-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Вложений: 1
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Глазастые вы!
В парашюте правда дырочка должна быть, она альфой прорезана была, но мы выключили временно.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Парашютом то рулить можно будет? А то в иле запарило за 20 метров до линии фронта попадать в плен. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
sweler
Что то трава отвротительная, наверно опять dx-9
Если уж на то пошло, то скорее ДХ7. Но даже не о том речь: прежде чем срать в ком... такое писать, стоит еще раз посмотреть пост Лютьера, где русским по белому сказано, что "вместо земли и неба просто так". Тестовый "макет" для отработки всего, что напрямую к земле и небу не относится.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
MichaIL-2
Вроде, как за свободные концы подвесной ухватился;) Пытается купол погасить сердешный:) В таком случае, хватают 1-2 нижние стропы и тянут. А ветерок там кстати прилично реализован:ok: Мда вкусненько! Спасибо.
ветер? както там ветер зигзагами дует :) судя по второму куполу, это анимация, скорее всего без ветра и физики, упал, отжался :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
по моему там было где то написанно что не на движке Игры а в ихнем Вьювере эти кадры сняты...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Harh
Если уж на то пошло, то скорее ДХ7. Но даже не о том речь: прежде чем срать в ком... такое писать, стоит еще раз посмотреть пост Лютьера, где русским по белому сказано, что "вместо земли и неба просто так". Тестовый "макет" для отработки всего, что напрямую к земле и небу не относится.
Если это все время читать, то людям нечего будет обсуждать, нечего будет поливать удобрениями. А так есть, что кинуть в чужой огород ...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А чего у него ноги не вместе, сломать или потянуть может :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
zuboff
ветер? както там ветер зигзагами дует :) судя по второму куполу, это анимация, скорее всего без ветра и физики, упал, отжался :)
Судя по ролику это как раз анимация без какого-либо физического вмешательства, просто MoCap, вероятно будет несколько вариантов приземления...и это неплохо на мой взгляд, потому как современная "честная" физика иногда такие кренделя выкидывает - хоть стои, хоть падай. Другой вопрос как будет трупер себя вести при приземлении на обьект (дерево, здание), играть по Иловски в каспера я думаю уже не актуально
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
luthier
Глазастые вы!
В парашюте правда дырочка должна быть, она альфой прорезана была, но мы выключили временно.
Вопросик такой скромный, не думают до бобовского проекта присоеденить в дольнейшем Диадолосов ну в помощ?:ups:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Drakosha
Вопросик такой скромный, не думают до бобовского проекта присоеденить в дольнейшем Диадолосов ну в помощ?:ups:
А можно вопрос сформулировать по русски?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Для Дракоши это нормально сформулированно)).
Не будут ли разработчики 4.09 и 4.10( команда Daidalos), привлечены к работе над SоW?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Для Дракоши это нормально сформулированно)).
Не будут ли разработчики 4.09 и 4.10( команда Daidalos), привлечены к работе над SоW?
угу:ups:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
RoJah
А чего у него ноги не вместе, сломать или потянуть может :D
Это только если у него правильная ДМ. :umora:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Это только если у него правильная ДМ. :umora:
Представляю себе будущие споры,о дм человека , то бишь физиологии,консилиумы "специалистов",вот здесь он без кислородной маски задохнётся а вот здесь ногу вывихнет.:D
PS ужас какой я сначала ,приколоться хотел потом думаю ,а ведь и вправду будет :eek::uh-e:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
MichaIL-2
...В таком случае, хватают 1-2 нижние стропы и тянут. А ветерок там кстати прилично реализован:ok: Мда вкусненько! Спасибо.
В таком случае кувыркаются с выходом на ноги и очччень быстро догоняют купол, обгоняя его с боку. Так потом стропы не приходится распутывать, да и пузо целее ;)
З.Ы. Хотя зная лютую "любовь" летунов к парашютастому спорту, думаю, они тупо машут стропорезом. :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Dolvich
В таком случае кувыркаются с выходом на ноги и очччень быстро догоняют купол, обгоняя его с боку. Так потом стропы не приходится распутывать, да и пузо целее ;)
З.Ы. Хотя зная лютую "любовь" летунов к парашютастому спорту, думаю, они тупо машут стропорезом. :D
Ну это очень большая редкость,ну или офигенная ловкость:) А вот кстати,выдавался ли пилотам стропорез или нож (по тем временам) я не знаю.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
MichaIL-2
Ну это очень большая редкость,ну или офигенная ловкость:)
Никакой особой ловкости не нужно. У меня с первого раза получилось. Пока купол не лег на землю есть несколько секунд - инструктор говорил, что три, но мне показалось, что больше. Вполне хватает времени чтобы вскочить на ноги и забежать за купол. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
лично меня инструктор учил тянуть нижние стропы....
стропорез для другого нужен....
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Не надо кстати ничего резать,тянуть,забегать... Там на подвесной системе (конкретно на английском Ирвине) замочек такой волшебный имеется. В районе пупка находится:) При сильном ветре или зависоне на баобабе,ну или в воде- лёгким движением руки он растёгивался и пилот бодро и весело шёл пить пиво в близжайший паб:) Но, упаси господь это сделать в воздухе:cry:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
Wherewolf
лично меня инструктор учил тянуть нижние стропы....
Нас тоже учили нижние стропы тянуть... Но делать это нужно тогда, когда уже потащило. И по возможности до этого луше не доводить. :) Мне лично стропы тянуть не пришлось. :)
Вообще, кажется всему учили - и на деревья садиться, и на крышу... Как только успели за два часа... %) Даже жаль было, что не пришлось применить все свежеприобретенные навыки на практике. :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
а в те времена были запаски?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
У пилотов- никогда! А вот у десантуры в большинстве случаев присутствовали. Это зависило от высоты выброски.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Абалдеть...
Цитата:
Сообщение от
Oleg Maddox
Привет.
Сначала видео из игры. WIP. Движения, цвет травы, листва, и т.д еще не настроены. Были настроен, но с последними изменениями освещения надо настроить снова. Позже.
Второе видео из viewer tools (будет в течение 30 минут)
http://www.youtube.com/watch?v=zp_c8s4FcFo
http://www.youtube.com/watch?v=yvPlpreAwHo
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Красиво. Аж захотелось гранатомет взять и жахнуть.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Помнится, несколько лет назад толи видео выкладывалось , толи просто говорилось о том, что даже подвеска на технике будет анимированная. А тут, я смотрю, не то что подвеска, а даже колёса/траки колом стоят и святой дух модельки волоком по земле тащит. Или я чего путаю? (про анимацию подвески)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Что то путаешь. :) Это ж вьювер, просто взяли модельку и покрутили, показали детализацию и как антенки болтаются. Но последнее мы уже видели.
PS И не святой дух, а мыша разработчика :) На первом видео видно как колесики крутятся.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
Помнится, несколько лет назад толи видео выкладывалось , толи просто говорилось о том, что даже подвеска на технике будет анимированная. А тут, я смотрю, не то что подвеска, а даже колёса/траки колом стоят и святой дух модельки волоком по земле тащит. Или я чего путаю? (про анимацию подвески)
И что? Никто же не говорит, что этого нельзя сделать? Просто надо знать разумный предел наворотам- лично Вам очень надо, чтобы подвеска отрабатывалась как в танковом симуляторе, сидя в кабине истребителя? И платить за это 10-15fps?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
Помнится, несколько лет назад толи видео выкладывалось , толи просто говорилось о том, что даже подвеска на технике будет анимированная. А тут, я смотрю, не то что подвеска, а даже колёса/траки колом стоят и святой дух модельки волоком по земле тащит. Или я чего путаю? (про анимацию подвески)
Цитата:
Сообщение от Oleg Maddox Посмотреть сообщение
Привет.
Сначала видео из игры. WIP. Движения, цвет травы, листва, и т.д еще не настроены. Были настроен, но с последними изменениями освещения надо настроить снова. Позже.
Второе видео из viewer tools (будет в течение 30 минут)
Вы точно это уже прочитали вниательно, прежде чем писать что-то?!
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
А тут, я смотрю, не то что подвеска, а даже колёса/траки колом стоят и святой дух модельки волоком по земле тащит. Или я чего путаю? (про анимацию подвески)
На таком расстоянии, в таком качестве... Ню-ню...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Трава колышется сильнее чем листья на дереве, что там с ветром?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
И что? Никто же не говорит, что этого нельзя сделать? Просто надо знать разумный предел наворотам- лично Вам очень надо, чтобы подвеска отрабатывалась как в танковом симуляторе, сидя в кабине истребителя? И платить за это 10-15fps?
Нет, там суть другая. Все это будет и тормозов жутких не создаст, просто конкретно здесь не показали, т.к. не все еще донастроено. Я бы за это не волновался :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Судя по тени от деревьев - дело было вечером:)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
;) мда... ето вроде чтото новенькое... видео впечатляет! :cool:
http://www.youtube.com/watch?v=Jfa578J4-Jk"
А ето как я понимаю предварительные состовляющие "ящика" на котором тестили игру:
Work in progress!!!! Please accept not final state and may be features are still under view. Here the specifications for our test bed are:
роцессор (базовый - максимальный) / кэш1 или Intel® X58 Express Chipset w/ Unlocked BIOS for Overclocking
Набор микросхем (чипсет)Intel® 5520 w Overclocked Intel® CoreTM i7 975 3.6GHz (8MB Cache) Extreme Edition Quad Core Processor
Частота системной шины (МГц)6.4 Gt/s / 5.86 Gt/s / 4.8 Gt/s
Оперативная память(max)96 Gb DDR 3 (12 DIMMs) 1333/1066/800 MHz
Количество шин PCI6
Слоты расширения1 x PCI Express 2.0 x16,
3 x PCI Express 2.0 x8,
1 x PCI Express 2.0 x4,
1 x PCI 32/33MHz
Видеоконтроллер (встроенный)Dual 1.8GB NVIDIA® GeForce® GTX 2602 - SLI® Enabled
Контроллер SCSI (встроенный)6-портовый SATA контроллер
Поддержка RAID (в базовой конфигурации)RAID 0, 1, 10 (необходим ключ активации для RAID 5)
Жесткие дискидо 6 дисков SATA в базовой конфигурации, до 10 SAS/SATA c дополнительной hot swap корзиной и RAID-контроллером
Горячая замена жестких дисковдо 6 HDD SATA (в базовой конфигурации), опционально до 10 HDD SAS/SATA (c дополнительной hot swap корзиной и RAID-контроллером)
Оптический приводDVD-ROM 16/48x
Дисковод для гибких дисковНет
Сетевой адаптерIntel® 82575EB (Dual Port) с технологией Intel® Virtualization
Корпус и его габариты, мм (Ш x В x Г)Tower (напольный): 452 x 235 x 483
5U (при монтаже в шкаф глубиной 900 или 1000 мм)
Внешние отсеки для накопителей2 х 5,25"
Разъемы внешних устройств*2 x RJ45
4 x USB
Горячая замена вентиляторовНет
Источник питания2 x 750 Вт Hot Swap
Удаленное управлениеIntel® System Management
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А можно ли добавить покачивание небольшое продольное и поперечное? А то машины идут слишком ровно, как локомотив по рельсам.
Листочки на дереве шелестят правдоподобно. Траву я не понял. Трава, мне кажется должна колосится однонаправлено, а не хаотично. Общая цветовая гамма мне понравилась.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
И что? Никто же не говорит, что этого нельзя сделать? Просто надо знать разумный предел наворотам- лично Вам очень надо, чтобы подвеска отрабатывалась как в танковом симуляторе, сидя в кабине истребителя? И платить за это 10-15fps?
Ну за 10-15 фпсов я и листочки на деревьях анимированные отдам, и траву, и волны Айвазовского...
Вот уже на свои 60 с включенной вертикалкой и насобирал:D
А по планам, как я помню, в движок закладывается возможность и по земле побегать-поездить. Вот некоторые упрощения на наземке (по сравнению с детализацией самолётов) и настораживают.
---------- Добавлено в 00:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:39 ----------
Цитата:
Сообщение от
AlfaII
;) мда... ето вроде чтото новенькое... видео впечатляет! :cool:
Где там видео? и какое отношение к SOW это фотошопное уродство имеет?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
AlfaII
;) мда... ето вроде чтото новенькое... видео впечатляет! :cool:
"Ты, Зин, на грубость нарываешься" :)
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
Где там видео? и какое отношение к SOW это фотошопное уродство имеет?
Думаю, это не фотошоп (да и "фотошопным уродством" это называть как-то некорректно :)), а фрагмент какого-то не виденного мною фильма. Кто-нить подскажет. Но вообще, дезинформация натуральная.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Это скрины из того самого ролика...
Этого
http://www.youtube.com/watch?v=pmlk99ENutw
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Harh
"Ты, Зин, на грубость нарываешься" :)
Думаю, это не фотошоп (да и "фотошопным уродством" это называть как-то некорректно :)), а фрагмент какого-то не виденного мною фильма. Кто-нить подскажет. Но вообще, дезинформация натуральная.
:D Я не только думаю, но и уверен что ето не фотошоп. А фильм етот по моему называется "1c Maddox Games Battle Of Britain - Storm Of War." И ети скринчики именно от туда, у меня другого обяснения нет.! И возможно ето еще не конец конца.! %)
---------- Добавлено в 21:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:02 ----------
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Да нет, твой ролик был еще сделан на старом "движке", а етот ролик что я скинул уже на новом движке, та самая новинка которую все так ждут и переживают, у меня самого если чесно от увиденного слюни емае....! %)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Говорят, что ролик из к/ф "Германия".
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Старый движок, новый движок. Из комментариев с тубы:
Цитата:
ZeRRoX Heh, it´s from from the movie The German
Посмотрел трейлер - так и есть.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
AlfaII
:D Я не только думаю, но и уверен что ето не фотошоп. А фильм етот по моему называется "1c Maddox Games Battle Of Britain - Storm Of War." И ети скринчики именно от туда, у меня другого обяснения нет.! И возможно ето еще не конец конца.! %)
---------- Добавлено в 21:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:02 ----------
Да нет, твой ролик был еще сделан на старом "движке", а етот ролик что я скинул уже на новом движке, та самая новинка которую все так ждут и переживают, у меня самого если чесно от увиденного слюни емае....! %)
Этот ролик вообще никакого отношения к игре не имеет... Ни к старому движку, ни к новому, вообще ни к какому...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Эх. А движения травы все-таки не естественные. Да и деревья не качаются на ветру. Ладно, будем надеяться, что WiP.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Говорят, что ролик из к/ф "Германия".
блин.......а у меня аж слеза навернулась и хотел идти бутылку шампанского открывать:)
ЗЫ Вот если б в ролике (тот что апдейт) один танк шмальнул по другому- вот тогда я был бы счастлив......ведь, гад, даже башню на него повернул!:D
ЗЗЫ а нельзя ли на следующей недельке хоть одним глазком на ДМ в реалтайме глянуть......а?:D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
ЗЗЫ а нельзя ли на следующей недельке хоть одним глазком на ДМ в реалтайме глянуть......а?:D
Ша товарищи! Спокойно! Нам еще как минимум полгода ждать. Деликатэсы растягивать надо. Нельзя же их ложками понимаеш, ложками......:eek:;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Harh
"Ты, Зин, на грубость нарываешься" :)
В интернете можно. :dontmen:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
vAvA
Эх. А движения травы все-таки не естественные. Да и деревья не качаются на ветру. Ладно, будем надеяться, что WiP.
Маятник разработки. В предыдущем варианте деревья качались, как будто там у белок оргия, а трава стояла, как кремлевские курсанты на параде.
Усё будет ОК.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Коллеги, подскажите, пожалуйста, где лежит ролик с броневичком французским, который во вьювере крутят. Там еще антенны шевелятся и люки открываются. Что-то не могу найти по ветке. :(
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS