-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
А собственно в чем проблема? Есть же отдельный генератор миссий, а значит при некотором желании можно отделить котлеты от мух: собственно симуляция полетов и внешнюю шелуху с фенечками.
При этом в шелухе можно задавать параметры крафтов и окружающей атмосферы (не в смыле воздуха). Кому то продавать тяжелые будни хардкорных сражений, а кому то тачку на прокачку и чары виденья сквозь облака. При этом обственно физика и картинка полета решается одним и тем же программным модулем.
При этом фактически мы прячем от игрока уже существующую настройку аркада-реализм за ширмой разных жанров. И продавать можно под разными названиями...
Главное, чтоб такой прокачаный уфолет не смог приконектиться к серверу, на котором поднят хардкорный проект. А то будет как в жизни - НЛО, зеленые человечики, уфологи...
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
SlavikSG, мммддда, выдал однако :)
Что касается БзБа -уверен, что он как и Ил будет подкупать тысячи поклонников одной лишь возможностью - вдоволь пофантазировать! :)
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Фантазировать будете в туалете
В бобе всё на уровне
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Geier
ну и летайте там дальше. Пусть хоть БоБ можно будет назвать симулятором
Симулятором черного ящика с ФМ самолета?
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Aim
Симулятором черного ящика с ФМ самолета?
Прости что вопросом на вопрос, но...Скажи что для тебя авиация? Приложения к ил2?
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Boser
Фантазировать будете в туалете
В бобе всё
на уровне
1) Нахамил,
2) Запостил ссылку на что-то, что на "уровень" уже года три как не тянет...
3) ... и к тому же, не имеет никакого отношения к ОМовскому БоБу.
Молодец :cool:
"Наследил, нахамил и испортил хор-рошую вещь!" (С) :)
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Geier
Прости что вопросом на вопрос, но...Скажи что для тебя авиация? Приложения к ил2?
Не понял вопроса
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Aim
Не понял вопроса
если для тебя симулятор самолета - это черный ящик с фм, то что для тебя тогда авиация?
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Geier
если для тебя симулятор самолета - это черный ящик с фм, то что для тебя тогда авиация?
Может опять получиться, что выясняется, что же все-таки должно делаться в грядущей игре: игра или тренажер, симулятор ФМ и прицела или симулятор войны и авиации в ней... :rolleyes:
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
ИМХО Без нормальной, как по количеству, так и по качеству, наземки, прорисовки городов, земного рельефа ---- даже любой проект, превращается в полеты в космосе.
Ну так ведь самолетов симулятор, а не экранопланов. То, что в ходе боя вываливаемся на 0, это уже глюки ИИ и прочего. Да и насчет прорисовки.
Вчера, хитроумный дизайнер поставил корабль в канал, а вокруг - город. Я на топмачт по улице заходил!!! Дома смотреть времени не было.
Да, конечно, реальные ландшафты не столь плоски, и дома не столь однообразны. Но даже в шутерах быстро замечаешь копи-паст.
Может, проблему можно решить, сделав открытую архитектуру наземных объектов? Чтобы каждый мог нарисовать что хочет, хоть любимый забор с дровами и надписью?
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
Ну так ведь самолетов симулятор, а не экранопланов. То, что в ходе боя вываливаемся на 0, это уже глюки ИИ и прочего. Да и насчет прорисовки.
Вчера, хитроумный дизайнер поставил корабль в канал, а вокруг - город. Я на топмачт по улице заходил!!! Дома смотреть времени не было.
Да, конечно, реальные ландшафты не столь плоски, и дома не столь однообразны. Но даже в шутерах быстро замечаешь копи-паст.
Может, проблему можно решить, сделав открытую архитектуру наземных объектов? Чтобы каждый мог нарисовать что хочет, хоть любимый забор с дровами и надписью?
Я совсем не против ИЛа, скорее за, но то, что давно уже забили на офлайн, действительно оттолкнуло многих от классной, хотя и давно устаревшей, по большому счету игры. По поводу наземки, хотел лишь донести мысль, что не все даже в онлайне - истрибители! Есть и штурмы, и бомберы. ТАК ВОТ им в 1ю очередь и нужна качественная, разнообразная, а главное ВОЮЮЩАЯ около линии фронта (а не так, что 100 бомберов летят уничтожать 10 автомобилей за 70 км от линии фронта) НАЗЕМКА!!!
З.Ы. Просто надеюсь, что в БОБе не будут наступать дважды на одни и те же грабли
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Не понятно желание сделать из ИЛа аркаду, причем ролевую.Ведь всё уже давно сделано и вполне сносно - Crimson Skies http://www.microsoft.com/games/crims...downloads.aspx
Вопрос о соотношении симуляции самолета с симуляцией войны ещё тот...Осмотрев несколько таких онлайновых проектов можно констатировать, что без ущерба для одной из этих составляющих ни один не обходится.Просто дело в приоритетах.Жаль конечно, что нет подвижек к конкуренту Battleground Europe на Восточный фронт...Ну да ладно.
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Ролевая система, это ИМХО уже лишнее для игры, позиционирующей себя как симулятор.
Но в чем то автор нашумевшего поста прав. Геймплей - это изюминка практически любой игрушки.
В иле геймплей уже не изменить, имеем то, что имеем. А человек такое существо, которое всегда хочет большего.
Об улучшении геймплея уже кстати говорили много, всякие фишки с "усталостью" двигателя, изношенностью матчасти ИМХО симу не повредят.
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Geier
ну и летайте там дальше. Пусть хоть БоБ можно будет назвать симулятором
:umora: :lol:
Не удержался.
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Geier
если для тебя симулятор самолета - это черный ящик с фм, то что для тебя тогда авиация?
Авиация для меня ничто. Если в симулируемом самолете симулируется только ФМ, а на работу систем брошен болт, то это по сегодняшним меркам плохой симулятор
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Aim
Авиация для меня ничто. Если в симулируемом самолете симулируется только ФМ, а на работу систем брошен болт, то это по сегодняшним меркам плохой симулятор
А не приходило в голову, что это разные симуляторы? Вот, в CFS все это есть, и где он? У него-же потенциально все фишки, которые вдруг оказались нужными, есть. Почему все жрут кактус(Ил-2)?
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Aim
Авиация для меня ничто.
Дальше можешь ничего не говорить:)
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Aim
Авиация для меня ничто. Если в симулируемом самолете симулируется только ФМ, а на работу систем брошен болт, то это по сегодняшним меркам плохой симулятор
Да уж...
Т.е идет разделение: полетная модель (ФМ) - расчет планера без систем, но с движителем (не путать с двигателем), а системы лесом? Т.е это нормально?
А при этом народ страшно как хочет правильную модель повреждений (ДМ), но непонятно, откуда тогда будут вменяемые повреждения, если при попадании "в голову мозг не задет"? А разве повреждения техники бывают только от артобстрела? Разве неграмотный эксплуатант не может загубить что угодно, начиная от мясорубки и кончая космическим аппаратом? Где эта составляющая?
Вот вы говорите, не надо греть двигатель и т.п. Но при этом же с пенкой у рта утверждаете, что добавление потертостей на плоскостях прибавит реализма в стократном размере. Нет ли тут противоречия? В том числе и с точки зрения обычной житейской логики. Не обывательской. :)
Лично для меня симулятор - это по максимуму возможностей техники и программирования смоделированный аппарат. Любой аппарат, начиная с авто и заканчивая океанским лайнером (и такие есть, только действительно тренажеры). Плюс окружающая среда в необходимом для раскрытия полноты симуляции аппарата минимуме. К примеру, в той же авиации обзор важен, значит и картинка симулятора должна обеспечивать его как минимум для обеспечения схожего с оригиналом эффекта. Если не позволяет оборудование (монитор-видео) в ход идут различные приемы.
А вот теперь "пинайте". Только не забывайте о контексте и не рвите на части единую мысль.
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
vasmann
:umora: :lol:
Не удержался.
Ну да. А пока будем играть в ЧА. Или это для вас тоже не симулятор?;)
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
А не приходило в голову, что это разные симуляторы? Вот, в CFS все это есть, и где он? У него-же потенциально все фишки, которые вдруг оказались нужными, есть. Почему все жрут кактус(Ил-2)?
А потому, что в Иле хорошо сделана симуляция прицела :) Видно хорошо, как у врага крылья повреждаются, самолет хорошо за ручкой идет, так что управлять и целиться удобно, ДМ проработанная, ФМ тоже интересная (на большинстве самолетов сильную инерцию ловить не надо - для сравнения стрельба по наземке с Ила и со 110)... Или я сильно неправ? ;)
Цитата:
Сообщение от Geier
Дальше можешь ничего не говорить
А что так? :ups:
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Harh
А потому, что в Иле хорошо сделана симуляция прицела :) Видно хорошо, как у врага крылья повреждаются, самолет хорошо за ручкой идет, так что управлять и целиться удобно, ДМ проработанная, ФМ тоже интересная (на большинстве самолетов сильную инерцию ловить не надо - для сравнения стрельба по наземке с Ила и со 110)... Или я сильно неправ? ;)
Ой Харх:) Полетай в ЛО:ГС 1.12 на Су25 и почувствуй что такое настоящая инерция;)
Потому что мнение человека, который не интересуется авиацией, ничего не стоит, тем более в отношении симуляции оной;)
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Geier
Ой Харх:) Полетай в ЛО:ГС 1.12 на Су25 и почувствуй что такое настоящая инерция;)
Да летал уж, знаю :)
Цитата:
Потому что мнение человека, который не интересуется авиацией, ничего не стоит, тем более в отношении симуляции оной;)
А цену мнения кто устанавливает? :ups:
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Geier
Потому что мнение человека, который не интересуется авиацией, ничего не стоит, тем более в отношении симуляции оной;)
А кто сказал, что я не интересуюсь?
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
-
Re: Эпизод геймплея грядущей игры
Цитата:
Сообщение от
Geier
сам ведь написал;)
а по теме есть что сказать?