-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Rasim
А чего вал то? Адекватные люди прочитали, порадовались и дальше пошли по своим делам. Некоторые отписались. А неадекваты, которые читают исключительно по диагонали, они могут изливать свой негатив как рыба икру мечет, по 10 постов на страницу. Ведь если посмотреть, недовольны всегда одни и теже люди. И по этим отдельным личностям вы воспринимаете все сообщество? Так нельзя, надо как в поговорке, собака лает - караван идет.
Не иначе ты как возглавляешь коммисию по проверке людей на адекватность.
Александр, раз уж вы потерли тему от провокаций и флуда, прошу почистите пожалуйста и высказывание двоих комрадов выше, страстно употребляющих такие слова как дерьмо, сопли, говномет и иже с ними. Но и разумеется мое сообщение тоже.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр. И на том спасибо!
Если вдруг предоставится возможность переговорить с разработчиками , будь добр- подними вопрос, он как никак не связан с глубокими познаниями в авиапроме тех лет =) Тема стандартная - удобство управления.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
ZetZorro
Не иначе ты как возглавляешь коммисию по проверке людей на адекватность.
Александр, раз уж вы потерли тему от провокаций и флуда, прошу почистите пожалуйста и высказывание двоих комрадов выше, страстно употребляющих такие слова как дерьмо, сопли, говномет и иже с ними. Но и разумеется мое сообщение тоже.
Я сам решу, что и когда делать. Давайте обойдемся без советов.
Цитата:
Сообщение от
Vissarion33
Александр. И на том спасибо!
Если вдруг предоставится возможность переговорить с разработчиками , будь добр- подними вопрос, он как никак не связан с глубокими познаниями в авиапроме тех лет =) Тема стандартная - удобство управления.
Тогда лучше оформите это в виде предложения в теме Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru чтобы не потерялось
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Планируется в предстоящем обновлении плавное перемещение рукоятки штурвала?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ksander
Планируется в предстоящем обновлении плавное перемещение рукоятки штурвала?
Я не могу пока ничего сообщить о том, что войдет в финальную версию патча.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Уважаемый BlackSix, может есть какие-нибудь новости о сглаживании в игре ? Хоть что-нибудь, что можно рассказать ?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Kosach
Уважаемый BlackSix, может есть какие-нибудь новости о сглаживании в игре ? Хоть что-нибудь, что можно рассказать ?
Сглаживание должно быть починено, но я не располагаю информацией о сроках.
Цитата:
Сообщение от
Arkashka
:rolleyes:Следовательно...
Я констатировал уже точно свершившийся факт не выхода патча на прошлой неделе, всего лишь.
Цитата:
Сообщение от
inor
Уважаемый BlackSix, а существует ли техподержка проэкта, куда можно было бы обратится в случае возникновения проблем с игрой которые самостоятельно разрешить не получается?
Есть общая тех.поддержка игр 1С-Софтклаб: http://www.softclub.ru/users/support.aspx
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Узнал еще про сглаживание. В первом бета-патче оно включено еще не будет, сначала будет тестироваться только новый быстрый движок.
Цитата:
Сообщение от
=J13=Keks
BlackSix! Дружище!!
Будь Ласка(украинское))) узнай пожалуйста, а на 64bit платформу как они собрались переходить? Иначе ни каких ресурсов не хватит и Лаунчер нам обеспечен.
Тут ситуация такая:
1) в игре есть только общая поддержка 64-х битных систем, без использования их конкретных преимуществ по объему памяти
2) проблему вылета лаунчера переход на 64-х битный .exe не устранит
3) многие пользователи имеют 32-х битные системы и их тоже нужно поддерживать, поэтому наши программисты занимаются общим улучшением работы с памятью, многопоточностью и оптимизацией движка. Времени это займет столько же, сколько занял бы переход на 64 бита, но при этом решит вопрос сразу для всех типов ОС
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Александр, ранее говрилось, что однозначно подняли FPS. Можно озвучить еще несколько приятных ньюансов которые устойчиво были улучшены?
Сейчас ничего нового по патчу сказать не могу, возможно Илья что-то сообщит в одном из пятничных апдейтов.
Да, и пара заявлений по поводу сиквела:
1) мы продолжим публиковать информацию и скриншоты здесь, до момента анонса и создания отдельного раздела на форуме
2) предложения и пожелания мы начнем собирать также после анонса и публикации детальной информации о следующей игре, сейчас же это просто не имеет смысла
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Сейчас ничего нового по патчу сказать не могу, возможно Илья что-то сообщит в одном из пятничных апдейтов.
Т.е дела настолько плохи, что не только на этой неделе но и в обозримом будущем на патч расчитывать не приходится? Кстати сегодня ровно месяц после сообщения, что "Работа над патчем подходит к концу" ...:eek:
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
gosha11
Т.е дела настолько плохи, что не только на этой неделе но и в обозримом будущем на патч расчитывать не приходится? Кстати сегодня ровно месяц после сообщения, что он "почти" готов...:eek:
Нет, не настолько. Сначала мы выпускаем первый бета-патч для теста нового движка. Очевидно, что финальный патч (или вторая бета) выйдут позже и что они будут в итоге включать - мы пока не говорим.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Т.е будет разделение, первая бета, которая может появиться очень скоро (очень надеюсь на этой неделе) и последующий ПАТЧ с дополнительными "наворотами" ?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
етишкина сила, BlackSix спасибо за инфу, вот ведь всего 10 строчек, а инфы больше чем за все время... или я что то попустил..... ну усе ждемс ждемс
ЗЫ только один вопрос :ups: я конечно извиняюсь, а вылит лаунчера победили?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
gosha11
Т.е будет разделение, первая бета, которая может появиться очень скоро (очень надеюсь на этой неделе) и последующий ПАТЧ с дополнительными "наворотами" ?
Да, скорее всего так. Это будут решать программисты по итогам тестов, сейчас ничего точно сказать еще нельзя.
Цитата:
Сообщение от
kvach
ЗЫ только один вопрос :ups: я конечно извиняюсь, а вылит лаунчера победили?
Будем проверять, тест на офисных машинах всю картину не показывает.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, касаемо графики, планируется ли вернуть утренний туман?
Его временно отключили, или насовсем? :)
Вложение 152806
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
FataLLex
Александр, касаемо графики, планируется ли вернуть утренний туман?
Его временно отключили, или насовсем? :)
Вложение 152806
Как я уже неоднократно писал, графика (АА, отражения, облака, туман и т.д.) будет настраиваться после окончания работ над новым движком и получения резерва фпс. Ничего конкретного пока не сообщаем, сейчас у программистов другая задача.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Тут ситуация такая:
1) в игре есть только общая поддержка 64-х битных систем, без использования их конкретных преимуществ по объему памяти
Не совсем понятно витоге что там с х64?:eek:
Я думал это либо есть, т.е. работает, либо нет..
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ksander
Не совсем понятно витоге что там с х64?:eek:
Я думал это либо есть, т.е. работает, либо нет..
Опять же, отвечу за Александра и вряд ли ошибусь: поддержки 64 бит "нет и неизвестно". Более того, никакого смысла сейчас в этом нет, т.к. игра от этого в полтора раза быстрее бегать не станет все равно. Точно так же, как не бегает быстрее 64-битная винда против 32-битной.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ksander
Не совсем понятно витоге что там с х64?:eek:
Я думал это либо есть, т.е. работает, либо нет..
Launcher 32-х битный, но на 64-х битной системе работает (о счастье).
Launcher 64-х битным не делают.
Цитата:
Сообщение от
Harh
Более того, никакого смысла сейчас в этом нет, т.к. игра от этого в полтора раза быстрее бегать не станет все равно.
Это сапёр не будет, а ресурсоёмкие приложения бегают. Другое дело если решат принципиально не делать ресурсоёмкий COD - тогда да, нафиг 64 бит не надо. Но это как минимум странно будет , особенно учитывая декларацию о заделе на 10 лет вперёд.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Agni
Это сапёр не будет, а ресурсоёмкие приложения бегают. Другое дело если решат принципиально не делать ресурсоёмкий COD - тогда да, нафиг 64 бит не надо. Но это как минимум странно будет , особенно учитывая декларацию о заделе на 10 лет вперёд.
Звучит очень сомнительно. Для порядка найди хоть один игровой тест, где 64-битная версия ресурсоемкой игры уделывала бы на более чем 20% 32-битную. Будет интересно посмотреть. Пока же это выглядит, как было тут недавно, мол без шейдеров пятого поколения невозможно сделать хорошую ДМ - создание стереотипа на основе почвы, подготовленной маркетологами. Это как про цифровые фотоаппараты: чем больше мегапикселей, тем мол лучше.
Насчет задела на 10 лет... Если касаемо графики в целом, нет этого задела, во всяком случае я его ни в каком виде не видел. Хотя можно подойти с другой стороны: когда это реально понадобится, возможно, что и сделают.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Гм. Что-то мне мешает поверить в отсутствие задела. Хотя как заработает всё, или хотя бы то, что уже раскопано, думаю, по накалу офф-лайн, он-лайну уступать не будет. Можно привести много доводов за и против, но в БзБ самостройные кампании увешаные скриптами-триггерами в сочетании с настройками ботов, вполне смогут задать головомойку даже очень крутому игроку. ИМХО красивая графика, далеко не самая важная часть игры. Возможности создания геймплея у БзБ очень велики. В принципе, группа энтузиастов вполне способна проработать сервер до состояния "Дневник БзБ он-лайн"... И что-то мне мешает поверить, в то, что сервер не будет пользоваться успехом.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Agni
Launcher 32-х битный, но на 64-х битной системе работает (о счастье).
Launcher 64-х битным не делают.
Это сапёр не будет, а ресурсоёмкие приложения бегают. Другое дело если решат принципиально не делать ресурсоёмкий COD - тогда да, нафиг 64 бит не надо. Но это как минимум странно будет , особенно учитывая декларацию о заделе на 10 лет вперёд.
Основное, что даст 64-бита - это увеличенный объем используемой ОЗУ. Ее и сейчас вполне достаточно, если уберут утечки. Да и нафиг не надо больше 4 Гб для игр. Это полезно в ресурсоемких программах, вроде видео- и аудиоредакторов, здесь ничего такого не надо грузить - самые большие файлы - текстуры. Они хранятся в памяти видеокарты и в БОБе ее объем очень важен. Т.е. проще сделать оптимизацию, чем выдумывать 64-битный лаунчер(и он совсем не будет гарантировать избавление от проблем), чем МГ и занимаются.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Ну я смотрю, тут все за меня правильно ответили) Пошел дальше работать довольный)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Ну я смотрю, тут все за меня правильно ответили) Пошел дальше работать довольный)
Всё для вас...Только работайте!:D
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, вопрос про BF109 E серию.
Вариант Мессера, в версии 1.05.15950 игры Битва за Британию считается еще вариантом W.I.P.? Можно ли считать, что в дальнейшем Мессер будет переработан (не сама модель, а именно внешний вид)?
Посмотрите сами, на скринах ниже, ведь это очевидно, что внешне Мессер выглядит очень сыро и нуждается в улучшении, чтобы быть на одном уровне по качеству с другими самолетами.
Для примера, парочка других самолетов:
Кстати, совсем не понятно, что это за абракадабра (какие-то размазанные пиксели почти везде, в основном бросаются в глаза на крыльях, отметил на скрине знаком "?")?
(кликните по изображению, чтобы его увеличить)
Для примера Харрикейн, разница ведь очень заметна, так? Только не говорите, что делали разные люди..
(кликните по изображению, чтобы его увеличить)
И еще вопрос.
Модель ИЛ-2 для будущего сиквела "текстурит" тот же человек, который "текстурил" Мессеров?
убрал картинки под спойлеры
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Разные модели самолетов делали разные люди. Насколько мне известно.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Разные модели самолетов делали разные люди. Насколько мне известно.
И даже отдельная фирма какие-то модели делала, была новость что они для РОФа сейчас трудятся. Хорошо если текстуру расшивки можно поправить - это модеры потом сделают при наличии СДК.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ph0b0s
Александр, вопрос про BF109 E серию.
А разве внешний вид не просто от шкурки зависит? Шкурок уже в сети полно ведь?
http://i127.photobucket.com/albums/p...7/Bf109E_4.png
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Разные модели самолетов делали разные люди. Насколько мне известно.
Я знаю, об этом говорили.
Только мне, думаю и почти всем пользователям продукта это мало интересно, кто делал и кому.
К модели самой претензии нету, важно, чтобы она внешне (именно по текстурной части) выглядела качественно как и другие самолеты.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
... это модеры потом сделают при наличии СДК.
Будущее SDK'ея очень туманно. Тем более мы ничего не знаем о его возможностях, я видел только пример, как легко намалевать, что-то типа города, скорее всего так были сделаны все онлайн карты для БОБа, так что про SDK можно пока забыть.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ph0b0s
Будущее SDK'ея очень туманно. Тем более мы ничего не знаем о его возможностях, я видел только пример, как легко намалевать, что-то типа города, скорее всего так были сделаны все онлайн карты для БОБа, так что про SDK можно пока забыть.
В данном случае все проще(если дело в расшивке) - просто нужна возможность изменения текстур этих расшивок, только и всего(текстуры уже меняли, Малер на самолетах и другие на карте). Просто это должно быть легально и легко управляемо, чтобы стим не затирал/не банил. Там еще проблема с искажениями цветов, что делает сложным создание исторических скинов.
Цитата:
Сообщение от
zeus--
А разве внешний вид не просто от шкурки зависит? Шкурок уже в сети полно ведь?
Шкурка-скин - это просто картинка. Есть еще скрытые текстуры с расшивкой, грязью, материалом и т.п. (зеркальность например регулируют)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ph0b0s
Александр, вопрос про BF109 E серию.
Вариант Мессера, в версии 1.05.15950 игры Битва за Британию считается еще вариантом W.I.P.? Можно ли считать, что в дальнейшем Мессер будет переработан (не сама модель, а именно внешний вид)?
Кстати, совсем не понятно, что это за абракадабра (какие-то размазанные пиксели почти везде, в основном бросаются в глаза на крыльях, отметил на скрине знаком "?")?
Сомневаюсь, что будет доделываться, но точной информации не имею. Абракадабры - пресеты кистей в Фотошопе, которыми наносятся потертости.
Цитата:
Сообщение от
Ph0b0s
И еще вопрос. Модель ИЛ-2 для будущего сиквела "текстурит" тот же человек, который "текстурил" Мессеров?
Нет, разные люди.
Готовлю скриншотики...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
zeus--
А разве внешний вид не просто от шкурки зависит? Шкурок уже в сети полно ведь?
Это же все искусственно созданные эффекты: тени, грязь, пыль и т.п.. Красиво, не спорю. Но это все должно быть зашито на уровне движка игры, а не шкуры.
Тем более, я почти никогда не летаю в онлайне с подгруженными шкурками, для меня все Мессеры выглядят одинаково (как в моем примере).
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Сомневаюсь, что будет доделываться, но точной информации не имею. Абракадабры - пресеты кистей в Фотошопе, которыми наносятся потертости.
---
Нет, разные люди.
Спасибо за ответы ...
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Готовлю скриншотики...
Ждем ...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Разбитые фары на танчегах - хорошо, голые деревенские подворья - не очень. Дворы и улицы должны быть с деревьями/кустами. Летом с самолета только крыши видно, остальное в зелени.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, есть какие новости, и чем закончились ваши труды в выходные дни?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
K_Aspid
Александр, есть какие новости, и чем закончились ваши труды в выходные дни?
Ну, труды пока не закончились, финального результата еще нет, как сами видите. Работаем.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Ну, труды пока не закончились, финального результата еще нет, как сами видите. Работаем.
По правде говоря, многие ждут даже не по пятницам выход бета-патча, а уже каждый день... а когда прочитали, что работаете еще и в выходные дни (не просто так же это указали), то появилась надежда на эту неделю. Так что, удачной сборки бета-патча :)
Ждем и очень хотим тестировать ))
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Сомневаюсь, что будет доделываться, но точной информации не имею.
Очень жаль :( т.к. Фобос прав! Выглядет слабовато! Конечно хотелось бы постепенного загрязнения самолета а не просто картинку как в Ил2:зс
Уберут ли эти пиксели с крыла месса?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ksander
Очень жаль :( т.к. Фобос прав! Выглядет слабовато! Конечно хотелось бы постепенного загрязнения самолета а не просто картинку как в Ил2:зс
Уберут ли эти пиксели с крыла месса?
Параметр загрязнения есть, называется "визуальный износ", вроде даже работает. Нужно именно сделать правильный эффект "нового" самолета (когда визуальный износ равен нулю), т.е. придать оживленный вид пузу мессера (без грязи и пыли) и всем остальный частям самолета, выделить расшивку более контрастно, например.
Еще сильно искажаются цвета, появляются непонятные разводы на крыльях, это заметил еще давным давно Вотан.
Александр, хотел бы узнать.
В старых версиях Битвы за Британию, была опция (ползунок) в настройках самолета "физический износ":
1) для чего его сделали?
2) какой смысл эта опция для игрока представляла?
3) почему в крайней версии эту опцию убрали?
4) вернут ли эту опцию обратно?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
По моему мнению, текстуру(ы) на мессе обязательно надо переделать - без загрязнения в отличие от Харрикейна выглядит, как в Локоне первой версии, где еще материалы самолетов были вообще никакие. Там не так уж много переделки - речь только о паре-тройке текстур (чистого, возможно - грязного и, тоже возможно - нормалей).
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Harh
По моему мнению, текстуру(ы) на мессе обязательно надо переделать ...
Согласен, грамотно поступят, если сделают такое исправление уже в сиквеле.
Мне даже кажется, что наземка выглядит внешне более проработанно, чем некоторые самолеты :eek:
Пофик, что картинка - рендер, в БОБе почти так же выглядит как и на картинке.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Да бросьте, самолёты превосходные!
А скрины товарища Фобоса смотрятся эффектнее из-за того, что маленьких деталей очень много. А когда их много, то мы "обманываемся" легче.
В самолётах преобладают плоские поверхности, которые редко отбрасывают тени..
В общем, всё в порядке :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ksander
Очень жаль :( т.к. Фобос прав! Выглядет слабовато! Конечно хотелось бы постепенного загрязнения самолета а не просто картинку как в Ил2:зс Уберут ли эти пиксели с крыла месса?
Цитата:
Сообщение от
Harh
По моему мнению, текстуру(ы) на мессе обязательно надо переделать - без загрязнения в отличие от Харрикейна выглядит, как в Локоне первой версии, где еще материалы самолетов были вообще никакие. Там не так уж много переделки - речь только о паре-тройке текстур (чистого, возможно - грязного и, тоже возможно - нормалей).
По текстуре мессера, чтобы не потерялось, нужно писать в раздел "Баги"
Цитата:
Сообщение от
Ph0b0s
Александр, хотел бы узнать.
В старых версиях Битвы за Британию, была опция (ползунок) в настройках самолета "физический износ":
1) для чего его сделали?
2) какой смысл эта опция для игрока представляла?
3) почему в крайней версии эту опцию убрали?
4) вернут ли эту опцию обратно?
Это имитация ухудшения летных характеристик и работы оборудования со временем или вследствие повреждений и перегрузок.
Убрали, т.к. нет времени довести до ума, в будущем доделаем и вернем.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Не очень соображаю в деле программирования,но сколько времени уйдет если все же разрабы займутся ретушью месса?Возможно ли это сделать уже в предстоящем патче?
--- Добавлено ---
Еще BlackSix старый возможно забытый вопрос будет ли в патче улучшена видимость контактов (Черные точки на экране,за которыми иногда гонялись а потом выясняли что это монитор грязный:)) как воздушных, так и наземных? Помнится самолеты странным образом пропадали из виду.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Komodo
Да бросьте, самолёты превосходные!
А скрины товарища Фобоса смотрятся эффектнее из-за того, что маленьких деталей очень много. А когда их много, то мы "обманываемся" легче.
В самолётах преобладают плоские поверхности, которые редко отбрасывают тени..
В общем, всё в порядке :)
Не в порядке. Текстуры "месса" выглядят откровенно хуже других моделей самолетов в игре.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ksander
Не очень соображаю в деле программирования,но сколько времени уйдет если все же разрабы займутся ретушью месса?Возможно ли это сделать уже в предстоящем патче?
Нет, это работа именно для дизайнера, занимающегося текстурами техники и/или самолетов. Там речь идет только об этом. Потому как в сравнении с Харрикейном текстура мессера, называя своими словами - халтура.
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
По текстуре мессера, чтобы не потерялось, нужно писать в раздел "Баги"
Отписал :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Убрали, т.к. нет времени довести до ума, в будущем доделаем и вернем.
Отлично! А то уже похоронил надежду, что когда-нибудь все таки будет возвращено и будет работать. Для проектов это будет ценнейшая функция.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Ksander
Еще BlackSix старый возможно забытый вопрос будет ли в патче улучшена видимость контактов (Черные точки на экране,за которыми иногда гонялись а потом выясняли что это монитор грязный:)) как воздушных, так и наземных? Помнится самолеты странным образом пропадали из виду.
Я не могу ничего сказать о том, что попадет в финальный патч. С начала тест нового движка, потом будем добавлять все остальное.
Цитата:
Сообщение от
Harh
Отписал :)
Еще, наверное, лучше это и в новый баг-трекер завести, чтобы Илья точно увидел.
Цитата:
Сообщение от
Apolo
Отлично! А то уже похоронил надежду, что когда-нибудь все таки будет возвращено и будет работать. Для проектов это будет ценнейшая функция.
Возможно, снова появится только в сиквеле. В сильно переделанном виде. В БзБ обещать на 100% не могу.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Я не могу ничего сказать о том, что попадет в финальный патч. С начала тест нового движка, потом будем добавлять все остальное.
Александр, а на этой неделе появится возможность потестить новый движок— бета тест?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Еще, наверное, лучше это и в новый баг-трекер завести, чтобы Илья точно увидел.
Угу, спасибо, там тоже отписал.