-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Это воронка от падения самолета, давно замечено что падение разрушений наземным целям не наносит.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Это воронка от падения самолета, давно замечено что падение разрушений наземным целям не наносит.
Теперь понятно ), тогда еще и полностью целое крыло надо добавть, смотрится не очень после попадания самолета в паровоз. Да и воронка как то не очень выглядит.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Apolo
Где , всё , это происходит ?:eek:
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
texxx
Где , всё , это происходит ?:eek:
Да вот прямо тут... надо только соответствующую миссию в редакторе сделать. В редакторе вообще много что можно сделать, сейчас экспериментирую с ночными миссиями и окружением.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
texxx
Где , всё , это происходит ?:eek:
У этого ролика длиннющая борода.
А мужики то и не знали, странно...
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Я тоже как художник восхищяюсь визуальной частью БзБ. Всё органично и со вкусом. Освещение и модели вкуснотище. Солнце тока после патча испоганили, но надеюсь поправят. В других симах такую красоту пытаются ХДРом вытянуть, но это как мёртвому припарки.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
malerai
Я тоже как художник восхищяюсь визуальной частью БзБ. Всё органично и со вкусом. Освещение и модели вкуснотище.
Согласен... Но Это ток на рассвете и в вечернее время. С 12-ти и до 15.00 он превращается в "страшилку".
Цитата:
Сообщение от
malerai
В других симах такую красоту пытаются ХДРом вытянуть, но это как мёртвому припарки.
Вот тут ты ошибаешся. И по красивше видел. Мои почтения!
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Какие вкусные облака! Смотрел-смотрел пять минут, понял что хочется попрыгать по ним, таким мягким, и сохранил себе их на диск, как-нибудь еще посмотрю потом :)
Таких в полигональных играх нам конечно не видать...
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Обратите внимание на комментарии обывателей. Особо слово экстремальные понравилось)))
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Хорошо добрый пилот Тахир за рукав одернул, щас бы не писал вам этих строк ваш покорный слуга :).
Длинная рука видать у пилота, из кабины до двери достать:)
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
В игру такие нельзя-слишком умиротворяет)).
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Надеюсь, что с новым графическим движком уйдут, кроме вылетов лаунчера(?), ещё и загрубление очень и не очень далёких ландшафтов до уровня тетриса 1998 года(и это при высокой детализации ландшафта) и направление изменения шага винта на мессерах станет такое же, как и на других самолетах (Почему до сих пор не сделали одинаково со спитами и хурями и др. крафтами не понятно- наверное левый графический движок(это не главное, но как то характеризующее подход)). Ну и хотелось бы кроме туманных дней видеть и ясные НОРМАЛЬНЫЕ (выделено для сторонников вечной дымки с 200-т метров). И ослепление от солнца скорректировать надо бы. Я спокойно смотрю в 10-15 град.от направления солнца, а здесь все засвечивается.
А облакааа, белогривые лошадки... И их надо бы. А то серые ослы какие-то.
А небоо? небо голубое хочуу... а вижу, как будто с высоты 10000м. какое то темное.
И ещё травку дальше видимую, домики не исчезающие через 5км. Дуврский порт видимый из далека, а не с 5-10 км. Тень разделить бы в настройках(в кабине и на земле)
Про деревья молчу, т.к. уже привык и без них.
Про НЛО и пропадающие коны уже и нет смысла писать. Всё уже напысано и сказанно.
да и ССАО должно быть более конкретное и заметное. А то есть оно или нету особо и не заметно, а фпс жрет. А ведь это важная фича- с ним мелочи заметнее и реалистичнее и красивее.
Надеюсь и мерцающих теней не будет в новом движке.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
KYA (ex MG)
Шаг -шагом, а технологии тоже на месте не стоят ;)
Ну ты ж знаешь, что к БоБу это отношения не имеет и вряд ли будет :)
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Меня другое беспокоит, остался ли в команде народ вообще программирующий 3D.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
KYA (ex MG)
Меня другое беспокоит, остался ли в команде народ вообще программирующий 3D.
Вот думаю: а с 2004 (плюс-минус) года много ли менялось в коде 3Д Ила? Я к тому, что на текущей графике может делаться еще долго без переделок движка. Не пойми неправильно - я вполне понимаю, какого года графика в БоБе, но какие у нас, собственно, альтернативы?
У меня уже давно впечатление, что технология графики во всех авиасимах, которые я встречал за последние лет так это много (Commanche 3 не считаем, движок там был интересный)... такая, какая есть. Но никто ж луше не сделал :) Честно, мне бы самому было интересно поработать в тандеме с хорошим программером чего-то такого... но это по-факту, пустословие :)
Ты сам-то обратно в МГ не хочешь?
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Часто "брожу" по Франции и Англии в бобе и мне лично кажется, что в основном графика даже излишне детализирована для авиасима, а все эти финтиплюшки шутерные только ресурсы отнимут, которые на более важные для жанра элементы можно направить.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Часто "брожу" по Франции и Англии в бобе и мне лично кажется, что в основном графика даже излишне детализирована для авиасима, а все эти финтиплюшки шутерные только ресурсы отнимут, которые на более важные для жанра элементы можно направить.
Хых :) Не один я такой :) Крайний заход был на машинке по Франции :) А перед этим по Южной Англии :)
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Charger
Хых :) Не один я такой :) Крайний заход был на машинке по Франции :) А перед этим по Южной Англии :)
Я вчера деревеньку французскую начал окапывать, до сих пор земля под ногтями :) Хочу протестировать производительность и вообще посмотреть нормальную наземную войнушку с атакой укрепленного населенного пункта.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Код Ила менялся с каждым годом, но очень плавно.
Революционные шаги долго обкатывались, при наличии хорошо работающей базовой функциональности.
Имхо если , код БОба начнут переделывать новые люди и многое с нуля придется переделывать, так как вникать
во многие хитрости довольно сложно, ушли люди - "унесли" секреты (вот 3D воду и крутые облака за два года так и не сделали),
для этого нужны не одиночки, а целая команда.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
KYA (ex MG)
ушли люди - "унесли" секреты
Люди - вернитесь! Меня этот факт больше всего расстраивает. СССР развалили, МГ развалили...
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Наши компы этого не потянут
Ну да, если проц грузить на 20%, а видео на 30-50% то можно сделать чтобы не тянуло.
Только зачем так делать ?
-
Вложений: 1
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Впечатлила из ролика выше технология работы с текстурами.
То то я думал, почему в бете текстуры квадратами иногда прыгали :) В релизе уже ни разу не видел чтобы прыгали.
Вложение 145606
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Agni
Ну да, если проц грузить на 20%, а видео на 30-50% то можно сделать чтобы не тянуло.
Только зачем так делать ?
Интересно, какое у вас железо? На моём как проц так и видео забиты на все 100%.
-
Вложений: 1
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
miky
Интересно, какое у вас железо? На моём как проц так и видео забиты на все 100%.
Вложение 145611
CPU редко когда выше 25% загрузку даёт. GPU 50%. В онлайне хуже бывает.
ФПС в принципе терпимый - от 20 до 80, но оптимизаций нужно ещё много.
W7-64, дрова, винда и остальная программная фигня установлены не криво - если чё. Так что проблема БОБика.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Agni
Вложение 145611
CPU редко когда выше 25% загрузку даёт. GPU 50%. В онлайне хуже бывает.
ФПС в принципе терпимый - от 20 до 80, но оптимизаций нужно ещё много.
W7-64, дрова, винда и остальная программная фигня установлены не криво - если чё. Так что проблема БОБика.
Что-то мне подсказывает что у Вас проц видюху не раскрывает) просто у меня так с кором 9500 было) загрузка на 70%-50% была... на и3 уже 99%
Цитата:
Сообщение от
Agni
AMD "Phenom II X6 1090T Black Edition" (3.20ГГц, 6x512КБ+6МБ, HT2000МГц) SocketAM3 Разгон до 4.0ГГц
Должен по любому Видюху прокачивать.
Сейчас ещё потестировал повнимательнее. Действительно и к 100% загрузки видео бывает подбирается, но редко. Да и притормаживает при этом не меньше. В общем правильно делают, что граф движок переделывают.
ЗЫ. С нетерпением жду нового граф.Движка.
Хмм... печально. я немного не в курсе у Вас НТ включён или выключен? если включен лучше выключите, при разгоне будет больше пользы)
Сделайте настройку в конфиге игры, сделайте настройку в панели управления nVidia... может быть что-то лучше станет)
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Что-то мне подсказывает что у Вас проц видюху не раскрывает
AMD "Phenom II X6 1090T Black Edition" (3.20ГГц, 6x512КБ+6МБ, HT2000МГц) SocketAM3 Разгон до 4.0ГГц
Должен по любому Видюху прокачивать.
Сейчас ещё потестировал повнимательнее. Действительно и к 100% загрузки видео бывает подбирается, но редко. Да и притормаживает при этом не меньше. В общем правильно делают, что граф движок переделывают.
ЗЫ. С нетерпением жду нового граф.Движка.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Agni
AMD "Phenom II X6 1090T Black Edition" (3.20ГГц, 6x512КБ+6МБ, HT2000МГц) SocketAM3 Разгон до 4.0ГГц
Должен по любому Видюху прокачивать.
Кому должен? Сколько? На самом деле предположения и фразы "У меня ничего не тормозит" без замеров ФПС уже раздражают немного.
Agni! Запусти ролик, в момент стабильного фпс нажми "пауза" и сравни фпс. Если вырос - процессор не раскрывает видео, не изменился - видео тормозит.
-
Вложений: 2
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Agni
Здесь загрузка CPU и GPU до последнего патча. Всё на максимальных настройках, AA/SSAO/VSYNC включены.
Вложение 145632
А это загрузка GPU сейчас.
Вложение 145634
Как видишь, в обоих случаях 99%.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
А теперь сделай такой тест в онлайне во время боя. Будешь неприятно удивлён.
А выбрать вид при котором 99% на паузе - это и я могу ;)
-
Вложений: 2
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
При чём здесь онлайн? Есть трек "чёрная смерть" по которому все тестят, что бы у всех был общий знаменатель. И слава богу на заслонке загрузка GPU у меня ноль, а во время игры 99%, а не наоборот. Посмотри лучше на графики.
Вложение 145749
И если недостаточно оверлей в верхнем левом углу, температура и загрузка GPU.
Вложение 145750
-
Вложений: 2
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Что то стало с качеством кокпитов-какие то некачественные. Зеркало не убирается. И комп перегружал, и другие танцы с бубном, но нифига не помогает(Как будто кокпиты совместились с наружным их видом) . Качество графики, моделей на высоких.
Вложение 145753 Вложение 145752
это вдруг появилось сегодня(хотя на 109 все нормально). Кто может помочь?
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Вы случайно не игрались с MeshFirstLod=0 и MeshShowLod=0?
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Точно, было такое. По чьим то советам поменял на 1. Сейчас исправил - все нормально. СПАСИБО!!!!
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
На зеркало и корявую кабину влияет MeshFirstLod. В MeshShowLod можно поставить 1, но не знаю на сколько помогает с исчезновением конов. На жёлтом многие жаловались на падение фпс.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
miky
Есть трек "чёрная смерть" по которому все тестят, что бы у всех был общий знаменатель. И слава богу на заслонке загрузка GPU у меня ноль, а во время игры 99%, а не наоборот. Посмотри лучше на графики.
Я не против общего знаменателя, я против кривого метода тестирования. (если не понятно перечитать 2 раза)
Повторяю - выйди в онлайн или хотябы в офлайне с 20-ю ботами, посмотри загрузку GPU.
А твоя "чёрная смерть" - есть суть ЗАПИСЬ которая существенно меньше и совершенно иначе грузит центральный процессор. Это не показатель.
Если ты собираешся использовать БОБ только для прокрутки записей - тебе оптимизации не нужны. Если и полетать сам хочешь - то смотри результаты правильных тестов.
-
Вложений: 5
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Понял, значит здесь все дураки тестируют по кривому методу (даже канючили этот трек у разрабов), а у вас есть правильный. Ладно, попробуем по вашему.
Быстрая миссия, атака фрицов на аэродром, 16 наци + 15 бритов. График MSI Afterburner.
Вложение 145830
Скрины, в верхнем левом углу температура и загрузка GPU.
Вложение 145831Вложение 145832Вложение 145833Вложение 145834
Как видите, кривой и "правильный" методы дают один и тот же результат по загрузке GPU - 99%.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Хм, странно ...
Но в принципе радует, что загрузка всё-таки может быть близка к 100%.
Не понимаю почему у меня она скачет как бешаная. Да и не у меня одного, у очень многих, подозреваю, что у большинства. Возможно у тебя так из-за отключенных деревьев? Какие у тебя настройки графики в бобе и дровах ? И если не сложно попробуй тест сделать в онлайне во время боя.
Ну а про тестирование - моё мнение: не совсем корректно тестировать по заранее сделанной записи т.к. программа при прокрутке трека и при "живом" полёте работает по разному и, соответственно, результаты должны быть разные.
Я вот делал тесты - летел с записью в трек, смотрел средний фпс, потом прокручивал этот трек и фпс был сильно другой. Так что практика подтверждает.
-
Вложений: 5
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Настройки везде максимальные кроме деревьев (отключены) и дома на средних. Сглаживание 2 SSAO/VSYNC выключены.
На скринах ниже та же миссия, все настройки максимальные, сглаживание 2 SSAO/VSYNC выключены.
Вложение 145900Вложение 145901Вложение 145902Вложение 145903Вложение 145904
Те же 99%, ни какой разницы.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
miky
Ничегось... на таком компе можно и на фулл-мах'е летать)
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Agni
Хм, странно ...
Но в принципе радует, что загрузка всё-таки может быть близка к 100%.
Не понимаю почему у меня она скачет как бешаная. Да и не у меня одного, у очень многих, подозреваю, что у большинства.
Подозревать конечно вы можете что угодно, однако "Какие ваши доказательства?"(с)
У меня загрузка 99% всегда. Если видеокарта загружена не на 99% то это означает лишь одно - процессор слабоват для того чтобы загрузить ее полностью.
П.С. Посмотрел какой у вас проц... хмм.. поидее Х6 должно хватать для 580-ой. Попробуйте замерить с разными настройками графики(среднее, высокое, максимальное).
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Судя по картинке у вас и тени на ландшафте убавлены и дороги и SSAO выключены, а фотки ч\б с поднятым контрастом, конечно на фотках он будет выглядеть более драматично! Ну и потом это ж всё же авиасимулятор, а не 3д-шутер. ИМХО и так очень не плохо)))))
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Drugstore
Судя по картинке у вас и тени на ландшафте убавлены и дороги и SSAO выключены, а фотки ч\б с поднятым контрастом, конечно на фотках он будет выглядеть более драматично! Ну и потом это ж всё же авиасимулятор, а не 3д-шутер. ИМХО и так очень не плохо)))))
Ну да... Хороший комп и стоит хорошо... Тогда зафоткайте кто-нибудь, у кого система позволяет, стоунхэндж при максимальных настройках! :)
А находится он здесь:
http://www.imageup.ru/img184/stonehenge831470.jpg
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
А не появились еще программы для настройки графики в конфиге игры? Или хотя бы перевод этого конфига?
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
программку бы, в которой можно было бы мулевать свои "зоны ответственности", типа полного редактора ила, только отдельно. Разобрали бы по юзерам каждый свою зону (деревеньку там или город), и по метру с любовью как грица, обставить эту часть ландшафта в соответствии с историческими или реальными данными. :-) Руководствуясь списком правил, конечно, составленных ответственными из команды разрабов. Естесственно при условии и после как мин. 50-ти процентной оптимизации графического движка (как обещал Илья). Я бы свою любимую французскую деревню по-кирпичику бы сложил любо посмотреть.. :-)
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Про Стоунхендж.
Вообще-то, как я понял, RYCH просил (и я присоединяюсь к его просьбе) тех у кого настоящий хотрод рядом с монитором, ну или под столом (это я про компьютер, у меня-то сами видите какой) заскриншотить Стоунхендж в игре с использованием максимальных графических настроек, в том числе ССАО, да ещё бы с малой высоты и с драматического ракурса, да и в соответствующее время суток, чтоб красиво было, а мы б полюбовались))))))) Пожааааалуйста))))