-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Таранов, это всё замечательно, что народ начинает больше изучать историю, хотя бы ВОВ или ВМВ, но его всё равно мало, а игру делают для баальшой аудитории, что в массе своей не любит сложные игры и которой плевать на точности.
Как уже не раз говорил, нас спасут только моды :)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Stuka87
Я все таки думаю ,что ВМ есть симулятор боя.Своеобразный симулятор.
ВМ - такой же симулятор боя, как "Враг у ворот" - фильм о войне. Скорее, ВМ - симулятор того, как в мозгах маркетолухов интерпретируется тема ВМ. И от этого становится немножечко грустно:mad:
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
TEN
Ил - симулятор, ВМ - РТС. Для первого сложность модели повреждений куда более критична.
Можно конечно повреждения техники расчитывать "по-правильному" опираясь на основы сопромата, но какой компьютер для этого понадобится? DeepBlue, не меньше. :)
Ну надо же! Как же до этого другие варгеймы справлялись с такой непосильной задачей? Да еще во времена когда не было гигов оперативки и гигогерцовых процев? :D
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Ну надо же! Как же до этого другие варгеймы справлялись с такой непосильной задачей? Да еще во времена когда не было гигов оперативки и гигогерцовых процев? :D
Если бы только варгеймы... :)
В Battlefield 1942/2 "мясо" сделать не получится, а вот Battlefield 2142 делать внутренние объекты позволяет. И боекладку делать можно, и движок... :) Да и в Red Orchestra частично "мясо" имеется, хоть и весьма аркадно.
-
Вложений: 2
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Немного юмора :)
1.Экипаж подбитой трешки проходит сквозь броню.
2.Конечно это уже не смешно, но все таки выкладываю фото "чОрной дыры" Pz-IV ;)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
vim
ВМ - такой же симулятор боя, как "Враг у ворот" - фильм о войне. Скорее, ВМ - симулятор того, как в мозгах маркетолухов интерпретируется тема ВМ. И от этого становится немножечко грустно:mad:
Назовем это попыткой.Попыткой создать симулятор наземного боя если угодно.Удачной -неудачной...Я считаю неудачной.Как и пресловутый киношедевр врак у ворот....но народонаселение хавает.Не стоит яриться и грустить.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Да уж, ИИ не радует. Сколько косяков.
Возможность расстановки ПТО в пределх указанной области без возможности увидель сектора поражения - лажа. Пушки приходится либо выдвигать на бугры, где они сразу же выносятся танками противника, либо ныкать в кусты и овражки и тогда половина игры к тебе приходит сообщение - "Нет линии огня". Пример - миссия "В засаде". Если берешь 45-мм пушки то их можно ставить только слева за второй дорогой. Враги идут по правой дороге. Между двумя дорогами - овраг. По дороге еще пушки стреляют, а если враг начинает уходить в овражек с дороги - все. Так и стоят всю игру сделав по 3-4 выстрела. Или руками нужно вытягивать на новую позицию. Тогда какая это "засада"? Пушки не простреливают пространство перед окопами. Опять отмазка "Не успели развернуть"? И это при организации засады? :eek:
Проходил эту миссию с 2 ДШК и 1 Максимом. Их то хоть в районе окопов можно поставить. Кстати, пулеметы можно и на брустверы окопов ставить, хотя расчет продолжает лежать. 1 ДШК и Максим отстреляли весь боекомплект. 2 ДШК осталась одна коробка. Броневички выносятся из ДШК со 100-150 метров неплохо. Из приколов: подбитый броневик с 25-мм пушкой без хода, начинает загораться. Из него вываливает экипаж. Открывается боковая калитка и в это время как раз в нее приходится очередь из ДШК и Максима. Половина пуль точно легла в распахнутую дверь. И что в результате? Из броневика бодро выскакивают 2 или 3 уберзольдатен... :eek: Удивило... Похоже, экипажи при переходе в пехоту получают режим "бога" и абсолютно неубиваем - замечено не один раз. Хоть 152-мм ОФС, хоть пулемет - в этот момент экипаж абсолютно неубиваем.
Бой за деревню Гомосеково. Неплохо, если не считать что 2-ю пушку (ЗИС-2) пришлось поставить рядом с деревом (хоть какое-то укрытие) и она простояла пол-боя не видя цель, а Т-2 и с 3 снарядов не могла остановить. 45-мм расстреляла все снаряды и фугасные тоже.
Про Пузыри уже писано немало. Самый прикол - пушки можно оттащить за дорогу и пехоту отвести на вторые окопы сразу. В результате немцы катаются по пустой первой линии окопов и изредка показывают башни из-за пригорка. Порадовало: Т-3 после подкалиберного в башню пробив экран (Зис-3) вырубил орудие с первого снаряда. Дистанция метров 50. Очень огорчило - Фердинанд с 20 метров в борт спокойно с дистанции 25 метров проглотил 4 подкалиберных и 15 бронебойных в гусеницы. При уле 80-70 в борт. Только от одной пушки.
Пехота абсолютно забывает, что у нее есть противотанковые гранаты. Только при команде - "Возьми, урод, свою, блин, гранату и бахни, козлина, танк, который у тебя в 5 метрах" эта стая придурков начинает шевелиться. И то через задницу. Вместо того чтоб пробежать 5 метров по окопу и кинуть гранату (танк стоит на окопе в 10 метрах, окоп немного изгибается), это "...бище" вылезает на бруствер и напрямик бежит к танку. Бросает гранату и снова отползает на свое место по чистому полю, вместо того чтоб спрыгнуть в окоп, который от него в 1 метре. :mad:
Появление в резерве из которого можно комплектовать свои войска Т-34 обр. 43 года совершенно не понял. Да, броня башни толще (что не спасает отца русской демократии в конечном итоге), а вот уменьшение запаса ББС до 20 штук - полное недоразумение. Зато ОФС хоть задницей ешь - цельных 80. И это в преддверии планируемого наступления с массированным применением танков... В итоге взял 3 КВ-1 из-за большего запаса ББС.
-
Вложений: 5
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Детонация БК на PzKpfw 38(t)
-
Вложений: 3
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Так, чуток скринов.
1.Кажется минное поле на станции Чернь в миссии за немцев.Танки повзрывались почти одновременно.Я вроде как думал. что минных полей в игре нет.Может патч тут причастен?
2.Работают швабовские штурмовики.Что характерно в каждом заходе на пушку уничтожается весь расчет да и они находят ее, а раньше до патча если отправить штурмовик на пустое место то он туда и стрелял.
3.Як-1б пытается атаковать штурмовики, но почему то сам не стреляет так же как и стрелки в штурмовиках.
-
Вложений: 3
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Исче скрины.
1.Вот этот геройский Тигр, один уничтожил 10-15 Т-34 и 4-5 Т-70, спокойно стоя на исходных :thx:
Прикольно было видеть как подкалиберные снаряды прошивали Т-34 обр 43г насквозь.
2.После небольшой перетасовки войск, пехотинцы пошли в водилы танков, а стрелки-радисты из танков пошли в наводчики новых машин.В итоге я выдвинулся с исходных в миссии Прохоровка вот в таком составе.
3.Атака КВ отбита: 1 КВ на правом фланге выстрелами в борт 3-х РАКов и 1 КВ уколбасили дружные залпы в борт 3-х Pz-IIIJ:)
-
Вложений: 2
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Из глюков.
Сводный оркестр из 2-х Пантер и 2-х Стугов бьёт с 50-70 метров в борт Светлячка, почти без угла.На фото он еще живой.
На другой фото та же ситуация, но с нормальным результатом.
-
Вложений: 3
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Первый раз мои палили по целям на дальности более 500 метров, а точнее 750-800.Палил Насхорн с исходных в последней миссии на зееловских высотах.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Первый раз мои палили по целям на дальности более 500 метров, а точнее 750-800.Палил Насхорн с исходных в последней миссии на зееловских высотах.
Могу поспорить, что танки кушали ЭТИ чудовищные пирожки и ехали дальше ;)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Первый раз мои палили по целям на дальности более 500 метров, а точнее 750-800.Палил Насхорн с исходных в последней миссии на зееловских высотах.
Интересно, на последнем, третьем, скрине - Насхорн, похоже, слева от Т-34-85, под горой стоит. А взрыв на боку тридцатьчетверки справа..
Или я ошибаюсь?
Неужто в патч добавили что-то еще, вроде минных полей, но как всегда, об этом не сказали?
-
Вложений: 1
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Повстречалась как-то Четверка и КВ-2...:uh-e:
Это почти стопроцентно, ибо сначала идет в подборке брошенный КВ-2, а потом в том же поле дырка от Четверки. Вот такую прелесть Karan накопал, все говорим ему большое спасибо:old:
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Как его бедного...
Мда. По поводу экипажа можно не спрашивать?
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
lt k4rlo$
Как его бедного...
Мда. По поводу экипажа можно не спрашивать?
В конкретно этой подборке могилок не было, но таковых, как ни странно, уж у кого-кого, а у панцерваффе, очччень много!
Поэтому, предполагаю, что куплет нашей народной песни " и взрывом сорванную башню за сотню метров отнесет..." в данном случае подходит на 100%. Что не может не радовать!:)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Печально мне народ...ей-богу... Вот мы с вам распинаемся, выкладываем фотографии уничтоженной техники, обсуждаем аспекты пробития брони. Вот только пользы от этого (для игры) - чуть... К нам просто не прислушиваются :(
На "Жёлтый" форум соваться даже и не стоит - грязью обливают, такие товарищи наподобии Ивана... Ему говоришь, пробивает такой-то снаряд, даёшь ссылку на таблицы, а он начинает:"А вот в жизни...короче ТЫ идиот и НИХЕРА не соображаешь!"
Так-чтА...не повезло нам с тестерами, консультантами и разработчиками - дополнения не буду покупать. Тем-более миномёты и прочее-прочее было уже да-а-авно готово.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Maxim73
Здесь по-моему никто никого "распинаться" не заставляет. Если человек что-то хочет по делу написать, то делает это, чтобы просто поделиться своими мыслями.
А пользу для игры можно будет оценить только после следующего патча.
P. S. Если не повезло с консультантами, может сами желаете поучаствовать и сделать лучше, чем работающие сейчас по проекту?
P. P. S. Рекомендую впредь воздержаться от фраз "... не соображаешь".
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Кстати в теме о танках есть интересная информация. Оказывается шрапнельный снаряд 76мм пушки с 300 метров пробивает борт Т-3\Т-4. О экипаже забывают сразу.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
MaKoUr
Maxim73
P. P. S. Рекомендую впредь воздержаться от фраз "... не соображаешь".
Геноссе, ну что ты взъярился??:D На "желтом" действительно зачастую в качестве контраргумента можно услышать именно эти слова.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
Maxim73
Печально мне народ...ей-богу... Вот мы с вам распинаемся, выкладываем фотографии уничтоженной техники, обсуждаем аспекты пробития брони. Вот только пользы от этого (для игры) - чуть... К нам просто не прислушиваются :(
Ну почему же... После фотографии четверки после встречи с КВ-2 вот это выглядит по меньшей мере комично :)
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Stuka87
Наш форум тем и отличается от жёлтого, что здесь подобные выражения запрещены.
-
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Цитата:
Сообщение от
MaKoUr
Maxim73
Здесь по-моему никто никого "распинаться" не заставляет. Если человек что-то хочет по делу написать, то делает это, чтобы просто поделиться своими мыслями.
А пользу для игры можно будет оценить только после следующего патча.
P. S. Если не повезло с консультантами, может сами желаете поучаствовать и сделать лучше, чем работающие сейчас по проекту?
P. P. S. Рекомендую впредь воздержаться от фраз "... не соображаешь".
Я и делюсь своими соображениями и мыслями по поводу игры. Патч...ну-ну...такого уродца патчить и патчить - лучше уже не будет. А устроив ловкий маркетинговый ход с миномётамиhttp://www.games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts50.jpg и прочими вкусностямиhttp://www.games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts135.jpg они оч-ч-чень сильно упали в моих глазах. Возможно...возможно...я скачаю себе дополнение через РапидШаре, но покупать - НЕ БУДУ!
P.S. Кстати:D а патч-то один уже был...гы-гы-гы...
P.P.S. Накипело про "...не соображаешь." - впредь нарушать тишину в библиотеке не буду! Честное октябрятское!
-
Вложений: 1
Re: ТТХ техники. Игра и реальность.
Собственно, говоря, такие дыры как были в оригинале, так и остались в пропатченной игре.
Хотелось бы все-таки, чтобы в готовящемся супер-пупер-мега-патче довели до ума и систему получения дырок (и чтобы калибру соответствовали, и направлению), ну и систему повреждений, ибо никогда не поверю, чтобы Т-34-85 с этой дырочкой смог выдержать без проблем 6 попаданий фугасными снарядами из МЛ-20С ИСУ-152.