-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от MaKoUr
А вот разработчики говорят, что движок по сути новый. И от Иловского почти ничего не осталось :p
Разработчики много чего говорили и еще будут говорить. Работа у них такая.:) Но то что на данный момент моды делать нельзя, это практически подтвержденный факт.
Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Ты сомневаешься в успехе игры, в которой вниманием не обделена по сути ни одна из современных держав, которые участвовали во Второй мировой? ;)
А Япония где?!:old:
Для коммерческого успеха игры чуток миссий за французов и поляков всеж маловато будет.
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Имеено поэтому, если разработчки - разумные люди (а я в это верю), они обязательно откроют код для западной общественности, а стало быть и для нас, чтобы имели возможность состряпать что-то своё :old:
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Имеено поэтому, если разработчки - разумные люди (а я в это верю), они обязательно откроют код для западной общественности, а стало быть и для нас, чтобы имели возможность состряпать что-то своё :old:
Вот токо на эту западную общественность и вся надежда. На форуме западного издателя battlefront.com постоянно спрашивают про моды и редактор. Администрация форума всех успокаивает и обнадеживает...
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Чего тогда "караул" кричишь? ;)
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Чего тогда "караул" кричишь? ;)
А я и не кричу. Просто пытаюсь образумить некоторые горячие головы которые бегут впереди паровоза с ПУ наперевес.;)
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Всё равно же оно будет, хотят этого некоторые упрямые головы или нет ;)
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Не о том спорите господа.
Во первых немцам нужны винтовочные(ружейные) гранаты. Как никак было выпущено 1.5 милиона мортирок. Причем были и противотанковые, точность не очень, зато много, и на достаточную дистанцию.
Да и у мериканцев были. И у наших, хотя у красной армии развития не получили.
Во вторых минометы однозначно.
Хотя я понимаю, почему нет ни минометов ни ружейных гранат. Траэктория парабола :)
Еще хочется миссий поболее, и неколько на одной карте, чтобы техника покореженная оставалась.
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Полностью с вами согласен.
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от Alex_SW
Не о том спорите господа.
Во первых немцам нужны винтовочные(ружейные) гранаты. Как никак было выпущено 1.5 милиона мортирок. Причем были и противотанковые, точность не очень, зато много, и на достаточную дистанцию.
Да и у мериканцев были. И у наших, хотя у красной армии развития не получили.
Во вторых минометы однозначно.
Хотя я понимаю, почему нет ни минометов ни ружейных гранат. Траэктория парабола :)
Еще хочется миссий поболее, и неколько на одной карте, чтобы техника покореженная оставалась.
У ручных гранат тоже траектория парабола, да и у всех снарядов тоже ,только очень пологая. На желтом Престон(главный дизайнер),по поводу отсутствия минометов от что сказал "...Минометы не сделаны, потому что:
1. Каждый миномет представляет собой отдельную систему поведения с
применением анимаций, на каждый тип миномета необходим свой набор
анимаций. Приблизительное время изготовления анимаций 1 неделя на
миномет. Приблизтельное время изготовления миномета 2 недели на
модель и ее настройку.
Итого: 3 недели на модель миномета с анимациями
Всего по 2-а типа минометов на страну отличаются размерами, составом
рассчета и т.д. стран СССР, Германия, США, Англия и Польша с Францией
по миномету.
Итого 10 минометов * 3 недели = 30 недель - 7.5 месяцев на все
минометы ..."
Плюс еще кое какие манипуляции требуются, так что банально не хватило времени. Но я надеюсь что в аддоне будут .
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Значит аддон мы увидим не раньше лета следующего года :expl:
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Значит аддон мы увидим не раньше лета следующего года :expl:
Вполне возможно , что часть работы уже выполненна , но приостановленна из-за авраала по другим работам, все таки лето 2007 это очень долго:( .
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Значит аддон мы увидим не раньше лета следующего года :expl:
Хороший вывод :yez: :bravo:
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Расстояния стрельбы в игре стали реальными!!!
http://games.1c.ru/ww2ru/
Цитата:
- Вы говорили, что максимальная дальность боя в игре составляет 500
метров. Ситуация не изменилась?
- Изменилась. Сейчас мы используем реальные расстояния.
Соответственно, дальность боя возросла до 2000 метров.
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
ОТЛИЧНАЯ НОВОСТЬ. :bravo: :beer: :yez: %) А как с бронепробитием?
Соответственно карты должны увеличиться.
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от Alex_SW
ОТЛИЧНАЯ НОВОСТЬ. :bravo: :beer: :yez: %) А как с бронепробитием?
Соответственно карты должны увеличиться.
Карты не кто увеличивать не будет. Они уже все давно готовы. Да и нафиг их увеличивать? Вон в Close Combat тоже реальные дальности стрельбы, а карты так воще редко когда больше 1х1 км бывают. И игра от этого хуже не становится.;)
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Однако ;)Щас играю в СС5 :) СС3 не прет, ибо там танки странные, видят все :/
так в СС5 карты специально сделаны, чтобы никто не встретился на дальности 50метров :) Кустами например. А ПП бьют максимум на 40 метров, дальше красная зона, т.е. хрен попадешь ;) Винтовки бьют на 100 метров. Пистолет метров 10. Дальности легко отображаются. Огнемет 27метров.
Т.е. дальности прицельной стрельбы занижены в 2-3 раза. При размерах игрушечных 200х200 а то и меньше карт вполлне достаточно. Можно увидеть людей ползущих за кустами за 100метров, но подстрелить их не удасться, ибо кусты, и всячески мешающие предметы типа травы.
А засады работают вообще с 20-30метров, чтобы ПП хорошо работали, ибо винтовками много не наработаешь. Конечно зависит от типа местности перед взводом. Зато винтовки хороши со своими гранатами :) А у американцев Гаранды и карабины рулят, такой иногда заслон устраивают, что немцы никто в ответ даже и не стреляют. Успокаивает янки тока пулемет с высоты 2-3 этажа или миномет ;)
Вот...
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от Вячеслав
У ручных гранат тоже траектория парабола, да и у всех снарядов тоже ,только очень пологая. На желтом Престон(главный дизайнер),по поводу отсутствия минометов от что сказал "...Минометы не сделаны, потому что:
1. Каждый миномет представляет собой отдельную систему поведения с
применением анимаций, на каждый тип миномета необходим свой набор
анимаций. Приблизительное время изготовления анимаций 1 неделя на
миномет. Приблизтельное время изготовления миномета 2 недели на
модель и ее настройку.
Итого: 3 недели на модель миномета с анимациями
Всего по 2-а типа минометов на страну отличаются размерами, составом
рассчета и т.д. стран СССР, Германия, США, Англия и Польша с Францией
по миномету.
Итого 10 минометов * 3 недели = 30 недель - 7.5 месяцев на все
минометы ..."
Плюс еще кое какие манипуляции требуются, так что банально не хватило времени. Но я надеюсь что в аддоне будут .
У всех средних минометов один прародитель - Brandt Mle.1927. Сильно от него отличается только наш 82-мм и английский трехдюймовый. Итого на 6 стран 4 типа анимации.
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Итого 10 минометов * 3 недели = 30 недель - 7.5 месяцев на все
минометы ..."
Taranov верно подметил, мне только в этом свете интересно еще, сколько лет заняла работа по анимации персонажей в том смешливом ролике, сделанном 1 человеком в свободное от работы время? :)
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Кстати прикололо.
Заявлено что в игре 150 видов оружия. Умножаем на 14 дней, делим на дни в году, получается 5 с лишним лет :) однако сходится временем разработки. Правильная цыфра однако :).
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от Alex_SW
Кстати прикололо.
Заявлено что в игре 150 видов оружия. Умножаем на 14 дней, делим на дни в году, получается 5 с лишним лет :) однако сходится временем разработки. Правильная цыфра однако :).
По арифметике да, по реальным фактам нет. Реальных сроков, естественно, никто не скажет :)
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Все понимаю :)
Кстати на желтом главный дизайнер сказал, что бронепробиваемость повысили.
И это сделали благодоря тестерам.
Тестеры отзовитесь, стало интереснее? и на скоко возросла линия видимости?
Все понял. Нет еще переделанной версии.
Кстати насторожили слова, что если пехотинец видет рядом с собой танк, то его будет видеть танк стоящий в 2км. Передатчик однако у пехотинца есть?
а еще вот это...
fil
28.08.2006 17:00
Отвечает на сообщение #1637183 [ Режим дерева ]
Вячеслав wrote:
>
> Если формат открытый..., а он открытый будет?
скорее всего да, все что можно, откроем.
Это конечно интересно. Кно-нибудь баланс сделает "правильный"
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от Alex_SW
Все понимаю :)
Кстати на желтом главный дизайнер сказал, что бронепробиваемость повысили.
И это сделали благодоря тестерам.
Тестеры отзовитесь, стало интереснее? и на скоко возросла линия видимости?
Все понял. Нет еще переделанной версии.
Кстати насторожили слова, что если пехотинец видет рядом с собой танк, то его будет видеть танк стоящий в 2км. Передатчик однако у пехотинца есть?
а еще вот это...
fil
28.08.2006 17:00
Отвечает на сообщение #1637183 [ Режим дерева ]
Вячеслав wrote:
>
> Если формат открытый..., а он открытый будет?
скорее всего да, все что можно, откроем.
Это конечно интересно. Кно-нибудь баланс сделает "правильный"
кто то один неправильно прочитал,а остальные за это зацепились.
Престон как раз наоборот сказал.Если ваш танк находится на удалении скажем в 1,5-2 км от противника и скажем рядом с противником где то есть ваш содат или еще какой нить юнит,который этого противника видит,но при этом ваш тан не видит того самого вашего "юнита-наблюдателя",то стрелять на такую дистанцию танк откажется,сообщая о том,что не видит цели.сам игрок естественно при этом будет видеть юнит врага,такие вот пироги.
то есть необходимым условием для стрельбы на такую большую дистанцию является не только наличие цели на таком расстоянии для самого игрока,но и непосредственная видимость этой цели для вашего юнита,который будет по ней стрелять,либо видимость вашим юнитом "наблюдателя",типа не рация,а жестикуляция возможно.
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Это хорошо что дальности обнаружения стали реальными.
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Цитата:
Сообщение от Alex_SW
Все понимаю :)
Кстати на желтом главный дизайнер сказал, что бронепробиваемость повысили.
И это сделали благодоря тестерам.
Тестеры отзовитесь, стало интереснее? и на скоко возросла линия видимости?
Все понял. Нет еще переделанной версии.
Кстати насторожили слова, что если пехотинец видет рядом с собой танк, то его будет видеть танк стоящий в 2км. Передатчик однако у пехотинца есть?
а еще вот это...
fil
28.08.2006 17:00
Отвечает на сообщение #1637183 [ Режим дерева ]
Вячеслав wrote:
>
> Если формат открытый..., а он открытый будет?
скорее всего да, все что можно, откроем.
Это конечно интересно. Кно-нибудь баланс сделает "правильный"
Странно еще игру не видели ,а баланс уже априори неправильный :confused: , а новую версию мы еще никто не видел, я имею в виду бета-тестеров.
-
Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"
Я специально кавычки поставил. Ну да ладно.
Собственно вопрос. Увидит ли сам Т-34-41 Т-III ? ;) Если он от него будет под 30град с правого борта. :), особенно, если впереди на 400м окоп с бойцами ПТР :) и пехотинец на борту не закричит в люк :)
Хотя наверно неправильная история :)