Здесь:
http://img532.imageshack.us/i/2010031800.jpg/
Дата выхода патча осталась прежней, вроде как конец марта 2010. Может просто забыли дату на картинке поменять?
Вид для печати
Здесь:
http://img532.imageshack.us/i/2010031800.jpg/
Дата выхода патча осталась прежней, вроде как конец марта 2010. Может просто забыли дату на картинке поменять?
не... а ты был уверен что патч 31 марта или первого апреля чтоли выложат? :D
нееее... тут как не крути а "две недели" придётся подождать...
не сочтите за флейм... но правда.. патчи от ОМа никогда не выходили в то время, когда их обещали... а уж люди которые в свободное время и на добровольных началах делают патч... да и тем более такой массивный..
я даже и не сомнивался что будет задержка...
:cool:
Вот! И я тоже, давно уже, только почему-то многих больше волнует количество а не качество.
Чем выше реалистичность тем меньше зазнаются нубы!
---------- Добавлено в 21:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:45 ----------
Раз не возражают, значит за 20мм на F2, ракеты и гранатомёт на пеху, это справедливо.
А вообще, нужно уже доделать реалистичность. Да и карты многие просто устарели, чего-только стоит кубань без полей...
С физикой при желании готов тестировать хоть круглые сутки для достижения максимума возможного.
Я тоже ни к чему не призываю , но мысль хорошая. :)
Однако ИМХО отсутствие того же Эвенджера - это не дело грязных империаличтических рук Нортроп-Груммана...
Во всяком случае не только их.
Уайлдкэт и Хэллкэт в игре имеются , вроде бы исков со стороны Груммана к МГ и их издателям не было...
Эвенджер в качестве нелетаба в игре так же присутствует.
А вот летабельный его вариант сделасть весьма тяжело было бы.
Самолет многоместный , с навороченным оборудованием ( в т.ч. с радаром который ставился почти на все Эвенджеры) , документации возможно нет....
Кучи других самолетов нет , и валить вину за их отсутствие только на происки фирм производивших их 60 лет назад в голову никому не приходит.
Вспомните сколько самолетов добавилось за время развития игры...
Во времена СПШ можно было только мечтать о таком изобилии.
Зажралис-с. :)
И респектище ребятам из ДТ. Давненько я не ждал так патчей как сейчас. :)
Самая радостная новость, это разрушение от перегрузок самолёта, для меня (а то UFO задолбали уже)! Наконец то. :bravo:
Я не много не понял... в этом патче будут в догфайт онлайн, авианосцы двигаться с наземкой? Скажите плиз, кто в курсе? :ups:
Надеюсь ЛаГГ преодолеет наконец-то приборную 700...
Ниче не смотрщинится от Лагга на 700? =)))
Представляете, сколько с двигающимися авианосцами, открывается тактики боёв в океане, и сколько разнообразия? Взял, например свёл два авианосца по встречному курсу рядом, или к берегу их, где дромы противоположной стороны, точки взлёта по расстоянию между ними сокращаются, страсти накаляются. Вот бои то будут! :bravo:
Про радары я ваще молчу! :)
На Алекс сервере такие карты ещё бы быстро появились, я бы вообще счастлив был. :)
Лак не сморщится, это уж точно. На ранних сериях были дефекты (притом не в лаке, а в управлении и фонаре кабины), но их устранили.
---------- Добавлено в 18:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:56 ----------
Кому надо, щёлкнет на цитату и посмотрит оригинал, а кто лишнего надумает, то в меру своей испорченности...
Свистки красным нравятся, но только не тогда, когда против них воевать нужно. Впрочем воевали и получалось. Г2 сильнее ненавидят, особенно с подвесом.
Г2 не сильно страшен. Его обнаружить можно и противодйствовать. Да и сам он назад слеп. Легко подкрасться. А уж когда вернут нормальный вес пилонам, то еще не каждый синий и не всегда предпочтет разменять скорость и маневр на возможность хорошенько жахнуть.
А вот к свистку подкрастья не получится, но он, с свою очередь, тихо-тихо, и беззвучно поднырнуть завсегда может. Потому и не люблю в конце войны все самолеты у которых назад обзора нету. Особенно нервно становится когда знаешь, что свисток рядом, но его не видишь...
Мне ещё одна вещь не анонсируемая никак интересна. Будут изменения в защите античит, или нет. А то реально, взлетающий навстречу ЛаГГ догоняющий разогнанный и плавно уходящий вверх на скорости климба более 500км/ч Г-6 уже даже не раздражает, а заставляет посмеявшись просто сменить сервер :)
Весёленькая ситуация... Кстати есть вот какая фишка, иногда в момент потери связи (у некоторых такое случается) самолёт продолжает движение прямо, и погнавшись за ним, можно вдруг обнаружить его догоняющего сзади... Несколько раз у меня такое было, когда он уходит вверх, где его и без того плохо видно, а потом оказывается, что уже сделал вираж и собирается атаковать... 10-15 секунд это уже проигранный или выигранный бой...
Будет, когда Бармал пообщается с ДТ :)
ИМХО, его работы более достойны включения в офицальный патч-аддон, чем пусть и интересные, но все же неуниверсальные от Зути.
---------- Добавлено в 11:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:30 ----------
И эта проблема решена :)
Это про обязательный прогрев двигателя после запуска? Не мешало бы это осуществить в игру. А то из-за этого все самолёты имеют железное клеймо уфолёт на данный момент :)
это должно быть отдельной опцией в настройках сложности, если до этого дойдёт... а то не всем по кайфу будет стоять и прогреваться на филде... всем же надо моментально в бой! :)
Олег по-моему писал что прогрев двигателя и сейчас нужен, другое дело что двигло успевает прогрется до нужной кондиции пока ты выруливаешь на взлет. Если же ты успел взлететь на полном газу до прогрева -получишь незначительное снижение мощности, как я понял.
Сезоны и климатические районы разные на картах. Где-то надо меньше времени, а где-то больше. А сейчас всё едино, тыркнул кнопку запуска и разбег начал уже с раскрутки винта.
Не только снижение мощности, а ещё и выход двигателя из строя. Вот при перегреве это очень лихо реализованно, а при переохлаждении нет.
И ещё, степень качества у двигателей различных сторон ВМВ был разный, поэтому по формуле, чем больше в устройство вложено интеллекта, тем меньше затрат, времени и средств, уходит на его обслуживание.
не подскажите, а местечко такое как Taranto... теоретически где находится то?... что то я в географии тех мест слабоват...
The Royal Swordfish Take Taranto
http://www.veoh.com/browse/videos/ca...254199gFAeSK2x
спасибо Товарищи за пояснения... а в данный момент как я понимаю на картах представленных в Иле, этой "бухточки" нету? ...я карту МТО и псевдо-Италии плохо знаю...
я собственно вот к чему спрашивал... заинтересовало сообщение на форуме Дьяволов Росси... от Maraz .... - http://www.diavolirossi.net/forums/showthread.php?t=611
Мужики, может кто подскажет?
Вот, перелопатил тему от начала до кончала, где то видел вопрос о поддержке 6DOF для TrackIR но найти не могу по второму разу, сил не хватает перекручивать всё с начала...
Ответа по этому вопросу от psy06 так и не обнаружил.
Будет ли поддержка в этом патче 6DOF для TrackIR или нет?
И ещё, вроде где то речь шла о добавлении осей в настройках "Управление" Ила...
Если не путаю, вроде собирались добавить оси для раздельной тяги двухмоторникам и шага винта к ним.
Не собираются ли случаем добавить оси в раздел "Обзора", например для "Широкоугольного обзора"?
Очень не плохая примочка была бы, позволяющая избавиться от сторонних программ для реализации быстрого приближения или от создания макросов в ПО джоев (всё равно ступенчато получается) :)
Кстати, и на тот же "шаг винта", тоже не помешало бы оси повесить... ;)
Осей добавят только для управления самолётом... для двухмоторников ... и ещё что то на ось повесят...
а с 6ДОФ... если и сделают когда... (на жёлтом форуме об этом кстати говорили...) то будет минимальное передвижение головы в плоскостях.. ибо 80% Кокпитов в иле не подходят для этого.... а переделывать их врядли будут...
а шаг винта и так на ось можно повесить... и сейчас...
Пардон, а какая сейчас проблема повесить шаг винта на ось? У кого не вешается? Все давно вешается, еще со времен СПШ. Просто не у всех есть нужное количество осей
Слово не воробей, надо отвечать. То форум лежал, а теперь у меня инет пропал наглухо, приходится с модема заходить. Но тем не менее... Вот обещанный трек, сразу каюсь - результат бомбёжки плачевный, так иногда бывает. "Штурман" оч. хорошая прога, но с переходом на семёрку им к сожалению не пользуюсь, работал тем что есть в Иле и похоже по определению высоты была ошибка. Мне кажется вопрос был в самой возможности затаскивания Хенка с 2хSC1000 на 8000м? Писал с момента старта, до 6000 шел на триммерах, потом подскоки лесенкой, сброс получился с 7840, топлива брал 50%. За нецензурные фразы в чате автор не отвечает (онлайн всётаки:D)
P.S. трек большой, пришлось в 7z архивировать.
А когда можно будет бета-версию пощупать? Кто-нибудь в курсе?
бетту патча? ... как я понимаю ДТ её сейчас как раз во всю и юзает... тестят... думаю на не достанется... мы финальный продукт будем долго и шумно тестировать :)
Относительно:
Сообщение от =E95= sem
Я так понял, что " шаг дискретный сделали по 1 градусу ", типа как у ишака с шасси, сделал макрос и готово!Цитата:
"Не собираются ли случаем добавить оси в раздел "Обзора", например для "Широкоугольного обзора"?"
Похоже мы друг друга недопоняли ;)
Ясно.
Не, я имею в виду, что бы в самих настройках Ила функция -увеличить / уменьшить угол обзора действовала на 1 градус.
Что до плавности, то генераторы и автогенераторы NV рулят.
(немного похвалюсь:ponty::) - с своё время именно я предложил Хрюксу эти фишки, а он их очень умело реализовал:cool:)
Особенно удобен автогенератор для обзора.
Немного не тот ответ на вопрос. Очередное доказательство, что хенк на 8к не затащить. Мне не интересна высота 7840... Она НИЖЕ верхней границы радара 8к. Интересна высота 8к ровно или 8010 хотя бы... Понятно, что на высоте ниже верхней границы радара скрытного подхода к цели, и скрытного ухода от неё не получится. То, что без особых проблем делается на практически любом красном бомбере после 42 года, невозможно на синих бомберах, трек - очередное тому доказательство. По крайней мере в патче 4.09... Я рассматриваю высоту 8к как позволяющую ходить скрытно и без проблем для себя. Ну или с минимальными проблемами, мало кто попрется на 8к ловить радар-киллера. А с одним двумя можно и поиграть в кошки-мышки. Или померяться точностью в стрельбе :)
А вообще, будет ли реализована зона действия радаров, или радар просто какой-то условный цилидр будет показывать?
Потому что обсуждение модов на форуме запрещено..
Charger правильно сказал
вот тут тоже самое, но другими словами и на буржуйском: http://forum.1cpublishing.eu/showpos...92&postcount=6 устами оф.источника из ДТ насчет этой штуки для 4.10.
последняя строчка: "ДТ не станет переделывать все кокпиты, так что нет..."
обсуждение мода (а 6DOF в иле пока именно как мод) прийдется стереть.
а зачем? скоро уже выйдет.
2 недели? ;)