-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
SMB
Андрей, может про разные круги говорим? %) Я про те, что на карте по F10: cерый большой круг и внтутри маленький. Не отменяет почемуто короткую... может тока у меня?
Хоть скриншоты приведите. Прямо заинтриговали "серый круг, а внутри маленький" %)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Если серые, то похоже на обозначение окопов :)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Один серый круг это "ямы" для танка, соглашусь с Biotech, возможно это "ямы" для танков.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Вопрос возник по приказам, есть Атака, Марш, Движение, Оборона, так же присутсвуют Штурм, Разведка. Как себя ведет АИ при выборе Штурм? Какого поведение при Поиск и разведка боем?
Или, как я понимаю, возьмем, к примеру, Штурм и Атака - это одно и тоже с разницей, с точки зрения АИ, в кол-ве рядов ?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Быстрые приказы это стандартные команды+заранее назначеный набор модификаторов движения.
После применения команды можно глянуть какие модификаторы установятся.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Добрый вечер! У меня такой вопрос, можно ли в игре устраивать засады на пути следования войск противника.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
hauptman7
Добрый вечер! У меня такой вопрос, можно ли в игре устраивать засады на пути следования войск противника.
Можно, если этот самый путь угадаете. Или имеется в виду что-то особенное?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Можно, если этот самый путь угадаете. Или имеется в виду что-то особенное?
Ну например заныкаться в канале или в кустах так шоб противник меня не видел.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Так вам засада нужна или спрятаться от противника? :D
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Нам нужно заманить его в жестокую ловушку. При этом те, кто спрятался, завершат окружение беспечного противника.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так вам засада нужна или спрятаться от противника? :D
Засада!
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Нам нужно заманить его в жестокую ловушку. При этом те, кто спрятался, завершат окружение беспечного противника.
Точно!
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
С модификатором "не стрелять" ваши войска будут менее заметны. Хотя спрятать танк в степи сложновато в любом случае, но с вышеуказанным модификатором войска себя не выдадут стрельбой раньше времени.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
В войне против Ирана как раз обилие каналов, кустарников, есть где устроить засаду, причём именно своим взводом! Я пробовал устроить засаду но у меня не получается, сидя в канале я невижу противника, либо в куста где он меня видит.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
hauptman7
В войне против Ирана как раз обилие каналов, кустарников, есть где устроить засаду, причём именно своим взводом! Я пробовал устроить засаду но у меня не получается, сидя в канале я невижу противника, либо в куста где он меня видит.
Там лучше устраивать засаду в буграх. Или в лужу на дороге съехать. Но для этого предугадать куда поедет противник нужно.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Там лучше устраивать засаду в буграх. Или в лужу на дороге съехать. Но для этого предугадать куда поедет противник нужно.
Значит буду эксперементировать
дальше. Всем спасибо!
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Увеличение дальности видимости [в опциях +50%] влияет на дальность ведения огня ботами, или это у меня субъективное?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
Увеличение дальности видимости [в опциях +50%] влияет на дальность ведения огня ботами, или это у меня субъективное?
Нет, дальность эффективного применения боеприпаса задается в настройках снаряда и модулируется разными параметрами перед тем как откроют огонь.
Но увидеть ИИ может вас конечно дальше, как и вы его.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Можно ли соеденить взвод в котором осталось от 1-го до 2-х танков с таким же взводом или хотябы вывести его в резерв?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
hauptman7
Можно ли соеденить взвод в котором осталось от 1-го до 2-х танков с таким же взводом или хотябы вывести его в резерв?
Нет, менеджмента подразделений выше взвода нет. Вывести в резерв, можно - двигаете его (взвод) на оперативной фазе подальше от противника.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
БМП-1 при каких условиях использует ПТУР" Малютка" ?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
benzobak
БМП-1 при каких условиях использует ПТУР" Малютка" ?
Если минимальная дальность позволяет вести огонь, и цель адекватная. Т.е. в танк с 1-2 км стреляют.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Если минимальная дальность позволяет вести огонь, и цель адекватная. Т.е. в танк с 1-2 км стреляют.
А по цели М-113 каким оружием и с какой дистанции будет работать БМП? Играю в быстрые бои, перепробовал уже множество вариантов, почему-то у меня БМП упрно не хотят использовать ПТУР и Гром(правда в качестве танков использовал противника "Цели", так как другие их просто выносят).
И по БТРам и БРДМам тот же вопрос: с какой дистанции они откроют огонь из КПВТ по цели типа М-113 ?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
benzobak
А по цели М-113 каким оружием и с какой дистанции будет работать БМП? Играю в быстрые бои, перепробовал уже множество вариантов, почему-то у меня БМП упрно не хотят использовать ПТУР и Гром(правда в качестве танков использовал противника "Цели", так как другие их просто выносят).
И по БТРам и БРДМам тот же вопрос: с какой дистанции они откроют огонь из КПВТ по цели типа М-113 ?
Это сложно сказать, у ИИ нет какой-то дистанции с которой он открывает огонь. Все зависит от скорости движения, наличия стабилизатора, автоматическое или нет оружие, тип цели, "плотность" целей на местности, количество боеприпаса данного типа, нахождения цели в укрытии и еще 100500 всяких параметров.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
и еще 100500 всяких параметров.
похоже на то :) Но с БМП так и не смог разобратся: создал быстрый бой-рядом поставил БМП и расчет Малютки, так вот расчет начал обстреливать М-113 с дистанции 1200м, БМП не произвела ни одного выстрела...
Еще есть вопрос по пробиваемости и защите:
http://i40.fastpic.ru/big/2012/0817/...2742cd5b7c.jpg
По этой картинке получается что у КПВТ вообще нет никаких шансов пробить М-113 ?
У Б-32 бронепробиваемость на дальности 500м. должна быть выше чем на картинке, да и защита у М-113 вроде завышена, разве катаная алюминиевая=стальная катаная ?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
benzobak
похоже на то :) Но с БМП так и не смог разобратся: создал быстрый бой-рядом поставил БМП и расчет Малютки, так вот расчет начал обстреливать М-113 с дистанции 1200м, БМП не произвела ни одного выстрела...
Ну бывает, может глюк какой.
Из пехотного оружия вообще обзор хороший, а из БМП может смотрели не туда или еще что-то такое.
Цитата:
Сообщение от
benzobak
По этой картинке получается что у КПВТ вообще нет никаких шансов пробить М-113 ?
У Б-32 бронепробиваемость на дальности 500м. должна быть выше чем на картинке, да и защита у М-113 вроде завышена, разве катаная алюминиевая=стальная катаная ?
Для М113 это алюминий указан. Нормальной методики как пересчитать алюминевую броню в стальную в рамках эпюр нет. Каких-то результатов обстрелов М113 из разного вооружения тоже как-то не попадалось. Поэтому пока будет так, мысленно делите толщину на 3.