-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Иван сделал более развернутое описание программирования контролируемого вертолета. Вот оно -
Для первоначального программирования режима вертолета после запуска, необходимо:
синхронизировать вертолет с кораблем (Стандартная процедура, описанная в мануале к игре)
Исходя из требуемого режима, ввести дорожные точки.
- Допустим устанавливаем режим №6 [ Поиск радаром. Полет на высоте 2 км. Скорость около 50 узлов].
В инструкции по использованию вертолета, режим кодирован как T-T-T-W.
Префиксы, соответствуют начальным буквам на кнопках которыми устанавливается тактика вертолета. Т.е буква T – Torpedo, буква W - Waypoint на станции F3 корабля.
Вводим первую дорожную точку для задания вертолету режима №6 (t-t-t-w) - нажимаем кнопку Т. После небольшой паузы (приблизительно секунда – т.е скважность опроса доктрины движком игры (для надежности в уме до трех считаем) ), удаляем эту дорожную точку – просто нажимаем на клавиатуре, клавишу “Delete” (ждем пару секунд чтобы движок проглотил).
Далее, вводим вторую дорожную точку “Т” таким же образом, затем, удаляем .
После того как все четыре дорожных точки будут введены, вертолет принял от вас команду на работу в предписанном режиме. Далее, вводим точки маршрута, и вертолет начнет выполнять полет по заданному пути с предписанными скоростными, высотными, и акустическими режимами работы.
3. Перепрограммирование режима:
Если вертолет продолжает выполнять предписанную тактику (т.е на дисплее есть маршрутные точки, по которым следует вертолет) – удалите их.
Установите масштаб круглого дисплея на станции F3 корабля к разрешению 10 или 20 миль, чтобы было удобно захватить дорожную точку вертолета курсором мыши при ее назначении и последующем «вытягивании». Назначьте дорожную точку (с любой аббревиатурой Т или W).
Расположите мнемозначок вертолета на дисплее, у любого края дисплея.
Затем постепенно увеличивайте масштаб дисплея до максимального разрешения в 120 миль и одновременно с этим, «вытягивайте» дорожную точку на максимальное расстояние.
Т.е попросту говоря, поделите этой линией, дисплей пополам – максимально оттяните её от вертолета, на противоположный край круглого дисплея.
После этого, удалите эту дорожную точку. Вертолет готов для ввода нового режима.
Дальнейшая процедура ввода режима, аналогична описанной в п 1. и 2. – т.е последовательный ввод и удаление 4-х точек по буквенному коду режима.
Смена режимов, не ограничена каким либо циклом – т.е вы можете менять эту режимы столько раз, сколько будет необходимо.
При остатке в вертолете топлива 5%, он автоматически установится в режим возврата на корабль.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Господа, никто не соизволит подсказать, где можно скачть саму игру. Не демо, а полную версию.
Заранее благодарен.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
rubek
Господа, никто не соизволит подсказать, где можно скачть саму игру. Не демо, а полную версию.
Заранее благодарен.
Если у тебя серьезные намерения, то могу вылоджить, но это окроло 700 мег архив. Если будешь качать то выложу.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Если у тебя серьезные намерения, то могу вылоджить, но это окроло 700 мег архив. Если будешь качать то выложу.
У меня немного другой вопрос. У меня давно есть игра и я уже давно слежу за вашими разработками аддона и всяческих его улучшений. Где можно скачать самую последнюю версию? Насколько я понял, на первой старнице топика дается ссылка не первоначальный релиз аддона без последующих улучшений.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Rost
У меня немного другой вопрос. У меня давно есть игра и я уже давно слежу за вашими разработками аддона и всяческих его улучшений. Где можно скачать самую последнюю версию? Насколько я понял, на первой старнице топика дается ссылка не первоначальный релиз аддона без последующих улучшений.
Тебе надо поставить игру, пропатчить ее патчем соналистов до 1.04, скачай и установи аддон он 100 мег где-то он кумулятивный, потом с обновлениями поможем :)
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Специально выкладывать не обязательно. Завтра попробую поискать в городе.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
rubek
Специально выкладывать не обязательно. Завтра попробую поискать в городе.
ок
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Очень хорошие новости, Иван смог в кодах движка наладить поведение АИ ДПЛ, теперь они при зарядке батарей под шнохелем нормально шумят, нормально заработали переменные зарядки батарей движка для аи дпл!
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Тебе надо поставить игру, пропатчить ее патчем соналистов до 1.04, скачай и установи аддон он 100 мег где-то он кумулятивный, потом с обновлениями поможем :)
Привет. Все установил и вроде все работает нормально.
Сам аддон состоял из 2 файлов:RA_OPFOR_PACK и error_fix_.
Что дальше ставить? :)
Кстати, у меня давно лежит Crazy_Ivans_Russian_Voice_Mod, когда его очередь устанавливать?
И еще в ридми аддона было написано, что:
Check Up Included in Manual folder Info Files:
RA_Sonar_Profiles.html
RA_Weapon_Info.doc
RA_ShipWreckEmploymentGuide.xls
Но никаких похожих мануалов не нашел. Можешь еще, если у тебя есть, русскими мануалами поделиться :rolleyes:
-
Вложений: 1
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Rost
Привет. Все установил и вроде все работает нормально.
Сам аддон состоял из 2 файлов:RA_OPFOR_PACK и error_fix_.
Что дальше ставить? :)
Кстати, у меня давно лежит Crazy_Ivans_Russian_Voice_Mod, когда его очередь устанавливать?
И еще в ридми аддона было написано, что:
Check Up Included in Manual folder Info Files:
RA_Sonar_Profiles.html
RA_Weapon_Info.doc
RA_ShipWreckEmploymentGuide.xls
Но никаких похожих мануалов не нашел. Можешь еще, если у тебя есть, русскими мануалами поделиться :rolleyes:
Вот, если что не понятно то спроси не стесняйся, правда все на англ., проделки Ивана :D, через переводчик переводится легко.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
МЕГА НОВОСТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Товарищ JAF умеет конвертировать из J3D в 3DS !!!!!!! Ведется дальше работа в этом направлении!!!!
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
МЕГА НОВОСТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Товарищ JAF умеет конвертировать из J3D в 3DS !!!!!!! Ведется дальше работа в этом направлении!!!!
Новость отличная. Только просьба есть - вы особо утяжелением графики не увлекайтесь. Я в свое время нашел DW исключительно по причине низких системных требований - нужен был сим для сетевой войны на слабых офисных компах.
Опять же - из подводной лодки плохой обзор, а надводникам красотами особо любоваться тоже некогда, ибо сами у всех на виду :-)
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Новость отличная. Только просьба есть - вы особо утяжелением графики не увлекайтесь. Я в свое время нашел DW исключительно по причине низких системных требований - нужен был сим для сетевой войны на слабых офисных компах.
Опять же - из подводной лодки плохой обзор, а надводникам красотами особо любоваться тоже некогда, ибо сами у всех на виду :-)
Когда ты играл давно по сети, вы странностей разных не наблюдал? Под какой системой шли бои, ракеты и прочее нормально работали, кувырко и телепортаций не было?
Утяжелять ничего не будем. Навести порядок хочется...
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Новость отличная. Только просьба есть - вы особо утяжелением графики не увлекайтесь. Я в свое время нашел DW исключительно по причине низких системных требований - нужен был сим для сетевой войны на слабых офисных компах.
Опять же - из подводной лодки плохой обзор, а надводникам красотами особо любоваться тоже некогда, ибо сами у всех на виду :-)
Постарайся вспомнить, когда ты играл давно по сети вы глюки игры наблюдали какие? И если да то какие?
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Иван вылечил подвсплытие Оскара.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Иван вылечил подвсплытие Оскара.
Слава нашим докторам!!!!!! :))))
О грустном:
сегодня 21-я годовщина со дня гибели атомного подводного крейсера К-219
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Постарайся вспомнить, когда ты играл давно по сети вы глюки игры наблюдали какие? И если да то какие?
Тогда играли в ДВ без патчей и аддона.
А ракеты сейчас кувыркаются и без сети. По-крайней мере, иногда это видно на управляемом "Удалом". "Сайлекс" пошел, упал в воду, кувыркается. Причем это же видно и с показом 3Д и на штурманской карте. Ну, думаю, "бл-и-и-ин..." - ан нет, вдруг материализовался в той точке, куда бы успел долететь за то время, пока плавал, сбросил торпеду как надо.
Пару раз видел такое, потом перестал обращать внимание.
"граниты" и "альфа-клабы ASW" иногда (редко!) из ТА выходят в глубину, кувыркаются в воде, а потом материализуются в воздухе аналогично "сайлексу".
В офф-лайне терпимо это, т.к. случается редко.
Тесты вертикальной динамики лодок продолжаю. Могу сказать точно, что при прочих равных "Акула 2" шустрее меняет глубину 70м - 300м относительно 688i на 40-60 сек.
P.S. А что надо сделать "Оскару", чтоб всплывал нормально? Я по нему уже соскучился :-)
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Тогда играли в ДВ без патчей и аддона.
А ракеты сейчас кувыркаются и без сети. По-крайней мере, иногда это видно на управляемом "Удалом". "Сайлекс" пошел, упал в воду, кувыркается. Причем это же видно и с показом 3Д и на штурманской карте. Ну, думаю, "бл-и-и-ин..." - ан нет, вдруг материализовался в той точке, куда бы успел долететь за то время, пока плавал, сбросил торпеду как надо.
Пару раз видел такое, потом перестал обращать внимание.
"граниты" и "альфа-клабы ASW" иногда (редко!) из ТА выходят в глубину, кувыркаются в воде, а потом материализуются в воздухе аналогично "сайлексу".
В офф-лайне терпимо это, т.к. случается редко.
Тесты вертикальной динамики лодок продолжаю. Могу сказать точно, что при прочих равных "Акула 2" шустрее меняет глубину 70м - 300м относительно 688i на 40-60 сек.
P.S. А что надо сделать "Оскару", чтоб всплывал нормально? Я по нему уже соскучился :-)
Какой у тебя комп на котором видишь кувырки?
По корректировки оскара напиши Ивану. Он объяснит, а так испорченный телефон будет.
Ждем тестов.
-
Вложений: 1
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Правильные интерфейсы Вирджинии.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Сегодня отмечается новый праздник: "День командира надводного, подводного и воздушного корабля"
"Новый праздник будут ежегодно отмечать в день Наваринского морского сражения, в котором отличился линейный корабль "Азов" под командованием капитана первого ранга Михаила Лазарева. Сражение, в ходе которого объединенная эскадра России, Англии и Франции разгромила османский флот, оказало решающее влияние на исход борьбы греческого народа за независимость.
За боевые подвиги кораблю "Азов" впервые в истории российского флота были присвоены георгиевский (гвардейский) флаг и вымпел.
Праздник учрежден по инициативе ветеранских организаций и ходатайству региональной общественной организации адмиралов и генералов ВМФ "Клуб адмиралов". (МК 03.10.2007)
С праздником, КОМАНДИРЫ!!!
-
Вложений: 1
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Даже лучшую АПЛ Америки Соналисты сделали коряво! Вот, будем править.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Ребят, насколько реально вставить в RA новые объекты? Хотелось бы "Нептун" P-2 и еще кое-что, смоделить можно, а вот вставить... насколько реально?
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Ребят, насколько реально вставить в RA новые объекты? Хотелось бы "Нептун" P-2 и еще кое-что, смоделить можно, а вот вставить... насколько реально?
Мы все здесь http://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=172
Что значит вставить? Сделать управляемые??
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Кстати, хотел предложить помощь в переводе на английский язык постов и сообщений в форуме "роджеров". Потому что, как я понял, для создания англоязычных постов используются автоматические средства перевода, результаты "перевода" которых исключительно трудны для понимания иностранцами :lol:
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Да, управляемые, сейчас Бе-12 в разработке
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Adler
Кстати, хотел предложить помощь в переводе на английский язык постов и сообщений в форуме "роджеров". Потому что, как я понял, для создания англоязычных постов используются автоматические средства перевода, результаты "перевода" которых исключительно трудны для понимания иностранцами :lol:
Было бы не плохо. Как можно нам организовать работу в этом направлении?
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Может быть, сделаем так: вы оставляете сообщение в той ветке на русском, в оригинальном виде, а я его перевожу с указанием, что это перевод поста № такой-то. Постараюсь делать это в кратчайшие сроки.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Люди, добрый вечер, помогите пожалуйста. Поставил мод RA_OPFOR_PACK и есть несколько вопросов. Очень не стабильно работает лодка Делта 4, постоянно вылетает при обнаружении контакта и при переключении в окне оружия, а она мне так нравиться :) И еще, можно ли как нибудь сделать русский язык? я так понял к моду выходили патчи, но ссылки уже не рабочие. Если можно укажите где можно скачать патчи для RA_OPFOR_PACK. Спасибо.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
В ближайшие дни выйдет новая версия аддона, она будет выложенна на файлообменниках и будет рассылаться по почте как и в прошлый раз. Кто хочет получить аддон по почте в виде многотомного архива высылайте заявки на reinforcealert@gmail.com , обеспетче на своих ящиках около 200 мег свободного места. Удачи!
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
В ближайшие дни выйдет новая версия аддона, она будет выложенна на файлообменниках и будет рассылаться по почте как и в прошлый раз. Кто хочет получить аддон по почте в виде многотомного архива высылайте заявки на
reinforcealert@gmail.com , обеспетче на своих ящиках около 200 мег свободного места. Удачи!
:bravo: Ну просто замечательная новость, я ни одной игры так не ждал как финальной версии этого мода. Жду с нетерпением :yez: Если можно отправте на DeltaIV@yandex.ru
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Delta-IV
:bravo: Ну просто замечательная новость, я ни одной игры так не ждал как финальной версии этого мода. Жду с нетерпением :yez: Если можно отправте на
DeltaIV@yandex.ru
Думаю это не финал, по графике так точно... :)
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
В мою бытность на флот не брали матросов не умеющих читать:D
Зря ты так.... :) парень же написал - Бывает в жизни так тоскливо, что даже чай не лезет в глотку, а помогает только пиво которым запиваешЬ водку.
После этого трудно читать наверное, я раз попробовал, читал плохо... :)
Выложим для всех! Спокойно! :)
-
Вложений: 1
Техническая инфа из БД + мануал по оружию и пр. для DW 1.0.4 DWX 1.0
Техническая информация из БД (юниты, оружие) + краткий мануал по использванию кое-какого оружия + частоты активных сонаров + кавитационные глубины/скорости + список сокращений ВМФ США. Всё на русском... Версия 2.
(В архиве файл cmpUtil.exe от DW 1.0.4 DWX 1.0)
Установка:
1. Сделайте резервные копии файлов Graphics/usnidata.grp и
Graphics/usnidata.ndx
2. Распаковать архив в папку Graphics
3. Перейти в папку extra
4. Запустить файл install.bat
5. Удалить папку extra
ps: Если будет заинтересованность, обновлю данные по выходу DWX 2.0. Есть заинтересованность? :)
-
Ответ: Техническая инфа из БД + мануал по оружию и пр. для DW 1.0.4 DWX 1.0
Цитата:
Сообщение от
dasOoops
Техническая информация из БД (юниты, оружие) + краткий мануал по использванию кое-какого оружия + частоты активных сонаров + кавитационные глубины/скорости + список сокращений ВМФ США. Всё на русском... Версия 2.
(В архиве файл cmpUtil.exe от DW 1.0.4 DWX 1.0)
Установка:
1. Сделайте резервные копии файлов Graphics/usnidata.grp и
Graphics/usnidata.ndx
2. Распаковать архив в папку Graphics
3. Перейти в папку extra
4. Запустить файл install.bat
5. Удалить папку extra
ps: Если будет заинтересованность, обновлю данные по выходу DWX 2.0. Есть заинтересованность? :)
ЕСТЬ!!! :D
-
Ответ: Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Wi№gman
Где можно взять вот этот мод. Подскажите пожалуйста,или выложите заново.
-
Ответ: Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
KURT.S
Где можно взять вот этот мод. Подскажите пожалуйста,или выложите заново.
Это одна из самых старых версий мода (2007г.)
Текущая версия - "ReinforceAlert DWX v1.1" находится в стадии доработки.
Скачать её можно отсюда:
http://pagesperso-orange.fr/globglob/RA-OPFOR-DWX1-1.7z
Информацию о текущем состоянии и ссылки на закачку можно найти тут:
http://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=172
или тут:
http://ra-dwx.narod.ru/
-
Ответ: Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Спасибо за помощь.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Если поверх беты 1.1 поставить - нормально будет, ничего не сломается? Или игру переустанавливать?
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Razum
Если поверх беты 1.1 поставить - нормально будет, ничего не сломается? Или игру переустанавливать?
СТАВИТЬ НАДО НА ЧИСТУЮ 1.04
(как написано в !DWX_RA_1_1_OPFOR_INFO.TXT)
Исправление тем, у кого вылетает при выборе иранской Kilo:
http://www.redrodgers.com/forums/att...1&d=1275639882
Поправленный вариант (42Mb x 4):
http://crazyivan.nextmail.ru/RA_OPFOR_DWX1_1.part01.rar
http://crazyivan.nextmail.ru/RA_OPFOR_DWX1_1.part02.rar
http://crazyivan.nextmail.ru/RA_OPFOR_DWX1_1.part03.rar
http://crazyivan.nextmail.ru/RA_OPFOR_DWX1_1.part04.rar
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Вопросик имею. Вчера попробовал Ладу. До этого ходил практически исключительно на Нерпе (Акула 2). И только иногда использовал Кило импловед. Лада мне очень понравилась, но я так и не понял как смотреть остаток заряда батареи. Так как панель управления лодкой взята от Акулы. Проясните, плиз, по возможности. А то сидишь и гадаешь после пары дач полных ходов :(
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Павел
Лада мне очень понравилась, но я так и не понял как смотреть остаток заряда батареи. Так как панель управления лодкой взята от Акулы. Проясните, плиз, по возможности. А то сидишь и гадаешь после пары дач полных ходов :(
Ответ - никак.
Заряд батарей не убывает именно потому, что "панель управления лодкой взята от Акулы".
Тут был выбор: батареи или ГПБА.
Посчитали более целесообразным поставить ГПБА
(в том числе на лодках 212, 212А, Harushio, Collins)
имея в виду, что современные воздухонезависимые двигательные установки значительно увеличили продолжительность плавания без подзарядки.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Заряд батарей не убывает, то-есть можно как на атомной сколько угодно плавать? Или он все-такие есть, но нельзя посмотреть?
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Ответ - никак.
Заряд батарей не убывает именно потому, что "панель управления лодкой взята от Акулы".
Тут был выбор: батареи или ГПБА.
Посчитали более целесообразным поставить ГПБА
(в том числе на лодках 212, 212А, Harushio, Collins)
имея в виду, что современные воздухонезависимые двигательные установки значительно увеличили продолжительность плавания без подзарядки.
То есть не садятся совсем? Если так, то поддерживаю решение. Лучше ГПБА. Разряд можно и голове промоделировать. Или представить себе, что у тебя анаэробная лодка.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Погонял в простом редакторе немного сложные миссии, играл на ладе. Возникает такая альтернатива - лада либо мего-шумная, либо боты нещадно читерят. Ну я не представляю себе, как можно засечь меня с расстояния больше чем в 10 миль и состряпать мега-точное решение(бот пустил две ASW, которые приводнились почти что точно над рубкой), если я плаваю на скорости 2 узла, и всякими активными сонарами не пользуюсь.
Этим грешат в основном всякие вирджинни, лос-анджелесы и французы разные. Да, конечно, хорошо, что боты стали умней, но нельзя же в команду ясновидящих включать, которые видят и слышат там, где никакие сонары не действуют. А еще меня весьма беспокоит факт беспалевных торпед, которые почему-то со скоростью хода в 40 узлов еле-еле видны на сонаре лады.
А в первой версии аддона мне лада уберюнитом казалась, с крутейшим сонаром. А ща че-то шляпа ваще какая-то получается. Скажите, это что? У меня кривые руки, боты все-таки по страшному читерят, или же действительно русские лодки - гремящий хлам, а американские супер субмаринес - супер сайлент, супер пауэрфул, и так далее супер-пупер.
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Razum
Погонял в простом редакторе немного сложные миссии, играл на ладе. Возникает такой вопрос - лада либо мего-шумная, либо боты нещадно читерят. Ну я не представляю себе, как можно засечь меня с расстояния больше чем в 10 миль и состряпать мега-точное решение, если я плаваю на скорости 2 узла, и всякими активными сонарами не пользуюсь.
Этим грешат в основном всякие вирджинни, лос-анджелесы и французы разные.
Скачай новый аддон, если ты не гремишь то тебя не засекут. Шли миссию для теста. Авиация могла тебя возможно засечь…
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Ну, я скачал то, что вчера выложили. Миссия - быстрая, поэтому не могу положить. Впрочем, в след. раз запомню seed, и может, повторить можно будет. Но все же хотелось бы знать, че такое надо делать на лодке, чтобы тебя запалили за десять миль? Ну, кроме того, что ломиться на полном ходу с кавитацией...
А вот еще что. Боты, опять же, пускают торпеды чуть ли не сразу(не всегда, но очень часто, если бот на хорошей лодке и не очень далеко, миль 5 где-то, или меньше) после начала быстрой миссии. Я сразу после начала миссии аппарат затопляю(обычно так не делал, а теперь стал делать, т.к. нужно сразу отстреливаться), и то еле-еле успеваю закончить приготовления, как торпеда уже в воде. Боты какие-то очень уж всезнающие получились.
---------- Добавлено в 22:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:13 ----------
А, я тут еще файлы загрузки торпед на лодку позырил, и вот думаю - надо, может, прогу для редактирования боекомплекта состряпать, чтобы можно было набрать себе каких надо торпед, а не возить одну неприкаянную мину, которая не снимается(не иначе, как к корпусу приварена, учебная)?
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Razum
Ну, я скачал то, что вчера выложили. Миссия - быстрая, поэтому не могу положить. Впрочем, в след. раз запомню seed, и может, повторить можно будет. Но все же хотелось бы знать, че такое надо делать на лодке, чтобы тебя запалили за десять миль? Ну, кроме того, что ломиться на полном ходу с кавитацией...
А вот еще что. Боты, опять же, пускают торпеды чуть ли не сразу(не всегда, но очень часто, если бот на хорошей лодке и не очень далеко, миль 5 где-то, или меньше) после начала быстрой миссии. Я сразу после начала миссии аппарат затопляю(обычно так не делал, а теперь стал делать, т.к. нужно сразу отстреливаться), и то еле-еле успеваю закончить приготовления, как торпеда уже в воде. Боты какие-то очень уж всезнающие получились.
---------- Добавлено в 22:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:13 ----------
А, я тут еще файлы загрузки торпед на лодку позырил, и вот думаю - надо, может, прогу для редактирования боекомплекта состряпать, чтобы можно было набрать себе каких надо торпед, а не возить одну неприкаянную мину, которая не снимается(не иначе, как к корпусу приварена, учебная)?
Как работает сим на быстрых миссиях одним соналистам известно. Я уже писал ранее об этом.
Затопление ТА не бесшумно. Ты этим себя демаскируешь сразу. Люками звенеть тоже не надо. Вначале программируй торпеду. Потом затапливай ТА и пускай ее.
Про мину - о какой пл речь?
На чем прогу писать будешь для оружия?
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Про мину - походу, это на всех лодках на основе кило(в плане ТА). Там у меня по дефолту десять из 8 торпед загружено, и всегда имеется одна мина, которую не сгрузить, и других мин не положить.
Прогу буду на с# писать под 3.5 дотнет.
Цитата:
Как работает сим на быстрых миссиях одним соналистам известно. Я уже писал ранее об этом.
Да я знаю, но миссий нормальных маловато под лодки, а я сам клепать не умею, да и времени как-то нет. Вот и приходится терпеть...
А что касается шума - это я уже после факта читерства стал делать, раньше не гремел, курс или глубину не менял, только если скорость узлов до трех-двух сбавлял - и все равно - торпеда в воде.
Кстати, вот боты меня могут пальнуть, когда я люками гремлю и затопляю аппарат и прочее. А как мне самом это запалить можно?
-
Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.
Цитата:
Сообщение от
Razum
Про мину - походу, это на всех лодках на основе кило. Там у меня по дефолту десять из 8 торпед загружено, и всегда имеется одна мина, которую не сгрузить, и других мин не положить.
Прогу буду на с# писать под 3.5 дотнет.
Да я знаю, но миссий нормальных маловато под лодки, а я сам клепать не умею, да и времени как-то нет. Вот и приходится терпеть...
А что касается шума - это я уже после факта читерства стал делать, раньше не гремел, курс или глубину не менял, только если скорость узлов до трех-двух сбавлял - и все равно - торпеда в воде.
Кстати, вот боты меня могут пальнуть, когда я люками гремлю и затопляю аппарат и прочее. А как мне самом это запалить можно?
Читерства у аи нет. Про заполить не понял. Если в программировании разбираешься может поможешь в коде ковырнуть проблемы?