ну... хотя бы возместить расходы на и-нет... сам не так давно пользовался подобным, расходы ууууу.... скорость и-нета - ндааааа..... :D а там, кто сколько захочет...
Вид для печати
ну... хотя бы возместить расходы на и-нет... сам не так давно пользовался подобным, расходы ууууу.... скорость и-нета - ндааааа..... :D а там, кто сколько захочет...
Огромное спасибище вам товарищи танкисты и низкий поклон!:thx:
Я сам пользуюсь 3G-ДОРОГОЙ деревяхой и это чудо техники жрет капусту как не всебя:popcorn:
Щас качаю betу через десятые руки и только после доставки домой смогу ею насладиться:cry:
P.S. А сколько примерно будет весить SPM 1.5 полностью укомплектованый в (MB) и (руб или грн)?
классный мод, а про КВ-2 можно пояснить ?
снаряды летят не по перекрестию прицела, а куда то вбок, пулемет так же
Может оси не совмещены? На клаве "буква О".
Hello all,
Just wanted to stop in and thank the SPM authors for their wonderful work making SFK42 better. I am from the United States so I hope this translates correctly, but again thank you so much for your continued work on SFK42
Cheers
Стесняюсь спросить. Уважаемый stone2009, поиграв в бету задам Вам вопрос. Почему бы для озвучки Тигра (можно и остольной техники) не использовать звуки из игры "Т34 против Тигра" или же из его мода "MMP5.0". На мой взгляд они более эффектны и несомненно улучшили бы геимплей. Так же прошу Вас обратить внимание на звуковой мод "Frontline_Acoustics_Modified_en_v1.1", очень красочно реализованы звуки далеких взрывов и попаданий снарядов в танк; идея неплоха, по крайней мере лучше чем слышать пулемётные очереди других боевых единиц также громко и отчётливо как и у себя в танке. Спасибо.
поставил:ok:
в миссии за совецкий "тигр" перепутаны местами толи картинки, толи сами снаряды...
и вопрос - совсем ничего не надо ставить кроме 1.5 и саунд-мода? патчи может какие?
---------- Добавлено в 00:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:42 ----------
ЕМНИП, если убило заряжающего, больше кина не будет:rolleyes:
В других танках можно было пересаживаться на место зарядного, заряжать, потом на место наводчика и стрелять. Долго, конечно.
Пожалуйста, внимательно читайте тему, вот ответы на ваш вопрос.
Сделайте пожалуйста скриншоты.
Если игру заново установили, то конечно сначала нужно установить все патчи, а потом уже подключать моды.
при нажатии "1", в миссии за трофейный тигр, выбираются болванки, а индикатор при этом - показывает ОФ, и вполне возможно на немецких тиграх также... у подкалиберных картинка правильная...вобщем, просто видимо нужно поменять местами... скрины почему то не хотят делаться, да вроде и незачем:)
---------- Добавлено в 04:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:19 ----------
в миссии, где нужно на т-34-85 перехватить колонну из пантер-лухса-штуга, последний почему то имеет черный, или просто очень темный цвет по сравнению с теми штугами, что в других миссиях... может текстуры, или еще что... поставлю позже патчи, чтобы проверить с ними, но врядли они имеют какое то отношение к этому:rolleyes:
панцершрек - опасен:cool:
миссия, встречный бой с пантерами, когда встречаемся фактически нос к носу на гребне холма - :cool: надо будет перепройти на т34-76 с "гайкой"...
[/COLOR]в миссии, где нужно на т-34-85 перехватить колонну из пантер-лухса-штуга, последний почему то имеет черный, или просто очень темный цвет по сравнению с теми штугами, что в других миссиях... может текстуры, или еще что... поставлю позже патчи, чтобы проверить с ними, но врядли они имеют какое то отношение к этому:rolleyes:
Я извиняюсь. Это мой касяк. При упаковке файлов перед отправкой, плохо проверил, дело было под утро, глаза и мозги не дружили.:eek:
Здесь шкурка для ШТУГа. И путь куда его поставить.
\Стальная Ярость\data\k42\loc_rus\textures\techn\spguns
Да, эти штуги не толкьо там черные.
ПРИСОЕДИНЯЮСЬ!
В СЯ, сидя в танке отчетливо слышны все внешние звуки. Чего, как мне кажется, быть не должно! И момент попадания в свой танк совершенно не определенный: и эта недоработка была изначально в СЯ. Может вам, уважаемый stone2009 удастся как то с этим разобраться и сделать звук попадания в свой танк более реалистичным и информативным!
Пара примеров из воспоминаний фронтовиков-танкистов:
"- Попадали по Вам?
- Попадали, но броню не пробивали. При ударе снаряда внутри звон, как в колоколе, при этом глохнешь.
- При таком попадании броня не крошилась?
- Нет, броня была вязкая."
"- При попадании снаряда сильный грохот?
- По мне попадали. Грохот сильный и на зубах хрустит окалина. Хотя броня была достаточно вязкой и не крошилась."
со штугами понятно, и таки да они не только там черные...
подкалиберные у т34-85 фактически бесполезны - их еще не настраивали? или в чем причина?
Ставим патч №5
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49510
По моему отображение снарядов на первом скине неправельное или я ошибаюсь?
Скин (2): ели ели закромсал я SSТИГРА, такое впечетление что стрелял по нему не из kwk, а из ЗИС-3 при этом нижний и верхний лобовой лист так и не смог пробить в упор!:eek:
Только попадание в стык передних листов и под башню принес желаемый результат, а вот обычного тигра эта пушка в решето превращает.
Скин (3): подкрался я к этой кошке на 713 метров и пальнул ей в бочок но на мое удивление немцы задним ходом скрылись за растительностью пришлось объехать этих негодяев и еще залепить им по передку два снаряда только после этого они спаслись бегством без водилы.:yez:
Спасибо уважаемый Hemul он у меня стоит, но этот патч мало что меняет. Повторюсь, как Вы считаете, может все-таки рассмотреть вариант "скрещения" звукового мода "Frontline_Acoustics_Modified_en_v1.1" с Вашим, а так же с частичным использованием звуков из мода к игре "Т34 против Тигра". Звуки являются одним из важных пунктов влияющих на геймплей. Спасибо
на примере мардеров-панцерягеров-1 не было заметно, а вот на примере штуга3 и су-85 можно легко убедиться в правильности рассуждений о преимуществах танков перед САУ:rtfm: еще раз спасибо создателям СЯ и мододелам - гдеж еще можно получить такой почти:D реальный опыт:)
у меня еще вопрос относительно наполнения 1.5 - туда будут включены все что вышло ранее? в т.ч. оптик-мод и прочее, но без патчей?
...никто не в курсе, камрад Да_Дон не доделал ли свой т-70? чтобы включить его в пак? вроде бы он и су-76 делал... интересные машины с точки зрения геймплея...
Еще скины про неубиваемость фанатиков и их неубиваемого СС тигра по которому шмалил я(скин 1,2 вылезли пять фрицев:eek:) и по второму танку я с зенитками(скин 3,4), а на последнем скине видно как с 961-го метра под острым углом был пробит зениткой лоб поршэмобиля:eek::eek::eek:
P.S. БРОНЯ КРЕПКА И ТАНКИ НАШИ БЫСТРЫ
Мне кажется, что в моде добавлены звуки отдаленных пулеметных очередей как фона. Или показалось?
забылся... видимо тут опять дело скорее в настройке повреждений у конкретных танков... вобщем, чаго то тигра неохотно поддается лечению подкалиберным, да и лоб корпуса пантер тоже, не говоря уже о традиционно неубиваемом штуге... хотя для пантеры, это может быть оправдано, типа склонность к рикошету снаряда, если он не катушечной формы или как это правильно называется...
вообще, в паке перенастраивалось бронепробитие?
Неправильное название или картинка?
Пробиваемость настроена правильно. Могут быть проблемы с тигром СС - см. ниже.Цитата:
подкалиберные у т34-85 фактически бесполезны - их еще не настраивали? или в чем причина?
Нужно не просто сесть на место заряжающего, но и нажать кнопку зарядки орудия.
-------------------------------
Дополнительно: тигр СС в данный момент имеет неточности на карте бронирования (в частности слишком тонкую нижнюю часть борта и очень толстые лоб и борт), поэтому рекомендуется заменять его на обычный тигр желтого цвета.
По Тигру CC смотреть тут: http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...&postcount=572
Судя по всему здесь попадание в стык полигонов модели, как раз в место, где лоб переходит в крышу. Очень редко, но бывает.Цитата:
а на последнем скине видно как с 961-го метра под острым углом был пробит зениткой лоб поршэмобиля
Дополнительно хотелось бы заметить, что задавать вопросы о правомерности пробития брони в той или иной ситуации сейчас лучше в теме по SPM. Здесь это скорее оффтоп.
сейчас уточнил - неправильна только картинка у болванки, банально видимо перепутано, у немецких тигров такой же баг...
сколько играю, а не знал:DЦитата:
Нужно не просто сесть на место заряжающего, но и нажать кнопку зарядки орудия.
"тигр СС", это который мышиного цвета? вы не перепутали? и может, не только у него? потому что в обоих случаях с неубиваемым котЭ фигурировали пятнисто-песчаные, ну или желтые... хотя в одном случае мог быть и "серый ССвский"...Цитата:
Дополнительно: тигр СС в данный момент имеет неточности на карте бронирования (в частности слишком тонкую нижнюю часть борта и очень толстые лоб и борт), поэтому рекомендуется заменять его на обычный тигр желтого цвета.
вобщем, небольшой бажок налицо:)
можно вопрос - а лоб башни пантеры вы сделали поддающимся 76мм и 85мм обычным болванкам? ЕМНИП, он был менее крепок, чем почти непробиваемый лоб корпуса...
Это который желтый с зелеными пятнами. Серый и такой как на скриншоте ниже имеют другую карту бронирования. Если возникают вопросы насчет них - выкладывайте скриншоты. :)
Имеется ввиду лоб башни или маска? Последнюю каморные 76мм не берут, но подкалиберные 76мм и 45мм из М-42 пробивают. Лоб башни слабее. Еще у пантеры довольно любопытная ситуация со стойкостью лба. 122мм под нулевым курсовым углом может пробить его с 800 м, но даже при небольшом курсовом угле лоб может выдержать попадание этого снаряда и с 300 м.Цитата:
можно вопрос - а лоб башни пантеры вы сделали поддающимся 76мм и 85мм обычным болванкам?
ага, значит это были те самые тигры...
---------- Добавлено в 22:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:51 ----------
ок, понятно...
понятно, вроде правильно...Цитата:
Имеется ввиду лоб башни или маска? Последнюю каморные 76мм не берут, но подкалиберные 76мм и 45мм из М-42 пробивают. Лоб башни слабее.
ага, я вобщем то сразу зря не обнадеживался насчет противотанковых свойств ИСа... но это по большей части относится к типу пантеры и типу 122мм болванки, соответственно, в том числе при наличии противников в виде кинг-тигра, будет ли более поздний снаряд? забыл уж как они обозначались...Цитата:
Еще у пантеры довольно любопытная ситуация со стойкостью лба. 122мм под нулевым курсовым углом может пробить его с 800 м, но даже при небольшом курсовом угле лоб может выдержать попадание этого снаряда и с 300 м.
---------- Добавлено в 22:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:14 ----------
а чьей выделки новые миссии? судя по всему, одна из них на основе событий фильма "на войне как на войне"?:rolleyes:
планируется ли знаменитая выдача сувениров кинг-тиграм?
Насколько я помню, снаряды с другим индексом в боях не применялись. По крайней мере до конца 44-го. Но и теперешний 122мм имеет ощутимо выше табличной (настраивалось по испытаниям) - при выстреле в упор с 50 м пробивает лоб корпуса Фердинанда, с 700 м - лоб башни Кинг Тигра. Просто у пантеры лобовая броня под сильным наклоном+курсовой угол, поэтому раз на раз не приходится.
А где бы их скачать можно? А то при переходе по ссылкам на патчи (сайт http://off.tanksim.org.ru) выдает:eek:Цитата:
Ooops...
This page (hosted by 110mb.com) is missing.
П.С. : Сейчас попробовал - уже нормально качается.
гляньте в раздел с прикрепленными темами, или даже в первый пост этой темы - качал вчера по ссылкам оттуда...
---------- Добавлено в 23:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:19 ----------
из вики -- если сложно или долго делать новый снаряд, это другое дело...Цитата:
Тупоголовый бронебойный снаряд с баллистическим наконечником БР-471Б ....разработан в 1944 году, но в войсках в массовых количествах появился в самой завершающей фазе войны — весна 1945 года.
а почему ощутимо завышено? табличные 150мм - с 500 метров, значит ситуацию можно описать как "несколько завышено"... а так как у нас ИГРА, думаю что эта маленькая неточность вполне оправданна, тем более подобраться так близко или встретиться - вообще:) или на таком расстоянии, врядли получится...Цитата:
Но и теперешний 122мм имеет ощутимо выше табличной (настраивалось по испытаниям) - при выстреле в упор с 50 м пробивает лоб корпуса Фердинанда,
--------------------------------
хм..., перечитал данные - ну, можно конечно сделать лоб "феди" вообще непробиваемым, а вот никаких побочных факторов игра не учитывает... так чта... примерно так и получается, что в игре более менее верно...
это максимум? или можно и дальше?Цитата:
с 700 м - лоб башни Кинг Тигра.
лоб башни - 180 под углом 10 градусов... бронепробиваемость - 150мм с 500 метров... в вики - пардон за ссылки на нее, но там почти все из книг и статей - пишут о неудовлетворительной бронестойкости конкретно башни и приводят пробитие аж с 1000-1500... если сопоставить все это, получается что если пробитие с 700 метров натянуто, то разве что слегка... и опять же, игра-играбельность:)
это понятно, просто комбинация в виде поздней брони и нового снаряда должна отчасти нивелировать этот эффект...Цитата:
Просто у пантеры лобовая броня под сильным наклоном+курсовой угол, поэтому раз на раз не приходится.
А исправлена ли в новом моде карта бронирования КВ-1? (Нижний лобовой лист корпуса, в соседней теме обсуждали.)
Дело в том, что табличные данные и результаты реального обстрела тигров и пантер 122 мм снарядом дают сильное расхождение. Например имеются фото пробития (не путать с проламыванием) 80-мм лба (у игровой D - 85) поздней пантеры c расстояния более километра. И с такого же расстояния - лба КТ, в котором уже были сквозные пробоины. При реальном обстреле фердинанда ситуация тоже была недалека от пробития (насколько помню, там расстояние было больше 50 м и стреляли в рубку). Т.е. если ставить значение бронепробиваемости выше, чем сейчас - с большого расстояния будет пробиваться и лоб фердинанда, что не соответствует действительности. Если ниже - будет плохо пробиваться даже лоб Пантеры, что тоже не соответствует. Так что все более-менее настроено.
И вообще - сейчас однозначно больше вопросов вызывает действие 152-мм самоходочного и защита некоторых самоходок (кроме феди). Руки пока не дошли проверить. :)
Да.
Для примера. Испытано и проверено.:)
В одной из миссий за Т-34/85 (кажется защита Соболевки) надо отбить атаку Пантер, тигра и нескольких штугов. За нас играют несколько ЗиС-2 и еще несколько Т-34, которые нам не подчиняются.
Так вот эти Т-34 сломя голову несутся на противника и все дружно дохнут. Это типа по Суворову (лучшая оборана - это нападение)?
Огромное спасибо всем причастным к созданию мода. Восхищён вашей работой.
поставил 1.5beta сверху на свою модденную СЯ и вот что получилось:
не знаю как другие миссии, но бой за Соболевку идёт именно зимой, как в оригинале "На войне как на войне" у Курочкина. По моему миссия получилось очень атмосферной и почти как в книге, даже местность чем-то походит. Озвучка из фильма и песня - просто супер:cool:
Что сказать, молодцы:cool:! Уважение и благодарность!
Видимо имеется в виду первая встреча с КТ на сандомирском плацдарме?
А не должно. Союзники, раз им поставлена задача обороняться, должны сидеть тихо и не рыпаться, а не лобовой атакой развлекать панцерваффе.Цитата:
Обескураживает, правда?;)
И если уж на то пошло, то я этих Т-34 вообще не заметил.
Со второго раза в миссии уехал в лес и там подбил пару Штугов, поом увидел Тигра и ему в попу всадил 3 ББ. Потом услышал бой на опушке и ломанулся опять же лесом туда. Убил еще 2 пантеры.
За весь бой НИ РАЗУ не получил ни одного попадания. Даже гранатой от пехоты, хотя вроде гусями в лесу только так давил.
Так что авторской задумке незачот.
Оценил и другие Ваши миссии - сражение за Сиди-Резег, на Безымянной высоте. Очень порадовали исторические вставки, продуманные скриншоты, цитаты из Пикуля "Сталинград" в африканской миссии, текста одноимённой песни при загрузке миссий. Всё это придает атмосферность миссиям и делает игру более интересной. Работа весьма кропотливая, огромное за неё спасибо!
Абсолютно согласен. Да даже не обязательно новую.
Критикам - уже созданную миссию легко поправить под свои вкусы. Легче чем создавать с нуля новую. Исправить недочёты. И выложить для оценки:)
можно - все действующие лица у нас в наличии:)
Скажите, не планируете добавить ИС-2 обр 1944 г. со спрямлённой ВЛД?
И очень бы хотелось СУ-100, а ещё ИСУ-122 :ups: надо же зверинцу Балатон показать в конце концов;)
---------- Добавлено в 17:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:29 ----------
И ещё интересует: что-то подобное можно сделать? (СУ-100 в окопе)
---------- Добавлено в 19:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:39 ----------
Кстати, для любителей реализма и исторической действительности поправка: в миссии за самоходчиков по мотивам повести "На войне как на войне" Т-34-85 советую заменить на 76-миллиметровые. Потому как не поступили в войска ещё Т-34-85 в конце декабря 1943 года и в 3-ей Гв.ТА их быть не могло. Были обычные тридцатьчетвёрки. Думаю так будет ещё интереснее:)
Добавил ссылку на ifolder, спасибо Nordd.
Интересует вероятность рикошета 88мм бронебойного снаряда от ВЛД Т-34 под таким углом....:
700 метров, подкалиберный под углом в наклонный броневой лист? думаю в реале т-34 поплохело бы в какой то степени, но для игры вроде не особо критично... хотя, если так происходит постоянно, это не совсем правильно...
Может быть и рикошет и непробитие. Может пострадать экипаж, а может и не пострадать. Для примера - см ниже, обстрел данными снарядами с большего расстояния, но под малым курсовым углом. 2 пробития и один рикошет (снаряд улетел в небо) с повреждением внутренних частей танка. Модель повреждений достаточно сложная, надо это учитывать. "Пробитие - процесс вероятностный", как любил говорить Свирин. :D
Скриншот.