-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Euhel
Джентельмены. Настоятельно прошу помощи.
У меня лодка IIA при команде погрузиться на перископную глубину уходит только на 8-9 метров и видна часть рубки, а над ней вращающаяся антена, а это большое палево. Кораблики-жертвы видят эту надстройку и начинают писать зигзаги. Эффект неожиданности пропадает, приходиться на приборах выставлять глубину на метр другой больше. хотя для этого есть стандартные клавиши. Это очень неудобно. Стоит мод GWX 2.
Может какой нить CFG поправить или мод нужен дополнительный, так вы скажите какой.
Не молчите, умоляю вас, у меня заслуг перед фюрером раз, два и обчёлся. За два похода 1 судно потопил, а с этим в порт приписки как то стыдно возвращаться.
Есть такая буква в алфавите, камерад:)
Совет дня: после того, как ты скомандовал на погружением вручную (мышкой по глубиномеру) опусти лодку на пару метров глубже. Это самый простой способ. Дело в том, что твой виртуальный экипаж не в курсе, что у лодок типа IIA рубка аж на два метра выше, чем у всех остальных и твои матросы опускают ее на стандартную перископную глубину, из-за чего рубка и торчит, как пенис из морской глади. Расценивай это как "салаговость" экипажа и терпеливо после команды "Ауфцирентиффеген!" опускай лодку на пару метров ниже номинала.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Shulepko
Где-то мелькало. что команде можно менять имена и вставлять в игру любые имена и фамилии, не подскажите как это сделать, а то династии однояйцевых... сорри, однофамильцев-матросов малость задолбали
P.S. не описанным выше командером, а залезши в файлы за эти фамилии отвечающие
Рекламная пауза: воспользуйтесь программой SH3 Commander версии 3.0, там есть замечательная функция Realistic Crew (т.е. реалистичный экипаж), да и имен и фамилий поболее, чем в стоковой версии 3-его "Хантера". Взять эту замечательную приблуду можно пойдя по этой ссылке а затем по той, которая дается в этой ссылке:D здесь Гм! Во я сказанул-то! LOL!:D
Блин, а слона-то я и не приметил:) Это я приписку про коммандера не прочел! Но править ничего не буду. Пусть мой ляп так и висит в назидание потомкам:) Извиняюсь, как говорят в криминальных кругах: "взрамснул":)
Теперь по существу вопроса: "Найдите файл под названием crew.cfg (так его зовут, кажися) в СХ-3, что в "Моих документы". Там имена и фамилии всех, кто на лодке служит и содержатся. Их-то и можно править как заблагорассудится.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Мдя. Любитель давать бесполезные советы... дважды :D
По перископной правится в D:\SilentHunterIII\data\Submarine\NSS_Uboat2A,
файл NSS_Uboat2A.cfg, строчки
PeriscopeDepth=10.5;meters
SnorkelDepth=8;meters
CrashDepth=70;meters
соответственно перископная, шнорковая и по алярму.
Не знаю, какие там параметры в ГВИксе, но в стоке вроде ничего не торчит. В стоке с двушкой проблем нету, зато я девятки на пару метров опускал, ибо таки торчали.
По экипажу вроде тут:
C:\Documents and Settings\Stalevar\Мои документы\SH3\data\cfg\Careers\Stalevar, файло Crew_Career_ххх.cfg, ххх - номер похода, вроде. Я не пробовал менять, не знаю. Эти - похоже сейвы между походами, а в нумерованных папках там же такие же конфиги к каждому сейву.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Мдя. Любитель давать бесполезные советы... дважды :D
"Стараемся", - скромно потупились пионеры:D
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
По перископной правится в D:\SilentHunterIII\data\Submarine\NSS_Uboat2A,
файл NSS_Uboat2A.cfg, строчки
PeriscopeDepth=10.5;meters
SnorkelDepth=8;meters
CrashDepth=70;meters
соответственно перископная, шнорковая и по алярму.
Не знаю, какие там параметры в ГВИксе, но в стоке вроде ничего не торчит. В стоке с двушкой проблем нету, зато я девятки на пару метров опускал, ибо таки торчали.
В "Волчандии" параметры те же (в смысле, все можно через конфиги отрегулировать на свой вкус и цвет), но там специально перископную глубину задрали до состояния рубки, торчащей из воды. Это не глюк. Это сделано спецом, камерад. Команда, типа, зеленая и еще не очень хорошо лодку юзает. У меня когда в "Волчандии" лодка типа IIA полностью под воду не уходила я в конфиге все глубины перестроил описываемым тобой способом. А потом на субсиме прочел телегу о том для чего этот псевдобаг сделали и вернул все на место. С тех пор и даю совет по поводу рубки у "двухи-А" в том виде, в котором он приведен выше.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Да ну это бред. Команда с нуля в лодку не пускается, такое уж точно после тренировок случаться не должно. Плюс, ты все равно знаешь, что рубка торчит и отдаешь приказ на правильную глубину и все работает как надо. Только и того, что сделана нерабочей кнопка Р, которую приходится заменять мышекликом по глубиномеру. Так какой смысл? Я бы понял, если бы они просто не могли чётко держать глубину, болтались туда-сюда и каждый раз попадали по разному, а так...
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Да ну это бред. Команда с нуля в лодку не пускается, такое уж точно после тренировок случаться не должно. Плюс, ты все равно знаешь, что рубка торчит и отдаешь приказ на правильную глубину и все работает как надо. Только и того, что сделана нерабочей кнопка Р, которую приходится заменять мышекликом по глубиномеру. Так какой смысл? Я бы понял, если бы они просто не могли чётко держать глубину, болтались туда-сюда и каждый раз попадали по разному, а так...
На вкус и цвет - фломастеры разные:) Мне такая трактовка понравилась и я ее воспринял. Я на звание Высшей Истины не претендую. На самом деле, чем больше разных способов будет описано - тем лучше. Пущай каждый выбирает тот, который ему по вкусу.
ЗЫ: А вот с Коммандером я действительно в лужу... высказался:D
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Ну дык чё меня и насмешило :)
Вопрос: как поменять имена. Без коммандера.
Ответ: используй командр, чувак :D
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Ну дык чё меня и насмешило :)
Вопрос: как поменять имена. Без коммандера.
Ответ: используй командр, чувак :D
Сам в ужасе:eek: Ну да ладно. Как говорится: "Его (в смысле, мой) пример - другим наука...":lol: Буратино был тупой. Очень тупой. Как бревно:D Бывает и хуже. Но реже. Но бывает.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Комрады. Так и не смог найти ничего на несколько вопросов по моду:
1) Что же всетаки за зверь Enhanced Damage ?
2) В моде появилось мерцание экрана (кратковременное появление каких-то небольших геометрических фигур в режиме обзора с мостика или зенитки. Кстати, через бинокль артефакты пропадают. В стоке проверял на тойже конфигурации - проблем не было.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
1. Данный мод улучшает спецэффекты при торпедировании корабля(больше обломков, человеческие тела, больше разнообразных взрывов и т.д.) Вердикт - must have
2. Сам с таким столкнулся на ноуте(хотя на компе все ок). Это проблема не мода, а настроек видео то ли игровых, то ли видеокарты. У себя я заметил подобное когда в настройках видеокарты поставил сглаживание на уровне 4х. Картинка стала без лесенок, но появились подобные артефакты. Нужно будет попробовать поставить сглаживание на 2х - может поможет. Короче, сам тоже сейчас с данной проблемой борюсь. Если кто сможет ответить что-либо вразумительное - прошу написать.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
При использовании мода с помощью бинокля больше нельзя определить пеленг - шкала постоянно на нуле стоит. можно как то поправить?
С уважением, Михал
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
2sandmanplus
Покопался я с этими черными артефактами и пришел к выводу, что их вызывает мод 16km Atmosphere. Странно конечно, что на ноуте возникли такие проблемы так как на компьютере, как и писал выше, все ок с данным модом. Оставлять на 8 км не хочется - самолеты убьют в момент. Поэтому для себя взял данный мод http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=133132
Он хоть и не избавляет в полной степени от артефактов, но их кол-во заметно уменьшилось у меня(в моде прорисовка идет не на 16 км, а на 15). Да и картинка благодаря моду выглядет гораздо красивее. Единственное НО - очень требователен к ресурсам. Поэтому не для каждого подойдет. Попробуй, может поможет.
Да и еще - нашел тему на сабсиме где человек описывал схожую ситуацию с черными артефактами. У него был GeForce 8800gt и люди посоветовали ему поставить другие дрова на нее. Не знаю помогло ему это или нет(в теме он больше ничего не писал). Но как вариант также стоит наверное пошаманить с драйверами.
Но еще раз прошу - если кто знает как полностью избавиться от этих артефактов, будьте добры написать.
-
Вложений: 1
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
LMD
2sandmanplus
Покопался я с этими черными артефактами и пришел к выводу, ...
Благодарю за участие, я действительно поставил себе 16 km и начались проблемы. С дровами не все просто, обновляю периодически (может и в этом проблема) буду разбираться. Кстати, у меня 8600 GT. Тут есть один нюанс, если выставлять сглаживание, то похожие проблемы и на стоковой версии возникают, может стоит его выставить - хуже теперь не будет:)
Ладно, это все лирика, есть еще два вопроса: что объединяет Merged Campaing и, самое главное, какого дьявола у меня все инструменты в игре перевернуты с ног на уши, вот так, например:
ОЙ :ups: "туплю", сильно не бейте. Я впервые решил ручками данные в TDC повводить (раньше на вскидку по блокноту всегда стрелял, но в ручную то же). Изучал ручное прицеливание по руководству GWX2, а оно ИМХО "кривенькое" оказалось. Посмотрел руководство wazoo в переводе Hollywood, там такие же скрины. Все, заканчиваю флудить...
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
sandmanplus
Комрады. Так и не смог найти ничего на несколько вопросов по моду:
В моде появилось мерцание экрана (кратковременное появление каких-то небольших геометрических фигур в режиме обзора с мостика или зенитки. Кстати, через бинокль артефакты пропадают. В стоке проверял на тойже конфигурации - проблем не было.
Какая у тебя стоит операционка и видеокарта?
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Shermant
Какая у тебя стоит операционка и видеокарта?
WinXP Prof SP2, GeForce 8600GT
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
sandmanplus
что объединяет Merged Campaing
При включении мода Merged Campaing появляется полный трафик, т.е. судоходство на всех театрах военных действий, включая Черное море и Индийский океан. Это серьезно нагружает железо (у меня при включенном МС загрузка составляет 15-18 минут), и именно исходя из этого обстоятельства команда "Волчандии" дала пользователю своего супер-мода право выбора. Можно включить МС и не пользоваться модами Indian Ocean и Black Sea, а можно включать нужный тебе (проще говоря, когда ты патрулируешь Атлантику, то трафик на Черном море особого интереса не представляет) и, таким образом, экономить ресурсы при загрузке.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
sandmanplus
какого дьявола у меня все инструменты в игре перевернуты с ног на уши.
Всё у тебя в порядке. Это иструмент для определения курсовых углов. Проведи, для наглядности, прямую линию на карте от от силуэта своей лодки, скажем, прямо вверх (то бишь на север). На нижней части шкалы , где её пересекает проведённая линия, ты естественно отсечёшь ноль. Т.е. чтобы двигаться в том направлении тебе треба лечь на нулевой румб. Или, к примеру, цель от тебя справа на северо-востоке. Проводим прямую линию между твоей посудиной и целью. Потом устанавливаем протактор на эту линию. По ближнему к твой лодке краю шкалы, снимаем показания курса на цель. В нашем случае он, естественно, покажет 45 градусов. По анологиии можно отсчитывать и обратные пеленги.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
sandmanplus
WinXP Prof SP2, GeForce 8600GT
Попробуй обновить дрова для видюхи, поставить более мощную оперативку (все от одного производителя с частотой 800), и прикупить блок питания ват так на 700. Все это часто бывает взаимосвязано. Да и попробуй выключить анизотропную фильтрацию в настройках видеокарточки а сглаживание оставь на 2х. Удачи ;)
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Коллеги, помогите понять эту выдержку из мануала, что делаю не так
Use the following equation to calculate the AOB:
AOBINITIAL = true bearing – course
If AOBINITIAL < -180° then AOBFINAL= AOBINITIAL + 180є
If AOBINITIAL > 180° then AOBFINAL= AOBINITIAL - 180є
If AOBFINAL ≥ 0° then AOB is to starboard
If AOBFINAL < 0° then AOB is to port
In this case, your U-boat is already heading due north, so relative bearing from your U-boat = the true bearing.
AOBINITIAL = 284° – 90° = 194°
AOBFINAL = 194° – 180° = 14°, so AOB = 14 Starboard.
В описанном примере курс судна - 90, но если просто развернуть его курс на 180, т.е. курс судна будет 270. Исходя из методики вычислений получается тот же 14 Starboard (284-270=14). Но вот незадача, это будет уже другой борт, да и угол явно не 14!!???
Нашел как "правильно" считать AOB, в Школе начинающего подводника, вот: http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...0&postcount=67
Я в мануале GWX2 ляп что-ли получается?
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
а кто нибудь мега мануал перевел к GWX 2.0 :)? всего навсего 600 страниц. буду рад если ткнете носом где взять:)
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Доброго дня камрады! у меня была та же проблема, (различные мелкие артефакты на горизонте при внешних видах и с мостика), конфигурация Cor Duo 2200/DDR2 2gb 800/8600gt, GWX2.0, (мод 16 км) но я отключил анизотропную фильтацию и они действительно пропали, а вообще вот тут как я понял описаны настройки и програмка для тех у кого NVidia http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=128517 еще бы перевел кто поточнее то что там написано...
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
я именно с этой прогой и работал, но результата не дало. а по ссылке написано про рекомендуемые настройки для SH3, которые тестились на железе автора(хотя он написал, что возможно они подойдут и другим) в проге nHancer...ну это так беглый взгляд на эту писанину. Короче, просто качаете эту прогу и для любой игры можете более детально выставлять настройки для своей видеокарты так как обычными способами вам предлагается очень скудный выбор параметров, которые можно изменять.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Eberhard41
Доброго дня камрады! у меня была та же проблема, (различные мелкие артефакты на горизонте при внешних видах и с мостика), конфигурация Cor Duo 2200/DDR2 2gb 800/8600gt, GWX2.0, (мод 16 км) но я отключил анизотропную фильтацию и они действительно пропали,...
Фильтрация не выход, у меня при выключенной такие проблемы начались. Я вообще все адекватные варианты перебрал в настройках Панели Nvidia именно для SH3, но лекарства от черных артефактов (в 15-16 км модах) так и не нашел. Может ты еще что-то сделал, кроме отключения фильтрации?
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Наконец-то мне удалось побороть эти черные артефакты. Скажу сразу люди советуют 2 способа избавления:
1. Скачиваем этот архив http://files.filefront.com/Marhks+Oc.../fileinfo.html
Разархивируем и активируем через прогу JSGME. Но этот способ является менее желательным поскольку он затрагивает файл scene.dat(способ изменяет цветовую гамму), который в свою очередь активно используется модом GWX 16km Atmosphere. При попытке использовать именно первый способ прога JSGME предупредит Вас об этом. Ничего страшного с игрой не произойдет. Единственное что Вы заметите - более светлые ночи. Однако данный способ подходит не для всех. Лично мне он не помог.
2. Скачиваем эти 2 архива http://files.filefront.com/SH3MiniTw.../fileinfo.html и http://files.filefront.com/scene+dat.../fileinfo.html
В первом находится прога SH3 Mini Tweaker. Разархивируем ее и устанавливаем(по умолчанию в c:\Program Files\SH3 Mini Tweaker). Заходим в данную папку и создаем в ней новую папку с именем TweakFiles. Далее скачиваем второй архив. В нем будет файл scene_dat.txt. Копируем этот файл и вставляем в созданную ранее папку TweakFiles(см. выше). Все теперь запускаем прогу MiniTweaker. В появившемся окне нажимаем на кнопку Load Tweak File, находим файл scene_dat.txt в папке c:\Program Files\SH3 Mini Tweaker\TweakFiles и жмем ОК. В нижнем окошке появится надпись. Клацаем на ползунке и открываем список из 32 категорий. Опускаемся в самый низ и находим надпись Horizon. Выбираем и смотрим в окошко "Names&Values". Должно быть следующее ZMax = 2000(для 16 км мода и 1000 для 8 км мода). Клацаем на єтом значении и справа в окошке New Value пишем 2100. Жмем Save New Value. Усе, теперь закрываем, заходим в игру и наслаждаемся...артефактов быть не должно. Если все же есть - вместо 2100 впишите значение 3000.
Надеюсь это поможет.
Да, забыл уточнить - если используете SH3 Commander и выбираете 2 способ, то перед изменением Tweak файла сделайте rollback commander'a
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
У меня возникла небольшая проблемка. Решил тут снова погрузицо в атлантику на моде GWX 2. Установил SH 3 1.4b (1С), установил GWX 2, больше ничего не ставил и моды не включал. Запускаю кампанию, гружу первый поход и полоска недоходя примерно 10% до загрузки останавливаеца, такое же наблюдаеца и в одиночных миссиях, а вот в академии все норм работает. Кто сталкивалдся с такой проблемкой?
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Jamb
У меня возникла небольшая проблемка. Решил тут снова погрузицо в атлантику на моде GWX 2. Установил SH 3 1.4b (1С), установил GWX 2, больше ничего не ставил и моды не включал. Запускаю кампанию, гружу первый поход и полоска недоходя примерно 10% до загрузки останавливаеца, такое же наблюдаеца и в одиночных миссиях, а вот в академии все норм работает. Кто сталкивалдся с такой проблемкой?
Модераториал
Jamb, +1
Удаффизмы на форуме запрещены.
Пишите по-русски правильно пожалуйста.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Товарищи, а где все-таки русский мануал к GWX?
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Palas
Товарищи, а где все-таки русский мануал к GWX?
На этот вопрос так и хочется ответить: "Где-где - на бороде!":) Целикового мануала на русском для "Волчандии" нет. Там, извините, 600 с гаком страниц. Это объем перевода серьезной книги, который требует времени и знания специфики (представьте перевод мануала к ГВХ в исполнении переводчика любовной прозы). Меня посещали мысли перевести его, но для этого желательно, как минимум, увольняться с работы и заниматься только этим переводом. Все хорошо, но шибко кушать хочется:ups:
Так что поиск по форуму вам в руки, и ищите ссылки на переведенные части мануала "Волчандии".
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Чувствую, пока вновь сяду играть с новым модом, прийдется потратить время на правку оного под собственный вкус. Вот чем он плох, так тем, что негибок, под него всё подгонять нужно...Сделан неплохо, но вкусы у всех разные, кое чего впихнули лишнего, кое что полезное наоборот забыли ...
И ещё момент... Полагаю, что в 43м даже новичкам едва ли давали непрокачанные лодки, конечно набить себе любе количество очков в академии нетрудно, вопрос лишь в том прокатит ли...
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Чувствую, пока вновь сяду играть с новым модом, прийдется потратить время на правку оного под собственный вкус. Вот чем он плох, так тем, что негибок, под него всё подгонять нужно...Сделан неплохо, но вкусы у всех разные, кое чего впихнули лишнего, кое что полезное наоборот забыли ...
И ещё момент...
По этому поводу на субсиме есть замечательная шутка:
- Зачем Бог послал на землю Джесена Джонса?
- Чтобы тот сделал для нас JGSME:D
Мне понадобилось минут пятнадцать для того, чтобы откатить весь установленный ворох модов, проапдейтить "Волчандию" до версии 2.1 и вернуть моды на место. (Это место можно считать рекламным роликом:)).
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Полагаю, что в 43м даже новичкам едва ли давали непрокачанные лодки, конечно набить себе любе количество очков в академии нетрудно, вопрос лишь в том прокатит ли...
LOL! Учитывая, что к 43-му "прокаченных" лодок даже для ветеранов начало не доставать, а суть похода начала сводиться к тому, чтобы благополучно из него вернуться, то такой подход выглядит более чем соответствующим историческим реалиям.
"Наша промышленность начала выдыхаться" (с) рейхсминистр вооружений Альберт Шпеер, 1943 год.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Мне понадобилось минут пятнадцать для того, чтобы откатить весь установленный ворох модов, проапдейтить "Волчандию" до версии 2.1 и вернуть моды на место.
Проблема не в этом, а в выяснении совместимости ряда модов с GWX...
У меня на 1С+UBWAce2 было довешано до гига модов, часть из них уже вошла в GWX, а часть невовместима (либо требует коррекции под GWX).
Вот и чешу репу...
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Проблема не в этом, а в выяснении совместимости ряда модов с GWX...
У меня на 1С+UBWAce2 было довешано до гига модов, часть из них уже вошла в GWX, а часть невовместима (либо требует коррекции под GWX).
Вот и чешу репу...
Так ведь это, собственно, вообще извечная проблема всего ПО. Так было есть и будет не только с "Волчандией", но и со всеми программными продуктами. Тут остается сделать только умное лицо, многозначительно поднять указательный палец в воздух и произнести, что-нибудь вроде: "Таков исход извечной мудрости земной":)
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
дайте хотя бы ссылки на английский, благо у меня с ним хорошо.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Palas
дайте хотя бы ссылки на английский, благо у меня с ним хорошо.
Ссылки на английский что???:eek:
Ежели речь про мануал, то его можно найти здесь: http://gwx.mysite.orange.co.uk/
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Господа, как вернуть в игру музыкальную тему?
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
...\SilentHunterIII\data\Sound\Gramophone - музыка для граммофона;
...\SilentHunterIII\data\Sound\Music\Menu_Master LOOP - музыка, которая проигрывается в меню.
Или Вам не это надо?
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Интересует музыка, сопровождающая игровой процесс... Из GWX её убрали, а она всё таки создает атмосферу...
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Интересует музыка, сопровождающая игровой процесс... Из GWX её убрали, а она всё таки создает атмосферу...
Можно просто огг-эшники из ванильной версии перекинуть на то же место, но в "Волчандию" и музыка появится.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Всё не так просто, сами файлы на месте :C:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Sound\Music, а музыкальной темы нет...
Чего то накрутили в music.cfg...
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
to Palas:
перевод мануала GWX смотри у меня здесь:
hosted.filefront.com/vm2000
переведено самое основное (NEW VM MANUAL GWX--новое в игре и часть исторических справок и отдельно приложения--appendix D, C)
Если с английским нормально и есть время--можешь перевести остальные части. Я для себя переводил, мне этого перевода достаточно (хотя английский мануал весь прочитал внимательно)
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
У юго-восточных берегов Исландии встретил конвой... из айсбергов...:eek:
Всё бы ничего, айсберги, как айсберги, четыре штуки рядком, скорость дрейфа 3 узла, но мой акустик поймал их на гидрофон, как транспорты :umora:... А я всё удивлялся, какого лешего я их не слышу :lol:
Не знаю, связано ли это с GWX, раньше не сталкивался... :rtfm:
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
У юго-восточных берегов Исландии встретил конвой... из айсбергов...:eek:
Всё бы ничего, айсберги, как айсберги, четыре штуки рядком, скорость дрейфа 3 узла, но мой акустик поймал их на гидрофон, как транспорты :umora:... А я всё удивлялся, какого лешего я их не слышу :lol:
Не знаю, связано ли это с GWX, раньше не сталкивался... :rtfm:
Эскорт был?:D Торпедную атаку не провёл?:D
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
У юго-восточных берегов Исландии встретил конвой... из айсбергов...:eek:
Всё бы ничего, айсберги, как айсберги, четыре штуки рядком, скорость дрейфа 3 узла, но мой акустик поймал их на гидрофон, как транспорты :umora:... А я всё удивлялся, какого лешего я их не слышу :lol:
Не знаю, связано ли это с GWX, раньше не сталкивался... :rtfm:
Видимо Томми задействовали новую военную хитрость - транспортные корабли замаскированные под айсберги:umora:
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
LMD
Видимо Томми задействовали новую военную хитрость - транспортные корабли замаскированные под айсберги:umora:
Самое забавное, что у "томми" действительно было нечто подобное - они использовали айсберги в качестве неуправляемых авианосцев.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Самое забавное, что у "томми" действительно было нечто подобное - они использовали айсберги в качестве неуправляемых авианосцев.
Разве? Насколько я помню - они лишь предполагали построить гигантский непотопляемый авианосец изо льда, но до этого не дошло.
А сами айсберги крайне редко имеют достаточно большую ровную поверхность, чтобы из можно было использовать в качестве ВПП
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Кармрады не могу перевестись в другую эскадру .
Сначала в Кенигсберге не мог начать карьеру .
Подрихтовал файл en_menu
750=Kiel
751=Brest
752=Wilhelmshaven
753=Lorient
754=St. Nazaire
755=Bergen
756=Bordeaux
757=La Spezia
758=Toulon
759=Flensburg
760=Constanza
761=Penang
762=Jakarta
763=Salamis
764=Trondheim
765=Kцnigsberg
Добавил Кенигсберг - 765. И начинаю в Кёниге. Вроде всё хорошо. НО Вдруг.
В августе совершил один поход, подал рапорт о переводе в Киль. Получил добро. (Вам необходимо отшвартоваться в Киле). Жму на капу, появляется загрузка и задание - !!!! патрулировать квадрат такой то, это явное противоречие ( швартуйся в Кили и иди в квадрат) , загрузка заканчивается и – и оказываюсь …. в винде.
Стоит GWX 2.1, на 1с, в 1.4
Periccope_Devices_GWX2.1
GWX - No Medals on Crew
GWX - Main movie - 'Das Boot'
GWX - Lite Harbor Traffic
GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas
GWX - English Nav Map and Grid Refs
GWX - Captain America's Officer Icons
GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins
GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle
GWX - Fix French
RusTranslation SH III GWX 2.1_ V2.1
SHIV Scene for GWX 16k v3b
GWX - Enhanced Damage Effects
Poul-Sound_for_SH3_GWX _2.1(Russian)
Начинаю в Киле - на двойке, всё в норме. Пытаюсь перевестись в Кёниг – такая же проблема.
Может кто помочь?
И ещё, поделитесь у кого какой набор рабочих модов на GWX2.1
Честь имею.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Garpun 2
Кармрады не могу перевестись в другую эскадру .
Сначала в Кенигсберге не мог начать карьеру .
Подрихтовал файл en_menu
750=Kiel
751=Brest
752=Wilhelmshaven
753=Lorient
754=St. Nazaire
755=Bergen
756=Bordeaux
757=La Spezia
758=Toulon
759=Flensburg
760=Constanza
761=Penang
762=Jakarta
763=Salamis
764=Trondheim
765=Kцnigsberg
Добавил Кенигсберг - 765. И начинаю в Кёниге. Вроде всё хорошо. НО Вдруг.
В августе совершил один поход, подал рапорт о переводе в Киль. Получил добро. (Вам необходимо отшвартоваться в Киле). Жму на капу, появляется загрузка и задание - !!!! патрулировать квадрат такой то, это явное противоречие ( швартуйся в Кили и иди в квадрат) , загрузка заканчивается и – и оказываюсь …. в винде.
Стоит GWX 2.1, на 1с, в 1.4
Periccope_Devices_GWX2.1
GWX - No Medals on Crew
GWX - Main movie - 'Das Boot'
GWX - Lite Harbor Traffic
GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas
GWX - English Nav Map and Grid Refs
GWX - Captain America's Officer Icons
GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins
GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle
GWX - Fix French
RusTranslation SH III GWX 2.1_ V2.1
SHIV Scene for GWX 16k v3b
GWX - Enhanced Damage Effects
Poul-Sound_for_SH3_GWX _2.1(Russian)
Начинаю в Киле - на двойке, всё в норме. Пытаюсь перевестись в Кёниг – такая же проблема.
Может кто помочь?
И ещё, поделитесь у кого какой набор рабочих модов на GWX2.1
Честь имею.
Может перед переводом в другую флотилию следует отключить русификатор? Попробуйте. Вдруг получится.
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Doc_Dan
Может перед переводом в другую флотилию следует отключить русификатор? Попробуйте. Вдруг получится.
Отключил - не могу перевестись в Вильгельмсхафен. Появляется табличка - совершить переход в новый порт и пришвартоваться, жму ОК и в ........ винде.
Вас ист дас, камрады?
-
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Garpun 2
Отключил - не могу перевестись в Вильгельмсхафен. Появляется табличка - совершить переход в новый порт и пришвартоваться, жму ОК и в ........ винде.
Вас ист дас, камрады?
В моих случаях точно также всё происходило: нажимал "перевестись", появлялась табличка "Новая база ...", и при нажатии "Ок" - вылет.
Я тогда перед переводом выходил из игры, деактивировал русификатор, запускал игру, переводился, снова выходил, активировал русификатор и опять запускал игру. "Запарочно", но что делать. Приходится. Но почему Вам не помагает? Может дело не в русификаторе?