-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Помню в Илу меня спасал "Автомат горизонтального полёта", тут такого не нашёл. Прицел бомбовый доставал, включится подсветка когда захочет и выключиться.
-
Вложений: 1
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Почему в БзБ нет облаков/туч, которые затягивают все небо?
Даже в древнем lock on'е что-то подобное есть:
Вложение 139681
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Еще хотелось бы увидеть разрушаемый ландшафт) повреждения деревьев, пожары в лесах. Не crysis, конечно, но было бы интересно атаковать вражескую наземную технику, при этом наблюдать, как разрубаешь пополам деревья пушками и пулеметами.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Цитата:
Сообщение от
F_Z_14
Еще хотелось бы увидеть разрушаемый ландшафт) повреждения деревьев, пожары в лесах. Не crysis, конечно, но было бы интересно атаковать вражескую наземную технику, при этом наблюдать, как разрубаешь пополам деревья пушками и пулеметами.
Да можно чтоб как в Арме на бок падали.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
И почему всем так не нравится кинемотографичность? Эффекты размытия движения, виньетирование, мрачные цвета как в крылатых хищниках? ГРИП, и т.д.
Это реалистичности в симулятор, конечно, не добавляет, а наоборот. Но, ИМХО, это много добавляет к атмосферности. Дает эффект погружение в мрачность 2-ой мировой и т.д., как и музыка. Размытия, эффекты скорости - добавляют динамичности в игру. Это необязательно ведь делать для всех. Можно включить это в настройки, чтобы они были настолько гибкими, чтобы каждый пользователь мог эти параметры подстроить под себя. Кому-то это нравится, кому-то нет.
Еще мне не нравится один момент: когда включаешь внешние виды, камера статично следит за самолетом без всякого движения. Такого ведь и быть не может. Можно было сделать эффект видео сЪемки, когда камера не привязана к самолету, как будто снимают с другого.
Заметил, что можно сквозь деревья летать.
И почему бы в игру не добавить жизни? Машины, которые ездят по городам, люди ходят, птички поют)))
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Разработчики скорее всего не будут тратить на это время. Почему? Отвечу твоими же словами - Это реалистичности в симулятор, конечно, не добавляет... Скоро появятся интересные стрелялки-леталки по типу World of Planes, так что подожди немного, а БзБ не стоит кроить под аркадку, симов и так мало.
И почему бы в игру не добавить жизни? Машины, которые ездят по городам, люди ходят, птички поют))) - А процессор с видеокартой дымят и вешаются? )))
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
1) Пожалуйста, сделайте "запоминание" "Прильнуть к прицелу" при переключении видов, как было в Иле, а то постоянно приходится "возвращать".
2) То же самое касаемо F10 - постоянно сбивается на "кликанье по кабине", зачем оно.
3) Сделайте активацию консоли и счета безотносительно к включенности "кликанья", т.е. все того же Ф10, т.к. оно врубается только при включенном курсоре - опять же, зачем оно, если не является техническим ограничением
4) Посмотрите, проверьте лаги управления. При стрельбе эта самая стрельба происходит не сразу, а после некоторого времени (где-то 100-200 мс, думаю). Тут мне писали, что это от того, что звук запаздывает, нет, проверил. Какое-то странное впечатление, что в бете патча что-то с этим изменилось, но не знаю, может быть просто эффект плацебо от изменения звука - плотно не тестил. Есть ли лаг на осях, определить сложно, т.к. не поймешь, то ли баг, то ли фича. Но если это все (стрельба плюс управление) не является технической моделью (но не может же это быть синхронизатор - у него явно частота выше должна быть), посмотрите, бо задалбливает :)
5) Посмотрите, для удобства есть смысл сделать пока "сборку мусора" - убрать всякие "открыть топливный кран на восьмом двигателе" - оно действительно другим словом, нежели мусор (без обид), не назвать. Очень много того, что в игре в ближайший год вообще использоваться не будет - уберите из интерфейса - меньше новичков пугать будет, а то там итак бывает не разберешься. Это серьезный косяк интерфейса, а включить с появлением оного в интерфейс обратно, думаю, проблем не будет. Скройте просто до поры до времени каким-нибудь флажком.
6) Сделайте назначение по-уполчанию для включения топливного крана текущего двигателя, т.к. его нет и все новички при наличии полного управления двигателем постоянно об этом спрашивают.
7) По возможности, включайте всякие уже отработанные твики вроде "Spawn Humans" в интерфейс графики, иначе опять будет, как в Иле - те же грабли с пачкой фишек, которые врубаются только в конфиге вручную.
Просто такое пожелание, не более: гляньте, кто писал статьи для журналов по БоБу, может есть смысл им ткнуть на версию с текущим патчем, когда он будет официальным - иногда "работы над ошибками" в журналах делают, пусть там хоть абзац напишут, т.к. по сегодняшнему дню я там только "смертные приговоры" игре видел. Но это если не планируется действительно что-то вроде перезапуска.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Здравствуйте, господа...
Вопрос ни в том, что бы добавить, а в том, что бу..хоть убрать,что-ли.ю..
Уж и не знаю, кому и куда писать, но... купил лицушную версию.
Установил, как положено, чертов Стим. Он, как и положено, запросил код, написанный на коробке...
НО! На коробке код состоит из 26 цифр, а в Стиме - из 25! Кроме всего прочего и написан он по-(...): сперва два символа, а потом четыре раза по шесть, тогда как в стиме - пять символов по пять!
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Очень хотелось бы увидеть в настройках пункт "Кол-во используемых ядер поцессора"... ручками не все умеют настраивать, знающие разбираются, а вот новички не могут.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Хотелось бы увидеть в игре реализацию вихревых потоков от двигателей самолетов (особливо, бомбардировщиков), чтобы истребители не имели возможности спокойно расстреливать бомберы в упор в полете.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Я конечно извиняюсь, но мне бы хотелось на выбор еще и женскую модель пилота...:ups: А то не кашерно как то.... Вот.... Там же вроде сейчас специальный человек над людскими модельками трудится, так вот за такую штуку женская часть виртуального сообщества пилотов будет очень благодарна;)
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Хочу чтобы вид самолётика в настройках самолёта (ну там, где выбираем полк, скин и т.д.) соответствовал выбранному вооружению. Если выбрал бомбу под брюхо - она видна там, подцепил бомбы под крылья, бак по середине - тоже видно. И интерфейс.... Бог с ним, где настройки управления, поплюёшься, что не удобно, но хотя бы понять можно, но вот меню управления раскладом вооружения... по сей день не понимаю, как там что делается. Точно не для средних умов.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Цитата:
Сообщение от
Tata33
Хочу чтобы вид самолётика в настройках самолёта (ну там, где выбираем полк, скин и т.д.) соответствовал выбранному вооружению. Если выбрал бомбу под брюхо - она видна там, подцепил бомбы под крылья, бак по середине - тоже видно. И интерфейс.... Бог с ним, где настройки управления, поплюёшься, что не удобно, но хотя бы понять можно, но вот меню управления раскладом вооружения... по сей день не понимаю, как там что делается. Точно не для средних умов.
Читал недавно книжку о навигации, 48-го года. И там говорилось, что приборы на панели должны быть расположены легкодоступно для взгляда, чтобы не терять время в возможных критических ситуациях и уменьшить усталость от пилотирования. К органам управления это тоже относится. Что мешает сделать интерфейс в соответствии с этими принципами непонятно, по сути это тоже к реализму авиасимулятора относится, иначе вешалка превращается в лабиринт.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
У америкосов были дирижабли-авианосцы. Бипланы подлетали к ним снизу на небольшой скорости и цеплялись за крюк. Сделайте
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Разработчику звука рекомендую обратить внимание на это сообщение:
Цитата:
Сообщение от
Кочевник
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Во-во-воо!! Я всегда хотел спросить, да никак не было удобного случая. После того, как самолет пролетел мимо стога сена с танком, слышите какой звук был? Очень похожий на тот, что издает ревун у Юнкерса 87 во время пикирования. Этот звук вообще в фильмах довольно часто навешивают любому пикирующему самолету (особенно, если он подбит и падает). Вопрос такой: данный звук в самом деле каким-то образом издается пикирующим самолетом, или это такой творческий вымысел звукорежиссеров/операторов?
Подобный звук создаёт только горящий пикирующий на большой скорости самолёт. Ради эксперимента подожгите полиэтиленовый пакет и на вытянутой руке отведите всторону и повыше. Падающие горящие капли создают подобный звук. Ну а просто пикирующий самолёт такого звука не создаёт. Это уже кино приукрашают.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Продублирую просьбу здесь.
Ув. разработчики, не могли бы вы сделать так, чтобы при рендеринге треков в avi из игры со включенным размытием, промежуточных кадров для смазывания было поменьше. Очень долго считается, там по моему около 100 промежуточных кадров, это избыточно. Я думаю хватит 10-20. А то ждать рендера трека когда каждый кадр считается по 5-6 секунд это дико долго.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
В обучении не хватает миссий по основам воздушного боя. Пилотаж есть, а всякой стрельбы нету. Странное обучение выходит.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
В настройках графики хочу ползунки гамма, яркость, цветовой баланс, контраст. В настройках звука - кол-во каналов. В настройках самолета- износ остекления кабины(царапины, и т.п.).
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Уважаемые разработчики, почините пожалуйста модель столкновений самолётов друг с другом, хотя бы как в старом Ил-2, а то сейчас как то странно получается: один взрывается, а другой летит дальше воевать, в онлайне очень напрягает... А так же сделайте взрыв самолета в воздухе и на земле опасным для рядом стоящих/летящих самолётов, бывает падаю на расстоянии в 1м от стоящего на стоянке (не стационарного) или заруливающего самолёта, а ему хоть бы что :eek:
И ещё хотелось бы, чтоб при крушении подбитого самолёта, из которого выпрыгнул вирпил, в чате появлялась информация о том, чей это был самолёт, в данный момент пишется, что это был бот.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Если играешь с отключеными внешними видами, а на Репках 1 и 2 можно только так, то при просмотре записей внешние виды так же недоступны. А хотелось бы сделать "разбор полёта" с целью совершенствования пилотирования и тактики ведения воздушного боя.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Цитата:
Сообщение от
Анатольич
Если играешь с отключеными внешними видами, а на Репках 1 и 2 можно только так, то при просмотре записей внешние виды так же недоступны. А хотелось бы сделать "разбор полёта" с целью совершенствования пилотирования и тактики ведения воздушного боя.
Анатольич Со всем уважением, но вас заплюют виртуальные "реальные пилоты". Ибо с помощью как раз внешних видов было в Ил-2:ЗС решено многое в разведке. :) Трек писали, потом смотрели, вычисляли место, это совсем несложно, и вперёд, на перехват разведчика-бомбардировщика-одиночки, который летел в предвкушении, что его не засекут. Его и не засекали, просто ждали у цели. Причём, для получения файла даже не обязательно было выходить с сервака, или ещё каким образом светиться. :) Так что лучше так, чем как в иле, и потом стоны, ах, читеры, меня отловили по треку, какие гады неприятные. Много чего довольно удобного не перекочевало из Ил-2:ЗС в Ил-2:БзБ... ;)
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Очень приятно читать такие сообщения. У нас в очень многих сквадах (не только Ил2 но и ЛокОн) целью подразделения становится не максимально приблизить к реальности имитацию боевых действий авиации , а достичь победы любой ценой. Это та тонкая грань которая отделяет виртуального пилота от аэроквакера.
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Не знаю писали или нет. "Тёмные лётные очки" не помешали бы,с таким слепящем солнцем. :)
-
Re: Что бы вы хотели изменить/добавить в ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Цитата:
Сообщение от
Charger
Анатольич Со всем уважением, но вас заплюют виртуальные "реальные пилоты". Ибо с помощью как раз внешних видов было в Ил-2:ЗС решено многое в разведке. :) Трек писали, потом смотрели, вычисляли место, это совсем несложно, и вперёд, на перехват разведчика-бомбардировщика-одиночки, который летел в предвкушении, что его не засекут. Его и не засекали, просто ждали у цели. Причём, для получения файла даже не обязательно было выходить с сервака, или ещё каким образом светиться. :) Так что лучше так, чем как в иле, и потом стоны, ах, читеры, меня отловили по треку, какие гады неприятные. Много чего довольно удобного не перекочевало из Ил-2:ЗС в Ил-2:БзБ... ;)
А как, например, узнать, что тебя сбил не читер? Да и разобрать собственные ошибки после боя совсем не помешало бы. Внешние виды в записи полета нужны!
А то, что вы описали, пусть останется на совести извращенцев, желающих победы "любой ценой".
-
Re: Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Вид улучшения: Мелкая тряска (подрагивания корпуса) в прямом (крейсерском) полёте.
Пояснение предложения:Тряска была в релизе, но это была не тряска, а зубодробиловка. Сейчас такая тряска-зубодробиловка есть у мессов при пробитии бачка охлаждения, летать с ней естесственно не возможно, можно только дотянуть до филда. Такая для полётов по прямой нормального не раненого самолёта не нужна! Но нужна мелкая подрагивающая! Любой движущийся в пространстве физический предмет всегда трясёт, вибрации есть даже у летящей пули, не трясёт только в космосе. Почему мы летаем по прямой над Ла-Маншем как в космосе?
Преимущества:Невероятное оживление процесса полёта. Сидя в кабине и глядя на неё пилот будет ощущать во-первых то что он летит (пиля), во-вторых то что машина живая!
Оффтопик:
аналог такой мелкой подрагивающей тряски в музыке называется "дыхание"
Ваня -какая тряска .Тряска была только в турбулентных потоках и УСЁ. Сколько себя помню --если не подходить близко к кучёвке .Самолёт (любой) летит как утюг по гладильной доске.И чё вы так о тряске баламуте на форуме -ничё не пойму.Не было ЕЁ в прямом тем более крейсерском режиме.