-
Вложений: 5
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Сегодня на сабсиме появился очередной "экологический" мод!Мод сделан очень качественно,при использовании фото,видео и личных наблюдений автора.За основу был взят WAC-4.1,но"заточен" под GWX-3.0.И я попробовал поставить ещё в две "сборки".Работает!:)
В папке мода шесть(!) вариантов цветности воды.Причём каждый используется для определенной климатической зоны.Там и Арктические широты,и Средиземное море,и т.д.Цветность можно менять в зависимости от р-на боевых действий.Из всего того,что я встречал,это пожалуй лучшее!И мне кажется SH-3,ещё рано списывать на "берег".Нереально в пяти скринах показать всю полноту палитры,но при желании можете сами оценить.
ссылка на скачку:http://www.filefront.com/15070777/Ri...0GWX%203.0.zip
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А его можно накатать поверх CLA?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
nort72
А его можно накатать поверх CLA?
Можно. Желательно перед установкой этого мода откатить CLА и удалить из него папку Env и файл scene.dat, не забыв сделать бэкап на всякий случай. Потом ставим CLA, после него RIK007 SH5 Water for SH3.
Хороший мод. Видно, что автор постарался на славу! :cool:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
а нактывать можно все?Или хватит только 2-х с Атлантикой?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
CapitanBom
ссылка битая :(
Нет не битая, рабочая ссылка.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
незнаю в тему или не очень но есть отличный мод Рыцари морских глубин - Mод для Silent Hunter 3 на торенте если что не так извените комрады просто хотел помочь
вот ссылка удалено модераториал
вот описание
Это ГигаМод KSD, для тех у кого установлена SH3 от 1С + GWX2.0 + GWX2.1 + SH3Commander3.1(установленный в корневую папку с игрой).
Что нового и дополненного?
1. Новый интерфейс управления субмарины.
2. Новая заставка игры.
3. Новые звуковые эффекты (оптимизированные для слабых звуковых карт), измененная немецкая речь от камрада Poul, дополнительные мелодии граммофона.
4. Изменен геймплей игры (добавлены "дойные коровы", ударные группы, надводные(231) и воздушные(63) цели, в том числе и палубная авиация, поведение эсминцев при поиске и атаке на ПЛ, реальные основные ТТД лодок, постоянные воздушные бомбардировки мест базирования лодок, начиная с февраля 1943г., и т.д.).
5. Новая графика и текстура (море, небо, облака, солнце, туман, огонь, дым, взрывы, спасательные плотики, обломки, вид объектов, интерьер лодки, форма одежды и т.д.).
6. Дополнение и исправление в русификации.
7. Возможность использования SH3 Commander3.1(см. встроенную справку в формате PDF).
8. Возможность вносить изменения в игру с помощью встроенной программы JSGME.
6. Добавлена в SH3 Commander статистика Ваших походов и изменения в них (SH3PatLogEd(см. встроенную справку в статистике)).
Установка:
1. Распакуйте все шесть частей. Должна появится одна большая папка KhightsSeaDepths
2. Поместите ГигаМод KhightsSeaDepths в папку MODS.
3. Откройте программу JSGME и активируйте мод в игру.
ВНИМАНИЕ!!! ГигаМод, как всегда, ставится, когда Вы находитесь в базе после похода!!!
ОБЗОРНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ПОВОДУ ВЫЛЕТОВ !!!
1. Вылетает на разогнанных процессорах (а также при заниженном или завышенном питании процессора или чипсета).
2. Вылетает при завышении питания памяти выше 2.64в (стандарт на DDR 2.55в).
3. Вылетает или не грузится, если в файле data\cfg\main.cfg в разделе [VIDEO]
переменая DynamicShadows=Yes. !!! Необходимо чтоб было DynamicShadows=No
4. Вылетают сохраненки если вы сделали апгрэйд лодки (поставили Мод), а потом перевелись на другую базу. В этом случае, просто надо начать этот же патруль заново.
5. Иногда вылетает, если сохранялись в режиме ускоренного времени, при произнесении
экипжем какого-либо сообщения или множественных звуковых эффектах (стрельба, взрывы и пр.).
6. Частенько вылетает при сохранении вблизи большого количества движущихся объектов врагов (и своих тоже).
7. Вылетает при ограниченном размере файла-подкачки или запрете на его использования (на машинах с RAM меньше 1Gb), а также при большой фрагментации самого файла-подкачки и диска в целом. Иногда файл-подкачки лучше делать на том же диске, где и игра, и размер его желательно не ограничивать (по выбору системы).
8. Так как в игре используется очень тяжелый (для процессора) звуковой кодек OGG Vorbis, то необходимо наличие хорошей звуковой карты с аппаратным ускорением звука (достаточно стерео PCI). Если выключить в игре музыкальное оформление, то стабильность игры резко возрастает.
9. Чем больше оперативки, тем дольше можно играть. Но вылет может произойти даже если у Вас 2Gb RAM. Просто произойдет это гораздо позднее. Зачастую игра просто не успевает вовремя очищать освободившуюся память. Это проблемы движка и решение - официальные патчи (как мы видим, и они не помогают). Но на пиратку они не ставятся. По сему, у кого памяти не так много, советую сохраняться почаще в разные файлы.
10. Рекомендую делать бекап сэйвов перед запуском игры.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
artem10079
незнаю в тему или не очень но есть отличный мод Рыцари морских глубин - Mод для Silent Hunter 3 на торенте если что не так извените комрады просто хотел помочь
вот описание
Это ГигаМод KSD, для тех у кого установлена SH3 от 1С + GWX2.0 + GWX2.1 + SH3Commander3.1(установленный в корневую папку с игрой).
.
Уважаемый, Вы бы ради интереса хотя бы темы полистали на форуме, прежде чем "знакомить" нас с творчеством brat-01
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53665
:aga:
P.S. "А мужики-то и не знают..."(с)
.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Спасибо Coba! Сделал всё как ты сказал. всё встало без проблем. водичка действительно класс! очень оживила игру.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Хотел бы обратить внимание любителей SH-3 на такой мод,как U-BOATS: TOTAL WAR !!
Что из себя представляет мод?Можно конечно описать все новинки,но это была бы не полная картина.Главное достоинство мода,это то,что он используя почти все современные "фичи",при этом легко "прокачивается"!!!Он настолько универсален,что диву даёшься!:D Он позволяет то,что другие глобальные моды не позволили бы НИКОГДА!!То есть,в него можно "засунуть" почти всё!Конечно он не идеален,и в нём увы,тоже есть минусы.За три месяца с момента релиза,у меня было время его протестировать.Если возникли вопросы спрашивайте.
Обновлённые ссылки можно найти здесь:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=159012
P.S Да,чуть не забыл.Мод сделан в Польше(!).А значит использовался соответственно польский и немецкие языки.Лично мне это не мешало,так как в игре использую только немецкий.Но судя по всему,версию обновили и под английский тоже.
С уважением.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
rotten
что-то ссылка умерла
Судя по высказываниям автора,возможно будет обновлённая версия.
Ждём-с...:D
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
а текущую более ни где не скачать?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
а что лучше U-BOATS: TOTAL WAR или GWX 3.0?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
malak5
а что лучше U-BOATS: TOTAL WAR или GWX 3.0?
Вопрос ОЧЕНЬ глобальный!Сюда можно добавить и WAC и NYGM.Преимущества и недостатки каждого,можно расписывать долго.
Если коротко,чем хорош GWX-3.0?На мой взгляд.У него есть только два достоинства.Первое-это реализм игрового процесса.Я уже отмечал,что это единственный мод,где ЭМ-цы не дали мне возможности уйти.Израсходовав воздух пришлось всплывать...Это меня очень впечатлило!И второе-это лучшая авиация!Только GWX-3.0 имеет все модели самолётов с "остеклением"!Даже в WAC-4.1 половина самолей старьё.
В остальном,что касается красивостей и "модных" примочек для лодки игрока.То GWX по сравнению с тем же U-BOATS: TOTAL WAR, просто стоковая игра.Конечно GWX можно "прокачать",но уж больно это хлопотное занятие...
В U-BOATS: TOTAL WAR к примеру нет "дойных" коров.Минус?Возможно кому-то и да.Но в целом скучать тоже не придётся.Только один(!) самоль с "остеклением".Явный минус.Зато есть корабли которых нет в GWX.:D
В общем,кому что нравится,тот то и выбирает!Но повторюсь U-BOATS: TOTAL WAR гораздо гибче по "прокачке".К примеру мне удалось поставить в папку Sea-(280) наименований.И всё работает!Причём в гармонии с массой различных модов.И грузится легко.
P.S Ну,а если говорить про идеал.То это должен быть ГИПЕР-МОД созданный на основе GWX,WAC и NYGM!Взять из каждого лучшее!Правда об этом даже мечтать не стоит...Так как,никто не возьмётся за такую работу.:)
С уважением.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Можно. Желательно перед установкой этого мода откатить CLА и удалить из него папку Env и файл scene.dat, не забыв сделать бэкап на всякий случай. Потом ставим CLA, после него RIK007 SH5 Water for SH3.
Хороший мод. Видно, что автор постарался на славу! :cool:
а дальность обзора там какая,8км или 16км? и есть еще папка Misc тоже в CLA что-то надо делать с одноименной папкой или нет?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Автор мода U-BOATS: TOTAL WAR мне присылал линки на патчи к своему творению:
http://polishseamen.com.pl/download/..._patch_1.3.zip
http://polishseamen.com.pl/download/..._Patch_1.4.exe
Сам ничего не пробовал и не тестировал, но может кому будет интересно.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
malak5
а дальность обзора там какая,8км или 16км? и есть еще папка Misc тоже в CLA что-то надо делать с одноименной папкой или нет?
В моде RIK007 SH5 Water for SH3 дальность 8 км. Можно накатить поверх CLA ничего не удаляя, но у меня почему-то в этом случае некорректная анимация волн. Не знаю, как у вас будет.
В папке Misc лежат текстурные файлы (пена, кильватерный след и т.п). Я ничего не менял там, ставил поверх CLA.
При установке RIK007 SH5 Water for SH3 может понадобиться ковыряние в настройках видеокарты, т.к. мерцание волн при восходе и закате слишком яркое. Помню, этим грешили первые версии мода OLCE.
Кстати:
На субсиме появился мод Manos Environment Pro version3 (M.E.P v3). Примечателен тем, что дальность видимости там 20 км :eek: .
Оффтопик:
У нас теме "моделист -конструктор" кто-то уже делал подобное, только на основе стоковой игры.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
coba_83
В моде
RIK007 SH5 Water for SH3 дальность 8 км. Можно накатить поверх CLA ничего не удаляя, но у меня почему-то в этом случае некорректная анимация волн. Не знаю, как у вас будет.
В папке
Misc лежат текстурные файлы (пена, кильватерный след и т.п). Я ничего не менял там, ставил поверх CLA.
При установке
RIK007 SH5 Water for SH3 может понадобиться ковыряние в настройках видеокарты, т.к. мерцание волн при восходе и закате слишком яркое. Помню, этим грешили первые версии мода OLCE.
Кстати:
На субсиме появился мод
Manos Environment Pro version3 (M.E.P v3). Примечателен тем, что дальность видимости там 20 км :eek: .
Оффтопик:
У нас теме "моделист -конструктор" кто-то уже делал подобное, только на основе стоковой игры.
я ставил M.E.P v3 но мне не понравилась высота волны в шторм такое ощущение что этот параметр не редактировали как в стоковой версии игры в CLA высота волны выше
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
наскачивал всяких модов природы для сх3 и чёт ничего особенного не происходит ща это попробую ссылка на скачку:http://www.filefront.com/15070777/Ri...0GWX%203.0.zip а вообще много немецких языковых модов для сх3 есть помоему только один из GWX...
Модераториал: теперь сидите сами разбирайтесь в своей шифровке.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А конкретно и на Великом и Могучем можно узнать в чём проблема? В установке модов, в их поиске, ещё в чём то? Ибо, смысла вот этого я так и не понял:
Цитата:
а вообще много немецких языковых модов для сх3 есть помоему только один из GWX...
Хочешь получить помощь - пиши так, что бы поняли твою проблему и помогли.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
нашел на сабсиме вот такой мод:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147493 только не понял на какую версию ставиться на GWX 3.0 тоже можно ставить?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
накатил M.E.G 2.0- ICE - Mas Edition Grupsom 2.0. Подправил чуть под себя, но в академии вылетов нет.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
malak5
Мод годичной давности.Заточен под GWX-3.0.Принцип мода-приключения итальянцев в Германии.Лодки немецкие,но с итальянскими флагами.И нет привычной нумерации в режиме карьера.Вроде ничего особенного,но какие там взрывы!И если корабли смотрятся не плохо,то самоли....;)Хотя в начале и забавно.:)
Я использовал его тогда в своей сборке NYGM-a.В моде есть редкая "фишка",как положительная плавучесть!То есть,лодка без хода слегка под всплывает.
Карьеру я не тестил.Взял с него только взрывы...
С уважением.