ну ппц!
пара-тройка патчей и это все? конец СЯ?
мда уж...
а ведь только размечтался, как будут выходить аддоны и т.п.
Вид для печати
ну ппц!
пара-тройка патчей и это все? конец СЯ?
мда уж...
а ведь только размечтался, как будут выходить аддоны и т.п.
Спокойствие...И только спокойствие (с)
Вас же не сильно расстроило, что данная игра называется "Стальная Ярость", а не "Т-72 (part2)"? ;)
Команда разработчиков может делать любые игры любых жанров.
Всему свое время.
Пока есть предложение продолжать изучать СЯ (играть, обсуждать, удалять, снова устанавливать, разбираться с багами), создавать МОДы и прочее.
Мы 3 года шли к этой цели - к своему танкосиму. Ну не бросим же мы теперь всё это на полдороги!?
Просто все надеются что СЯ повторит судьбу Ил2:)
Угу, ведь несмотря на все баги, глкюки, и проблемы.
Игра имеет огромный потенциал.
Сколько еще образцов техники не реализованно, сколько еще карт не созданно, сколько еще обьектов не смоделенно :D А сколько еще фич не реализованно в геймплее.
Очень хотелось бы, что б игра СЯ продолжала подобно илу "патчиться и патчится". Что б танков было не 20, а 200. Что б карты были от болот волховского фронта, до туниса и Паде Кале :D
При таком подходе, ИМХО, игра рискует быстро превратиться в аркаду с упрощенными картами как в Ил-2 и поверхностной моделью реализации техники.
Нынешний подход разрабов - единственно верный. Пусть будут пока ТРИ танка, но зато улучшается все остальное (возможность писать треки, появление на карте более-менее похожих исторически и географически городов, улучшение физики) чем клепать разнообразные "бронекоробки", в угоду перспективным "фичам".
На Ил можно в какой-то мере ориентироваться, как на позитивный пример продвижения на рынке, но вот методы работы MG и их ошибки, лучше не повторять.
На сколько в иле модели самолетов упрощенны, или же не соотвествующие реальным прототипам это вопрос отдельный. Я не считаю, что в иле самолеты слишком простые. С танками, что касается УНВП и т.д. все несколько проще.Основные параметры в мощности двигателя, схемы бронирования, калибра пушки и начальная скорость снаряда боле мене известны.Цитата:
При таком подходе, ИМХО, игра рискует быстро превратиться в аркаду с упрощенными картами как в Ил-2 и поверхностной моделью реализации техники.
Про города и физику я и сам писал. Но она и сейчас не такая уж плохая, во всяком случае какбаза, очень неплоха. Но вот сами модели бронитехники, точнее их ДМ... хочется улучшений тут. Даже в Т-72 модели от внешних воздействий больше деформировали, чем в СЯ.
Если уж попал из Ф-34 по Т-2 в боеукладку, так пусть его разворотит всего по болтам :D Возгорание техники сейчас выглядит, мягко говоря не современно.
Фото в тему штуг на пл. советской (харьковчане знают)
Для начала, неплохо было бы понять, грозит ли СЯ дальнейшее развитие, или это ни кому кроме пользователей не надо? Пока, что общее впечатление: несколько сыровато. Основа хорошая, но полного совершенства можно достичь лишь в будущем. Я, конечно, могу понять вашу реакцию на критику в адрес своего «детища», но с другой стороны, если бы вам была безразлична наша реакция, вас бы тут тоже не было.
Искренне пытался помочь. Еще раз, прошу извинить за излишнюю жесткость в суждениях.
сами ждем новостей
P.S.
странички голосования по Стальной ярости можно поставить оценку игре:
http://pc.ogl.ru/game/gallery/steel-...rkov-1942-1942
http://www.cdvseti.ru/id11418.html
http://games.mail.ru/platform/pc/gam..._kharkov_1942/
http://shop.iddk.ru/cdrom/70577.html
http://stopgame.ru/games/stalnaja_jarost_harkov_42.html
http://bestpcgames.spb.ru/about/1490...harkov1942.htm
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=385
http://www.ag.ru/games/steel_fury_kharkov_1942
Поддержал и рублем, (причем дважды, одну себе, другую другу, пускай приобщается к танковым делам) и голосом :-)
А у меня, кстати, вопрос, на сайте игромании (который читают не только юноши и девушки, но и уже более старшее поколение) нет в голосовании игры СЯ. Это принципиальная позиция разработчиков не принимать участия там или просто еще не успели добавить?
Как там движится победа над зависаниями? :)
У разрабов связаны руки ситуацией: ОТСУТСТВИЕ ОРИГИНАЛЬНОГО ДИСКА С ИГРОЙ :(
Как ни странно это звучит.
Дело в том, что у нас оригинальные версии не имеют ни одного подобного проявления таких багов. Не понятно как их отловить. Вот и надеимся, что получим их (баги) на оригинальном диске с игрой. Хотя мы не сидим сложа руки. Патч уже "куётся в нашей кузне"! Да так, что дима уже приболел по-настоящему...
Вас уже ждут приятные сюрпризы! Вот получим диск с игрой, отследим баги, поправим и тогда уже ПАТЧ выложим.
а что это тов.Firster на AG.ru выставил игре 91%? ;)