-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Кстати,по шкуркам...поставил 4,09...потом мод.Фризы и прочее,как грится подождём.Скачал "шкурки",поставил....пошли вылеты с сервера по причине "таймаут 2 "...Тогда переставил по новой 4,09,потом шкурки и мод.
Вроде нормально....
Кстати,чётко написано,"не распаковывать мод в папку Ила".Проверь,может там гремлины шалят?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
SOFAD
Фаза, незнаю писали или нет, папка с Илом не должна находиться на разделе FAT, только NTFS. Проверь. Я сначала тоже все установил на старый диск, и вроде делал все правильно но постоянно вронг мод. А потом переставил на другой диск с NTFS и все пошло.
Не нужно переставлять, есть простейшая процедура конвертирования файловой системы раздела из FAT в NTFS:
cmd>convert x: /fs:ntfs , где "х" - буква FAT-раздела, на котором лежит Ил-2. Процедура быстрая и безболезненная, потерь информации при этом не наблюдал ни разу, но сделать бекап никто не запрещает.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
gearman
Не нужно переставлять, есть простейшая процедура конвертирования файловой системы раздела из FAT в NTFS:
cmd>convert x: /fs:ntfs , где "х" - буква FAT-раздела, на котором лежит Ил-2. Процедура быстрая и безболезненная, потерь информации при этом не наблюдал ни разу, но сделать бекап никто не запрещает.
добавил бы, что по возможности надо около 20% свободного пространства на диске, хотя официальные требования гораздо ниже.
вообще из моего понимания - то что работает на нтфс будет работать на фате, а вот наоборот - очень даже не обязательно.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Regnevax
вообще из моего понимания - то что работает на нтфс будет работать на фате, а вот наоборот - очень даже не обязательно.
ИМХО, как раз наоборот, все фишки, поддерживаемые ФАТом, так же поддерживаются НТФСом, обратная же совместимость далеко не так полня.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Regnevax
то что работает на нтфс будет работать на фате, а вот наоборот - очень даже не обязательно.
Просто дело в порядке расположения файлов в файловой системе. Оно должно быть такое же как и на сервере у бармала :) Это на данный момент , я знаю что над этим работают и усовершенствуют систему проверки.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Что есть "порядок расположения файлов" вообще и применительно к сабжу? Где почитать первоисточник инфы? а то какой-то испорченный телефон получается.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Забей....маятся "умными" словенизмами.Поставь стсиему НТФС и всё.
И правельно уставнови игру,патч и мод.
Кстати,при просмотре лога по отношениюю к фризам...Респавны деревьев както странно влияют на микрофризы.Не у всех,хотя админам скорее всего до лампады...
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
vova
Не у всех,хотя админам скорее всего до лампады...
ох.. как там в фидо? "отучаемся говорить за всех/админов"
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
gearman
Не нужно переставлять, есть простейшая процедура конвертирования файловой системы раздела из FAT в NTFS:
cmd>convert x: /fs:ntfs , где "х" - буква FAT-раздела, на котором лежит Ил-2. Процедура быстрая и безболезненная, потерь информации при этом не наблюдал ни разу, но сделать бекап никто не запрещает.
Уже и это не нужно. Сегодня вышел апдейт, теперь поддерживается и FAT.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
19.02.2009 - модернизирована защита, сетевая часть, устранены баги
* Качать и установить update от v1.0b 20090210 до 20090219
* + Модернизирована защита, теперь работает и на фат-32 и на разных ОС, проверяйте
* + Сетевая часть клиента немного модернизирована - теперь игнорируются настройки сети, задаваемые пользователем(ширина канала), при подключении к серверу пропускная способность канала установится по настройкам сервера, на данный момент сервер будет всем устанавливать ширину канала xDSL(25000 b/s), если ваша линия связи не может поддерживать такую ширину канала, то вам прийдется пока отказаться от полетов на сервере. Также на сервере включены ограничения по пингу 400-500ms - уже не рабочие значения, должно кикать с сервера.
* + добавлено всплывающее окно при входе на арену, призванное осведомить пилота о текущей дате, времени дня, балансе сил
* + подхватывание логина из IL-2 Connector, автофокус на окно ввода пароля, запоминание предыдущего ввода пароля
* - баг с "Новая попытка" в полете устранен
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Вот и.. Можно ФАТ не переделывать в НТФС.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
gearman
ИМХО, как раз наоборот, все фишки, поддерживаемые ФАТом, так же поддерживаются НТФСом, обратная же совместимость далеко не так полня.
большинство проблем в том, что на нтфс есть списки контроля доступа, в фате нет. если софт работал с ограничениями под нтфс - под фатом он отработает.. я в общем-то об этом. правда, под юзером-то мало кто сидит
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Просто сравните результат вывода комманды dir с двух одинаковых с множеством файлов директорий и сравните. Собственно так и было обнаружено несоответствие А для системы проверки оно было важно.
Собственно все это с зади уже :)
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Вопрос есть. Поставил апдейт от v1.0b 20090210 до 20090219 вчера два раза выкинуло таймаут2, оба раза минуты через полторы после того как взлетел на ту2 с загрузкой 6х500. После того как выкинуло первый раз, дважды слетать получилось, на том же ту2. Пинг был в пределах 120 ... 200. Что это может быть? Распаковывал апдейт не в папку Ил2 фх.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Bely
Вопрос есть. Поставил апдейт от v1.0b 20090210 до 20090219 вчера два раза выкинуло таймаут2, оба раза минуты через полторы после того как взлетел на ту2 с загрузкой 6х500. После того как выкинуло первый раз, дважды слетать получилось, на том же ту2. Пинг был в пределах 120 ... 200. Что это может быть? Распаковывал апдейт не в папку Ил2 фх.
админы экспериментируют с настройкой сетевых подключений.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Да,тож бывает тайм аут 2
пс : доф зароботал,почему не знаю,кто помогал спасибо
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Таймаут2....обьясните где собака роется?
Кстати,фризы всегда есть года лог игры пишет
Time overflow ("пятизначная цифра"):ticklen "двузначная цифра"
Что это есть?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Да меня тоже выкинуло. с Таймаут2. Я слышал , что когда пакеты не доходят до клиента , то фризит, в отличи если от клиента не доходят до сервера, тогда на тервере - "космонавт", лаголет вобщем. Проблема есть и она перед разработчиком стоит.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
полетал вчера недолго, на каком то сервере, каком ИЗ КАКИХ незнаю, первое что непонравилось это маркеры, может уберёте их? или может на втором их нет, вечером попробую второй сервер.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
пожалуй поддержу, маркеры в топку, а зрение конечно жалко, но реализьм важнее:)
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Хм... А что мешает отключить маркеры? Сознание что противник тебя видит всё равно? Ну и что с того?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Чардж, ну вот представь, что на улице каждый человек, машина и т.д. укомплектован табличкой с наименованием, Ф.И.О. и прочее - согласись, глупее не придумаешь...))) Сразу соглашусь - в жизни графика покруче, однако - в жизни фиг ты с 3-ех и более км опознаешь марку джипа без бинокля хорошего, а истребители ВОВ не намного крупней... Ну от лукавого маркеры с 3-ех км... Ну вот хрень, хоть убейся... Максимум 1 км - чтоб глазки не портить... Меня именно это оттолкнуло в первую очередь... После 2-ух лет на АДВ - настрой не тот... Фана нет...
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
А на мой взгляд просто отлично что есть маркеры. Фуллреальное выглядывание точечек для распознания самолета, находящегося в двух метрах от тебя, меня вымораживает
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Вить, утрируешь... При моем убогом компе, которому место разве что в бородатых анекдотах, я прекрасно распознаю крафты минимум с 500 метров без всяких маркеров... Дело привычки, и это доказано не одной тысячей вирпилов летающих на АДВ, западных серваках по типу Зеке против Котов и т.п.... А Геной и ЗвО доказано, что маркеров только для своих с 500 - 1000 метров достаточно для комфортных полетов даже начинающих... С моей личной точки зрения (ИМХО), нежелание птичников отступать от канонов - это не что иное как элементарная лень...))) Ну вот лень людям думать, учиться, развиваться - они изначально играли в аркаду, они привыкли к аркаде, и будут продолжать делать аркаду... И точка... Т.е. нет развития, есть те же яйца, только в целофане... Мне вот моя "пятнашка" вполне нравится, и всем устраивает, но я хочу попробовать Лансер Х - ибо "пятнашке" уже 6-ой год, а морально устарела еще до рождения... Ну вот кем я буду, если купив Лансер Х начну прикручивать к нему старый руль, лепить на него старые шильдики и напишу на капоте "Жигули"...??? Аналогия думаю понятна... И совсем другой расклад, если на базе накопленного опыта я этот новый автомобиль с помощью доп.опций еще при покупке, доплатив, доведу до интересующего меня качества... Вот и почувствуйте разницу... Когда Бармалей озвучил возможности, я думал будет новый, или как минимум тюнинговый автомобиль, а в итоге я вижу как на капоте пишут "Жигули"... Для особо чувствительных - ИМХО!!! )))
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Михей, если выбирать между аркадой без иконок и аркадой с иконками, то можно и подумать. Но суть игры в Ил2ФХ не с том, чтобы из обнаружить противника любой ценой, подкрасться и сбить его, а в том чтобы захватывать поля и атаковать/защищать следующее без перезагрузки карты.
Так что здесь мы имеем дело не с различием Жигули-Порш, а жигуль-дельтаплан как минимум ;).
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
А на мой взгляд просто отлично что есть маркеры. Фуллреальное выглядывание точечек для распознания самолета, находящегося в двух метрах от тебя, меня вымораживает
Со зрением совсем плохо?
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Нет , со зрением как раз хорошо, со слабым зрением плохо :)
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
выглядывание точек соглашусь(наверное в реале были маркеры и было все как на ладони:)наверное было еще над самолетом пилота табличка с его фамилией, имя, отчество и дата рождения. я понимаю что это игра , с двух метров не увидеть самолет это жестко, как бы не утрировалась дистанция. маркеры зло, делать такие серьезные проекты и оставлять маркеры, не спортивно как то
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Когда то и в Иле все летали с маркерами. Сейчас многим из птичек предстоит перейти в ил, если кто решится, им и так столько привычек ломать и перепривыкать, что иконки это так , мелочь. Потом через звук ила чужой движек сзади услышишь быстрее, чем иконку увидишь, так что для бумзума иконка не проблема, или только кажущаяся проблема. Так как под бумзумом если противник заерзал заранее, то винят иконку , а не звук.
Потом иконки сейчас не с трех а с двух км.
Вобщем илдвашникам легче потерпеть , чем варбердунам к новому симу привыкнуть :)
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Anti--
Михей, если выбирать между аркадой без иконок и аркадой с иконками, то можно и подумать. Но суть игры в Ил2ФХ не с том, чтобы из обнаружить противника любой ценой, подкрасться и сбить его, а в том чтобы захватывать поля и атаковать/защищать следующее без перезагрузки карты.
Так что здесь мы имеем дело не с различием Жигули-Порш, а жигуль-дельтаплан как минимум ;).
Вот тут видимо и зарыта собака... Ил-2 Штурмовик не есть аркада... Это все таки симулятор воздушного боя... И именно поэтому илдвинутые не понимают, зачем из симулятора делать аркаду...??? Идеология птичек, стратегия и тактика птичек, даже строение карты - хрен с ним, по этим вопросам как раз отторжения нет... Но зачем привнеся все это в Ил загрублять и притуплять остроту ощущений от новизны сплава двух этих игрушек...??? Ну не понимаю... Поэтому все-таки Жигули-Порш... Опять же ИМХО...)))
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Anti--
Так что здесь мы имеем дело не с различием Жигули-Порш, а жигуль-дельтаплан как минимум ;).
ну да, илдванутые на ФХ будут ходить только на диковинку взглянуть. Мир ФХ и мир Ил-2 непересекаемые. Просто сервера Ил-2 начнут использовать наработки в софте ФХ, оставаясь серверами Ил-2. Т.е. останется тот-же нуль или АДВ, только машинки поедут кнопка S пропадет и прочее, в зависимости от пожеланий.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
ну да, илдванутые на ФХ будут ходить только на диковинку взглянуть. Мир ФХ и мир Ил-2 непересекаемые. Просто сервера Ил-2 начнут использовать наработки в софте ФХ, оставаясь серверами Ил-2. Т.е. останется тот-же нуль или АДВ, только машинки поедут кнопка S пропадет и прочее, в зависимости от пожеланий.
Полностью согласен.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
Мир ФХ и мир Ил-2 непересекаемые.
Ага, прямо в разных плоскостях... А что из ФХ немалая часть вирпилов вышла, это просто сказки народов мира? Так что-ли? Навскидку пяток сквадов вспоминается как минимум... и не самых маленьких, кстати.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
ну и что? то, что люди одни и те-же не значит, что миры одинаковы. На взф одно время летал сквад из BTRH. Из этого не следует что Ил-2 и В тылу врага - прямо таки братья.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Братья, если не по жанру, то по смыслу... И то и другое игры. ;)
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
03.01.2009 Добавлен новый функционал, устранены баги
Качать и установить update от v1.0b 20090210 или 20090219 до 20090301
+ Введены ограничения на быструю смерть пилота. Теперь если пилот умирает в течении первых 5-ти минут вылета, то взлет с того же самого поля для него запрещен в течении следующих 5-ти минут. Сделано для уменьшения волн камикадзе.
+ Радары теперь учитывают рельеф местности. Если самолет летит за холмом или горой, то его радар не видит.
+ В модпак добавлена новая карта от пилота JGr124_boRada. Карта сделана на основе MTO. Добавлено островов, аэродромов, расчищено пространство вокруг аэродромомов от гражданских объектов. На сервере пока не запущена.
+ В модпак также добавлена облегченная версия карты Италия. Убрана большая часть статических объектов, вшитых в карту. Изменения сделал 72AG_Rudolf. На ней тоже будем пытаться вновь поднять арену.
- побежден баг с Timeout2
- найден и парирован баг с ганстатом, что привело к снижению сетевого трафика
- баг с запоминанием пароля парирован, теперь пароли к логинам действительно сохраняются и автоматически подставляются в ил-2 при коннекте к серверу
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Поймал след глюк-летел на ю-52 сбили над морем на месте стрелка-сообщение о смерти было
новая попытка в меню не появилась
вышел из игры через отсоедениться
при попытке соединения и авторизации-пишет что игрок с таким именем уже логгед ин
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Самолет уже грохнулся, когда попытку искал? Или его так и не сбили?
Я знаю там и пока парашют не приземлится и пилот не пробежится тоже не выйдешь.
Покрайней мере там кой что по "новой попытке" переделывали и возможны баги. К томуже там рестрикт сейчас на взлет с того же поля , если отлетал менее 5мин , раньше чем чере5 мин с тоо же поля не взлетишь.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
2 Charger Сказать честно,понятнее было бы ,если бы обновления подавались в виде папки, с указанием куда ее бросить, по типу корень ила - модс -ххх.Не,разобраться можно,но не думаю что ,написанное в последнем ридми очень удобно,имхо.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
нет все штатно-ю52 примернопосле 15 минут полета теряет крыло я на стрелке самолет грохается в воду с ипической силой и перестает существовать как физически целосный обьект о чем сервер меня любезно уведомляет так же он извещает меня что жизнедеятельность экипажа тоже короче невозможно и прекращена
я принимаю решение о реинкарнации и нажимаю екейп однако пункт новая попытка отсутствует есть только отключиться(уйти в край вечной охоты) я конечно несколько раз жму ескейп в надежде что он появиться но нет
тогда я произношу короткую мантру на древнем языке(она широко извесна и цитироватьее нет необходимости в ней кратко описывается несовершенство окружающей вселенной и программ в часности) и нажимаю кнопку отсоединиться
затем припопытке авторизоваться на сервере он упверждает что я еще присутствую на сервере
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
для пилотов Freehost поднят сервер тимспик 2.0.
адрес сервера ts.skg34.ru
вход анонимный, без пароля.
две комнаты: синим и красным.
пароли к комнатам:
redred
blueblue
Добро пожаловать!
P.S. пожелания по работе сервера тимспик - мне в аську.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
ROA_FAZA
нажимаю кнопку отсоединиться
затем припопытке авторизоваться на сервере он упверждает что я еще присутствую на сервере
Странно это .. А желтых квадратиков на не видел ?
Вобщем запощу это в баги на форум вбфх
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
2 Charger Сказать честно,понятнее было бы ,если бы обновления подавались в виде папки, с указанием куда ее бросить, по типу корень ила - модс -ххх.Не,разобраться можно,но не думаю что ,написанное в последнем ридми очень удобно,имхо.
А оно настолько давно так и есть, что странно, что это не всем понятно.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
2ROA_FAZA:
ответ barmal
Глюки с новой попыткой есть. Но они трудно воспроизводимы. Поэтому до сих пор не отловлены. Я знаю точно, что при некоторых условиях, когда игрок был за стрелком и его сбили - новая попытка не загорается, но какие это условия - не понятно. Так как сколько я не пробовал - если сидишь за стрелка и плюхаешься в землю или еще что - то попытка загорается. В общем пока так.
После реского отключения от сервера, сервер еще держит сессиию некоторое время у себя, видимо какой-то таймаут или еще, что свзанное с распространением этого события по сети и по всем другим клиентам. Так что почти срази и не пускает - сессиия еще висит в сервере, несколько минут необходимо ждать.
__________________
"Клянусь своей треуголкой!"
Reply With Quote
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
воспроизведение глюка 100прцентов
1-берем ю52
2-летим над морем низко
3-садимся за стрелка
4-жмем прыжёк с парашютом(Кнтрл-Е)
5-смотрим как полетел фонарь(возможно необязательно)
6-шарахаемся в воду
7-жмем ескейп-новой попытки нет
над сушей не получилось
без прыжка с парашютом не прошло тоже
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
ROA_FAZA
воспроизведение глюка 100прцентов
1-берем ю52
2-летим над морем низко
3-садимся за стрелка
4-жмем прыжёк с парашютом(Кнтрл-Е)
5-смотрим как полетел фонарь(возможно необязательно)
6-шарахаемся в воду
7-жмем ескейп-новой попытки нет
над сушей не получилось
без прыжка с парашютом не прошло тоже
Спасибо! Тебе благодарность от разработчика за помощь в тестировании игры.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Ребят, а можно вопрос... может правда уже нечто подобное спрашивали...
поставил я комплексный мод для ФриХоста... с толпой переделанных нелетабов в летабы...
поковырялсяв в "новых" крафтах... пощупал.... нет..ну ладно ФМ им никто не правил... но вот включил я Долгожданный По2 ... ... повертел ... расстроился...
( да простят меня и надеюсь не придадут анафеме... Но... ) видел я на тех же самых Аркадах кокпиты более качественные... на По2 кажетсябыл..на б29... и прочие...
а вопрос к Разработчикам ФриХоста собственно в том... буде те ли вы вставлять в мод пак ФХ новые Кокпиты? ... ну по мере их появления... :ups:
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Разработчики "ИЛ-2 Фрихост" самостоятельно кокпитами не занимаются.....на данном этапе.
-
Ответ: Сервер с правилами FreeHost
Цитата:
Сообщение от
Egor505
Разработчики "ИЛ-2 Фрихост" самостоятельно кокпитами не занимаются.....на данном этапе.
это понятно.. но просто на аркадах лежат кокпиты и по приличнее... но ладно... это я так.. пусть сначала процесс наладится... :)
-
Килл ассист будет?
В смысле - групповые победы.
Ведь ганстат есть в принципе, почему бы данные не сливать в лог сервера, например, или еще как и реализовать наконец.