Для этого надо сесть на вершине отвесной скалы или где-нибудь у входа в драконью пещеру, подождать подходящего момента и, прыгнув вниз, внезапно оседлать дракона, одновременно ударив его кинжалом !!!! :)
Вид для печати
не обязательно. можно просто приманить его на спутника, и сзади шарахнуть - видео на утубе видывал такие. ну или бывает, дракон в населенный пункт прилетает, там тоже можно. иди, что тоже случается, он просто теряет из виду дюже замаскированного каджита камуфляжной расцветки
Можно и так, но мой вариант более героический, наверное. ;)
--- Добавлено ---
Кстати, только неделю назад узнал, как открывать драконьи крики! :D И как я без них обходился раньше.
нуу, я изначально был молотобойцем-цвайхандером. но это еще более скучно. ибо начиная от драконьих доспехов определение мне одно - джаггернаут.
Не верю.
как именно могу это показать?
снять видео где я пяток бандитов кладу без единого блока, или снежного тролля за два удара? или дракона за три? если сохранки остались, канеш. или как двух старших вомпэров зарэзал втихую?
да такого видео в утубах тонны и без меня. Уровень сложности - по умолчанию, не менял.
Склонен согласиться с предыдущим оратором.
Начал играть заново. За нордиху лучницу (скил лука итак прокачаем, а ополовинивание урона от морозных заклинаний дорогого стоит. Добрался до 16-го уровня.
Прокачал лук до 42 кажется. Одноручное оружие до 36. Броню ношу легкую - эльфячью.
И вот ведь незадача - с базовым дамагом оружия 20 (скажем гномий меч) шинковать врагов со скилом 36 намного легче и проще, чем отстреливать их издалека (без игры в прятки) с базовым дамагом оружия 41 (эльфячий лук с гномьими стрелами). За один удар мечом сносится здоровья больше, чем за одно попадание стрелой.
Особенно грустно становится, когда кучка врагов наваливается - приходится включать ноги, благо они в легкой броне шустрые.
При виде дракона пока исполняю команду "воздух, ховайся". Благо скрытность уже около 40.
До седобородых еще добраться не успел, первого дракона вынес только благодаря тому, что он отвлекался на людей Бальгруфа.
Да, я, чтобы жизнь медом не казалась, поставил мод Dragons Diversified с nexusmods.com. И действительно ведь не кажется - первый дракон, в отличие от ванильного (всмысле без мода) - помимо собственно, плевательства огнем, выпускает огненных элементалей, которые тоже дают прикурить.
Там много чего еще хорошего есть - причесаный интерфейс и менюшки (SkyUI), нормальная карта (A Quality World Map), улучшенные эффекты воды и погоды (WATER или W.A.T.E.R, Nicer Snowflakes, Skyrim Sunglare V4), и т.д. и т.п.
Для пущей населенности лесов и полей поставил мод SkyTEST Realistic Animals and Predators. С ним тоже весело - во-первых волки теперь по-одному не бегают, преимущественно стаями, а во-вторых, саблезубая киска с модом - это не хухры мухры даже для перса 15-го уровня.
нет, качал пополам здоровье и выносливость. магию не трогал вообще. из перков - прокачано 100 кузнеца, => улучшено значительно и на все оружие огонь накастован т.е. на среднего бандита нужен был ОДИН удар. иногда два, при этом в половине случаев возникновения потребности во втором противник ползает, т.е. не хватило чуть чуть-чуть. прокачаны все навыки, конечно, двуручки и тяжелой брони. например ее вес не оказывает влияния.
кстати , в Стиме появился Dawnguard за 449 рублей . При том , что сама игра сейчас 599 стОит. Купил , но пока не пробовал.
Можно с этого места чуть подробнее? А то крики разные вроде бы выучил, а добавить их в активный слот не получается - требуют душу дракона, не смотря на то, что их убиваю.
Тоже подсел на игрушечку, в перерыве между DayZ и DayZ Lignor. Пошел имперцем-воином, сейчас 19 уровня. Стелс, лук как основное оружие и тактика. Если враги добегают, встает дядя в полном тяжелом арморе, щитом и мечом "Рассвет", подаренным какой-то богиней за очистку ее храма.
Когда убиваешь дракона, его душа добавляется в копилку, их количество написано справа-внизу (кажется). Чтобы разблокировать крик, нужно выбрать его, потом в основном окне нажать на него вроде правой кнопкой мышки, вылезет окно "выучить крик". Ну и всё.
Крик как-бы покупается за голос. И у каждого крика есть три слова, вот на каждое нужна душа.
Второе дополнение на носу, а я в оригинале еще основной сюжет не прошел %)
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=lDGXTtyx7z0
--- Добавлено ---
Это не совсем так. Точнее не так совсем :D
--- Добавлено ---
ЕМНИП надо нажать R при наведении курсора, а потом появится надпись "Вы готовы потратить душу дракона?"
Аналогичная фигня. Бегаю по городам и весям - исполняю всякие разные боковые квесты. Сейчас вот в Маркате местный криминальный клан вырезаю.
Нет, я понимаю, что надо найти уязвимое место и в него попасть, но в горячке боя это довольно сложно сделать, особенно если угловая скорость цели отличается от нулевой.
Хорошо хоть стрелы ничего не весят - и стрелять ими можно направо и налево. И для простых мобов можно использовать бесплатные железные, переключаясь на гномьи или эльфийские только в случае серьезных противников.
Илья, у меня прокачан полностью только навык кузнеца, стрельба из лука, ну уровней 5 на нее потратил, но при уроне за 150 точность не требуется. Не забывай про замедление времени. В особо крайних случаях пользуюсь криком ледяная форма. И Скайрим это не МиБ. :)
--- Добавлено ---
ПС, удивляюсь, почему говорят, что в предыдущих сериях мир был больше.
дык в том и прелесть игры, что можно бегать по-разному :D
я, пока играл, проходил раза 4...последний раз вообще драконов не стрелял, пока до 50-го почти уровня не дошёл, причём не проходя ни один из основных квестов(типа стать архимагом, вором или ассасном и т.д) а насчёт размера мира тоже непонятно, по мне, если не трансглюкироваться и не пользоваться коником, расстояния вполне приличные :D
Кстати, а дополнение про вампиров никто не пробовал? Как впечатления?
Кстати, в отличие от предыдущих частей теперь у мобов нет уязвимых мест - куда не попади дамаг одинаковый (только удар в спину дает больше дамага).
У меня вопрос: какой смысл в артефактах, которые получаешь по "даэдрическим" квестам, если оно слабее чем те, что у тебя уже есть?
Я бы так не сказал, что слабее:) Спеллбрейкер жутко уникальная штука, такого не сваять самому. Даже читерская в каком-то плане. Да и "даунбрейкер" выручал не раз из-за эффекта. Кто-то и из маски Клавикуса выгоду вытянет. Беда в том, что они требуют высокий уровень кузнечного на увеличение характеристик. Да и уровень определенный нужен для большинства. В "Розе" например надобность к моменту появления квеста уже отпадает. Уже можно вполне привыкнуть выкручиваться и без этого.
Кстати, применение брони Боэтии для меня загадка. Зачем накручивать скрытность, если подобраться вплотную к вражине для скрытного удара тыкалкой не получится? Как только близко подошел - на него начинает действовать яд, вся маскировка коту под хвост. А для лучника тихий ход не так важен. Странно это:dontknow:
Кстати, а чем корень Нирна такой особенный, что заслужил такой подсветки особого звука?
40 уровень. Прокачал лук - более быстрое натяжение тетивы. Результат, саблезубый тигр взлетел вверх метров на 20 после первого выстрела. Думал случайность. Нет. Чеетыре ворожеи поблизости повторили судьбу кошки. Это при том, Что снял шлем истинного лучника и надел маску с увеличеной грузоподъемностью.
Апофеоз идиотизма - Довакин сожран драконом в логове Клинков:uh-e: При всей клинковой братии в Храме. DeadlyDragons стоит обновить, видимо. Разделение на драконы отдельно - крафтинг отдельно не нравится, правда.
С этими братками вообще проблема. Недоделки одни. Ветеран сообщает про логово, обещает послать отряд туда. Эти гады ждут у самого логова(нет чтоб место встречи определить), а дракон периодически летает и может обнаружить ГГ на дальних подступах. Поперся на Драконий Зуб. ХЗ как туда выбираться. Попытался влезть со стороны речки - дракон напал задолго до логова. Решил через святилище Периайта. Прошел, а эти даконобойцы стоят с оружием наготове у логова и орут на дракона, угрожают. А он в позе страуса головой в землю перед стеной воткнут, но жив:lol: Жалкое зрелище, да. Взлетать не пытался, рыгать тоже, хотя голову из земли извлекал периодически. Неспортивная охота, однако. Попутно Свен зазывает ГГ послушать его завывания в таверне, а Атар отваживает от его тюрячки. Они и не в курсе, что уже полтора месяца как в ордене. Хотя Свен появился в "штабе" только один раз, как раз тогда заготовленной снаряги для него не было. Привел его, Дельфине сдал, он сразу спать поперся, и утром его уже след простыл. Но на охоте объявляется.
В Обливионе был бесконечный квест на всю игру на их сбор - в стиле "собери 10 корней, чтобы потом собрать еще 20, чтобы потом собрать еще..." - т.к. встречались они редко, выполнить это безобразие до конца ИМХО вообще было малореально и эти бессмысленные кусты были типа высокой ценности из-за квестовости. Их походу даже на карте вручную расставляли, т.к. некоторые были в явно специфичных местах. Когда приближался к такому кусту, его локация отображалась небольшим источником света, видимо для упрощения. В Скайриме походу по наследству перешло. Хотя звука не помню в Обливионе, может и был. Может быть хотели и в Скайриме на это безобразие повесить бессмысленный квест, но, подумав, передумали :jokingly:
Дык... Там же стоило на первых уровнях попасть под булаву гиганта, подбрасывало в стратосферу... Прям классика: "капля никотина убивает лошадь, а хомячка разрывает на части". Видимо, особенность РПГ: обычный лук для охоты на мелкую дичь плавно докачивается до базуки :jokingly:
В обливионе, ЕМИП, корень Нирна был в составе зелий поднимающих статы перманентно.
Не смогу работы найти рецепты. Поглядите в гугле по "nirnroot potion"
Товарищи летчики, не могу разобраться с интерфейсом. Как добавить новое магическое умение? Играю бретонцем-магом. В школе "разрушение" у меня изначально было доступно "пламя" и "искры". Теперь хочу добавить еще и заморозку. На шкале умений (или как там она называется) написано необходим уровень 30, я до него прокачался, выбрал заморозку. Как после этого заморозку сделать доступной к применению, например на левую руку назначить?
учишь заклинание(покупаешь у магов или находишь где свиток), потом идёшь в магию и щёлкаешь соответствующей кнопкой мышки, на разные кнопы можно или два одинаковых повесить или разные
ЗЫ в бытность свою магом, изображал из себя владыку-ситха, повесив на обе руки цепные молнии :D:D:D
можно еще в избранное добавить и назначить цифру на него, чтобы во время боя быстро переходить
это не умение, а заклинание в чистом виде, как и...заклинания продают маги-барыги по крепостям в основном...покупаешь, идешь в "книги" жмёшь на него -и готово, выучил...если уровень позволяет :)...а потом уже назначаешь куда надо.Цитата:
"пламя" и "искры"
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wik...BD%D0%B8%D0%B9
Нужно найти, купить книгу с соответствующим заклинанием. После прочтения книга исчезает, а навык появляется в меню инвентаря. Если в меню щелкнуть правой и левой клавишей мышки по на нужных позициях, то можно использовать разные заклинания-оружие с двух рук.
Вариант второй - посохи ;) Заряжать их можно так. Нижимаешь Т и выбираешь камень души для подзарядки.
--- Добавлено ---
И третий вариант - консольные команды, Но я их пока не пробовал.
Взял у Мэллори задание на цифири. Цель - Аркадия в Вайтране. Полночи ждал пока она уснет. Захожу, а она где-то на 2м этаже трындит и трындит про болячки и зелья. При этом несмотря на поздний час(с 12 до 3х ночи несколько попыток) выставить за дверь не пытается. Да и ГГ не обнаружен. Пролез наконец, а она спит и во сне не замолкает со своей рекламой%) Разбудил ради интереса и был изгнан взашей:)
Поставил себе вчера этот, как его, Official high res texture pack, вот этот http://store.steampowered.com/app/202485/. Не могу нарадоваться на картинку. Только почему-то перестала работать зарядка зачарованного оружия с камней душ или темной звезды. Раньше как, выбираю оружие, потом нажимаю "Т" или мышкой на эту кнопку, после чего выбираю камень душ или черную звезду. Теперь же ни "Т", ни нажатие курсором на эту кнопку ничего не дает. Что бы это могло означать? А то, как-то нехорошо получается.
А души в камнях и звезде есть?
Да, все наполнено.
Так кто-нибудь сталкивался с этим глюком? До сих пор не могу ни одно оружие зарядить...
а можно как нибудь пентаграмму душ установить в купленном доме? или поставить ее вместо алхимической лаборатории?
Вайтран? В других городах покупай - там полный комплект в доме :D
В Вайтране нельзя, в других городах можно.
Все, уже сам разобрался. Если кому интересно: с помощью консольных команд убрал ненужную алхимическую лабораторию (консоль - markfordelete), и поставил пентаграмму (player.placeatme 000BAD0D). Ей там правда в углу тесновато, но ничего, главное что работает. Да, это я про Вайтрановский "дом теплого ветра".
А вот перезарядка оружия по прежнему не работает. К тому же, невозможно переложить предмет в шкаф или сундук а книжку на книжную полку. Ненужный предмет нельзя даже просто выбросить! У меня версия 1.4.21.0.4 (с установленным HD паком). Вчера поставил патч 1.7.7.0.6, все заработало... после нескольких минут игры опять перестало. Успел только меч зарядить, и книжки на полку переставить))) мистика какая-то.
Так, и с этим разобрался. Надо написать, вдруг кому-нибудь поможет. Оказывается, после установки Official HD пака у меня просто ВНЕЗАПНО переназначились кнопки. Изначально, в игре (версия 1.1.21.0) для перезарядки оружия надо было в меню оружия или нажать на кнопку Т, или курсором нажать на эту иконку. А после установки Official HD текстур перезарядка почему-то переселилась на кнопку PageDown! И вполне себе нормально работает. Не знаю как до этого додумался, просто вчера тупо прощелкал всю клавиатуру и обнаружил этот прикол.
То же с управлением инвентарем, неработающая кнопка R (функция "выбросить" или переложить в сундук-шкаф). Она оказывается перешла на одну из дополнительных кнопок мыши, и тоже нормально работает.
В остальном игра работает замечательно, никаких вылетов и зависаний.
Вышла версия 1.8.
И... да, вы угадали - новый патч - новый баг.
Если у вас установлен DLC Dawnguard, то может выскочить бага с постоянным переключением на вид от третьего лица. Это вылезают глюки вампирьей части квеста дополнения.
Лечится исправлением сохранения. Правильщик лежит тут
добавлено
Поделюсь опытом скрещивания Скайрима с модами (у меня англоязычная версия игры, и моды соответственно тоже):
- Unofficial Skyrim Patch 1.2.3 - правит львиную долю глюков, не исправленных патчами. В основном это квесты, расположение предметов (в т.ч. и ключевых) и персонажей (аналогично).
- Texture Pack Combiner - комбинирует Skyrim HD и еще несколько текстурных модов. Official High Resolution Pack нервно курит в сторонке. Потому что CTP не тольео не добавляет багов в игру, но и красивее выглядит. У меня скомбинированы Skyrim HD 1.5, Seriuos HD Retexture 1.2.3, Lush Trees 1.3, Lush Grass 1.4.1, Skyrim Realistic Overhaul 1.1, Vurts Flora Overhaul 1.1.
- Static Mesh Improvement Mode 1.28 - превращает унылые полуплоские веревки, цепи, яблоки, кружки, бочки и т.п. во вполне себе красивые трехмерные объекты
- Ruins Clutter Imrovement HD 2.1 - тоже самое, но в данжеонах.
- A Quality World Map 8.0 - превращает унылую недокарту в нормальную и читаемую (есть опция "отключить облака"). есть даже вариант плоской бумажной карты "а-ля Обливион"
- Sky UI 2.2 - превращает приставочно-списковый интерфейс игры в более-менее нормальное подобие нормального. На выбор несколько наборов иконок.
- Immersive HUD 1.6.3 - позволяет скрывать элементы интерфейса в игре. Например прицел появляется только когда применяем магию или лук, компас можно отключать по нажатию клавиши и т.п.
- HiAlgoBoost 2.1 - эта маленькая фенька позволяет наслаждаться красотами графики "все тапки вправо + красивые моды" и одновременно не ругаться из-за тормозов в бою. Принцип работы - динамическое понижение разрешения рендера.
На нексусмоде есть еще вагон и маленькая тележка модов, и их можно ставить себе по вкусу и желанию, но вышеперечисленные, по моему скромному мнению просто Must Have.
Все это великолепие и разнообразие устанавливается при помощи Nexus Mod Manager 0.33.1.
Для работы Sky UI нужен Skyrim Script Extender 1.06.05.
Моды могут быть более новых версий, чем те, что я указал. Но указанные версии модов во-первых не дерутся между собой, а во-вторых, работают с патчем 1.8.
Забавные вампиры в Скайриме, в ДЛЦ Даунгард. Вроде главная цель главгада вампиров убрать солнце, но кровососы прекрасно себя чувствуют при свете дня. В Обле кажись при крайней степени вампиризма урон получал днём :)
А вообще классное дополнение. Зашёл как то ночью в Ривервуд скинуть хабар к друзьям в сундук, смотрю у ворот размытая тень мелькнула и стражник засуетился, я туда. Оказалось вампир с парой гончих заглянул в деревню, пришлось помочь стражу. Атмосферно.
А что, даунгард для русского скайрима разве уже вышел?
Или это флибустьерские варианты? ;)
У меня русский скайрим. Куплен на диске в официальном магазине 1С за целых 500 рублей (в стиме его предлагали за 1200 р).
При установке стима я выбрал язык инглиш и русский скайрим превратился во вполне себе нормальный английский. На который натягиваются и даунгард и хертфайр (впрочем его брать не стал - превращать рпг в симсы не тянет) и куча модов-патчей и всех остальных фенечек.
P.S. Не видел ни одной нормально переведенной на русский язык игры серии The Elder Scrolls.