным луком с обычными железными стрелами, периодически подлечиваясь заклинаниями. Ни одной бутылки не использовал. Оружие не заклинал, не точил. Скиллы: one hand 98, archery 24, restoration 78. Пилил я его минут 10.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
...несчастное перепончатокрылое спикировало на грунт и пропахало целый ров метров 50 длиной...
Ага, я именно про это. Разве что упало оно где-то немного выше по склону, потому я всю картину не посмотрел. Просто, сама ситуация нечастая - попадаешь, когда он летит с "горизонтальной скоростью", а не висит, что сложнее промазать, а не попасть.
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Там, в Labyrinthian, проходят два квеста (если с масками то и все три).
Итиж сколько их там. Я только один квест и помню. А через эту "лабиринтину" я как раз мимо троллей крался вначале игры (выше писал).
Тут недавно походил по какому-то форту, так там вовсю сидели за столами пьяные бандиты... в общем, им хватило даже 6-кратного дамаджа кинжалом. Ни одной стрелы.
Когда был в подземелье за главным свитком, посмеялся, понапевал мелодию из Аватара :)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Harh
Тут недавно походил по какому-то форту, так там вовсю сидели за столами пьяные бандиты... в общем, им хватило даже 6-кратного дамаджа кинжалом. Ни одной стрелы.
Sneak прокачивается до 100 и дальше уже можно спокойно забыть про лук, можно устроить любому "населению" любого форта геноцид любым кинжалом. Если на ещё и в перчатках dark brotherhood'а шатаемся + ботинки на sneak... В общем дальше, всё ясно. Гражданскую войну я выиграл не выходя из sneak'а даже посередине эпических боёв за всякие форты и Винтерхол.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Nathan_Holn
Неее... это где четырьмя посохами надо камни активировать. В русской версии посохи не работают.
У меня вроде все сработало... Игра из стима, русская.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Off-topic с башорга:
Цитата:
Обсуждаем с мужем Скайрим:
- Мне одной кажется, что драуги кудахтают? "Куд-ку-да", "Куд-ку-дааааа"
- Это еще что. Вчера скелет подходит ко мне и четко так: "пас-порт".
- Суровые скелеты древнескайримских пограничников. Из всего, что лепечут, можно разобрать только "паспорт" и "уходи" )
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
вы субтитры включите .увидите что они там говорят :)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Sneak прокачивается до 100 и дальше уже можно спокойно забыть про лук, можно устроить любому "населению" любого форта геноцид любым кинжалом. Если на ещё и в перчатках dark brotherhood'а шатаемся + ботинки на sneak... В общем дальше, всё ясно. Гражданскую войну я выиграл не выходя из sneak'а даже посередине эпических боёв за всякие форты и Винтерхол.
Скажу по своему опыту, хватает Скрытности, прокачанной на 80-90, сапоги +30%, обычного жалкого легендарного эбонитового кинжала (у меня он еще и зачарован на 2хсекундный паралич для верности :) ) и просто 6тикратного урона от скрытной атаки. 95% людей/фалмеров, двмерских автоматов, попадавшихся мне, мрут от одного удара, хотя далеко не все из них мрут от тройного урона с лука. Можно сталкиваться нос к носу, хотя и только в помещениях, а тебя даже не видят.
З.Ы. Все же мне приятнее ходить с луком, но и кинжальчика не чураюсь.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Jameson
вы субтитры включите .увидите что они там говорят :)
Неужели МУС-КОР-ТА ?:D
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Вообще если вы о "Безжалостной силе", то это FUS-ROH-DAH.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
fedduk
Вообще если вы о "Безжалостной силе", то это FUS-ROH-DAH.
Спасибо Кэп, но Кэп это я :)
Это уже давно заметили, еще на стр. 8 этой ветки пост № 178
З.Ы. Я предпочитаю называть МУС-КОР-ТА, просто чтоб получить лулзы
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
получить лулзы
Не просветите, кто это такие, эти "лулзы"?.. ;) А ну как Правила Форума вместе с остальными друзьями с "лурка" нарушают, шалят, не?..
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Не просветите, кто это такие, эти "лулзы"?.. ;) А ну как Правила Форума вместе с остальными друзьями с "лурка" нарушают, шалят, не?..
Лулзы не Лурк придумал, да он на это и не претендует.
http://en.wiktionary.org/wiki/lulz
http://ru.wikipedia.org/wiki/LOL
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Не просветите, кто это такие, эти "лулзы"?.. ;) А ну как Правила Форума вместе с остальными друзьями с "лурка" нарушают, шалят, не?..
Дык, мы люди маленькие, сиречь неразумные. Ежели нельзя, так и скажите. Могу заменить на православно верное "смеха ради" :)
Велик могучим Русский языка (с)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Благодаря Hemul у меня теперь самое любимое заклинание Candlelight и Magelight. Ибо Realistic Lighting, а как известно ходить ночью по незнакомому лесу без источника света... несколько неразумно =).
Сейчас только найду какой нибудь мод на более злых драконов и всё будет нормально.
P.S. В чём разница между лёгкой и тяжёлой бронёй, если тот же легендарный эльфийский доспех на 100 light armor даёт чуть больше, чем тяжёлый двемерский доспех на 100 heavy armor? Эстетическая возможность выбрать лёгкую или "тяжёлую" броню? Просто при таком раскладе преимущества у тяжёлых доспехов то и нет...
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Еще off с башорга:
Цитата:
ХХХ: Скайримские норды такие брутальные, что суровые челябинские мужики по сравнению с ними девочки из песочницы. Но при этом в каждой пещере самого жестокого разбойника, в каждом доме самого яростного норда на столе или полке стоит сладкий рулет.
УУУ: Рулетики фигня. Все тамриэльские разбойники и мародёры поддерживают среди себя высокую грамотность и даже в самом распропащем, заросшем мхом и паутиной логове всегда есть две-три книжечки. Вот так приходит брутальный скайримский дорожный разбойник после тяжёлого трудового будня, садится на хлипкий табуретик, берёт сладкий рулетик и читает "краткую историю империи". брутальненько.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Нашёл мод на нормальных относительно драконов.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3829
В принципе тоже не сильно страшные, но играемо. Хоть каким то образом уже на драконов похожи.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Такой вопрос: А крики как-то прокачиваются? Имеется в виду что, смотрел сегодня очень длинный ролик на Трубе о геймплее на английском. Так вот перс всего лишь 28 уровня, прокачанный на Одноручное оружие и менее, чем на 50 на магию своим "МУС-КОР-ТА" отбрасывает народ метра на 3-4 и при этом, как мне показалось, очень неплохо дамажит их. А мой перс 43 уровня, пусть и с неразвитой магией при использовании самого 1го крика лишь легонько отталкивает противников, из-за чего я практически не вижу смысла в драконьих криках, кроме разве что быстрого перемещения по прямой метров на 5-8.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
Такой вопрос: А крики как-то прокачиваются? Имеется в виду что, смотрел сегодня очень длинный ролик на Трубе о геймплее на английском. Так вот перс всего лишь 28 уровня, прокачанный на Одноручное оружие и менее, чем на 50 на магию своим "МУС-КОР-ТА" отбрасывает народ метра на 3-4 и при этом, как мне показалось, очень неплохо дамажит их. А мой перс 43 уровня, пусть и с неразвитой магией при использовании самого 1го крика лишь легонько отталкивает противников, из-за чего я практически не вижу смысла в драконьих криках, кроме разве что быстрого перемещения по прямой метров на 5-8.
Прокачиваются. Крик состоит из трёх слов. Причём каждое нужно активировать драконьей душой отдельно. Видимо у Вас в крике либо только одно слово, либо два других ещё не активированы. У меня от мускорты все улетают, кроме драконов.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
alexy
Попивая кофе с коньяком, - Где там голова Москвы? :D
Спс - ВСЕХ с Наступающим Новым Годом!!!!
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Dzen
Прокачиваются. Крик состоит из трёх слов. Причём каждое нужно активировать драконьей душой отдельно. Видимо у Вас в крике либо только одно слово, либо два других ещё не активированы. У меня от мускорты все улетают, кроме драконов.
Разобрался. Самое смешное то, что так же думал. Открываю вечером игру - а у меня они все 3 прокачаны (конкретно в МУС-КОР-ТА). Оказалась тупая банальщина, до которой я бы долго еще не додумался, если бы не случайность. Надо Очень долго зажимать клавишу и тогда наверняка все вражины в облака- :) даже Драгур-военачальник отлетает как пушинка до ближайшей стены, при том крепко ударяясь.
З.Ы. Это конечно очень удобно, особенно когда вражина на расстоянии руки и уже замахивается держать клавишу секунды 3-4, но, как говорил великий классик "маємо те, що маємо"
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Если противник совсем близко - можно помешать ему ударить сказав 1-2 слова из крика, а не все три.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
http://forum.airsoft.by/download/fil...7918&mode=view
:):)
Извините за размер картинки (она небольшая по объему ;))
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Дошел до 49 уровня, а сет кузнеца так пока и не сделал :)
Кузнечное дело 100 (взяты все перки), Алхимия 91 (5/5 +провизор), Зачарование 89 (5/5 + чары на броню сильнее на 25% ).
Вопрос такой, кто к какому уровню прокачал кузнечное дело/алхимию/зачарование до 100? Нужны еще 3-4 перка по хорошему, но боюсь, что после 50го уровня слишком медленно все будет идти.
Уже бегаю через день по Вайтрану/Виндхельму/Рифтену/Морфалу/Солитьюду скупаю у травниц все под чистую, и все равно продавать им сделанные тут же мною зелья получается в 2-3 раза меньше и уровни растут очень медленно и неохотно. Выкинуть бутылки жалко - все же каждая по 200-900 золота стоит, а носит с собой уже раздражает. В бою пользуюсь ими редко.
З.Ы. Буду перепроходить магом, буду раскачивать перса по другому.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
Дошел до 49 уровня, а сет кузнеца так пока и не сделал :)
Кузнечное дело 100 (взяты все перки), Алхимия 91 (5/5 +провизор), Зачарование 89 (5/5 + чары на броню сильнее на 25% ).
Вопрос такой, кто к какому уровню прокачал кузнечное дело/алхимию/зачарование до 100? Нужны еще 3-4 перка по хорошему, но боюсь, что после 50го уровня слишком медленно все будет идти.
Уже бегаю через день по Вайтрану/Виндхельму/Рифтену/Морфалу/Солитьюду скупаю у травниц все под чистую, и все равно продавать им сделанные тут же мною зелья получается в 2-3 раза меньше и уровни растут очень медленно и неохотно. Выкинуть бутылки жалко - все же каждая по 200-900 золота стоит, а носит с собой уже раздражает. В бою пользуюсь ими редко.
З.Ы. Буду перепроходить магом, буду раскачивать перса по другому.
Я раньше до сотни всё догнал, точно не помню. Алхимию можно прокачивать ещё у травниц, за деньги, типа учиться. Но не у всех, у них уровень разный.
Хотя я сам тоже долго с этим тянул, потому-что прокачивал по очереди, надо было всё одновременно.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Dzen
Я раньше до сотни всё догнал, точно не помню. Алхимию можно прокачивать ещё у травниц, за деньги, типа учиться. Но не у всех, у них уровень разный.
Хотя я сам тоже долго с этим тянул, потому-что прокачивал по очереди, надо было всё одновременно.
Та же фигня, лучшая травница, что мне попадалась - подруга в Вайтране, но и у нее предел 75 уровень. А ведь так было хорошо - отдал ей тыщ 5-11 (в зависимости от уровня), тут же сделал 100500 зелий и ей же продал, окупалось еще как. А когда у нее всего 750 золотых, а у тебя самое дешманское зелье, которое ты делаешь под 250 стоит, тут не разгонишься. Печаль...
З.Ы. Я просто в самом начале тупанул, щит немного раскачаивал, одноручное оружие, + в кузнечном деле легкие доспехи все прокачал, а потом пришлось и тяжелые качать. Ну и лук + скрытность у меня почти все прокачано, хотя эти 2 умения как раз очень полезны.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
Та же фигня, лучшая травница, что мне попадалась - подруга в Вайтране, но и у нее предел 75 уровень. А ведь так было хорошо - отдал ей тыщ 5-11 (в зависимости от уровня), тут же сделал 100500 зелий и ей же продал, окупалось еще как. А когда у нее всего 750 золотых, а у тебя самое дешманское зелье, которое ты делаешь под 250 стоит, тут не разгонишься. Печаль...
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=769
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
Дошел до 49 уровня, а сет кузнеца так пока и не сделал :)
Кузнечное дело 100 (взяты все перки), Алхимия 91 (5/5 +провизор), Зачарование 89 (5/5 + чары на броню сильнее на 25% ).
Вопрос такой, кто к какому уровню прокачал кузнечное дело/алхимию/зачарование до 100? Нужны еще 3-4 перка по хорошему, но боюсь, что после 50го уровня слишком медленно все будет идти.
К уровню 40 были alchemy 100, smithing 100, enchanting 100. Алхимия самая дорогая и долгая по прокачке, но и чаще всех употребляемый навык.
Мод deadly dragon. Зверские драконы. Особенно после 45 + уровня. За плевок могут снять 940 хп, это ещё не включая meteor swarm и прочие весёлые вещи. В общем, родные драконы после этого мода как детсадовцы против мастера спорта по боксу. А с этими уже интереснее, действительно сложно уже и понятнее почему они такие страшные. В общем, для драконов из этого мода три великана и пара мамонтов примерно на четверть здоровья, не больше, а банда разбойников 60+, которые ранее спокойно расстреливали дракона из луков уже совсем не котируются, так как поджариваются за один проход дракона на бреющем.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Уххх, а ссылочку на таких дракош можно? Я так и так их стараюсь убивать из скрытности кинжалом (уже 2 раза пробовал), но без перка асассин - так уж слишком неинтересно. Просто Кинжальчик с 6тирным уроном и смазанный ядом паралича ;) А так действительно неспортивно, когда драконам все подряд вваливают люлей, возникает вопрос, а чего ж их все так боятся?
И это.. На уже существующую игру нормально станет, переигрывать не придется?
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
Уххх, а ссылочку на таких дракош можно? Я так и так их стараюсь убивать из скрытности кинжалом (уже 2 раза пробовал), но без перка асассин - так уж слишком неинтересно. Просто Кинжальчик с 6тирным уроном и смазанный ядом паралича ;) А так действительно неспортивно, когда драконам все подряд вваливают люлей, возникает вопрос, а чего ж их все так боятся?
И это.. На уже существующую игру нормально станет, переигрывать не придется?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3829
Ставил на свой Skyrim, с несколькими модами. Всё работает без начала новой игры, просто заместо обычных рандомных blood, fire, frost драконов может прилететь такой вертолёт огневой поддержки, именные драконы вроде остаются такими же, с ними уже неинтересно. Правда не знаю, от какого то мода игра начала вылетать раз в час, примерно. То ли сама игра так глючит, она и раньше без модов вылетала зарраза при выполнении всяких нужных квестов...
С эбонитовым кинжалом заточенным на 180+ урона, с 15 кратным множителем, совершенно неинтересно играть, даже Mehroon Razor не нужен и зачаровывание на паралич на таком кинжале смотрится как усмешка над судьбой. Сейчас понял правоту качания Archery на ранних уровнях, когда монстры мелкие и в принципе можно обходиться мало дамажным луком, стреляешь со средним уроном и дамажат тебя мало. На 70+ качать Archery сложно, попадёшь 2-3 раза потом прибегают и начинают вешать люлей, каким нибудь эбонитовым двуручником.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Novichok
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3829
Ставил на свой Skyrim, с несколькими модами. Всё работает без начала новой игры, просто заместо обычных рандомных blood, fire, frost драконов может прилететь такой вертолёт огневой поддержки, именные драконы вроде остаются такими же, с ними уже неинтересно. Правда не знаю, от какого то мода игра начала вылетать раз в час, примерно. То ли сама игра так глючит, она и раньше без модов вылетала зарраза при выполнении всяких нужных квестов...
С эбонитовым кинжалом заточенным на 180+ урона, с 15 кратным множителем, совершенно неинтересно играть, даже Mehroon Razor не нужен и зачаровывание на паралич на таком кинжале смотрится как усмешка над судьбой. Сейчас понял правоту качания Archery на ранних уровнях, когда монстры мелкие и в принципе можно обходиться мало дамажным луком, стреляешь со средним уроном и дамажат тебя мало. На 70+ качать Archery сложно, попадёшь 2-3 раза потом прибегают и начинают вешать люлей, каким нибудь эбонитовым двуручником.
Попробуем :)
Скажу так, давно не пробовал улучшать броньку/лук поэтому хожу пока в старом: Драконья броня + такие же перчатки, сапоги + Крозис. При полном комплекте легкой брони (кажется +25% )получается что-то около 500 брони в общем.
С Крозисом и кольцом имеем примерно + 40% к легендарному даэдрическому луку и итого 184 урона. Я так понимаю, что автолевел то работает, ибо не из скрытности почти никого не завалишь с первого раза.
--- Добавлено ---
Как правило до меня никто не добегает, поскольку стреляю изскрытности, где 1й выстрел обычно и последний, но пару раз нарвался на матерых изгоев, каждый с двумя мечами, случайно подпустил их к себе и не переключился на кинжал, так да... пинают больно, только МУС-КОР-ТОЙ и спасся.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
А я Скайрим прошел. Как не растягивал, но на 49-м уровне с 100 Enchanting, Stealth, Archery и Smithing, недокаченной Алхимией (что-то вроде 68) со второго раза (с первого он меня что-то завалил) расстрелял дракона и делать стало нечего. Они б хоть что-нибудь умное вроде титров бы написали, да и вообще - заходишь в гости к ярлу, у которого дракона ловил, а он тебе "я занят государственными делами", в Хрофгаре никого нет вообще...
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
To Harh Вот поэтому до сих пор даже в Талморское посольство не ходил и даже в нескольких городах еще не был. Понабирал квесты и бегаю себе, выполняю их, попутно любуясь природой. Ибо пройдешь главную линию, а че потом делать? Бесцельно бродить уже через пару часов надоест.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Harh
А я Скайрим прошел. Как не растягивал, но на 49-м уровне с 100 Enchanting, Stealth, Archery и Smithing, недокаченной Алхимией (что-то вроде 68) со второго раза (с первого он меня что-то завалил) расстрелял дракона и делать стало нечего. Они б хоть что-нибудь умное вроде титров бы написали, да и вообще - заходишь в гости к ярлу, у которого дракона ловил, а он тебе "я занят государственными делами", в Хрофгаре никого нет вообще...
А я вот после получасового боя с Драколичом из мода с ужасом жду финального боя с большим драконом. Ибо, боюсь слаб он будет немерянно, Драколич же фигня такая, что чара 72 уровня (860 хп) плевком убивает плюс ещё драконьих жрецов вызывает...
От финала игры меня ничего не останавливает, все гильдии и прочие я закончил (школа бардов, восточная торговая компания, гильдия воров, гильдия компаньонов- товарищей, колледж магов, тёмное братство, гражданская война за Империю, несколько артефактов даэдр типа звезды азуры и прочее).
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
Попробуем :)
Скажу так, давно не пробовал улучшать броньку/лук поэтому хожу пока в старом: Драконья броня + такие же перчатки, сапоги + Крозис. При полном комплекте легкой брони (кажется +25% )получается что-то около 500 брони в общем.
С Крозисом и кольцом имеем примерно + 40% к легендарному даэдрическому луку и итого 184 урона. Я так понимаю, что автолевел то работает, ибо не из скрытности почти никого не завалишь с первого раза.
Да автолевел работает, потому с луком сложно на уровнях высоких. Полная стеклянная броня где то далеко за 1500+ (всё равно лимит по броне 80% уменьшения урона достигается на 500+, выше этого не прыгнуть). В принципе, на 100 навыке лёгкой или тяжёлой брони без разницы в чём ходить, лимит уменьшения урона ты уже достигаешь даже в heavy steel armor (Legendary). С луком хожу потому что остальные боевые скиллы уже вывел на 100. Можно ещё зелий понаделать на увеличение урона от луков, можно достичь примерно 400+ урона с выстрела, кратковременно с 100 навыка лучника.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
To Harh Вот поэтому до сих пор даже в Талморское посольство не ходил и даже в нескольких городах еще не был. Понабирал квесты и бегаю себе, выполняю их, попутно любуясь природой. Ибо пройдешь главную линию, а че потом делать? Бесцельно бродить уже через пару часов надоест.
Так я тоже потому и не проходил, но квесты кончились (остались несколько, которые просто не было желания проходить), даже "выясни источник силы" что-то больше посыльный не прибегал.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
Как правило до меня никто не добегает, поскольку стреляю изскрытности, где 1й выстрел обычно и последний, но пару раз нарвался на матерых изгоев, каждый с двумя мечами, случайно подпустил их к себе и не переключился на кинжал, так да... пинают больно, только МУС-КОР-ТОЙ и спасся.
Это вересковое сердце. Вообще с ними непонятно, меня дракон прямым плевком убить не может, так, чуть щекочет, а эти изгои убивают с одного удара, я даже замахнуться не успеваю, жесть.
Вообще ситуация с квестами мне не понравилась. Если квест не нравится, отказаться от него уже невозможно, так и висит. Причём во время диалога не сразу поймёшь, что своим ответом ты фактически берёшь квест. К примеру хочешь разузнать подробнее в чём дело, спрашиваешь типа "Неужели тебе нравится жрать мертвечину?" и тут ВНЕЗАПНО, ответ: "Ну вот и договорились, пойдём завтра жрать мертвечину". Это пример, я в точности уже не помню. От этого квеста отделаться удалось только убив саму заказчицу. А вот с квестом на убийство императора так не получается, заказчик не убивается, а мне квест не нравится, Так же как не нравятся квесты гильдии воров, я бы их самих с удовольствием всех порешил. Так же висит квест соратников на превратиться в вервольфа - тупейшая фишка, убивают меня моментально там, где я в обычном виде расправился бы с врагами за пять секунд. Как-то некрасиво они с квестами сделали.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Если б только некрасиво... Некоторые квесты можно выполнить, но не завершить. Потому как заказчик.. изменился. Был один советник, стал другой.
В линии за Соратников я уже этим... предвестником стал. Случайно выбрал Получить задания у старших товарищей. Так теперь погибший и отомщенный Ск...(что-то там ходит), дает задания и подкалывает - тебе салаге надо себя еще проявить.
Или. Узнал, что в основной сюжетной линии есть квест по временному примирению сторон. Пока с драконами боремся. А у меня уже мирить некого. Второй стороны нет, Тулий убит.
Взял квесты у бардов. Выполнил, сдал. Теперь таскаю три ненужных музыкальных инструментов. Ни выкинуть, ни продать. Квестовые предметы, говорит.
В общем мир оказался неожиданно линейным... скучно.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Dzen
Вообще ситуация с квестами мне не понравилась. Если квест не нравится, отказаться от него уже невозможно, так и висит. Причём во время диалога не сразу поймёшь, что своим ответом ты фактически берёшь квест. К примеру хочешь разузнать подробнее в чём дело, спрашиваешь типа "Неужели тебе нравится жрать мертвечину?" и тут ВНЕЗАПНО, ответ: "Ну вот и договорились, пойдём завтра жрать мертвечину". Это пример, я в точности уже не помню. От этого квеста отделаться удалось только убив саму заказчицу. А вот с квестом на убийство императора так не получается, заказчик не убивается, а мне квест не нравится, Так же как не нравятся квесты гильдии воров, я бы их самих с удовольствием всех порешил.
Планирую так и сделать, причем с самого начала хотелось, удерживает только одно - поперся на свою голову показать необычный камешек в Рифтен и понеслась. Я даже после квеста с медом на острове, не хожу к ним принципиально, от греха подальше. Вобщем как только соберу оставшиеся 14 камней Барензии, порешу всех Вересков и всю гильдию воров.
Интересно заживут ли в Рифтене после этого люди честно и счастливо?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
Взял квесты у бардов. Выполнил, сдал. Теперь таскаю три ненужных музыкальных инструментов. Ни выкинуть, ни продать. Квестовые предметы, говорит.
+1 бесит дико. Таскаю какую-то флейту и кинжал, а выкинуть не могу. Знал бы, что квестовые - в жизни б не подобрал.
А вообще понял, что такие игры надо обязательно разбавлять веселыми пострелушками, танчиками или чем-нибудь другим, но ни в коем случае не западать на нее надолго, ибо устаешь и падает интерес.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Про Рифтен и гильдию воров. Несколько эпизодов из жизни одного ассасина Тёмного Братства, ныне легата Империи.
Город Рифтен и ночь. Тёмную улицу (Realistic Lighting) рассекают факелы стражей. В ворота стучится хай эльф в доспехах офицера Имперского Легиона, кидает пару септимов в кружку нищего и уходит в ночь. Через несколько минут в ночи слышен крик и звуки удара, потом кто то шмыгая разбитым носом что то говорит о подземелье и гильдии воров.
В общем, занесла нелёгкая действующего легата Империи в город Рифтен, где стоящий у парапета человек хмурого вида увидев у эльфа странный камень посоветовал пройти и спросить об этих камнях у одного человека из гильдии Воров. Легат посмотрев на бардак творящийся в городе, послушав разговоры в городе и тавернах, подумал "Блин, только что тамриэльского агента влияния в дворце убил, а этим сбродом тоже придётся мне заниматься" и пошёл вниз. Первый вариант действия был неплох, огнём и мечом вырезал всю гильдию воров, что ему имперскому солдату прошедшему захваты фортов и бой за сам Винтерхолл, два десятка неопытных мечников... Выйдя из подземелья и сплюнув на пол, легат был крайне удивлён обилием стражи пытающейся его убить. В ходе задержания погибло ещё 6 стражников, а потом кто то из стражников то ли задерживаемый задели "мирного" горожанина спокойно прогуливающегося по улице с двуручным оркским молотом. Далее легат стоял у ступенек храма и озадаченно почесывал затылок, перед ним шёл бой горожан со стражниками, бой уже чем то напоминал тот самый бой за Винтерхолл, когда сверху послышался шум крыльев...
Reload
Легат вспоминив навыки ассасина втихую вырезав всех членов гильдии Воров настороженно вышел из подземелья. Никто его ловить не собирался, стража была спокойна как никогда. Зайдя в таверну и послушав сплетни, удивился новым жалобам на какую то семью заведующую всеми делами в городе и судя по рассказам прибравшую весь город к рукам. Сплюнул на пол и пошёл из славного города Рифтен.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
To Novichok Класс!!! :cool:
З.Ы. Попробовал скачать моды - требует регистрации. Ввожу предполагаемый ник и почту - говорят, что уже занято. Когда ж это я уже регился на моды для Скайрима? :mdaa:
З.Ы. Разве что это тот же сайт , который был с модами на Ф3/Вегас. Там было дело когда-то регился, только давно
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
To Novichok Класс!!! :cool:
З.Ы. Попробовал скачать моды - требует регистрации. Ввожу предполагаемый ник и почту - говорят, что уже занято. Когда ж это я уже регился на моды для Скайрима? :mdaa:
З.Ы. Разве что это тот же сайт , который был с модами на Ф3/Вегас. Там было дело когда-то регился, только давно
Да, для всех сайтов серии Fallout, Fallout new vegas, Skyrim, Oblivion nexus один логин. Там есть функция восстановить пароль. Высылается достаточно оперативно на ту почту на которую регился. Я так как раз себе и пароль получил, видимо регился давно и забыть успел.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Да, для всех сайтов серии Fallout, Fallout new vegas, Skyrim, Oblivion nexus один логин. Там есть функция восстановить пароль. Высылается достаточно оперативно на ту почту на которую регился. Я так как раз себе и пароль получил, видимо регился давно и забыть успел.
Так и сделал, пришло подтверждение, уже качаю мод ))
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Легат вспоминив навыки ассасина втихую вырезав всех членов гильдии Воров настороженно вышел из подземелья. Никто его ловить не собирался, стража была спокойна как никогда. Зайдя в таверну и послушав сплетни, удивился новым жалобам на какую то семью заведующую всеми делами в городе и судя по рассказам прибравшую весь город к рукам. Сплюнул на пол и пошёл из славного города Рифтен.
да, только они не истребимые...;)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Дядьки... я наверное туп на всю голову - но так и не нашел 2 вещи:
Где меняется в игре уровень сложности и как спать? А то запарило меня по ночам сайгаком скакать.....
-
Вложений: 2
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Avenger
Дядьки... я наверное туп на всю голову - но так и не нашел 2 вещи:
Где меняется в игре уровень сложности и как спать? А то запарило меня по ночам сайгаком скакать.....
1. ESC - Настройки - Игра.
Вложение 148423
2. В постели - либо в своем доме, либо в снятой на ночь в таверне комнате, либо в дружественной локации (гильдии), либо в любой другой кровати, которая не ругается, что не твоя :) - навести на нее курсор, нажать "E" и выбрать продолжительность сна.
Вложение 148424
Sincerelly,
Captain Obvious :)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Slav
да, только они не истребимые...;)
Да, только-что попробовал изничтожить крысиную нору, а они бессмертные.
Поймал баг с "Починкой флакона". Затык на вересковом сердце. Дело в том, что у меня в инвентаре уже было одно во время получения квеста, может оно повлияло. Изгоя замочил, сердце вырвал, а курсор так и продолжает на нём стоять и сдать квест не получается.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
ReviZorro
2. В постели - либо в своем доме, либо в снятой на ночь в таверне комнате, либо в дружественной локации (гильдии), либо в любой другой кровати, которая не ругается, что не твоя :) - навести на нее курсор, нажать "E" и выбрать продолжительность сна.
При чем если спишь в снятой, то получаешь статус отдохнувший (+5% к скорости получения навыков). Если в своей спишь, то 10%.(очень отдохнувший:D)
Не уверен конечно, что это дело не поправили в патчах последних.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Эх, наняли бы "Бесесды" парня турка, который "М&Б" наворотил, дабы он им с нормальной физикой "симуляции" боя с холодным оружием помог, да выкинуть всю эту магию, да слабать сюжет эдак в позднеримский период, "из солдатов в императоры", или, например, древнерусский, монгольское нашествие (продолжать можно бесконечно).
Я осознаю, что это были бы не "Elder Scrolls" ну и фиг с ним;)
[яростно чешет "хотелку"] Затылок, в смысле. А вы что подумали?:D
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Dzen
Да, только-что попробовал изничтожить крысиную нору, а они бессмертные.
Поймал баг с "Починкой флакона". Затык на вересковом сердце. Дело в том, что у меня в инвентаре уже было одно во время получения квеста, может оно повлияло. Изгоя замочил, сердце вырвал, а курсор так и продолжает на нём стоять и сдать квест не получается.
по воровской гильдии - стоит мод на возможность умертвить любого персонажа. Приходится быть осторожным, чтобы не прибить случайно какого нибудь квестоносца, но C'est la vie.
Насчёт Repairing the Phial:
ааа, я помню, там тоже один весёлый момент есть... У изгоя сердце можно не только вырвать после боя, а (фанфары!!!) ещё и украсть! Правда он после этого сдохнет, и у него в инвентаре окажется ещё одно сердце =). Которое можно уже съесть, как то так.
вот тут вот http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Repairing_the_Phial вроде в конце странички даётся ключ для консоли для перезапуска уровня квеста. Судя по всему setstage MS12b 60 тебе должно помочь.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Скачал мод на Драконов и на освещение, что могу сказать: Конечно ночью однозначно стало лучше, а вот рассветы вышли какие-то темноватые, + огонь и свет в помещениях, ИМХО, неестественно ярок. Драконы еще не попадались, посему сказать ничего не могу.
Заболел вампиризмом (хоть убей, не могу понять как, никто вроде не кусал, правда перед этим зачищал пещеру с некроманто-вампирами, может чего подцепил оттуда), узнал про это спустя 72 часа, пробовал лечиться в Вайтране у статуи Талоса - Epick Fail. Пришлось откатиться на предыдущий сейв, благо он сохранился, когда болезнь только начиналась, проверил - лечится от либого святилища. :)
З.Ы. Выполнял квест на бритву
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
Скачал мод на Драконов и на освещение, что могу сказать: Конечно ночью однозначно стало лучше, а вот рассветы вышли какие-то темноватые, + огонь и свет в помещениях, ИМХО, неестественно ярок. Драконы еще не попадались, посему сказать ничего не могу.
Заболел вампиризмом
(хоть убей, не могу понять как, никто вроде не кусал, правда перед этим зачищал пещеру с некроманто-вампирами, может чего подцепил оттуда), узнал про это спустя 72 часа, пробовал лечиться в Вайтране у статуи Талоса - Epick Fail. Пришлось откатиться на предыдущий сейв, благо он сохранился, когда болезнь только начиналась, проверил - лечится от либого святилища. :)
З.Ы. Выполнял квест на бритву
Насчёт освещения, оно просто стало более контрастным, потому и в тёмном помещении факел светится как электрическая лампочка. Одно только геморно - ночной бой с драконом, мало того что куда то надо ломиться от этого вертолёта, так ещё и ни черта не видно, разве что дракон будет огненный, он в ночи хоть как то светится. Вампиризм лечится только в первые 72 часа от святилищ - дальше только с квестом.
P.S. 1% инстант килла :D величайшая ээээ веселуха сделанная бесездой. Проверка удачливости игрока ;).
P.S.S. Ставь сразу хардорный режим мода на драконов, не пожалеешь :uh-e: