-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
rudeboy
Похоже что с включенной настройкой 10.05 цель хуже видно через ТПН-1-41 чем с выключенной, на примерно одинаковой дальности.
Видимая в ПНВ цель или нет - определяется величиной подсветки. Дальность действия прожектора ~800 метров.
Цитата:
Сообщение от
rudeboy
2. В процессе боя командир под управлением ИИ так накручивается в поисках целей, что в итоге сидит боком.
Давайте скриншот, кто и куда накручивается.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Видимая в ПНВ цель или нет - определяется величиной подсветки. Дальность действия прожектора ~800 метров.
Не зависимо от того включена ли настройка "Расширить горизонт" или выключена?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
rudeboy
Не зависимо от того включена ли настройка "Расширить горизонт" или выключена?
Независимо, 800 метров это в любом случае гораздо меньше чем дальность до горизонта и в том и в другом случаях.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Здравствуйте!
После установки бета-патч №8 (бета №3 август) у меня возникло 4 вопроса:
1.Как отключить полоску вверху экрана показующую направление и контрольные точки?
2.Вначале боя при растановки войск значек окопа постоянно горит красным и куда бы я не поставил танк всегда окоп отсуцтвует, как это исправить?
3.После растановки танков в квадрате и нажатии кнопки ENTER танки снова раставляет в хаотическом порядке?
4.Возможно ли как то изменить дым из выхлопа танков?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
1.Как отключить полоску вверху экрана показующую направление и контрольные точки?
Никак, это неотъемлемое "свойство" ориентирования на местности присущее каждому танкисту.
Отключить можно только со всем интерфейсом по Ctrl+Back 2 раза.
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
2.Вначале боя при растановки войск значек окопа постоянно горит красным и куда бы я не поставил танк всегда окоп отсуцтвует, как это исправить?
Дождаться когда взвод на оперативной фазе сможет вырыть окопы.
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
3.После растановки танков в квадрате и нажатии кнопки ENTER танки снова раставляет в хаотическом порядке?
Нет и никогда не расставляло "в хаотическом порядке".
Есть же встроенный помощник по тактическому режиму и тактический мануал, там все рассказывается - как зачем и почему. Если прочитать/прослушать, отпадет масса вопросов.
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
4.Возможно ли как то изменить дым из выхлопа танков?
Да, но зачем и на что?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
3.После растановки танков в квадрате и нажатии кнопки ENTER танки снова раставляет в хаотическом порядке?
Если не может создать окопы, расставляет в "хаотические" укрытия. И, кстати, даже возможно перпендикулярно к указанному направлению.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, но зачем и на что?
А как это сделать?:)
У меня с выхлопных что на М60А1, что на Т-62 идут такие клубы дыма светлого (сизого) вроде движки поедают масло ведрами, танки то новье только с завода:mdaa:
P.S графика стоит на максимуме, а дым (с выхлопных) какой-то странный:(
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Нет и никогда не расставляло "в хаотическом порядке".
Видимо у человека проблема в том, что "красный" окоп стоит, и соотв. ИИ сам с нажатием Ентер прячет машины по укрытиям. При расстановке отменяйте команду "Обороны" (красная линия) и тогда с началом боя ИИ не будет ничего менять.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Видимо у человека проблема в том, что "красный" окоп стоит, и соотв. ИИ сам с нажатием Ентер прячет машины по укрытиям. При расстановке отменяйте команду "Обороны" (красная линия) и тогда с началом боя ИИ не будет ничего менять.
Вот вы пришли и все испортили :aggresive: %), а я плавно человека подталкивал к мысли что игровой помощник это не так страшно как кажется.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Лучше бы в руководство подталкивали, тем более тактическое обновляется. :D
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Лучше бы в руководство подталкивали, тем более тактическое обновляется. :D
Лучше помощник покажет, руководство это нудно, быстро устаревает и никто никогда не будет читать.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Не, как минимум, я читаю. А вот помощника - никогда (только когда напоминаете), вот он как раз нудный! :D
P.S. Я свои обучалки немного обновил под последний патч.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Не, как минимум, я читаю. А вот помощника - никогда (только когда напоминаете), вот он как раз нудный! :D
P.S. Я свои обучалки немного обновил под последний патч.
Присоединяюсь к мнению камрада Krabb. Помошник на мой взгляд не очень удобен. Читал руководство и быстрый старт от Krabb. Спасибо за него.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Друзья, подскажите: переустановил игру. И, прям, сразу поставил gte2_core_update_v581. Игра не загружается... Не погорячился ли я? Может обновления по возростанию ставить? (Win 7)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Пора в FAQ заносить, а лучше к ссылкам на обновление добавить.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Установку лучше проводить под правами администратора. Также необходимо убедиться что у вас установлен DirectX за июнь 2010 года и обновление секретности для Microsoft VS2005 (на всякий случай можно запустить вручную инсталляции, они лежат в папке с игрой docs\support\redists\vcredist_x86_sp1_v2.exe и в папке directx_feb2010_redist), тоже с правами администратора.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Krabb, я читал и делал это. :) Не помогло, как-то
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
баталист
Krabb, я читал и делал это. :) Не помогло, как-то
Некоторым (особенно зарубежным игрокам) помогает через время %)
Установите и для 64 битной системы тоже:
http://www.microsoft.com/en-us/downl....aspx?id=14431
И вот еще новая версия есть :D
http://www.microsoft.com/en-us/downl....aspx?id=26347
В общем с этим обновлением несколько загадочная история, если почитать форумы майкрософта %)
http://answers.microsoft.com/en-us/w...8-9ce78a958d91
http://www.sevenforums.com/windows-u...ws-update.html
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Битность ОС 64 бита? Может проще всего автообновление виндовсу включить.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Битность ОС 64 бита? Может проще всего автообновление виндовсу включить.
Вон на форуме пишут что автоматически бывает по 10 раз обновляется (как я понял), но всеравно безуспешно, надо ставить в ручную, две версии (32 и 64)! Чтобы гарантия была :mdaa:
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Не знаю кто и что пишет, у меня обновляется раз в месяц, стандартно во второй вторник каждого месяца. И только изредка еще что-то единичное (хотя, это скорее, если какую-нибудь фигню вроде NetFramework 4.5 поставить вдруг). vcredist-ы 2005 и 2008 точно не помню, кажется, изначально сам поставил, но с тех пор они автоматом обновляются. Там сейчас этих vcredist-ов по три штуки на каждую версию, с каждой битностью.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Блин! Обновил компьютер называется! :( :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Не знаю кто и что пишет, у меня обновляется раз в месяц, стандартно во второй вторник каждого месяца. И только изредка еще что-то единичное (хотя, это скорее, если какую-нибудь фигню вроде NetFramework 4.5 поставить вдруг). vcredist-ы 2005 и 2008 точно не помню, кажется, изначально сам поставил, но с тех пор они автоматом обновляются. Там сейчас этих vcredist-ов по три штуки на каждую версию, с каждой битностью.
Ну у меня тоже оно както само живет уже много лет в автообновлении и не жужжит, но тем не менее народ видите парится.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
баталист
Блин! Обновил компьютер называется! :( :)
Обновил компьютер - погеморройся с софтом обнови софт %)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Насчет обновлений и битности системы.
Для установки обновления 5.81 нужно ставить в любом случае х86 версию: vcredist_x86.exe. У меня Win.7-64. Когда я впервые, с вопросом о невозможности обновить игру обратился на форуме, Andrey12345 посоветовал установить с сайта Микрософта соответствующую системе обновление, т.е. vcredist_x64.EXE. Не помогло.
Лишь установка 32-х битной версии лечит проблему!
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Насчет обновлений и битности системы.
Для установки обновления 5.81 нужно ставить в любом случае х86 версию: vcredist_x86.exe. У меня Win.7-64. Когда я впервые, с вопросом о невозможности обновить игру обратился на форуме, Andrey12345 посоветовал установить с сайта Микрософта соответствующую системе обновление, т.е. vcredist_x64.EXE. Не помогло.
Лишь установка 32-х битной версии лечит проблему!
Вроде как гарантированно лечит проблему установка и того и того и обязательно вручную :rolleyes:, я выше ссылки давал на обсуждение на форуме майкрософта.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Насчет обновлений и битности системы.
Для установки обновления 5.81 нужно ставить в любом случае х86 версию: vcredist_x86.exe. У меня Win.7-64. Когда я впервые, с вопросом о невозможности обновить игру обратился на форуме, Andrey12345 посоветовал установить с сайта Микрософта соответствующую системе обновление, т.е. vcredist_x64.EXE. Не помогло.
Лишь установка 32-х битной версии лечит проблему!
Cтранно. У меня такая же система как у Вас. Всё установилось с первого раза и без каких либо проблем.
-
Вложений: 1
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Вот такая вот волосатая каска, акий драгун из ирака.
Вложение 162558
Еще заметил что по пехоте много мелких непоняток, так снайпер опять же иракский (а точнее стрелок с СВД из ком. отделения) вообще без головного убора, у бойца с РПГ7 нет иного оружия кроме самой трубы, хотя должен бы быть автомат, и так много еще где.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
По-моему, эти баги надо писать в тему ISABOW. Самый последний вариант мода вы ведь поставили (тот, что я выкладывал, версия 1a)?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Krabb
По-моему, эти баги надо писать в тему ISABOW.
Каски могут быть и из игры. РПГшник без автомата так и останется в дальнейшем.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
По-моему, эти баги надо писать в тему ISABOW. Самый последний вариант мода вы ведь поставили (тот, что я выкладывал, версия 1a)?
Хм... Кстати да, я и забыл, что мод стоит, это из-за него? Чтоб не дублировать, может передадите ФлэшБерну, у вас вроде прямая связь...
Цитата:
Каски могут быть и из игры. РПГшник без автомата так и останется в дальнейшем.
Вы же за реализм вроде, откуда такая уверенность, что РПГшники могли или могут быть без личного стрелкового оружия на войне?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Вы же за реализм вроде, откуда такая уверенность, что РПГшники могли или могут быть без личного стрелкового оружия на войне?
Наверное ограничение движка игры. Больше одного ствола в одни руки не выдают... :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
откуда такая уверенность, что РПГшники могли или могут быть без личного стрелкового оружия на войне?
Что, неужели РПГ автоматически притягивает к себе автомат/пистолет/личное стрелковое оружие и по отдельности их никак взять нельзя? %)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Наверное ограничение движка игры. Больше одного ствола в одни руки не выдают... :)
Вы зрите в самую суть.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Хм... Кстати да, я и забыл, что мод стоит, это из-за него? Чтоб не дублировать, может передадите ФлэшБерну, у вас вроде прямая связь...
Проверил то, что вы написали. К моду относится только снайпер без головного убора. Если есть что-то еще конкретное, пишите в тему, FlashBurn же бывает здесь.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Что, неужели РПГ автоматически притягивает к себе автомат/пистолет/личное стрелковое оружие и по отдельности их никак взять нельзя?
Э... Не очень понял что имеется ввиду, но сразу вспомнилось вот это:
http://mvip.karelia.pro/files/11_912634.jpg
Этим фаустпатроном боец Ватаман забил 10 гитлировцев %)
Цитата:
Вы зрите в самую суть.
Хм... А откуда пистолеты у огнеметчиков, или это была случайность?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Хм... А откуда пистолеты у огнеметчиков, или это была случайность?
Понятия не имею. В "моей версии игры" никаких пистолетов у огнеметчиков нет. Даже больше скажу, никаких огнеметчиков в танкосиме тоже нет %)
Но видимо у вас какая-то особенная версия :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Я про APOS говорил, как-то мы с вами момент обсуждали непонятный, у солдата за спиной был баллон с огнесмесью, а шмалял он с пистулета, где взял и куда про...л огнемет так и не выяснили.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Ну так у него же не было и огнемета и пистолета.
Огнемет бросил, пистолет подобрал. 1 оружие в один момент времени.
Гранатометчик точно так же может подобрать АК выкинув гранатомет.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
И что никак этот вопрос решить нельзя?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
И что никак этот вопрос решить нельзя?
Можно конечно и его в принципе и не было, но включать в тактике и особенно симе не имеет смысла. Просто будет некоторое падение производительности при крайне трудноуловимом положительном эффекте.
-
Вложений: 2
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Поставил игру на рабочий комп (периодически бывает свободное время).
Установлены крайние обновления и патч.
Если использовать автонастройку: тормозит.
Настроил сам: работает приемлемо.
Возник вопрос, какую настройку надо включить, чтоб в режиме карты юниты отображались ромбиками (если жать F6, меняются только свои. Противник по прежнему отображен кружочком ) ??
Вложение 162687
И еще, в быстром бое, нестабильны маркеры противников:
- в прицеле не отображаются.
- при внешнем обзоре отображаются.
- снова прильнёшь к прицелу - отображаются. Но могут пропадать, и снова появляться на одном и том же юните.
Вложение 162688
С союзной техникой такого не наблюдается: всё стабильно!
Это можно как то победить?
Спасибо
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Как быть, если после обновления ядра игры сама игра не запускается и update.cmd вылетает сразу после запуска?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
VF
Возник вопрос, какую настройку надо включить, чтоб в режиме карты юниты отображались ромбиками (если жать F6, меняются только свои. Противник по прежнему отображен кружочком ) ??
Противники они всегда маркерами юнитов отображаются, поэтому никогда не меняются.
Цитата:
Сообщение от
VF
И еще, в быстром бое, нестабильны маркеры противников:
- в прицеле не отображаются.
- при внешнем обзоре отображаются.
- снова прильнёшь к прицелу - отображаются. Но могут пропадать, и снова появляться на одном и том же юните.
Так они от того видно или нет зависят.
Или в одном случае стабильно всегда, а в другом нет?
Цитата:
Сообщение от
VF
С союзной техникой такого не наблюдается: всё стабильно!
Своих видно всегда.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Как быть, если после обновления ядра игры сама игра не запускается и update.cmd вылетает сразу после запуска?
Установить секретное обновление для MS Visual Studio 2005
docs\support\redists\vcredist_x86_sp1_v2.exe
видимо не поставилось автоматически
Или с сайта майкрософта скачать.
-
Вложений: 3
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Кажется, есть небольшая визуальная неточность, на игру не влияющая.
Перепутаны оптические элементы у ИК фар ФГ-125 (должны быть со светофильтром)
и ФГ-127 (ближний свет, со светомаскировкой).
рис. 1 - так в игре
рис. 2,3 - так правильно ?
-
Вложений: 1
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Вот ещё - начала пропадать техника в статистике.
Несколько раз исчезали гранатомёты. Серый маркер(уничтожен) висит, а самой железки нет.
А тут аж целый БТР испарился. :eek:
http://www.youtube.com/watch?v=xKJm0iz_5kU
-
Вложений: 1
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Почему-то при изменении уровня громкости на Windows XP MCE виснет комп, может сам отвиснуть минуты через три, или не отвиснуть вовсе.
Смена версии дров картины не меняет.
Это только в Стальном ударе, с другими игрушками нормально.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
А что такое Windows XP MCE ?
-
Вложений: 3
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А что такое Windows XP MCE ?
ХР со встроенными прибамбасами для удобного просмотра и управления мультимедиа (тюнеры там всякие, пультик к ней продаётся)
Windows XP MediaCenter Edition 2005 (MCE).
" Эта операционная система содержит дополнительные средства работы с мультимедиаданными, значительно упрощающие доступ к ним и управление ими — как минимум, в сравнении с традиционно используемыми редакциями Windows XP Professional и Windows XP Home Edition"