-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
... И вот что я подумал - команда по-прежнему сильнейшая! С Олегом или без - они лучшие в своём деле. На пару голов выше всех остальных симулятороделателев. :-) Они умудряются вдохнуть жизнь. И это вот ощущение, что я лечу, а вокруг меня живая жизнь - оно не покидает ни на секунду. Наши парни самые гениальные парни в мире! :-)
Позвольте с Вами не согласиться по поводу "с Олегои или без"... Попробую развеять Ваш восторг тем фактом, что именно Олег Медокс всё это придумал - всё то, над чем Вы так восторгаетесь. А потом произошло так, что у ОМ всё это отобрали. :( Игра была бы куда стабильнее и красивее, будь в команде ОМ и все кто был... судя по тому, что игру пытаются переписать заново - это очень и очень печально. Ил-2 БЕЗ Медокса в команде - это не Ил-2. Уж извините Вы меня, пожалуйста, за такие мысли. Я в любом случае болею за Ил-2 и желаю команде разработчиков только удачи и всего хорошего! Я никогда не скажу плохого в сторону разработчика потому как сам программист-электронщик, знаю что это за труд и как бывает тяжело. Бывают ситуации, когда от команды разработчиков мало что зависит в плане качества/количества конечного продукта. Есть вышестоящее начальстово, вот оно и задаёт "тон". Ваш оптимизм понятен, и я его поддерживаю. Но, мне бесконечно жаль того, что команда разработчиков уже не та что была изначально... :( Жаль.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Думаю, что благодаря Медоксу мы имеем то, что сейчас имеем, и под его руководством развалилась команда и после его ухода симулятор вышел совсем другим, по сравнению с тем, что было на презентации, судя по всему пропала часть кода, вообщем не стоит так восторгаться его руководством, результат у нас имеется, а отобрали у него вероятно потому, что инвестор устал ждать 7 лет, когда же наконец выйдет продукт, вот и убрали его, а так неизвестно еще сколько бы ждать пришлось. Да и нынешнее руководство пока себя не проявило.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
И сделайте наконец нормальное меню на флеше :) Или хотя бы помогите комьюнити, оно сделает само, раз вы не можете.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
Rsoft
Ваш оптимизм понятен, и я его поддерживаю. Но, мне бесконечно жаль того, что команда разработчиков уже не та что была изначально... :( Жаль.
Да я вот собсна к чему написал свой такой "эмоциональный" пост..:-) Тревога за команду и за игру одолевает. Выдюжат ли, без Олега-то... Это понятно что он "жизнь вдыхал" и в ил, и головокружительные планы строил на боб, и был полон уверенности и энергии, и даже почти уже выполнил задуманное. Но что он без команды. Что мы без команды? Ноль. И вот летаешь и подспудно, подсознательно вглядываешься в окружающий мир и тестируешь свои ощущения на один только тревожный вопрос - успел ли он "вдохнуть жизнь" в свою команду, перед тем как ушёл.. Ну вот я сегодня полетал, потестировал свои ощущения и немного успокоился. :) Мне пока всё нра. Естесно я понимаю что куча ещё проблем, но они, блин, технические, и даже я, если меня год обучать, смогу их решить. Но вот это завораживающее волшебство "живой" игры я никогда не сделаю. Ибо. Это талант, парни. Он не даётся трудом и старанием, он от Бога. И вот эта энергетика должна была остаться в команде. "А иначе нам крышка..." ("Армагеддон" бурение железной плиты). :-)
Я тут иногда буду лирические посты писать, с вашего разрешения, чтобы вы совсем тут не засохли, обмулёвывая одни и те же лаги.. :-)
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
Tairo
И сделайте наконец нормальное меню на флеше :) Или хотя бы помогите комьюнити, оно сделает само, раз вы не можете.
А зачем на флеше? :) Не видел еще ни одной вещи на флеше, которой нельзя было бы сделать на WPF. Вот наоборот - там уже проблемнее. :) Вопрос только в ресурсах и времени.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
... Не знаю :) Все равно на чем, главное красивее. Чтоб даже карта в брифинге была "живая".
Пора уже. 2012 на носу. Успеть бы :)
--- Добавлено ---
Владимир, а возможно ли сделать между городами/селениями хоть какой-нибудь трафик, чтобы оживить мир? Пусть с никаким дм, и слабыми полигонами. Но оживить.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Владимир, а возможно ли сделать между городами/селениями хоть какой-нибудь трафик, чтобы оживить мир? Пусть с никаким дм, и слабыми полигонами. Но оживить.
Хе-хе, а вот это комьюнити в состоянии уже сделать само.. Вот только (ваш покорный слуга например), если сравнит затраченное время и то, ради чего оно было затрачено - спасибо, обойдусь. :)
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Владимир, а возможно ли сделать между городами/селениями хоть какой-нибудь трафик, чтобы оживить мир? Пусть с никаким дм, и слабыми полигонами. Но оживить.
Это что бы у тех у кого железо по беднее всё сразу зависало?
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
=UD=Super
Да и нынешнее руководство пока себя не проявило.
Крайне не согласен! Сравните состояние БзБ после релиза и сейчас, спустя всего полгода. БзБ похорошела значительно и это заслуга уже нынешнего руководства. Другие серьезные фирмы и один патч то не могут сделать за это время с гораздо меньшими изменениями.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
inor
Это что бы у тех у кого железо по беднее всё сразу зависало?
Ну почему же? Будет +50%. Значит можно на 10% что-нибудь еще добавить :)
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
Tairo
B]Владимир[/B], а возможно ли сделать между городами/селениями хоть какой-нибудь трафик, чтобы оживить мир? Пусть с никаким дм, и слабыми полигонами. Но оживить.
Не все компутеры такой трафик выдержат, поэтому и не стали делать. Можно самому в редакторе поставить всё что угодно и указать маршрут передвижения.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Жаль, очень жаль. А хотелось бы, какие-нибудь машинки со слабыми полигонами, не такие как в игре уже есть, оптимизировать на "2 треугольника". Чтобы создавали атмосферу наполненной жизнью страны.
Но тут наверно еще сам код, отвечающий за их ИИ мешает? Тогда еще больше жаль.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Но тут наверно еще сам код, отвечающий за их ИИ мешает? Тогда еще больше жаль.
ИИ, если их много будет, тоже, несомненно, наедать будет, так что это на вашу инициативу... Пробуйте у себя... может и не будет тормозить, от системы зависит.
Да и не было в то время такого потока автомашин... Для аутентичности нескольких авто достаточно и военные авто колонны.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
По меню можете единственное помочь наверное тем, что предложить самим более конкретные варианты на примерах, либо указать на имеющиеся косяки и варианты их решения.
GUI да, слабоват все же и косяков полно.
Структуру меню необязательно переделывать, а вот оформление местами убивает. Не проработано.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Вот цвета бетты 1 "вдыхали в меня" желание бросить неотложные дела и полететь
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Да нормальное меню, всё там понятно... надо больше о производительности самого движка думать, что бы не фризило, в конце то концов.:rtfm:
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Ну тогда сделаю один вариант на обсуждение и открою тему, пусть желающие выкладывают.
Была по-моему где то тема с предложениями. Поискать надо.
Добавил: а вот, нашел: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68829
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Да нормальное меню, всё там понятно... надо больше о производительности самого движка думать, что бы не фризило, в конце то концов.:rtfm:
Структура - нормально, оформление - страдает.
Приоритет конечно "не в первую очередь", тут я с Вами согласен, что производительность - на первом месте. Тем более неизвестно что верховное главнокомандование МГ задумало, может с новым сиквелом перелопатят все.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
Rsoft
Позвольте с Вами не согласиться по поводу "с Олегои или без"... Попробую развеять Ваш восторг тем фактом, что именно Олег Медокс всё это придумал - всё то, над чем Вы так восторгаетесь. А потом произошло так, что у ОМ всё это отобрали.
Совершенно верно ОМ был первый и лучший. Я почти не надеюсь что выйдет что то путевое. И пока уже как пол года так и есть.Какие могут быть восторги если толком не один самолет не работает. Я конечно буду ждать потому что люблю этот жанр но писать в штаны от радости еще рано и вообще ещедалеко нереально. Проекту достаточно времени но сглаживание так не работает из за этого контакты не видно при любой самой сумасшедшей графике . Обзор хаткой нормально не работает при том что у всех симов вышедших намного раньше БОБа все прекрасно настраивается на разный вкус. Перечислять простейшие не сложные вещи можно долго.Такое ощущение что проект это народный конструктор делается в свободное время и когда кто сможет. Но делать нечего утрусь и буду ждать. Потому что очень люблю ИлЗС и надеюсь что может кто то и доведет до ума БОБ.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Где можно скачать музыку, которая шла с этим патчем?
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Музыку можно найти в х:\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\music
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
Andric
Музыку можно найти в х:\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\music
А почему , тогда , то первая версия , то вторая , я про музыку ? Конечно не суть , но ... Да и писал , уже , о этом . :) Может - это только у меня ?
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
X:\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\music\background_gb.ogg
Кто-нибудь знает название композиции?
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
texxx
А почему , тогда , то первая версия , то вторая , я про музыку ? Конечно не суть , но ... Да и писал , уже , о этом . :) Может - это только у меня ?
Не только. Там по-моему случайный список воспроизведения включен. Взаимозвязей тоже никаких не выявил, а поскольку люфтавельная композиция приелась, а играет чаще английской темы, то просто вырубил музыку.
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Там формат .ogg
Ну какой был. У меня отлично воспроизводит в плеере.
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
Andric
По меню можете единственное помочь наверное тем, что предложить самим более конкретные варианты на примерах, либо указать на имеющиеся косяки и варианты их решения.
GUI да, слабоват все же и косяков полно.
Структуру меню необязательно переделывать, а вот оформление местами убивает. Не проработано.
Не знаю, как другим, но мне меню брифинга в онлайне (щас не помню, но и оффлайна вроде такой же) явно нуждается в корректировке. Вот отрывок из просьбы разрабам:
Очень не удобно когда не возможно в одном окне видеть и текст брифинга, и карту одновременно. По моему, карту можно оставлять видимой всё время, а вот при нажатии кнопки "Брифинг", чтобы он появился на месте списка игроков, оставляя часть окна, выделенную для чата тоже постоянно видимой. Правда, очень было бы хорошо, чтобы в этом окне можно было бы выбрать канал чата, на который высылать сообщения.
А цвет текста брифинга? На фоне картинки часть его вообще не видно. Щас, пока нету нормальных проектов, ето не так важно, но направление у сима - именно онлайновые проекты. И по уже приоткрытых возможностях видно, что потенциал огромен. Но вот пользоваться удобно, увы не выходит.
А интерфейс управления вооружением? В хотелках писал про это....
Не хочу наезджять, но создаётся впечатление, что те, кто делали интерфейс специаль всё делал чтоб получить наинеудобнейший вариант.... Сорри, шо то становлюс злым... Уже высылал разрабам, и здесь в какой то ветке писал. Ну чтож, (остатки оптимизма - on) буим надеяться, через несколько времени всё будет исправленно. :)
-
Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Крайне не согласен! Сравните состояние БзБ после релиза и сейчас, спустя всего полгода. БзБ похорошела значительно и это заслуга уже нынешнего руководства. Другие серьезные фирмы и один патч то не могут сделать за это время с гораздо меньшими изменениями.
Другие серьезные фирмы выпускают игру в которую можно играть, а не то что мы тут вместе до сих пор спустя релиз тестируем и еще долго будем тестировать уплатив за это еще и денежки.