Это очень плохо(((, когда же будет ACE), кстати Троглодит спс за карты, дошли.
Вид для печати
Это очень плохо(((, когда же будет ACE), кстати Троглодит спс за карты, дошли.
2.22a
- солдатам выдан Ак74 с ПГ
- уменьшено кол-во авиации у врагов
- и прочие оптимизации от Ксено :)
Запущена. Спасибо, Илья!
Несколько моментов, которые насторожили:
1. Боты молчат. Т.е. совсем. Что несколько неудобно.
2. За полчаса полётов над Такистаном не встретил ни одного вражеского "AI-шника", кроме сайдов и города (когда я занимался 2.18 в какой-то момент возникла такая же ситуация и причину я выявить не смог :(). Т.е. местность попросту мёртвая...
3. Вертушки респятся мгновенно. Это плохо. Минут пять хотя бы.
Подредактировал немного description.ext. В частности, включил "spacebar scanning"; потому, что его отключение полностью вырубает меню, висящее на "пробеле".
1. Заменил их обратно такистанцами, т.к. наши бегали с АК-107 и "Бизонами", что есть не порядок. Может из-за этого, хотя раньше на своем что то бельмекали.
2. Ксено что то изменил в Айлдефенс, бум смотреть. Скорее всего связано с этим.
3. Даже если разбить далеко от места респа (>50м)?
Про спейсбар не вкурсе был :dontknow:
2.22b
- исправил патрули на острове
- увеличил время респа вертушек до 5-6 минут
- уменьшил шанс контратаки
Опять? Они и так лезли, как ошалелые. Я не видел контр-атаки может пару раз за 10 штурмов. Ну и кроме того, контр-атака считалась отбитой даже тогда, когда в городе пехоты и техники было, как мышей в подполе. На Черноруси такого не было ни разу, а тут на моей памяти всегда.
Раньше и был 8 из 10 примерноЦитата:
Я не видел контр-атаки может пару раз за 10 штурмов
Уменьшил шанс, т.е. шансов увидить ее теперь меньше ;)
Ну если хочется реже, то какой шанс будет оптимальным?
1 из 3 что появится? :)
1. Стабильности не прибавилось.... В очередной раз повылетало почти у всех.
2. За сайд дали БТР-90. Машина времени?
3. Остров вымер. То-есть, патруль какой-то захудалый до базы доехал, но в принципе по острову можно шляться с бабами на пикник.
4. Есть подозрение, что опять развели муравейники. На сайде с мортирами (не уверен, что они там на самом деле были) народу было просто море.
5. Сайд с мортирами решился артиллерией. Теперь опять можно?
6. Находимся на другом конце карты. Тут нас радуют, что нас заметили наблюдатели на городе. Со спутника? Чужих на сервере не было.
Пока все, что вспомнил.
И еще мне показалось что-то с моджахедами - не смог убить из свд ни одного. Две обоймы как в молоко, он даже и не среагировал. Обычно ит близкой пули они бегать начинают или ложится, в общем высказывают хоть какое-то уважение. А тут плюют.. только артиллерию вызвали разок..
Чувак ездил на какой-то хере с пулеметом, так ни водитела, ни стрелка никто застрелить тож не смог, только из БТР 90 сожгли машинку.
Как-то странное ощущение.
Вот тут неуверен. Мы с Serjo и Troglodit за пару минут до этого выполняли два сайда. Там проблем не было. И стрелка на БТР-40 валили и водителя. Правда, с водителем получилось смешно. Он, мерзавец, закрыл люк. Обычная тактика засунуть калаш в форточку не сработала. Пришлось с кормы через стенки стрелять.
Еще вспомнил. У нас на респе теперь невозможно стрелять. Пульки из ствола не выходят. Насколько я понимаю, это сделано для того, чтобы не перестреляли друг-друга? А есть куда убежать, если мерзавцы таки сядут в кружок вокруг респа? Мы-то их изнутри никак не сможем пощекотать.
Надо логи смотреть сервера и клиентов.Цитата:
1. Стабильности не прибавилось.... В очередной раз повылетало почти у всех.
Экперементальный вариант :) ПоправилЦитата:
2. За сайд дали БТР-90. Машина времени?
Вернул скрипт из старой версии.Цитата:
3. Остров вымер. То-есть, патруль какой-то захудалый до базы доехал, но в принципе по острову можно шляться с бабами на пикник.
На каждом сайде по разному.Цитата:
4. Есть подозрение, что опять развели муравейники. На сайде с мортирами (не уверен, что они там на самом деле были) народу было просто море.
Насколько помню всегда можно былоЦитата:
5. Сайд с мортирами решился артиллерией. Теперь опять можно?
Значит кто то был. Хотя все может быть :)Цитата:
6. Находимся на другом конце карты. Тут нас радуют, что нас заметили наблюдатели на городе. Со спутника? Чужих на сервере не было.
Убрать? А впрочем уже убрал :)Цитата:
У нас на респе теперь невозможно стрелять. Пульки из ствола не выходят. Насколько я понимаю, это сделано для того, чтобы не перестреляли друг-друга? А есть куда убежать, если мерзавцы таки сядут в кружок вокруг респа? Мы-то их изнутри никак не сможем пощекотать.
2.22с
- по умолчанию включил захват по порядку, изменил порядок взятия, теперь против часовой стрелки
- АИ боты теперь опять такистанцы
- уменьшил кол-во "тараканов" на "мейн таргет"
2.22d
- исправлена проблема взятия городов
- Заменены наемные боты
- убрана безопасаная зона у флага
2.22e
- исправлена ошибка с секондари - арт. радар
Только что выдался пустой сайд. Т е выскочила надпись "new mission avaliable", в описании пусто, самого сайда тоже нет
Подтверждаю. Также иногда присутствуют вылеты при попытке ознакомиться с содержимым ящика. Как я и предполагал - BattlEye тут не при чём.
Ну так сегодня есть смысл заходить? Или...пациента в реанимацию?
Найдена возможная проблемы.
Уничтоженный сервис (wreck, chopper, jet) перезапускает человек, который сразу после этого выходит. Есть мнение, что сервис не восстановится. То-есть, пропадет совсем.
Сейчас у нас нет wreck и chopper. Если непонятно, как их починить без рестарта, то, как это ни печально, он нам светит.
Madman, есть надежды на исправленную миссию в части side missions?
Вчерась у меня глюки какие-то были, в ящик на базе не зайти, подвисает, а потом БаттлАй выкидывает. И после успешно выполненого сайда с конвоем, выдало пустой сайд, а метки от старого, думала старый еще раз сгенерился, полетала, пошукала, но нет, только пару патрулей нашла.
старые глюки. бвывало у всех
Ждём финала - 2.28...
Не совсем Наша, но всё же Доми 2.29b
-усилена оборона базы
-убрана безопасная зона у флага
-увеличен скилл ботов
-инвертирована выдача "печенек": за сайды выдаются разномастные "Хаммеры", за города - бронетехника, авиация, MLRS
-ночи пролетают незаметно ;)
P.S. к утру готов был растерзать boRada за его боязнь темноты %):D
Черт..:yez: ТЫ МОНСТР!!!!! Я твой должник! :bravo: :cool:
оо спасибо тебе:)
Дмитрий, прими заверения в искреннем восхищении и т д и т п. Это действительно сильно!
Спасибо, конечно :ups:, но давайте сначала посмотрим, как оно на деле работать будет, с несколькими клиентами. С одним - как часы, я проверял.
to Silver!
Плизз можно добавить LandRover блин тачки так нравятся, заранее спасибо.
2.29c
-по просьбам народа на базе открыт автосалон "HandOver" ;)
-по той же причине перенастроен и вновь подключен модуль логистики R3F
-мелкая донастройка AI
СПАСИБО))
2.29d
-изменён скрипт респауна некоторой техники
-по просьбе "онсамзнаеткого" ;) в ящик добавлено пару стволов
-убраны ящики из скрипта логистики
-разделена позиция артиллерии
Тестовая миссия линейки 2.54. В основном, чтобы определиться - лучше/хуже/пофиг.
2.54b
-чуть подстроил AI
-чуть достроил базу
:)
2.54c
- частично "починил" инженеров. Xeno там на прощание намутил чего-то; я, вроде, подправил, но инженеры всё равно без грузовика не могут чинить технику, у которй повреждения < 0.05. Т.е., чтобы заменить пробитое колесо в "Хаммере" нужно сначала в него пару рожков высадить... :(
- увеличен шанс контратаки
- по заявкам радиозрителей в ящик добавлено оружие из BAF, а также из паков от RH. В связи с этим:
а) вышеуказанный набор от RH можно (и нужно) забрать из нашего репозитория и подключить у себя модом @RH.
б) (по желанию) для тех у кого пока нет полного BAF:
если не хотите смотреть на мыло вместо текстур оружия, - добавьте у себя в YAS ещё один сервер, SUkhoi.RU noBAF Repository (Auto config URL: "http://gs.sukhoi.ru/noBAFRepo/Addons.7z". Обновившись оттуда, подключите у себя два мода - @UKF;@noBAF (именно в этом порядке!). После этого при обращении игры к практически всем, за небольшим исключением, стандартным классам BAF(lite) будут вызываться нормально оттекстуренные модели из пака @UKF (который, в общем, и является прародителем платного BAF...)
Всё. Пошёл спать :)
Пара "заметок на полях":Цитата:
- по заявкам радиозрителей в ящик добавлено оружие из BAF, а также из паков от RH. В связи с этим:
а) вышеуказанный набор от RH можно (и нужно) забрать из нашего репозитория и подключить у себя модом @RH.
- все пистолеты-пулеметы почему-то берутся как основное оружие - уж не знаю, почему, в ace-вском конфиге, ЕМНИП, было нормально.
- у большинства оружия с ACOG не работает корректировка по дальности - на соответствующем месте высвечивается странное число 189.
Похоже, оружие придется еще доводить до ума.
Но! Появилось аж две нормально работающих снайперских винтовки с глушителем. HK417 SD Sniper и Mk14 EBR SD SP. Ставлю три к одному, что через неделю Троглодита нельзя будет увидеть ни с чем, кроме LRR и Mk14 :)
Спасибо за проделаный труд, вчера успел пощупать винтовки вещ.
Вот в этом не уверен. Моя память, возможно, не так мне верна, но, по-моему, я потому никогда и не пользовался в АСЕ никакимим SMG, кроме как МАС-10, что они занимали основной слот.
Точнее, у всего из паков RH, кроме 416-х. Автор мода корректируемых прицелов просто не прикручивал их к остальным. Говорит, кстати, что это в планах.
я теперь в обще запутался в изобилии оружия)) какое теперь выбрать блин?)))
Оффтопик:
С удобством устраиваясь на соседней горке и деловито подкручивая прицел на полторы тысячи
Ну как ты не знаю, а я вот сейчас... сейчас... СЕЙЧАС... (голосом охотника из последней части мультика про "вышел зайчик погулять")
to Silver
не щупал?
я так понял там кроме тросов и вертолёты Black Hawk другие.
http://www.armaholic.com/page.php?id=7356
Ммм... Дим, это я завалил сервер - или ты с Ильёй выполнил просьбу Андрея?
Что было: завалил офицера на сайде, смылся от его охранения, вызвал такси - но, прежде, чем оно прилетело, прилетела новая сайд-миссия. Сбили наш самолёт, останки которого надо взорвать за 15 минут - иначеРУССКИЕ УТАЩАТ НАШ СТЕЛС!!!сайд не будет выполнен. Удаление от меня было 1.5 км, и я решил прогуляться быстрым бегом. За 500 метров до цели скинул к ней поближе ящик вызовом дропшипа, подбежал к нему, подхватил взрывчатку, переваливаю через гребень - нет самолёта! :eek: Но как только подошёл метров за 5 к точке - время взбесилось, и на сервере пролистнулось 4,5 часа: получил задание в 10:55 - на точке встал в 4:19. Феерическое зрелище - облака в режиме "уйчтоэтобылоикогдаонокончитлететь". Обломки, что характерно, так и не появились, и миссия не была отменена...
Так я к чему... это нормально или что-то сбойнуло?
P.S. Ага, разобрался... Значит, проблема только в отсутствии обломков самолёта...