-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Красавцы :D. А это ангольцы?
Да кто их знает, может и ангольцы.:)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Да кто их знает, может и ангольцы.:)
Кубинцы разные бывают, такие тоже есть.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Да кто их знает, может и ангольцы.:)
Эта фото емнип не Аногла. Хотя могу ошибаться :rolleyes:.
---------- Добавлено в 19:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:41 ----------
Цитата:
Сообщение от
vit_SB
Кубинцы разные бывают, такие тоже есть.
Про кубинцев в Анголе вроде в воспоминаниях пишут что там белые были. А тут прямо весь экипаж афрокубинцы :D
-
Вложений: 2
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А вообще вот.
УНИТовцы на трофейном Т-62, но без гармошки %)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А чего это у них внутри танка жижа какая-то болотная в люке водилы виднеется?
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Razum
А чего это у них внутри танка жижа какая-то болотная в люке водилы виднеется?
Залило :lol:
P.S. Это автотекстура запыления так легла :ups:
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Эта фото емнип не Аногла. Хотя могу ошибаться :rolleyes:.
Да это и не важно, просто типажи дюже прикольные на танке.;)
-
Вложений: 4
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Несколько вопросов-пожеланий разработчикам, навеянных Steel beasts:ups:
1)будет ли бинокль с сеткой, примерно как на рис.1 ?
2) в "Стальной ярости" выглядывание из люка работало так - сидишь внутри, жмешь клавишу "P", экран становится черным и через несколько секунд ты уже высунулся на пол-корпуса из люка и обозреваешь окрестности. Хотелось бы, чтобы в новом симе было так: первое нажатие клавиши - высунул голову из люка, второе нажатие - высунулся полностью, ну и в обратную сторону то же самое. И без всяких черных экранов. В Steel beasts под эту задачу задействовано 2 клавиши: Q-поднимаемся, Z-опускаемся. На рис. 2: нахожусь внутри танка. На рис. 3: высунул голову из люка. На рис. 4: высунулся полностью.
3) в "Стальной ярости", например, на немецком PZIV, находясь внутри командирской башенки наблюдать окружающую действительность через триплексы можно было только "прильнув" к ним. А хотелось бы, чтобы картинка была видна и при обычном виде внутри танка - см. рис. 2.
4)желательно, чтобы внутри кокпита, когда наводишь мышь на окуляр прицела, курсор изменял свою форму - щелкаешь и ты уже прильнул к нему.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
denoks
Несколько вопросов-пожеланий разработчикам, навеянных Steel beasts:ups:
1)будет ли бинокль с сеткой, примерно как на рис.1 ?
Планируется
Цитата:
Сообщение от
denoks
2) в "Стальной ярости" выглядывание из люка работало так - сидишь внутри, жмешь клавишу "P", экран становится черным и через несколько секунд ты уже высунулся на пол-корпуса из люка и обозреваешь окрестности. Хотелось бы, чтобы в новом симе было так: первое нажатие клавиши - высунул голову из люка, второе нажатие - высунулся полностью, ну и в обратную сторону то же самое. И без всяких черных экранов. В Steel beasts под эту задачу задействовано 2 клавиши: Q-поднимаемся, Z-опускаемся. На рис. 2: нахожусь внутри танка. На рис. 3: высунул голову из люка. На рис. 4: высунулся полностью.
Не будет
Цитата:
Сообщение от
denoks
3) в "Стальной ярости", например, на немецком PZIV, находясь внутри командирской башенки наблюдать окружающую действительность через триплексы можно было только "прильнув" к ним. А хотелось бы, чтобы картинка была видна и при обычном виде внутри танка - см. рис. 2.
Планируется, в PzIV тоже такие места есть, конкретно для командира просто дырки "не прорубили".
Цитата:
Сообщение от
denoks
4)желательно, чтобы внутри кокпита, когда наводишь мышь на окуляр прицела, курсор изменял свою форму - щелкаешь и ты уже прильнул к нему.
Не будет
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Спасибо за информацию. Надеюсь, всё что планируется будет воплощено.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
denoks
Спасибо за информацию. Надеюсь, всё что планируется будет воплощено.
Да, не за что.Мы тоже надеемся что все запланированное сделаем и даже еще чего-нибудь :)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А скрипты будут? Для создателей миссий. Что-то вроде подъехал к зданию, снаружи стук, открываешь люк и тебе дают новое задание - к примеру, уничтожить снайпера на том доме. :D
Для писателей фантастов самое то.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
А скрипты будут? Для создателей миссий. Что-то вроде подъехал к зданию, снаружи стук, открываешь люк и тебе дают новое задание - к примеру, уничтожить снайпера на том доме. :D
Таких конкретных не будет :)
А вообще планируем добавить
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
:cool: Для исторических реконструкций очень хороший интструмент.
-
Вложений: 3
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Танки в африке. Может даже в Анголе! :)
-
Вложений: 4
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Подоспели свежие прототипы для рихтовки и вставки
-
Вложений: 5
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Подоспели свежие прототипы для рихтовки и вставки
Цитата:
Сообщение от
Irvin25
вставлю свои 5 копеек.
Классно!:cool:
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А что это за техника такая? Не видел никогда...
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hriz
А что это за техника такая? Не видел никогда...
Если ошибаюсь поправьте: это английский танк Центурион и Юаровский бронетранспортер Ратель (одна из его модификаций)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hriz
А что это за техника такая? Не видел никогда...
Танк Олифант Мк1А - ЮАРовская модификация английского Центуриона и БМП Ратель 90.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А сколько треугольников в Олифанте? А то он выглядит очень детализированно:).
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
А сколько треугольников в Олифанте? А то он выглядит очень детализированно:).
Емнип тысяч 15-20
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Graviteam Projects Update with CEO Vladimir Zayarniy
A Discussion on Achtung Panzer: Kharkov 1943: Operation Star,
Steel Armor: Blaze of War, and a New Kharkov Project.
http://www.simhq.com/_land3/land_119a.html
http://www.simhq.com/_land3/land_119b.html
http://www.simhq.com/_land3/land_119c.html
C уважением,
Владимир Заярный
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Спасибо за интервью, Владимир! Много интересного!
-
Вложений: 5
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Еще немного скринов, теперь из Ирана
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Прямо "танковый БоБ" получится - красотища-то какая!:cool:
-
Вложений: 5
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
:)
К сожалению, толком заняться настройкой графики времени не будет :ups:.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Если будет как на скриншотах, то этого вполне достаточно для танкосима. У меня лично дома комп простенький стоит, того же упомянутого БоБа вряд ли потянет.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ssh
Если будет как на скриншотах, то этого вполне достаточно для танкосима. У меня лично дома комп простенький стоит, того же упомянутого БоБа вряд ли потянет.
Настройка подразумевает "стыковку" различных частей картинки и оптимизацию тоже. А чтобы торомозило у всех это легко сделать можно :).
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Ну и Бог с ним. Повторюсь: и я, и мои друзья в любом случае купим любое из ваших творений. После просмотренных продуктов уверен - не пожалеем ;)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ssh
Ну и Бог с ним. Повторюсь: и я, и мои друзья в любом случае купим любое из ваших творений. После просмотренных продуктов уверен - не пожалеем ;)
Спасибо! :)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Я присоединюсь.
А релиз, релиз-то когда???
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Polar
Я присоединюсь.
А релиз, релиз-то когда???
Судя по интервью на simhq - планируют на 2-ой квартал 2011 года.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Polar
Я присоединюсь.
А релиз, релиз-то когда???
Ну подождите же с релизом - только 3 месяц делаем :D
В следующем году, я думаю
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Настройка подразумевает "стыковку" различных частей картинки и оптимизацию тоже. А чтобы торомозило у всех это легко сделать можно :).
С оптимизацией понятно - слово это вполне знакомое ;) Андрей разьясните пожалуйста на пальцах, если конечно это вас не затруднит, что вы имели ввиду под стыковкой различных частей картинки?
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
remo
Андрей разьясните пожалуйста на пальцах, если конечно это вас не затруднит, что вы имели ввиду под стыковкой различных частей картинки?
Да, пожалуйста.
Например есть рендер ландшафта и рендер травы (растительности). "Стыковка" - это сделать так чтобы растительность не выглядела на фоне ландшафта инородными объектами (чтобы текстуры по детализации совпадали, тона и прочее). Дальше больше - добавили тени, источники света - нужно сделать так чтобы тени на растительность падали, источники света освещали все включая траву и т.д. :)
Пример несколько искусственный, но думаю принцип понятен: чем больше разных эффектов тем потенциально сложнее в кучу все свести. И обычно на это времени не хватает/не выделяется.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Еще немного скринов, теперь из Ирана
Вы чудеса творите!!!:eek::cool::thx:
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Спасибо вам за разьяснения. Картинка явно хорошеет раз за разом - пальмы очень красивые получились. Они все такие немножко разные и за счет этого а так же за счет освещения и теней создается ощущение натуральности изображения. :bravo: Надеюсь у вас будет время чтобы всё состыковать.
-
Вложений: 3
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Вложений: 4
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А что с пальмами? Они сгорели!
А когда нам покажут оппонента - М-60. Хотя бы издали или я что то пропустил?
---------- Добавлено в 01:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:22 ----------
А что с пальмами? Они сгорели!
А когда нам покажут оппонента - М-60. Хотя бы издали или я что то пропустил?
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
пропустили - гляньте начало страницы;)
кстати, всегда хотелось пострелять из его командирской башенки, не знаю почему:rolleyes::D
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Lekor
А когда нам покажут оппонента - М-60. Хотя бы издали или я что то пропустил?
а это что ?:)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...6&d=1285791279
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Lekor
А когда нам покажут оппонента - М-60. Хотя бы издали или я что то пропустил?
См выше. Оппонент пока еще в процессе разработки, поэтому только издали.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Честно говоря, ряды одинаковых как фонарные столбы пальм на неестественно ровной поверхности как-то не вдохновляют. Надеюсь, что это только побочный эффект проектной стадии разработки игры.
-
Вложений: 5
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
solus
Честно говоря, ряды одинаковых как фонарные столбы пальм на неестественно ровной поверхности как-то не вдохновляют. Надеюсь, что это только побочный эффект проектной стадии разработки игры.
Напишите письмо президенту Ирана, пусть там хоть каких-то холмов накопают что ли, и пальмы садят разные пусть :lol:.
А то панимаешь совсем расслабились %)
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Меня больше смущают граненые, как кристаллы из старых кмпьютерных игрушек в стиле Digger, камушки. Надеюсь это тоже пока временное упрощенчество.
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
камни как камни
http://www.youtube.com/watch?v=-wfD2...layer_embedded
в районе 4-5 минуты, такие же огромные валуны, и то же не все гладкие
-
Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
John Fisher
Меня больше смущают граненые, как кристаллы из старых кмпьютерных игрушек в стиле Digger, камушки.
Надеюсь это тоже пока временное упрощенчество.
Выложить фото? Или вы может быть порадуете нас фотографиями с другими камнями, без упрощенчества, из юго-западного Ирана? ;)
P.S. ИМХО Камни твердых пород на которые перманентно не воздействует вода, вот такие с "упрощенчеством". Если есть возражения желательно подкрепленные фотографиями буду рад их увидеть/услышать :)