Эта же хрень и в СХ3 была, насколько я помню ...
Вид для печати
хмм... вот задумался и не могу вспомнить, была или не была. в любом случае плохо, что не сделали. каждый раз надо самому к радару бегать.Цитата:
Эта же хрень и в СХ3 была, насколько я помню ...
чо за хрень пришла с рилсимулейшна? кто немецкий знает?
Цитата:
++++BEFEHL VOM BDU+++STOP+++DRINGENDE GEHEIMSACHE+++ALLE BOOTE SOFORT AUFTAUCHEN+++STOP+++ERHOEHTE
AUFMERKSAMKEIT!!+++STOP+++DURCHHALTEN,MAENNER!
Привет.Вчера писал в теме патч 1.4,потому что после его установки у меня торпеды не куда не попадают.Ставлю глубину хода 1м а она все равно под дном корабля проходит.Ни кто не сталкивался с таким,что где надо надо исправить,помогите пожалуйста.
Убедительная просьба к владельцам игры ver. 1.4 (Бука) выложить маленький текстовый файл, находящийся по адресу: Hard:\Folder\Folder\Data\Menu\Menu.txt
Хочу русифицировать мод Trigger Maru 1.7.2. А там половина надписей совпадают. А мне чтобы достать надо всю игру переставлять, патчить, вытаскивать файл, и заново моддить.
ага, вот что рилсимулейшновцы суетились:
The first files of GWX2 have been uploaded to UBRS DLC and may be downloaded by everyone. Expect the full
8-part file set (around 1.3 Gigabytes) to be online at UBRS 2300 UTC.
For the latest GWX 2 files uploaded check:
http://picturehost.realsimulation.co...gory.php?id=36
но эта инфа для кригов с маринами.
вот меню.
сюда, чтоб не засорять ветку прохождений.
(у нас тут бара нету, может сделаем наконец? в третий раздел както теперь неудобно ходить, к вероятному противнику )))
у меня нет исходников коллекции.
в любом случае там много взаимоисключающих моментов, вы же не хотите видеть в арктике матросов в рубашке ?
но есть класснополезная штука JSGME, она поможет с этим.
в любом случае мой подход таков - запускаешь карьеру в данном регионе - забудь про остальной мир.
я не люблю моды, где есть все, мне нравится сконцентрироваться на деталях в рамках одной узкой части и проработать ее немного лучше, в ущерб всему остальному.
надеюсь, я выложу всетаки конечный продукт, в отличие от черного моря (хотя если появятся германские лодки и какойнибудь хороший человек адаптирует двойку к сх4, то почему бы нет? просто на движок сх3 возвращаться совсем неохота).
осталось не так много работы, я использовал часть файлов ТМ по битве за алеуты.
про лендлиз - это будет неисторично, однако у меня есть мысль - к концу 43 года флотилия заканчивает активную деятельность, в связи с победой в регионе и вытеснением японских сил с островов (да и к тому времени у япов проблемы понасущней появились, чем к алеутам шастать.
но можно сделать гипотетическое продолжение - эскорт судов, идущих в ссср, в районе курил это будет актуально.
наши подлодки и корабли также часто останавливались в датчхарборе.
а если в аддоне сделают наконецтаки зачаток подлодочного интеллекта, тогда можно будет на немецкие 9ки охотиться.
ulmar, Спасибо за меню!
Ты извини, но я не совсем понял, что ты хочешь сделать? Ты хочешь переработать компанию и отдельно сделать арктику?
Интересное menu.txt в SH4 от Буки. Кажется что просто дополнили кое-каким текстом меню из СХ3 и даже названия портов те же и на русском языке, как-бы опять «африка» не наступила в обещанном аддоне за кригсмарине. :D Ещё есть занятная буква ‡(я) в словах, она что в игре правильно отображается? Я уже давно снёс свой СХ4 который был не русифицирован и просто слежу как тут у вас дела продвигаются. Может дождусь весеннего подхода немецких асов подплава, а там глядишь ЮБИ сотворит Дестройер Комманд для СХ4.
типа того. подробности потом.Цитата:
Ты хочешь переработать компанию и отдельно сделать арктику?
видимо планировалось юбями иметь какуюто совместимость с сх3, там не только в меню. там куча текстур от сх3 и много еще чего.Цитата:
Кажется что просто дополнили кое-каким текстом меню из СХ3 и даже названия портов те же и на русском языке
ну наша местная африка - это лузон. досих пор патчем не побеждена, приходится ручным трудом заниматься.Цитата:
как-бы опять «африка» не наступила
косяков в переводе тоже полно, как смешных (типа грузовоз, пришвартована к плавучей базе) так и дезинформирующих (самый малый вместо малого)
я имел надежду распаковать патч для английской версии, но инсталлятор сканирует реестр и устанавливает только русскую. а если записей в реестре нет, то тогда вообще не будет установки, зато будет выбор языка.
да. с ней вообще прикол, без нее ничего не прочитается. забудь оставить "я" в строке меню, все что будет после нее - станет как чистый лист. наверное борьба с эгоизмом?Цитата:
Ещё есть занятная буква ‡(я)
Все больше и больше рабираюсь в теме и мучает меня таки пару вопросов, ответы на которые я думаю очевидны старожилам (опять же про сравнение СХ 3 и 4):
1) Мне не очень нравится что я слыхал про слабое противодействие со стороны японцев в СХ4. Так что, мне подлодки противника совсем не будут угражать? А охотники, авиация? Мне как бы не совсем катит по акияну как по пляжу шлятся - неинтересно. Раскройте тему немного - сравните СХ 3 и 4 в этом плане.
2) Что за неудобства такие существуют в СХ3, которые ликвидированны в СХ4? Что то там про управление командой слыхал, глюки какие-то... Каие-то повторяющиеся операции надо постоянно выполнять?
И кстати, тут я вижу все на русские версии затачиваются. Там сборки модов для СХ3 и т.д. Если я таки на СХ3 позярюсь, но при этом нетерплю руфифицирования - будут ли проблемы с модами и сборками?
Про третий было бы лучше спрашивать в 3-м, но отвечу:
1 - степень реализма в 4 сайленте достоверная. Для игры есть 2 японские лодки, но они не ходовые, поэтому угрожать не будут. Авиация может потревожить, а чтобы нарваться на ПЛО нужно ну очень сильно обнаглеть самому.
2 - сложно сказать про неудобства. А что насчёт проблем - то у тебя будут проблемы только со шрифтами, т.к. тут почти всё заточено под кириллицу, а не латиницу.
Ну вот Восход, летал летал, а теперь пошел топиться??? :D
летом хочется полетать, а в зимнее домоседство - погружаться )))
как по пляжу не будешь, установив необходимые моды усложнения (прежде всего - стрельбу из пушек и усиление авиации, чтоб не падали с одной очереди), но хардкора атлантики там не будет в любом случае.Цитата:
Мне как бы не совсем катит по акияну как по пляжу шлятся
зато азарт безнаказанного охотника - это будет волк, которого боятся, а не тот, которого бьют палками со всех сторон и не дают стащить курицу.
можно еще вводить самоограничения навроде нестреляния самому из пушки ни под каким предлогом, охоты исключительно за ударными соединениями, итп.
Фсе равно что то меня тянет на 3ку... Вот что то тянет и фсе... ;) Наверна пендюлей амерам вкачать охота или чего... :)
Потыкаю еще 4й малек, пока терпения хватит а пока 3ку закачивать поставим :bravo:
дело хозяйское
народ, а что означает "спасение выживших", объясните плз
это когда надо принять на борт неудачливого союзного пилота, которого загодя туда запихали в редакторе.
не знаю, работает ли эта штука на нормальных сбитых пилотов, но помоему они исчезают раньше, чем мы к ним подойдем.
этот вид заданий пока не трогал.
там есть еще одно задание, которое я не понимаю.
в редакторе зовется base stop.
что оно значит и как работает - не имею понятия, при выборе его в редакторе оно не выбирается, видимо ждет какойто еще параметр.
Поставил Trigger Maru 1.7.2 поскольку вродь как стандарт де-факто мод :)
Вопросики:
1) Задание "придти в квадрат и топить тама грузовики". А какой ваще-то по размеру квадрат? Это сколько - 100 на 100 км или 10 на 10? Где это написано?
2) Что значит патрулировать квадрат? По периметру ходить или как?
3) Что то я плаваю плаваю, а врага не видать... Как мне ваще их находить то? Для этого что надо карту конвоев? А где ее брать? Я вот эту взял (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...7&postcount=77) - но это полный отстой - ничего не видно, блик какой то левый присобачен...
1) Квадрат примерно 50 на 50. (На глаз, строго не судите) Короче поставь увеличение карты такое, чтобы 1/3 архипелага влазила, и плыви точно по центру звЁздочки. Не ошибЁшься.
2) Патрулировать квадрат значит находиться в нЁм. А что ты там будешь делать, ходить по кругу, ходить поисковым курсом, сидеть на глубине, на перископной - что хочешь. Главное быть там.
3) Впринципе, многие "камрады-потопители" жалуються на не правдоподобность, т.к. за поход сотни тысяч тонн рубят. А хотят радоваться и 2-м тысячам, что бы было нудно, скучно. Если всЁ-таки не втерпЁж потопить кого-то, то стань перед портом, в заливе. И жди. Точно кого-то словишь. Но только смотри, чтобы была глубина, и было где разойтись. Короче не Скапа Флоу, а то тя сразу там потопят.
Примерно? А что у моряков нету точного понятия? :) У нас пелотов наприпример квадрат - 10 на 10 км ТОЧНО ;)Это понятно что находиться там. Вопрос был в том - КАК грамотно патрулировать квадрат? Вот ты например када туда пришел что делаеш дальше?Каким портом и в каком заливе? Я чето не врубаюсь - мне в задании грят - приди туда-то. Я пришел. Тишина. Что делать то? Или есть всем известные рыбные места где кишит? Как узнать где именно они? Карта конвоев для этого нужна?