Намного больше половины;)Цитата:
А то половина критиканов сами даже не видели продукта
Вид для печати
Намного больше половины;)Цитата:
А то половина критиканов сами даже не видели продукта
Уважаемые разработчики, подскажите под какое кол-во ядер оптимизирован ваш продукт?
Ну поглядите, поглядите в мои красные от недосыпа глаза (они еще и дергаются время от времени) :eek: Может, вам легче станет :D
Да, чего там скрывать, косяков в моделях хватает. Я бы вообще много чего переделал под корень. Год назад устраивало, теперь - нет. Стал больше знать, стал внимательнее относиться к мелочам. У нас появился толковый консультант, которого раньше не было. Теперь все модели проходят тотальный контроль не только у меня, но и у него.
По последней модели я написал фидбэк из 12 замечаний. Отослал ему: "глянь, может, чего еще найдешь, хотя вряд ли, я, кажись, все уже отловил". От него - еще 13 замечаний! Вот так :ups:
Планку качества мы тянем и тянем вверх. Модели, созданные год назад и сделанные месяц назад - две большие разницы, поверьте! Между ними дистанция огромного размера, и в первую очередь по качеству и аутентичности.
Посмотрите Мессеры и Фоки (снаружи), посмотрите кокпиты MC.202, И-153 и He-162 внутри. Вот она, нынешняя наша планка качества, и ничего ниже качеством мы делать уже не будем.
полетал я тут вчера в сингл-миссии битвы за британию.
не хотелось напрягаться, так что включил иконки и бесконечный бк.
что вам сказать...
это что-то! :)
многие тут наверно знают, что такое рубилово на каком-нибудь алексе одновременно нескольких десятков самолётов в одном месте. успевай только стрелять и уворачиваться, причём и то и то одновременно.
так вот такое же ощущение драйва вызвал и ВоП своими сингл-миссиями над ла-маншем. рубилово насмерть с толпой мессов, атака армады хенков, которая занимает весь экран, выбор атаковать строй штук, уходящий домой, или толпу мессов их прикрывающих. и всё небо вокруг в дымах горящих самолётов. и по радио невообразимое месиво криков на английском и немецком. в общем драйв, кайф и лепота вообще :)
Хочу такое же, но с перехватом Б-17:)
у немцев и англичан радио на общей частоте? :)
Здорово, такой подход не может не радовать :cool: Есть вопрос на счет ФМ и ДМ. Уровень проработки ФМ и ДМ сопоставим к примеру с Ил-2? Наверняка этот вопрос уже обсуждался, но я не нашел.
И еще, кто-то из тестеров найдет время склепать "зимний" ролик? :) Буду весьма признателен :thx: Глядя на трубе ролики из BoP, меня больше всего впечатлил зимний ландшафт. Выглядит очень убедительно.
Ё-маё! Какие люди! Тезка! Сколько лет, сколько зим ... или сколько Лен, сколько Зин ... неважно, в общем %) Так вот куда ты (за)пропал :rolleyes:
Надеюсь, и до Як-3 руки дойдут (ну, нравится он мне, а шо такое?), а то как-то оно ... того ... не того :ups:
Ну разрекламировали, разрекламировали:)
Не удержался, качаю бету:)
Где? Тоже хочу!;)
Вот тут оплачиваешь предзаказ и автоматически получаешь доступ к бета-версии и закрытому бета-форуму.
и не забывайте, что запустив бету, вы автоматически соглашаетесь с соглашением о неразглашении :)
а ещё трассы так сделаны, что чувствую себя прямо как в хронике.
и пролетая мимо маяка на дуврских скалах - не удержался чтобы не всадить очередь в его верх (есть такой ганкам 110-го, может видел кто :))
SAS[Kiev_UA] чувствую, тебя отлучат от бетты, как раз за разглашение :D
хвалить можно - Антон сам сказал :)
Так как хвораю, сижу дома, играю. Вот чё бы кто не говорил, после 8-ми часов к ряду, делаю для себя заключение: Игра ХОРОША! Будет прорва народу, цепляющегося к отсутствию фанеры на лавке, излишней динамике и т.п, но даже на стадии беты я вижу вполне играбельный ,"полусимуляторный", продукт. Надо помочь разрабам, довести требуемое до ума, а не докапываться по мелочам. Я думаю по части графического движка, конкурентов нету, ну не вижу я ни у кого, такого драйва и отсутствия тормозов, при крутой картинке. Мне понравилось, хотя это и не симулятор, в чистом виде, но и не аркада, голимая.
Я не расстрелял, потому что ганкама такого не видел!:)Цитата:
Только ленивый еще не расстрелял этот маяк
Покажите!
Если разработчики разрешат, могу скинуть свою нарезку из нескольких видео бетки. Скажу сразу - игра очень хороша, один бой над штормовым небом чего стоит.
Спасибо! Пошёл расстреливать:)
Насколько полно реализована в игре поддержка трэкира? Просмотрел всю ветку, но освещение данного вопроса не нашел.
От 16 до 32км.
---------- Добавлено в 22:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:33 ----------
Товарищи, всем напишу сразу.
Подписанная вами EULA (которую никто не читал, понятно), вообще говоря разрешает такое делать - при условии, что выложенная информация/скриншоты не может создать негативное впечатление от игры (т.е. нельзя выкладывать скриншоты багов/недоработок, скриншоты не на максимальных настройках графики, итд).
К сожалению, времени проверять совсем все у нас нет.
Поэтому, давайте так - выкладывайте (в максимальных настройках, повторю. Игра на них НЕ тормозит, так что это вполне честно).
Но если замечу бардак - запрещу выкладывать вообще всё вообще всем.
---------- Добавлено в 22:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:37 ----------
Неужели на самом деле было не так? :eek:
А если серьезно - специально сделали, для атмосферности.
---------- Добавлено в 22:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:39 ----------
В принципе, под любое :)
2 - минимум для комфорта, 4 - тоже загружаются на 100%, но тут уже может в видяху упираться начать.
---------- Добавлено в 22:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:41 ----------
Полно.
Смещения головы - +- 15 см.
Остальные оси - ожидаем.
Поиграл пару часов.
Ого-го! Очень мощная игра! Не оторвать даже, все настолько кинематографично.
Патрулирование прям как в книгах написано - лечу, в памяти сразу ожили фрагменты мемуаров, все очень похоже.
Вобщем, это то, что надо вирпильской душе, чтобы встретить Новый Год не под елкой, а в шлемофоне и летчитских очках:)
Воздушный бой над грозовыми облаками. Ла5ФН против BF109 K-4. Настройки максимальные, небольшая потеря качества из-за сжатия. Сложность- Реализм. (на симе не летаю, т.к. люблю Ган-кам вью, который есть в Реализме. Наслаждайтесь - это красотищщщааа !!! З.Ы. Нужно срочно купить педали.
http://files.mail.ru/90DLHQ
Ыыы.Камрад Вадсон! Я не сомневался, что душа натуралиста-фотографа оценит живописновть картинки:) А теперь - марш на форум бета-теста :)
Ну, тогда я приступаю:)Цитата:
Поэтому, давайте так - выкладывайте
И ещё!
Трудно остановиться:ups:
И ведь действительно свастику пофиксили. "Интересно, а что скажет папа?" (с.) Карлсон (папа = законодательство)
Больше всего интересует онлайн. Пожалуйста, спрошу еще раз, ответьте на вопрос:
В одном из видеороликов про онлайн режимы игры Birds of Prey говорилось, что будет режим "захват аэродромов" (capture the airfield), что это из себя представляет и будет ли подобный режим в Wings of Prey?
Режим такой есть, но к сожалению так ни разу не удалось попасть на него. Судя по описанию, у каждой команды есть определённое число "билетов", захватывая вражеские филды ты уменьшаешь количество билетов у противника, чем больше аэродромов захватил, там быстрее у врага уменьшаются билеты. Что бы захватить аэродром, на него необходимо приземлится и некоторое время подождать.
P.S. надеюсь ничего секретного не выдал? ;)
Красиво. Надо будет купить в надежде на тихий океан. И на Ки-44 в этом самом океане :) .
Вопрос, у Макки-202 в игре действительно 25 м/с скороподъемность и 600 км/ч скорость? Если да, то неплохо бы пофиксить - это полный анрил, с такими данными она была бы лучше не только ранних, но и довольно-таки поздних спитфайров.
:eek: Баалиинн..
Нереально реальная земля и все что на ней. Если это еще и не тормозит (а ведь не томозит, говорят) - то нереально красиво в квадрате. Насколько повышается атмосферность и эффект присутствия в том мире. Одно это с лихвой перекрывает временные (надеюсь) косяки с кабинами и т.д., что со временем (надеюсь) поправят.
СПС. Брать надо однозначно. Тут даже по замашкам видно ШО не фраер :D
Многи как раз надеются (в том числе и я) что окажется таки фраером ;)
2 ElectZ Спасибо за ролик!
Посмотрел ролик и сразу возник вопрос - а как просчитываются попадания?
Просчитываются ли непосредственно попадания в бак, в боезапас (у той же фоки крылья отрывало детонацией часто) в пилота, двигатель и т.д. ?
Или у самолета есть лайфбар, по истечению которого самолет загорается? :) На сколько детальна система повреждений? Можно ли к примеру крыло отрезать в разных местах. Ну и визуальные повреждения, (попросту дыры) появляются примерно в том месте куда попадали, или как в Ил-2 в строго отведенных для этого местах? Если можно, расскажите пожалуйста, очень интересно.
Мессер все равно не похож(((
Прощитываются попадания. В разные точки, пробиваемость и т.п. Модель похожа на Иловскую. После Ила не разочарует. Лайфбара нет. Можно из пушки пилить долго и бестолку, а можно и из пулемёта удачно запалить. Ну и наоборот.
Модели самолётов не скажу, что бы впечатлили особо. Но земля! :eek: Домики! :eek: И вообще поля и деревья! :eek: Роскошные!
Оффтопик:По закону свастику запрещено использовать. Кроме исторических источников и фотографий исторических. Как точно формулируется сказать затрудняюсь - я не юрист, но общий смысл таков.Цитата:
И ведь действительно свастику пофиксили. "Интересно, а что скажет папа?" (с.) Карлсон (папа = законодательство)
Если ДМ не хуже иловской, то это уже очень даже не плохо!А как на счет дырочек, какое-то разнообразие есть?
+1 Вроде бы модели сделаны значительно лучше чем в Ил-2, но выглядят как иловские, даже пилот в кабине иловский :)
Но ландшафты действительно поражают. Особенно я был удивлен, когда в ролике DiFiS-а, самолет пролетал над большим городом, каких-то малейших тормозов заметно не было.
Лайфбара нет.
Есть несколько частей, со своими настройками брони, сопротивляемости итд).
Попасть можно (из интересного в плане быстро убить): в пилота (или бронеспинку :)), бензобак, тяги управления, двигатель, боезапас.
Но, понятно, что можно и просто хвост отстрелить.
---------- Добавлено в 03:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:12 ----------
Нет, несекретно, и более-менее верно.
Еще "билеты" сложат пропуском на респавн, т.е. каждый респавн - тоже билет.
---------- Добавлено в 03:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:13 ----------
На хатке джоя - 3 DOF, а не 6.
6 - только на TrackIR.
Антон, бета-версию уже нельзя скачать? Деньги на YuPlay отдал, однако кнопочки "Загрузить" нету :(