Валь, это было первое, что я сделал после замены видео и переустановки драйверов. Кстати, что интересно: во вновь созданном arma2.cfg значение параметра "3Dperformance=" после замены видеокарты не изменилось :eek:.
Вид для печати
Однако!... :eek:
Краткое тактическое руководство по АРМА1, может и боян но вновь прибывшем может быть интересно: http://ttp.tacticalgaming.kiev.ua/page01.html
А тут карты Чернорусии
Карта в .pdf 44mb http://downloads.game.co.uk/game.co....ARMAII_MAP.pdf
Карта в .jpg 5mb http://web.comhem.se/aphex/Chernarus.jpg
Карта в супер HQ http://arma2base.de/content/download...th-zagoria.zip как заявляет автор, 94,7mb .zip Эта кара в максимальном приближении, какое возможно в игре, шаг сетки стандартные 100м.
Товарищи, я правильно понимаю, что за Россию кампании нет - только одиночные миссии?
Угу.
P.S. И если будут - от BIS - то, скорее всего, чехи опять будут рассказ вести от лица единственного нормального в российской армии, как это было в компании Red Hammer в OFP.
Взято с флэшпоинт ру
Открываем в блокноте файл - %ваш ник%.ArmA2Profile
Ищем в нем строчку - face="Face79" ("цифрА" зависит от выбранной вами морды в настройках профиля).
Дописываем, чтобы получилось - face="Face79_camo*" (вместо * поставте цифру, от 1 до 6, которая будет определять используемую текстуру).
Вид камуфляжных морд http://www.armatechsquad.com/ArmA2Class/Faces/ (превьюшки кликабельны).
В итоге получаем кучу понтов без использования кастом файлов
Но!!! После внесения изменений в файл "%ваш ник%.ArmA2Profile" не заходите во внутреигровые настройки профиля - игра сбросит вашу морду на "лицо по умолчанию".:D
http://smotri.com/contest/vote/?vide...416183c2&id=26
Конкурс лучшего видео АРМЫ 2
ЗЫ. Сообщение №222 :)
ЗЫЫ
http://smotri.com/contest
/vote/?id=26
Классный ролик, мне понравился
Правда, ссылка не на тот что хотел.
http://smotri.com/contest/vote/?vide...15656153&id=26
Вот правильная.
"ARMA2_One_histo ry_from_fight_f or_Chernarus"
ролик зовется
Здравствуйте товарищи!Я тут новенький!Собираюсь покупать арму 2,пока тестирую на немецкой версии,у меня тут вопрос наболел,а в простом редакторе азимут устанавливаемой техники указать нельзя?или только в большом редакторе это реально?
Здравия желаю, Солдат! Азимут, как в ОФП и первой Арме появляется при выборе юнита. Смотри внимательнее ! Если юнит уже установлен , то вращать его можно левой кнопкой мыши, зажав клавишу SHIFT .
---------- Добавлено в 17:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:23 ----------
Попробовал вчера первый раз лицензию в онлайне. Разочарован...Два раз вылет в форточки (раз в сингле). Раза три намертво зависала (!). Патч 1.02. Пиратка была стабильнее (1.01). Реестр чистил (оставил профиль).
Спасибо:)
Как включить трекир в игре.Ни в какую у меня не работает.
В самой игре кнопку включения трекера вквлючил.Но результат ноль.
Впервые такая засада.Вектор включен.
Попробуй, может быть, удали файл *.profile, предварительно его забэкапив на всякий... Запусти А2 и ещё раз включи там поддержку ТрэкИр-а.
А, кстати, NewView не установлен, часом?..
После включения TrackIR в контроллерах - в настройках управления, связанных с обзором, помимо кнопок должны появиться ещё и оси TrackIR. Если их там нет - перетащи вручную из списка справа. А вот если их и справа нет - тогда, ЕМНИП, игра действительно девайс не видит.
Нет не установлен.
Посмотри, загорается ли синяя лампочка Трекира (для ТИР4) при запуске игры. Если запускается, то трекер инициализируется. Его нужно включить еще в самой игре. Заходишь в настройки управления и там еще кнопка (она вроде как тоже "Управление" называется). Ткни ее, откроется небольшая дополнительная менюшка. Там Трекир будет выключен. Включи его. Он может называться неправильно вроде какого-то Неизвестного Устройства, но это он (остальные по названиям своих джойстиков поймешь). Когда его включишь в этой менюшке, она заработает в игре.
Попробуй дрова пятой версии на trackir
А как в редакторе сделать так шоб в вертолете или в том же БМП был не только экипаж но еще и люди в качестве груза?Подскажите пожалуйста.
Цитата из "Справочника мапмейкера" от ОТК:
Цитата:
...для этого каждому юниту даем имя и в "инициализации" каждого пишем нужную команду:
командиром:
komandir3 moveInCommander Panzer2
водителем
ssc3 moveInDriver Panzer2
стрелком
ssg3 moveInGunner Panzer2
пассажиром
q4 moveInCargo Panzer2
Где "Panzer2" это имя техники, куда садится юнит.
Спасибо:)Все получилось.Только теперь другой вопрос вскочил,как сделать так чтобы вертолет(ну и другая техника) после того что я им наказал улетел за карту(исчез)?И еще...как создать юнита так чтобы он небыл присоединен к командиру,тобишь сам себе хозяин,и где в редакторе такие обьекты как мешки с песком и тп?Буду очень благодарен за ответ.
Специально для тебя, учебники, первый еще для флешпоинта, но многое подходит. Второй слишком большой сюда грузить. Вот ссылка сам скачаешь. http://otk-studio.ru/forum/viewtopic.php?f=3&t=17#p30
Сходи еще на форкм главного сайта по АРМЕ http://www.flashpoint.ru
Спасибо,правда у меня уже есть справочник,я ща читаю..
---------------------
Почитал про юнитов и тп в целом, не помогло,вопрос о том что надо сделать чтобы вертолет улетел и исчез с карты после всего что я ему наказал стоит столбом.Помогите товарищи.
Наконец настороил джойстик. Полетал. Немного туповато, но забавно по своему. Не пойму как захватывать цель...:lol: Почти везде надо зарабатывать на технику. Тупость какая. Кооператив нашёл, где все свободно. Сел и полетел...
Пора кооперироваться, пора...
Однако и РУД и педали работают. А о чем речь?
А там еще и третий был, только он чего-то не пигуется сейчас. А лицензию я уж и не знаю, когда сюда завезут, а в Таллинн ехать искать - лень, и в стиме покупать- я сама безработная, хоть и живу в двух странах - но муж у мне не муллионер. Всем привет , кого знаю. Как привезут лицензию - будем вместе бегать. Только вот чего-то персонажи женского пола, судя по арсеналу ложится не умеют, извините за прямоту - и присидать тоже, все как-то в наклонной позиции какой-то. непорядок.
Да, и мну вопрос по Ми-8 - непонятно, как им управлять, мой пилот бот тоже всю команду угробил, я им по карте управляла, стоять он не захотел, а куда-то улетел в ***...за кудыкины горы в лес. А самой за пилота сесть в нем никак что-ли, или это фича ДОМИ?
В "русском разговорном" (если уж так невтерпёж его использовать на форуме) точками обычно заменяется часть корня, но уж никак не суффиксы с окончаниями.
В русском возможно, но в моем русском - заменяю на что и как хочу, главное чтобы выглядило более-менее прилично. Еще раз повторюсь - невижу в своих словах написанных здесь нецензурной брани, возможен только намек, но уж никак не сама "Нецензурная брань"
Товарищи, прошу извинить за, видимо, глупую просьбу отставшего от жизни, но... научите играть онлайн! =)
Что нужно для этого помимо выделенного инета (скорость ок. 150-170 кбит/сек)?
Как серверы найти, на которых играть? Выбирать любой, который определяется АРМой? И дальше что?
Методом тыка не решился, я ведь совсем новичок в этом деле, не хочу людям игру портить своим салабонством =)
Вот вечно феминистки того... начинают:)) Как положено - так и стоят, и нечего тут:))
Как обычно, джоем-клавой-мышкой.
Тока что пролетел - никаких проблем, хотя пилот из меня в арме дохленький.
Дык эта.... где дело то происходило?
Если офлайн или в доминейшене - так у него скрипты могут быть свои, вот он их и исполняет. Все по закону - у него приказ:)
Доступность тож задается при создании миссии, тут тож ничего не поделаешь. Открой карту если оф, переделай под себя - лети. Иначе никак.
Ну или мона тупо пристрелить пилота и сесть на его место - в ряде случаев срабатывает:))) Но минус в том, что после этого свои же боты могут тебя расстрелять:)
Ну и опять же - если задано в исходниках - и это не поможет.
ЗЫ, Ваще-то если пилот входит в состав команды или ассоциирован - управляется он изумительно. В отличие от А1 они щас более толково ищут посадочные площадки и не улетают за 3-4 квадрата если не обнаруживают таргетса "скрытая Н". И даж если вынуждены улететь, а цель где-то здесь - сначала пытаются выполнить задачу, что радует. Жаль тока что так и не научиили тросовому сбросу\подбору, да и с висения боты работать не умеют. Имхо очень прибавило бы атмосферности такое дело..
Не пойму о чем речь. Захват мона и правой кнопкой мыша сделать, и табом, и авто- (если в настройках выставлено). Другое дело, что если оружие на борту неподвижное\неуправляемое, а цель вне сектора огня, то оно и не захватится - с чего бы ему? Так что наводить строго на и жать волшебные кнопки - все работает. Тока что нурсами с венома расстрелял МП колонну - неплохо так реализовано:)
У меня вопросы к зампотылу: как и где загружать боеприпасы в тяжелую технику? Можно ли их подвозить или надо гнать технику на базу?
Как ремонтировать технику? Я беру инженером ремгрузовик, подкатываю вплотную к разбитой машине и залезаю внутрь, плюс еще ставлю пункт обслуживания. Думаю, что наверняка что-то делаю лишнее. Что, не подскажете?
Да уж, более "адекватного" управления техникой БИСы сделать немогли видимо... По мне так в ЛО или Акуле управление реализовано проще чем в Арме сейчас. Или просто логичнее... %) А если учесть, какое ПВО сделано во всяких "эволюшинах" сейчас, то проще авиацию вообще не трогать... разве только транспортную, чтобы танк подцепить какой-нибудь :D
Подводишь грузовик снабжения вплотную к борту и либо командуешь экипажу переснарядиться, либо лезешь сам. Cтатус инженера необходим.
Если броня твоя - вызываешь бота, он сам подрулит куда надо если не срежут по дороге. А там уже та же схема. У мну вообще надпись "перезарядка" появляется автоматически как тока бот причалит к броне или вошел в ркгу там скольки то метров.
Вот тока доходит он до поля боя нечасто:), так что я предпочитаю сам откатиться в тыл, на рембазу, там инженера починят:)
Впрочем, тут уже от правил сервера все зависит. На каком то серваке из дефолтного списка тут воевал - так мало того, что надо вылезти и подождать пока инженер все перегрузит (самому никак, если сам не инженер ессна), так эта тупая саплайная шняга потом за мной по всему маршруту каталась и орала на кажом перекрестке "где вы?", пока не убили.
НУ если учесть, что ни в Ло, ни в ЧА ты не можешь вылезти из пепелаца и пойти в бой пехом или на броне - то БИСы справились очень неплохо. При этом обойдясь минимумом осей-кнопок для управления, что тож немаловажно кста.
К тому же не забывай - эта схема со времен ОФП используется, когда не то что о ЧА не слышали - фланкер супренавороченным считался. А преемственность в игровом деле - страшное дело. Так что я как-то и не заморачиваюсь. После Батлфилда все это такая фигня:)
Хэлп ми пипл!Так че надо сделать чтобы вертолет в редакторе улетел и исчез с карты после выполнения поставленной перед ним задачи?
Поддерживает ARMA2 TrackIr ?
Кто то им пользуется?
Блин SoЛдaT, прочитай же ты ФАКи наконец! Там все написано! Сейчас тут что - новый пересказ ринзы под тебя затевать? Ставишь триггер, срабатывающий на присутствие в нем вертолета, или конечный вейпойнт коптера на карте, и даешь ему команду в поле активации:
deleteVehicle (имя вертолета)
ВСЕ!
ЗЫ, Чет БИСы не тем занимаются имхо... Чейнджлог патча 1.03.
• Improved airplane HUD visibility.
• Direct analogue throttle and brake for airplanes now available.
• Optimization: Reduced frame stutter near map borders.
• Sea surface was not rendered in NE area out of map.
• Terrain surface was sometimes using wrong parallax map.
• Grenade can destroy a building just by impact
• Radio echo elimination
• Team switch did not work when player died
• More flexible configuration of Flares in the config (brightness, size)
• Reduced AI detecting slowly moving enemy vehicles by ear.
• Prevent killed units reporting who killed them.
Спасибо.А то я не читал!Как раз после прочтения возникают многие вопросы,вот к примеруМожно с этого места поподробнее?А то я *****уюсь над этим уже кошмарное количество времени,подскажите как и че там настроить чтобы была победа когда противника не будет в зоне триггера,а то больно кратко тут,подскажите как и что настроить чтобы он так срабатывал.Цитата:
Activation Condition (условия активации):
Not present (отсутствие): Активируется, если определенный юнит покидает зону переключателя. Можно использовать, например, для создания условия победы, при котором в данном секторе не останется ни одного вражеского юнита (вы всех уничтожите или враг отступит). Если использовать global trigger, то действие будет распространяться на всю карту.
Проходило это в онлайне для одной меня , сама сервер создала с Доми Восток АИ, смотрела что за зверь, тренировалась вообщем.Там такие транспортные стоят, то ли Ми-8, толи Ми-18,И в нем для меня, на тот момент рядово или сержанта уже нет выбора меню, чтобы сесть за пилота, только 2 стрелка и командир, ну и пассажиром просто можно. Села за командира, точки куда лететь и где стоять пилоту по карте отдавала ( пилот появился, когда я 9 свои братишек в этот вертолет загрузила.
Ссори сам смог разобраться но остался один глупый вопрос,когда ставишь мешки с песком их длиннее сделать можно?а то отрезки короткие.
Cервер визардом создавала? Али из готовых взяла?
Ми-17?:)
Значит по условиям миссии он заблокирован на управление. Открываем мишн в редакторе и ставим нычку на хеликоптер "разблокировано" или "игрок - пилот".
Ну! Т.е. в итоге ты долетела?:)
Таки и занафига тебе тот пилот? :)) Им стал кто-то из твоей команды? Если так то Ми точно просто заблокирован на игрока, вот и все.
ЗЫ, Сдается мне, что Новичок Вятскополянский снова на тропе постижения мира. :))