-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
nk_klinOK
... а так с каждым патчем Ил умирает.
Причем так продолжается на протяжении уже более, чем 10 лет...:lol:
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
nk_klinOK
С каждым патчем все интересней и интересней. Мало того что ИИ управляет истребителем (в ВБ) как спортивно-пилотажным самолетом (по крайней мере ФМ напоминает Extra(у)), так еще и стрелять научили метко без разброса (повлияло наверное поведение ботов-турельщиков). Случай на карте ТТВД: 1хP-51 vs 3хA6M5. Высота и энергия у меня. После не очень удачного захода ухожу вверх, трое "самураев" за мной уходят в свечу. На крайней точке открывают огонь да так что все три полосы трассеров скрещиваются на мне. Как там говорится? Было бы смешно ели бы не было так грустно. Жду с нетерпение Сталинграда. Может там эта чушь прекратится, а так с каждым патчем Ил умирает.
Да у ж.В 4.12.1 ИИ накрутили так, что теперь каждый вылет в оффлайн - последний. Только на Р-39 удается кое-как справиться с ботами уровня "новичек".Про "ас" я вообще молчу....Валят с первого захода на 6 часов.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
DustyFox
Причем так продолжается на протяжении уже более, чем 10 лет...:lol:
Не уж то с 4.09 прошло столько времени?
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
(AS)
Да у ж.В 4.12.1 ИИ накрутили так, что теперь каждый вылет в оффлайн - последний. Только на Р-39 удается кое-как справиться с ботами уровня "новичек".Про "ас" я вообще молчу....Валят с первого захода на 6 часов.
Не благодарная это тема. Не поймут вас здесь. Я в соседних ветках пытался спорить... Что боты-бомбардировщики, сбросив груз, не должны пачками гнаться за истребителями, а истребители не должны с 400 метров высоты уходить в плоских штопор, потом выравниваться, догонять и садиться на шесть. Ну не должны "Лапти" виражить с Лаггами. А если это и было в реальности - то единичные случаи и если в игре это исключение смоделировать невозможно, то лучше вообще бомберам "запретить" такую возможность. Иначе получается цирк! Но в ответ приводили какие-то цитаты... А потом все сводилось к банальному "не нравиться - не летайте". ДТ делают хорошее дело, добавляя в игру контент НО! Начав править искусственный интеллект ботов, ДТ все больше теряет берега здравого смысла.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
nk_klinOK
Не уж то с 4.09 прошло столько времени?
С 4.09? Чуть меньше! Но подобные стенания слышны едва ли не с 1.01...
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
Slawen
... А потом все сводилось к банальному "не нравиться - не летайте". ДТ делают хорошее дело, добавляя в игру контент НО! Начав править искусственный интеллект ботов, ДТ все больше теряет берега здравого смысла.
У нас в подобных случаях говорят: можешь сделать лучше - уработай их всех! Нет? Хлебало завали, и используй то, что имеется. Или не используй... Рыдать никто не будет.
Работа идет, неужели не видно? Или вы хотели сразу модель вселенной из папье-маше в масштабе 1:1?
Правильно говорят: дуракам полдела не показывают...
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
DustyFox
У нас в подобных случаях говорят: можешь сделать лучше - уработай их всех!
Оффтопик:
Мужчинка, выбирайте-ка выражения. Особенно, общаясь с незнакомыми людьми. Не переносите критику - запритесь в темном шкафу и летайте со своей правой рукой. Еще пару лет такого дела и ваша вселенная станет авиационным DOOM2
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
Slawen
Оффтопик:
Мужчинка, выбирайте-ка выражения. Особенно, общаясь с незнакомыми людьми. Не переносите критику - запритесь в темном шкафу и летайте со своей правой рукой. Еще пару лет такого дела и ваша вселенная станет авиационным DOOM2
Оффтопик:
Мальченка, выражения я подбирал, правда с большим трудом. Когда критикуют конструктивно - это нормально, когда критиканствуют - смотрите выше про хлебало... Сам то полезного для Ила чего сделал? Проблемы озвучены давно, Когда их начинают полоскать в оскорбительном, для тех кто что-то делает, ключе - реакция вполне предсказуема.
ЗЫ А про модель работы правой руки в шкафу... Не стоит так явно вытаскывать собственных скелетов из этого шкафа.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
DustyFox
У нас в подобных случаях говорят: можешь сделать лучше - уработай их всех! Нет? Хлебало завали, и используй то, что имеется. Или не используй... Рыдать никто не будет.
Работа идет, неужели не видно? Или вы хотели сразу модель вселенной из папье-маше в масштабе 1:1?
Правильно говорят: дуракам полдела не показывают...
А почему так по хамски?
Тема называется "обсуждение багов\ошибок..." Есть неточности, от этого никуда не денешься, существуют. Люди и обсуждают, как могут. Не нравится, попросите закрыть тему, или сами закройте, чтобы разговоров не было.
Но рты-то людям зачем затыкать?
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Коль, заметь, по поводу самих глюков ИИ я не сказал ни слова. Мои претензии были к форме высказывания. Это про потерю берегов здравого смысла у ДТ и прочего подобного...
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12 / 4.12.1
Описание ошибки: В оффлайн-кампании ведущий неверно указывает направление. Сложность - "как в жизни"
Пояснение ошибки: Допустим после взлета летим друг за другом, набираем высоту. Я после взлета на некотором отдалении от своего звена. И слышу: "Что за черт?! Где ты?!.." и т.д. Дальше он говорит "Направление... Высота...." Но направление совсем не то, куда летит моё звено. Я пробовал следовать указанному ведущим направлению - улетаю чёрт-те куда. Впрочем иногда указывается верное направление, через раз. Допустим звено после взлета летит курсом 180. Я за ними. Слышу опять "Что за черт?!..." и т .д., "Направление 030". Звено летит на 180, а мне говорит лететь на 030! Чё к чему?!
Стабильность обнаружения: 50/50
Версия ПО и прочее: Ил-2 платиновая к-я, лиц. версия. На диске версия была 4.09м. На ней вылетов игры при сохранении записи не наблюдалось. Последовательно установлены патчи: 4.10, 4.11+4.11.1, 4.12+4.12.1. Других патчей/модов не установлено. ОС Windows XP pro SP3 лиц. версия. Intel core 2 quad Q8200, GeForce 9800GTX+, 4GB RAM transcend. Стороннее ПО - только trackIR. Антивирусы и всё остальное отключено.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Если проблемы озвучены давно, может, имеет смысл решить известные проблемы, а уж потом добавлять новые самолёты, эффекты и пр.? А не УНВП, БЖСЭ.
Ибо в разработке так не делается: рвёмся вперёд, а хвосты подтирать будем потом (может быть). Иначе получается бяка. (Проверено).
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
половину контента править и основу с физикой и интеллектом... не много?
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12 / 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
Vendigo
Wtf! Что случилось с Кейтами? :eek: Почему в миссии, которая прекрасно работала в 4.11, боты теперь отказываются сбрасывать высоту при подлете к цели? В точках маршрута задано постепенное снижение, но после установки 4.12.1 боты снижаться реально не спешат.
В чем причина?
На англоязычном форуме Дедалов ответили, что возможно дело в новой фиче ботов против врезания в землю, т.к. на открытой воде Кейты торпедируют нормально, а в Перл Харборе, где надо лететь низко над землей в режиме атаки уже начинаются проблемы с этим.
Очень надеюсь что этот тумблер в мозгах у Кейтов вернут взад. Уж им-то он зачем, они же вообще не предназначены для штурмовки.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
dasOoops
Если проблемы озвучены давно, может, имеет смысл решить известные проблемы, а уж потом добавлять новые самолёты, эффекты и пр.? А не УНВП, БЖСЭ. Ибо в разработке так не делается: рвёмся вперёд, а хвосты подтирать будем потом (может быть). Иначе получается бяка. (Проверено).
Цитата:
Сообщение от
Sita
половину контента править и основу с физикой и интеллектом... не много?
А учитывая то, что между патчами проходит по году - хвост накапливается БОЛЬШОЙ!
Коллега Sita, я не призываю ДТ исправлять то, что существовало 10 лет еще со времен Ома. Пусть сначала доведут до ума то, что сами напилили за последние годы. Не хочется быть пророком, но иловский офф-лайн скоро может умереть. Карт - десятки, самолетов - сотни, но они мертвый груз, если не будет появляться новых кампаний.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12 / 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
Барончик
Описание ошибки: В оффлайн-кампании ведущий неверно указывает направление. Сложность - "как в жизни"
Пояснение ошибки: Допустим после взлета летим друг за другом, набираем высоту. Я после взлета на некотором отдалении от своего звена. И слышу: "Что за черт?! Где ты?!.." и т.д. Дальше он говорит "Направление... Высота...." Но направление совсем не то, куда летит моё звено. Я пробовал следовать указанному ведущим направлению - улетаю чёрт-те куда. Впрочем иногда указывается верное направление, через раз. Допустим звено после взлета летит курсом 180. Я за ними. Слышу опять "Что за черт?!..." и т .д., "Направление 030". Звено летит на 180, а мне говорит лететь на 030! Чё к чему?!
Стабильность обнаружения: 50/50
Версия ПО и прочее: Ил-2 платиновая к-я, лиц. версия. На диске версия была 4.09м. На ней вылетов игры при сохранении записи не наблюдалось. Последовательно установлены патчи: 4.10, 4.11+4.11.1, 4.12+4.12.1. Других патчей/модов не установлено. ОС Windows XP pro SP3 лиц. версия. Intel core 2 quad Q8200, GeForce 9800GTX+, 4GB RAM transcend. Стороннее ПО - только trackIR. Антивирусы и всё остальное отключено.
Это из-за того что некорректно переключаются контрольные точки, при включенном маршруте и маркере, обратите внимание, что при пролёте не через точку маршрут переключается несколько раз между соседними точками.
Лекарство: изучение маршрута перед вылетом.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
Slawen
Не хочется быть пророком, но иловский офф-лайн скоро может умереть. Карт - десятки, самолетов - сотни, но они мертвый груз, если не будет появляться новых кампаний.
мягко скажем спорное заявление. как связаны баги игры, большая часть которых еще с официальных версий игры, с "умирающим" оффлайном?
и почему он умирает? как именно он умирает? полно игр совсем не реалистичных, не доделанных, и не имеющих того чего имеет Ил, и совсем при этом не загибающихся. кто хочет играет, кто не хочет не играет.
если надоели стоковые кампании- делайте новые, играйте с другим генератором, в чем проблема?
в иле будут баги просто потому что это игра с очень большим контентом, с огромным количеством характеристик этого контента. игры без багов бывают двух видов- те в которых эти баги не выявлены потому что сама игра никому не нужна, и игры примитивные по своей сути. если хотите идеально отшлифованной игры- играйте в тетрис.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
henrik
мягко скажем спорное заявление.
А мы тут и собрались для того, чтобы спорить, а не посылать друг друга на тетрис. Не так ли? Никто же не предъявляет ДТ претензии за старые баги. Да, боты всегда были туповаты, но явных косяков ТОГДА было все-таки меньше. Ну, подумаешь ТБ-3 в строю бочки крутил - так это даже где-то было весело. А теперь он за истребителями виражит после сброса. Сейчас же, по-моему убеждению, с ботами просто цирк происходит.
Давайте не будем опять по белого бычка "не хотите - не летайте". Так уже и не летаю полтора года. Что печальною. Ил не умирает (я этого и не говорил), а умирает огромнейший и важнейший его пласт - статические кампании. Сколько их за последний год появилось? По пальцам пересчитать. А казалось бы: новые карты, новые крафты - делай не хочу.
Про то, что все игры с багами - это вы прямо капитан Очевидность. Очень весомый и мудрый аргумент. Что уж тут дальше спорить. Я скажу вам чего я хочу. Хочу, чтобы завтра ДТ выпустили патч, откатывающий все сделанные ими изменения в мозгах ботов до версии 4.09. Но чтобы остальной контент - объекты, карты, эффекты - остался на нынешнем уровне. Вот пусть откатят, а потом с холодной головой, опираясь на неудачный первый опыт, начнут все заново.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
Slawen
Хочу, чтобы завтра ДТ выпустили патч, откатывающий все сделанные ими изменения в мозгах ботов до версии 4.09.
фуфло тогда а не боты были. вы привыкли к их однообразному поведению роботов, совершенно тупому, а куче людей они надоели до предела. оно конечно, старые вонючие портянки они ближе, срослись так сказать. у таких как вы один принцып- пусть дерьмо зато привычное. главное ничего не делать!
бомберов испортили ага. а 4.09 это конечно идеал был, свято! ну поправят бомберов (хотя там особо и править нечего) устроите плач по другому поводу. вам же просто перемены не нравятся. когда начали править фм какие предъявы были "не хотим, пусть или сразу или у всех или не у кого". просто офигенная логика. понятно что не дураки писали (здесь таких откровенных нет). у людей вполне понятный резон был, мол у всех сразу и Мэдокс не смог бы, значит не у кого, будем играть в то что привыкли. а на комьюнити, на развитие проекта насрать, главное чтобы самому хорошо было.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12 / 4.12.1
Вопрос по зенам - делая собственные карты для сетевой догфайта в 4.12.1 и проверяя их традиционно через "Создать свой сервер" не могу заставить их стрелять по неприятелю. Выставление многокилометровых дистанций открытия огня не помогло. Раньше такого не наблюдал. Кто сталкивался, как быть с фиксом - подозрение что на живом сервере будет так же.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12 / 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
NEVR444
Это из-за того что некорректно переключаются контрольные точки, при включенном маршруте и маркере, обратите внимание, что при пролёте не через точку маршрут переключается несколько раз между соседними точками. Лекарство: изучение маршрута перед вылетом.
Я лучу прямо за своим звеном, на той же высоте. Ведущий у меня в прицеле. Он летит курсом, допустим, 180, а мне кричит: "Что за черт?! Направление - 030".
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
А 4.09 разве не первый патч от ДТ?
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
henrik
фуфло тогда а не боты были. пусть дерьмо зато привычное. главное ничего не делать! будем играть в то что привыкли. а на комьюнити, на развитие проекта насрать, главное чтобы самому хорошо было.
Никто идеала от игры и не ждет. Но то, что есть сейчас еще дальше от нормального, чем было раньше. Главное делать так, чтобы не развалилось то, что было уже построено до тебя. Я и есть часть комьюнити и статические кампании, повторюсь, огромная часть этого проекта. А их делается все меньше. И полегче с выражениями, любезный. Оставьте свой пафос для песочницы, там самое место для митингов.
To Schuft: 4.09 был первым патчем от ДТ - это верно. Но в нем они еще не занимались перенастройкой ИИ.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
Slawen
А мы тут и собрались для того, чтобы спорить, а не посылать друг друга на тетрис. Не так ли? Никто же не предъявляет ДТ претензии за старые баги. Да, боты всегда были туповаты, но явных косяков ТОГДА было все-таки меньше. Ну, подумаешь ТБ-3 в строю бочки крутил - так это даже где-то было весело. А теперь он за истребителями виражит после сброса. Сейчас же, по-моему убеждению, с ботами просто цирк происходит.
Давайте не будем опять по белого бычка "не хотите - не летайте". Так уже и не летаю полтора года. Что печальною. Ил не умирает (я этого и не говорил), а умирает огромнейший и важнейший его пласт - статические кампании. Сколько их за последний год появилось? По пальцам пересчитать. А казалось бы: новые карты, новые крафты - делай не хочу.
Про то, что все игры с багами - это вы прямо капитан Очевидность. Очень весомый и мудрый аргумент. Что уж тут дальше спорить. Я скажу вам чего я хочу. Хочу, чтобы завтра ДТ выпустили патч, откатывающий все сделанные ими изменения в мозгах ботов до версии 4.09. Но чтобы остальной контент - объекты, карты, эффекты - остался на нынешнем уровне. Вот пусть откатят, а потом с холодной головой, опираясь на неудачный первый опыт, начнут все заново.
А позвольте спросить, летая на бомбере, как часто вы крутили бочки и пытались уйти от огня противника, а то и развернуться да и пострелять в него? Делали? Уверен, что делали. А почему ботам нельзя? Дискриминация.
На мой взгляд, ИИ стал более `живым`. Лишь огрехи с разбиваниемм об землю и порою неверным координированием. Но все поправимо.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1
Цитата:
Сообщение от
Slawen
Никто идеала от игры и не ждет. Но то, что есть сейчас еще дальше от нормального, чем было раньше. Главное делать так, чтобы не развалилось то, что было уже построено до тебя. Я и есть часть комьюнити и статические кампании, повторюсь, огромная часть этого проекта. А их делается все меньше. И полегче с выражениями, любезный. Оставьте свой пафос для песочницы, там самое место для митингов.
Опять же, откуда такая информация, что кампаний `все меньше и меньше`? Но а вы сами-то, лично, делаете кампании? Нет? Жаль. А впрочем, потому ведь и не делаете? Понятно. Но вот в чем странность - почему-то все другие их делают. Да, жалобы были на дымы и на поведение ботов при штурмовке. Остальное как-то сочли приемлемым и даже интересным.