-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
vadson
А почему картинку, которая показана при загрузке миссии, сканировали со сложенного плаката?
Швы-сгибы бросаются в глаза. Неэстетично:)
картинка там полностью отрисованная, просто дизайнер перестарался с состариванием... обсуждалась эта картинка уже.
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Нужно назначить клавишу на функцию "Сброс камеры" в разделе "Управление камерой".
Пробовал, не работает. :(
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
А как назначить педали?
У меня игра их не видит:(
Выбираю в настройках Управление самолетом, Управление по направлению, жму Изменить, двигаю педали - никакой реакции...
Педали сайтековские...
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
У меня ВКБ МК9 подцепились без проблем - только переинвертировать пришлось.
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Вот именно в таких эпитетах его и описывали лётчики. И что сваливается он без развития крена (парашютирует по прямой, управляясь педалями), и что штопорит только при рулях по штопору, и что выводится "на раз" без задержки, сразу после установки рулей нейтрально, и что "висит" на винте оставаясь при этом полностью управляемым и контролируемым. :)
Замечательно! Если мои впечатления - среднего виртуального пилота, далекого от реальных полетов и не знатока самолетов Первой Мировой совпадают с реальными описаниями поведения самолета, значит у вас получилось именно то, что вы и задумывали! Респект! :)
Но все-таки моим любимым самолетом понемногу становится Ньюпор-17. Он, зараза, от меня требует многого. А то к чему приложил усилия и ценится как-то больше... :)
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Замечательно! Если мои впечатления - среднего виртуального пилота, далекого от реальных полетов и не знатока самолетов Первой Мировой совпадают с реальными описаниями поведения самолета, значит у вас получилось именно то, что вы и задумывали! Респект! :)
Но все-таки моим любимым самолетом понемногу становится Ньюпор-17. Он, зараза, от меня требует многого. А то к чему приложил усилия и ценится как-то больше... :)
Чертовски приятно читать ваши посты! Спасибо! Очень с Вами согласен
+100
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
Молодчик
Пробовал, не работает. :(
Странно, у меня работает, при условии, что пэдлок и сброс назначены на разные клавиши.
Тогда, наверно, нужно теребить разработчиков на официальном форуме по этому вопросу...
---------- Добавлено в 18:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:26 ----------
Цитата:
Сообщение от
vadson
А как назначить педали?
У меня игра их не видит:(
Выбираю в настройках Управление самолетом, Управление по направлению, жму Изменить, двигаю педали - никакой реакции...
Педали сайтековские...
попробуй в файле ...\data\input\твои настройки.map прописать эти педали вручную в строке
action("RPC_YAW_N",State,joy0_axis_T);
вместо "joy0_axis_T" вставить индекс своих педалей, если ты его знаешь (может он есть в настройках Ка-50)
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
попробуй в файле ...\data\input\твои настройки.map прописать эти педали вручную в строке
action("RPC_YAW_N",State,joy0_axis_T);
вместо "joy0_axis_T" вставить индекс своих педалей, если ты его знаешь (может он есть в настройках Ка-50)
Спасибо!
Заработало!
joy1 у меня был под педали
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
... Насколько я понимаю, в обычных симах (и Ил-2 не исключение) была одна модель полета (ФМ), а для разных крафтов просто использовались разные переменные этой модели. А в РоФ для каждого самолета ФМ своя...
Тогда это означает полное отсутствие ФМ в РоФ вообще.
Разве в реальности для каждого самолета свои законы физики?
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Вот именно в таких эпитетах его и описывали лётчики. И что сваливается он без развития крена (парашютирует по прямой, управляясь педалями), и что штопорит только при рулях по штопору, и что выводится "на раз" без задержки, сразу после установки рулей нейтрально, и что "висит" на винте оставаясь при этом полностью управляемым и контролируемым. :)
А что лётчики тех давних лет говорили про SPADXIII? В игре он мне нравится больше фокера, но должно то быть наоборот... хотелось бы всё таки узнать как получился такой лёгкий режим штопора у спада.
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Насколько я понимаю, в обычных симах (и Ил-2 не исключение) была одна модель полета (ФМ), а для разных крафтов просто использовались разные переменные этой модели. А в РоФ для каждого самолета ФМ своя...
То есть уравнения аэродинамики, физики и прочая заменены для каждого самолета какими то собственными расчетами с подобранными коэффициентами и т.п. :eek: ?
Извините, но по-моему вы несете ахинею, если же это правда...тогда все рассказы о супер-реалистик флайт модели здесь не более чем маркетинговые трюки.
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Замечательно! Если мои впечатления - среднего виртуального пилота, далекого от реальных полетов и не знатока самолетов Первой Мировой совпадают с реальными описаниями поведения самолета, значит у вас получилось именно то, что вы и задумывали! Респект! :)
Всегда пожалуйста. :)
Цитата:
Сообщение от
fedos
А что лётчики тех давних лет говорили про SPADXIII? В игре он мне нравится больше фокера, но должно то быть наоборот... хотелось бы всё таки узнать как получился такой лёгкий режим штопора у спада.
А я и не гарантирую, что Вам понравится тот или иной самолёт в соответствии или вопреки Вашим ожиданиям. ;) По SPAD'у у нас тоже имелись описания, в частности по штопору (я писал цитату из них на оф.сайте), нами были проведены аэродинамические расчёты этого самолёта, также мы получили оценки от наших тестеров, имеющих непосредственное отношение к репликам SPAD XIII (у меня дежавю? :D ) поэтому, если Вы считаете, что с ним что-то не так - то давайте обсуждать это конструктивно. Приводите тогда источники, с количественными и качественными оценками тех лётных качеств, которые, как Вы считаете, в игре искажены.
Цитата:
Сообщение от
Tche
все рассказы о супер-реалистик флайт модели здесь не более чем маркетинговые трюки.
А Вы реально поверите, если я Вам скажу, что ФМ в компьютерной игре может быть 100% достоверная? Зря. :D По меньшей мере, это наивно. ;)
Насчёт того, какие там в ФМ уравнения или коэффициенты - ребят, это очень долгая, сложная и интересная тема, не ломайте вы копья почём зря. :)
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Я уже давно пришел к выводу, что если вдруг появиться симулятор со 100% реалистичной ФМ (предположим действительно достоверный и в нем все справедливо и характеристики крафтов 100% соответсвуют реалу), то все равно найдутся вирпилы, которые будут утверждать, что "так самолеты не летают", "а вот этот крафт задрали", "а вот этот ствол стреляет не так", "а крылья отпадать не должны" и проч. Т.е. недовольные и сомневающиеся будут всегда. :)
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
А можно карту одним нажатием кнопки открывать.. а то как то напряжно в полете жать эскейт.. потом мышкой выбирать из списка карту и жатькнопку мышки.. и при этом самолет летит...хоть убирается быстро... одним нажатием эскейта...
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Всегда пожалуйста. :)
А я и не гарантирую, что Вам понравится тот или иной самолёт в соответствии или вопреки Вашим ожиданиям. ;) По SPAD'у у нас тоже имелись описания, в частности по штопору (я писал цитату из них на оф.сайте), нами были проведены аэродинамические расчёты этого самолёта, также мы получили оценки от наших тестеров, имеющих непосредственное отношение к репликам SPAD XIII (у меня дежавю? :D ) поэтому, если Вы считаете, что с ним что-то не так - то давайте обсуждать это конструктивно. Приводите тогда источники, с количественными и качественными оценками тех лётных качеств, которые, как Вы считаете, в игре искажены.
А можно ссылку на Ваши описания на офф. сайте по спаду и в часности штопору? Просто очень интересно было бы почитать. Я на самом деле симом очень впечатлён и доволен, а мои критические замечания это лишь попытки помоч в его отладке. Конструктивнее я на офф.форуме писал, только вот что-то никто не отвечает.
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
BCS45
Я уже давно пришел к выводу, что если вдруг появиться симулятор со 100% реалистичной ФМ (предположим действительно достоверный и в нем все справедливо и характеристики крафтов 100% соответсвуют реалу), то все равно найдутся вирпилы, которые будут утверждать, что "так самолеты не летают", "а вот этот крафт задрали", "а вот этот ствол стреляет не так", "а крылья отпадать не должны" и проч. Т.е. недовольные и сомневающиеся будут всегда. :)
да пожалуй это так.:D. если кто то мечтает о 100% реализме-какие проблемы вперед в ближайший аэроклуб на Як-52 или что там есть. там 100% реализм. с гарантией.
-
Вложений: 2
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
vadson
А что с погодой?
Не вижу скринов с закатами-восходами, легкой перистой облачностью, пасмурной, дождями...
Я уже избалован картинками FSX в купе с ActiveSky X, там такие красоты...
И в Иле в простом редакторе я всегда ставлю вечерний или утренний свет (как фотограф:) )
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Вечерний свет в ROF - это конечно очень красиво, но ночью от него становится как-то не по себе, от того что севшее солнце продолжает светить аки прожектор в Ил-2.
А вот дождик интересно реализован - очки заливает водой. Если подняться над козырьком - капли с очков сдувает :) Но летать и воевать в такую погоду очень неприятственно.
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
harinalex
тогда маршрут прописать примерно так
route -p add 10.7.x.x mask 255.255.255.255 10.5.0.1 (это в том случае , если он DHCP сервером не выдается )
другой вопрос , прозрачный ли прокси 10.7.х.0 или только по определенным портам - это уже выяснять надо у провайдера ( точнее у владельца компьютера 10.7.х.х )
. Или опять не прокатит ?
Благодарю. Мысль с маршрутом очень интересная и возможно сработает.
Прокси прозрачен - все порты открыты. Настривали его я и Кузьмич. А шлюз и есть машина Кузьмича. Если что - всегда могу подправить.
:thx:
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
Tche
То есть уравнения аэродинамики, физики и прочая заменены для каждого самолета какими то собственными расчетами с подобранными коэффициентами и т.п. :eek: ?
Извините, но по-моему вы несете ахинею, если же это правда...тогда все рассказы о супер-реалистик флайт модели здесь не более чем маркетинговые трюки.
Судя по тому как ведут себя аэропланы (нравится мне это слово, нравится!) все не так. Кучу коэффециентов мы имеем счастье лицезреть в МСФС. Но не имеем штопора. Тут штопор есть. Настоящий. Правда, попасть в него непросто. Но это ж для вирпила с 7 летним стажем, прошедшего весь ил-2. :) Да и рули на низкой скорости та волнующе неэффективны!.. Короче, по моему, имелось ввиду не то, что было услышано. Так бывает. :)
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Решил пока не мучаться с игрушкой (точнее, ее интерфейсом) и подождать патча.
Да и завоз TrackIR-ов в комптурашпу обещают только к концу след. недели :)
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Странно, у меня работает, при условии, что пэдлок и сброс назначены на разные клавиши.
Тогда, наверно, нужно теребить разработчиков на официальном форуме по этому вопросу
Чего я только не делал. На оф сайте есть похожий вопрос - без ответа. Если не победю - куплю тракир. :D
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Цитата:
Сообщение от
Sokol
Вечерний свет в ROF - это конечно очень красиво, но ночью от него становится как-то не по себе, от того что севшее солнце продолжает светить аки прожектор в Ил-2.
А вот дождик интересно реализован - очки заливает водой. Если подняться над козырьком - капли с очков сдувает :) Но летать и воевать в такую погоду очень неприятственно.
Ночи в РоФ пока нет. Будут делать отдельным патчем крупным. Лофт сказал, что ночь как бы нужна только для больших бомберов, коих пока нет. И Ночь - это полный пак новых текстур, совершенно другое освещение, много чего другого. Нет пока и близко не предвидится. Других проблем хватает :)
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
а можно ли на фоккере как то РВ в нейтраль все таки выставить? а то довольно сильный кабрирующий момент почти всю дорогу. когда долго летиш-даже рука устает. даже не на полном газу. Или разработчики считают что так оно и было?
---------- Добавлено в 21:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:14 ----------
получается в прямолинейном полете мне приходиться джойстик чуть ли не на 1\3 утапливать от себя чтоб нос в горизонте держать при половине газа.
-
Ответ: Война в небе: 1917 первые впечатления
Вмандячился на бреющим в машину на дороге... От удара машину отбросило на несколько десятков метров от дороги... Недалеко валялся и мой самолет объятый пламенем... Как думаете - нормально, что так машину от удара отбросило в сторону? Или машина слишком легкая? В иле об машины и танки как об стену колотишься...