-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
У боепитания для зенитных орудий, судя по картинкам ОМа, будет 2 типа снарядов AA Ammo и AT Ammo.
Хотя бы из этого можно сделать выводы, что будет выбор, фугасные или бронебойные заряжать, а следовательно опять, заряжать будем от первого лица либо мы сами, либо боты.
У зениток будет расчет орудия.Это очевидно. Мне вот только непонятно, как будет осуществлено управление расчетом.Типа " Эй, наводчик, свали ка с моего места, салага....Смотри, как дедушка стрелять ща будет".Вот так как то получается.:)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Мне вот только непонятно, как будет осуществлено управление расчетом.Типа " Эй, наводчик, свали ка с моего места, салага....Смотри, как дедушка стрелять ща будет".Вот так как то получается.:)
А как мы на бомбере щас летаем? Примерно так ПМСМ..Или будешь в чате клич кидать-Набираю расчет для ААА-нужен хороший дальномерщик, заряжающий и подносчик снарядов? :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Нееет. А вот так маловроятно. Скорее всего выбор замещения места расчета или экипажа.
И вообще, надо к ОМу журналюг засылать. А то посадил народ на иглу, а дозу не дает. Есть же журналы всякие игровые. Темы ищут. А тут на, товрищ, тему, пиши, домогайся. Как грится, если гора не идет к Магомету, то Магомет идет к горе.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от ROSS_R.I.P.
Сомневаюсь, что у человека получится на 6К прямым попаданием крыло снять.. даже рядом разрыв положить-проблема ппц будет..
Бот УЖЕ знает, какая у тебя высота, скорость, температура воздуха..и похоже влажность тоже знает..
Да и у земли 20 мм автоматом при элементарном противозенитном маневре запаришься попадать..
Боты-уберы, круче их в игре нет-это любой онлайнер подтвердит..
Хотя..отдельные уникумы будут конечно..))
Как показывает практика приспособиться можно ко всему. И на 6к оторвать плоскость из 75-88мм не такая уж уникальность. Да и пристрелять подходы никто не помешает, а учитывая, что картоделы могут наприкрывать поля более чем изрядно... :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Charger
Как показывает практика приспособиться можно ко всему. И на 6к оторвать плоскость из 75-88мм не такая уж уникальность. Да и пристрелять подходы никто не помешает, а учитывая, что картоделы могут наприкрывать поля более чем изрядно... :)
Согласен. Всё дело в тренировке. :)
К тому же мне кажется, что совсем аркадным режим стрельбы делать не станут - наверняка будет имитация поступления внешних данных для стрельбы ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Авианосцы закладываются в дизайн, но в БоБе их, естественно, не будет.
А в Корее?
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Флот будет представлен легкими силами и транспортами.
А новоявленный нам "Валрус" будет ли взлетать с какой-либо из легких сил?
Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от
=a42=DEMON42E
Честно говоря - искал, но не нащёл. и опять же - я хотел бы увидить нынешний список, так как в приведённым нет к примеру Валруса, хотя его скрины все только что видели.
Скрин "Валруса" в предыдущей итерации давно валялся в сети и только сейчас появилась официальная информация.
Кроме того, к представленному списку был официально добавлен "Тайгер Мот" и говорилось о том, что будет пилотируемым еще один британский бомбер. Скорее всего Блен Мк1.
Однако же точный список мы увидим только ближе к выходу. Поскольку ОМ как-то высказался в том смысле, что самолетов итак слишком много для первого релиза и скорее всего их перечень будут сокращать.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
У боепитания для зенитных орудий, судя по картинкам ОМа, будет 2 типа снарядов AA Ammo и AT Ammo.
Хотя бы из этого можно сделать выводы, что будет выбор, фугасные или бронебойные заряжать, а следовательно опять, заряжать будем от первого лица либо мы сами, либо боты.
У зениток будет расчет орудия.Это очевидно. Мне вот только непонятно, как будет осуществлено управление расчетом.Типа " Эй, наводчик, свали ка с моего места, салага....Смотри, как дедушка стрелять ща будет".Вот так как то получается.:)
О, кое кому по одной статичной картинке из вьювера, который даже особого отношения к игре не имеет, уже очевидно, как оно всё будет работать. Симулятор зенитного рассчета. Более того, отдельнй симулятор заряжания снарядов от первого лица для симулятора зенитного рассчета. Самолеты, видимо, уже никому и не нужны, ну разве что в виде мишеней :D
Вперед, давайте. Чем больше вы сейчас сами себе насочиняете, тем больше будете потом плакаться на невыполненные разработчиками обещания, при том, что эти обещания вы давали сами себе :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Сомневаюсь, что у человека получится на 6К прямым попаданием крыло снять.. даже рядом разрыв положить-проблема ппц будет..
Бот УЖЕ знает, какая у тебя высота, скорость, температура воздуха..и похоже влажность тоже знает.. :lol:
Да и у земли 20 мм автоматом при элементарном противозенитном маневре запаришься попадать.. :)
Боты-уберы, круче их в игре нет-это любой онлайнер подтвердит.. :)
Хотя..отдельные уникумы будут конечно..))
за последние 3 года меня зенитки сбивали в общей сложности раз 15, за последние полгода 2 раза это я про 88-е, человек же с головой и ручкой под рукой после некоторых тренировок из такой зенитки сможет довольно легко класть заряды в цель, остальное будет зависеть от крепости бомбера. Другой вопрос что до подхода бомберов он может успеть сделать пару выстрелов. Артиллерия она и в африке артиллерия. И никакой бот соперником ему не будет
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Charger
И на 6к оторвать плоскость из 75-88мм не такая уж уникальность. Да и пристрелять подходы никто не помешает, а учитывая, что картоделы могут наприкрывать поля более чем изрядно... :)
Угумс..откуда сведения? Кто то уже стрелял? И главное..попадал?
Продолжаю листать ветку моделера Foo.bar-а..
http://img122.imageshack.us/img122/5553/szeneqj3.jpg
Работы конечно восхищают, :eek: но уже что то хочется закричать-мля!! остановите его кто-нибудь, а то мы со всей этой херней никогда не взлетим!!! :D:D
Уже прикидываю, сколько будет грузиться карта и как прекрасно будет наблюдать панораму Лондона..в статике :lol: ..и чем это надо будет грузить.. :eek:
Извините конечно, я не начинаю в тыщапяцотый раз про старое..так..обострение..временное.. :lol:
Цитата:
Сообщение от
Top
за последние 3 года меня зенитки сбивали в общей сложности раз 15, за последние полгода 2 раза это я про 88-е
Тор, может скажешь, где это ты горизонтальщиком такую статистику набил? Кинь ссылочку, а?
А то я на белорусском смотрю-у тебя на 168 вылетов аж 4 на бомбере и наземки набито-аж 12.. это говорит только о том, что ты просто не лезешь туда, где зены..т.е. не работаешь по наземке :bravo:
Просто интересно-откуда такое компетентное мнение по зенам.. :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
О, кое кому по одной статичной картинке из вьювера, который даже особого отношения к игре не имеет, уже очевидно, как оно всё будет работать. Симулятор зенитного рассчета. Более того, отдельнй симулятор заряжания снарядов от первого лица для симулятора зенитного рассчета. Самолеты, видимо, уже никому и не нужны, ну разве что в виде мишеней :D
Вперед, давайте. Чем больше вы сейчас сами себе насочиняете, тем больше будете потом плакаться на невыполненные разработчиками обещания, при том, что эти обещания вы давали сами себе :)
У меня сочинений в этом посте нуль.Если для вас причинно-следственная связь не очевидна, если вам не нравиться,то пропустите, с высоты вашего "знания". Вам уж точно никто плакаться не будет.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Мне вот только непонятно, как будет осуществлено управление расчетом.Типа " Эй, наводчик, свали ка с моего места, салага....Смотри, как дедушка стрелять ща будет
думаю просто кнопка "С" :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Тут как-то посложнее должно быть, чтобы при атаке зенитки с воздуха свалить или перепрыгнуть невозможно было.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от ROSS_R.I.P.
Цитата:
Сообщение от Charger
И на 6к оторвать плоскость из 75-88мм не такая уж уникальность. Да и пристрелять подходы никто не помешает, а учитывая, что картоделы могут наприкрывать поля более чем изрядно...
Угумс..откуда сведения? Кто то уже стрелял? И главное..попадал?
Ну... некоторый опыт hmack'ера имеется, равно как и в курсе что бывает если при изготовлении карты 5-8 асков ставятся в батарею, и ограничиваются в дальности и времени. Несмотря на относительно небольшой опыт, могу сказать, что 4 игрока умело управлявших 2х12мм вынесли из 12 атакующих первую тройку вчистую, а остальным сделали много неприятного, вплоть до некондиции. Та же группа управляя 40мм просто не оставляла шансов атакующим, в том числе линейным бомберам на высотах до 4,5к, выше несколько хуже, но вполне можно огрести. Или есть сомнения, что группа из 5-6 человек давая координированый залп даже с учетом разброса не сможет завалить никого, а только напугает чьи-то тапки? ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Вершитель
Ой вряд ли оно того будет стоить в ближайшие лет 5 :) Технология уже неновая мягко говоря - помню Ривы ТНТ2 некоторые с такими очками шли. Во всяком случае 95 из 100, что это именно оно. Опять будет мерцание 60 герц на глаза як на древнем ЭЛТ. Плюс гхостинг кадров в глазах... ИМХО ближайшее будущее в стерео не за затвоными очками, а за стереомониторами с двойной матрицей и очками с поляризованным стеклом. Есть уже один такой (не Тримон) - у него в стерео режиме разрешение сохраняется и его не глючит в 2D, но там пока еще недостаточно с поляризующими фильтрами разобрались для действительно массового производства:
http://www.fcenter.ru/cgi-bin/sitema...cgi?urlid=5954
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Угумс..откуда сведения? Кто то уже стрелял? И главное..попадал?
Продолжаю листать ветку моделера Foo.bar-а..
http://img122.imageshack.us/img122/5553/szeneqj3.jpg
Работы конечно восхищают, :eek: но уже что то хочется закричать-мля!! остановите его кто-нибудь, а то мы со всей этой херней никогда не взлетим!!! :D:D
Уже прикидываю, сколько будет грузиться карта и как прекрасно будет наблюдать панораму Лондона..в статике :lol: ..и чем это надо будет грузить.. :eek:
Извините конечно, я не начинаю в тыщапяцотый раз про старое..так..обострение..временное.. :lol:
Тор, может скажешь, где это ты горизонтальщиком такую статистику набил? Кинь ссылочку, а?
А то я на белорусском смотрю-у тебя на 168 вылетов аж 4 на бомбере и наземки набито-аж 12.. это говорит только о том, что ты просто не лезешь туда, где зены..т.е. не работаешь по наземке :bravo:
Просто интересно-откуда такое компетентное мнение по зенам.. :D
для начала вопрос - зены в оффлайне и в онлайне работают по разному?
насчет того что я держусь подальше от зениток - железная логика :bravo:
теперь по порядку: да я не линейщик и летаю на бомберах крайне редко, чаще на штурмах, но из за слабости компа на проекте практически на них не хожу. основная же моя специализация - истребитель на котором в основном я занимаюсь как раз тем что отвлекаю зены пока подходят бомберы ;) вот оттуда и компетентное мнение по зенам.
Но енто все оффтоп: так что извиняюсь и приглашаю на наш форум пофлудить по этой теме и для просмотра роликов, или же для прогулки со мной под зены.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Да хрен его знает... Я когда в 2003 апгрейдился, тож не думал, что через год у меня будет 4Гб оперативки а через полтора процессор на 3ГГц... На одной и той же материнке живой и здравствующей до сих пор :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Тут как-то посложнее должно быть, чтобы при атаке зенитки с воздуха свалить или перепрыгнуть невозможно было.
Ребята, ребята в крайности вподать не надо: будут управляемые зены, но это не значит что ОМ делает симулятор зенитного расчёта:D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Да и у земли 20 мм автоматом при элементарном противозенитном маневре запаришься попадать.. :)
Боты-уберы, круче их в игре нет-это любой онлайнер подтвердит.. :)
Ну не знаю, не знаю... В WWIIonline у земли противозенитные маневры помогают слабо, если только повезет, а вот как раз от ботов уйти не проблема. Я уже давно это маневры так и называю - "противоботовые" :) К тому же человек часто выжидает момента, пока ты его видеть не перестанешь, а потом стреляет и уйти уже не получается. И сам делал так не раз и попадался тоже... Мое ИМХО, даже средний зенитчик круче любого бота (конечно на высотах до 2км).
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
все же наверное в СХ3-СХ4 пробовали зенитчиком побыть... думаю тут таке будет...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Тут как-то посложнее должно быть, чтобы при атаке зенитки с воздуха свалить или перепрыгнуть невозможно было.
Простите, а почему, собственно говоря, должно быть невозможно? Как я понимаю, в нашей реальности, как раз, очень часто именно так и было.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
Мое ИМХО, даже средний зенитчик круче любого бота (конечно на высотах до 2км).
Практика "Ил-2" показывает, НМИ, что живой стрелок, управляющий хвостовой огневой точкой, лучше бота. Что будет с зенитками в БзБ, полагаю сейчас еще рано судить. Все зависит от реализации. Например, от того как реализуют наводку. ОМ обещал, что угловые скорости переброски ствола будут соответствовать реальным, что по определению должно создавать определенные трудности. Плюс, возможно, необходимое время на перезарядку. Или, там, на введение данных в прицел. А если на траекторию будет еще и ветер влиять... :ups:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Да я не о том.
Я про то чтоб, читерюги не смогли просто прыгать в другой юнит во время атаки зенитки, чтобы их не убили.Просто же выскочить из за зенитки и убежать за укрытие-законное право.
Симуляция зенитного расчета только, мне тоже кажется маловероятной, но вот что касается ботов, тут возможности управления должны быть расширены. Бота можно посадить за зенитку, в машину или в танк в паровоз и приказать следовать к какой то точке.
Если он сидит за зениткой, то приказать ему допустим заряжать, тогда он будет бегать к снарядным ящикам, доставать снаряд и вставлять в казенник. Как вариант.Почему бы нет.А как вы себе еще можете это представить?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ну чего вы городите про зены...))) Что видит стрелок-наводчик в боевой обстановке? Цель через прицел! Вот вам картинка на монитор... Все что происходит вокруг он СЛЫШИТ!!! Вот вам звук...))) Т.е. скорей всего реализация будет такой: выбираете орудие, во весь моник появляется имитация системы прицеливания, а звуковое сопровождение в это время имитирует жизнь вокруг... Отстреляли все, что было заряжено, перерыв, вы ведете цель, а звуки падения гильз, щелканье затвора и т.п. дают вам возможность судить о происходящих процессах. Навыдумывали всякой ненужной ерунды...))) Блин, ну сколько ведь всяких танковых симуляторов - хоть бы кто догадался...))) Ведь по сути что там, что тут - действия и картинка у стрелка-наводчика - одно и то же!!! )))
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А вот интересно, подавить зенитку можно будет не "уничтожив" её?? Так сказать выбил наводчика и всё, зена стреляет куда попало, а выбил и заряжающего товсё, вроде орудие целое, а не стреляет ;)
так будет пореальнее того, что есть в настоящий момент ;)
С уважением, Sparr
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Да я не о том.
Я про то чтоб, читерюги не смогли просто прыгать в другой юнит во время атаки зенитки, чтобы их не убили.
Хм, ну из самолетов же не прыгают сейчас. Думаю, что и из зениток не будут.
Цитата:
Сообщение от
Valters
Бота можно посадить за зенитку, в машину или в танк в паровоз и приказать следовать к какой то точке.
???? А разве они и так там не сидят, по умолчанию?
Цитата:
Сообщение от
Valters
Если он сидит за зениткой, то приказать ему допустим заряжать, тогда он будет бегать к снарядным ящикам, доставать снаряд и вставлять в казенник. Как вариант.Почему бы нет.А как вы себе еще можете это представить?
Представляю себе так: ИИ-зенитка комплектуется расчетом. Как в Theater of War, примерно.
-
Вложений: 1
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
mihey
Ну чего вы городите про зены...))) Что видит стрелок-наводчик в боевой обстановке? Цель через прицел! Вот вам картинка на монитор... Все что происходит вокруг он СЛЫШИТ!!! Вот вам звук...))) Т.е. скорей всего реализация будет такой: выбираете орудие, во весь моник появляется имитация системы прицеливания, а звуковое сопровождение в это время имитирует жизнь вокруг...
Простите, а "система прицеливания" это что такое?
Цитата:
Сообщение от
mihey
Отстреляли все, что было заряжено, перерыв, вы ведете цель, а звуки падения гильз, щелканье затвора и т.п. дают вам возможность судить о происходящих процессах. Навыдумывали всякой ненужной ерунды...)))
Не надо ничего выдумывать. Наводчик будет реализован так, как это показано на картинке. Заряжающего, конечно, вряд ли станут симулировать, а про управление радарами речь шла. Правда не уточнялось распространится это на зенитки или касается только наведения истребителей.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sparr
А вот интересно, подавить зенитку можно будет не "уничтожив" её?? Так сказать выбил наводчика и всё, зена стреляет куда попало, а выбил и заряжающего товсё, вроде орудие целое, а не стреляет ;)
так будет пореальнее того, что есть в настоящий момент ;)
С уважением, Sparr
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=767
Цитата:
Плюс всякие важные части, вроде членов экипажа, оружия, мотора, ходовой и т.п. можно будет убить по-отдельности.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Еще один! Е маё!!
1. Будет Трекир (ОМ в статье)
2. Будут разные типы зарядов орудий (ОМ картинки)
3. По картинкам Foo.barа кое-какие выводы сделать можно. (Моделлер для МГ)
4. Двери самолетов, люки танков открываются.(ОМ картинки)
5. Слова девелоперов МГ, что сесть можно за любой наземный крафт.(Девелопер MG Клочка)
6. Одна карта, наличие войны за ресурсы(ОМ статья), что означает война нон стоп
Сложите все вместе и представьте картинку...
Я не знаю как будет организовано взаимодействие между юнитами. Вот давайте прикинем возможные варианты.
Вариант 1.
Все будет просто, если будет просто переключение между юнитами по кнопке С и от первого лица игры не будет.
У меня сразу возникает вопрос. Зачем моделировать это?
http://img122.imageshack.us/img122/5553/szeneqj3.jpg
Вокзалы, пассажирские вагоны и трамваи в которые можно войти?
Мне говорят, чтобы продать движок. Сгласен. Толковый продвинутый движок стоит очень серьезных денег. На сайте разработчиков игр я видел порядок стоимости движков до 400 тысяч долларов.
Но я сомневаюсь, чтобы ОМ делал движок только на продажу и не использовал его возможности сам.
Посадив самолет в игре за ресурсы игрок выходит в брифинг, где должна быть менюшка для переключения на другой юнит. Зенитка, танк, машинка, поезд. Так получается? А учитывая то что в игре этих юнитов дочерта, то как нам выбрать нужный юнит? По специальной карте, где все юниты расположены?
Блин работать надо, потом допишу.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Простите, а что это, по-Вашему?
Цитата:
Сообщение от
Valters
Вокзалы, пассажирские вагоны и трамваи в которые можно войти?
Я что-то пропустил, или у Вас есть скриншоты/видео трамвая в который можно войти?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Я выше сайт приводил моделлера Foo.bar.
Так там есть скрины трамваев, вагонов, их внутренностей, вокзалов и т . д. Краны, погрузчики угля, корабль для перевозки вагонов, ж/д вагоны и паровозов туча, пожарные машины(видимо будут нехилые комтры), трактор, грузовики. Посмотрите, там много чего любопытного он наваял.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Хых... Но ведь и юзер-междумордие будет иным. И вполне может стать логичным наличие именно этих фич... Да и компы далеко не у всех детские...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А я никуда не видал люди которые зашли бы в трамвеи или сели бы на боевую технику,вероятно их еще не начали рисоват....
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
До людей дело дойдёт вовремя, или своевременно:)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Я выше сайт приводил моделлера Foo.bar.
Юзер Foo.bar не выкладывал ни одного скрина моделей, которые он делал на заказ Олега.
Он просто большой любитель ЖД и ему нравится моделлить паровозы.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А на желтом буржуйском форуме чьи модели ОМ выкладывал по твоему? У меня все "ходы записаны" .
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Еще один! Е маё!!
5. Слова девелоперов МГ, что сесть можно за любой наземный крафт..
ссылочку пожалуйста:eek:!!!
что-то мне это попахвает крысами, которых можно будет приручить в сталкере
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
А на желтом буржуйском форуме чьи модели ОМ выкладывал по твоему? У меня все "ходы записаны" .
Более, чем очевидно, что собственной постройки.
Насчет зениток. Олег где-то писал, что "летабельными" будут только МЗА.
Касательно предыдущего разговора.
Каяблики, будут несколько менее детализованы, чем машинки, в силу их заметно большего размера. Тем не менее, у них тоже предполагаются отрываемые части, зоны кртитических повреждений, повышенная функциональность различных систем и, канешно, продвинутая физика и даже моск, а не как в иле было.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
моск у каябликов :eek: эта крута :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
ссылочку пожалуйста:eek:!!!
что-то мне это попахвает крысами, которых можно будет приручить в сталкере
Выше мои посты листай. В лом 10 раз одно и тоже переписывать.
Саксон. Домой приду обязательно сравню. Чего то мне не очевидно.
На форуме Фул бара я сделал перевод титульного листа.
Из текста я понял, что он сотрудничает С Мэдоксом по поводу моделирования Ж/д объектов, зданий и т. д. Это первое. Второе. На форуме юбисофта есть тема , не помню как точно называется , что то типа Ж/д транспорт для SoW. В ней 100 страниц уже, где Фул бар с 2005 г. постит то что он производит, причем такого качества и уровня, что от таких работ грех отказываться. Тем более он там Модератор. Зачем Юбисофту давать человеку такие права без полномочий?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Чем дальше, тем больше пугает потребная на все эти красоты мощьность ПК
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Еще один! Е маё!!
1. Будет Трекир (ОМ в статье)
2. Будут разные типы зарядов орудий (ОМ картинки)
3. По картинкам Foo.barа кое-какие выводы сделать можно. (Моделлер для МГ)
4. Двери самолетов, люки танков открываются.(ОМ картинки)
5. Слова девелоперов МГ, что сесть можно за любой наземный крафт.(Девелопер MG Клочка)
6. Одна карта, наличие войны за ресурсы(ОМ статья), что означает война нон стоп
Хорошие домыслы...*:D
Нет что б хотя бы Клоцку правильно назвать...*:D
ЗЫ Хотя к 1,4,6 пунктам действительно есть подтверждения.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
На форуме юбисофта есть тема , не помню как точно называется , что то типа Ж/д транспорт для SoW.
На этом форуме тоже есть целая ветка, где люди постят скриншоты своих моделей для SoW. Ну и что? Каким образом из этого следует, что все они заказаны Медоксом?
И, наконец, если что-то им заказано, то только он решает когда и где размещать изображения этих моделей, поскольку только он, как заказчик, решает, готовы ли они к публикации. Это тоже - вполне очевидно.
Так что, все картинки, которые опубликованы не Олегом, или уполномоченными им лицами, к его проекту прямого отношения не имеют. И строить на них какие-либо предположения по поводу того, как будет выглядеть, или работать игра - по меньшей мере глупо.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ну, зачем же так категорично? Спокойней. Относись как к развлекательному чтиву. Я ж ничего не утверждаю.Потому как нихрена не знаю. Есть обрывки информации из которых пытаюсь чего то там соорудить.
А выводы глупо не глупо, как раз и сделаешь после выхода, БоБа и можешь смело меня кастерить, если я городил или горожу ерунду. Я может специально тут флужу, чтоб потом узнать, где я ошибся. Или провоцирую кого нибудь из МГ, чтобы они не вытерпели и дали какую нибудь информацию по БоБу.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Но-но, SaQSoN. ФуБар на вогончике образца 2005-го - это ж очевидное доказательство наличия селективного питания 8.8 в симуляторе заряжающего от первого лица SoW.
Читай выше: "Если для вас причинно-следственная связь не очевидна..." ©Valters
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Обиделся, видать, раз передергивать стал))
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Top
Но енто все оффтоп: так что извиняюсь и приглашаю на наш форум пофлудить по этой теме и для просмотра роликов, или же для прогулки со мной под зены.
Конечно оффтоп :) Флудить не хочется, Тор, поскольку у меня той же наземки набито на порядок больше-у меня есть свое мнение по ААА.
Цитата:
Сообщение от
Charger
Ну... некоторый опыт hmack'ера имеется,
Я в общем такой ответ и предпологал :) У нас традиционно любят мерять удавов попугаями.. :) А как оно будет в СоВе-кто знает? Посмотрим..
К тому же я не утверждал, что сбивать самолеты будет невозможно-я высказал сомнение, что у человека это будет получаться лучше, чем у ботов (имелось ввиду конечно 85-88 мм). И опять же сделал поправку-уникумы конечно будут, а если управляемой будет только только МЗА-управление огнем будет намного примитивнее конечно.
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Юзер Foo.bar не выкладывал ни одного скрина моделей, которые он делал на заказ Олега.
А..спасибо SaQSoN за коммент. А то там уже на железнодорожный симулятор моделей хватит.. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Valters
Еще один! Е маё!!
1. Будет Трекир (ОМ в статье)
2. Будут разные типы зарядов орудий (ОМ картинки)......
.
Да не "ещё один" :D
Есть очень хороший танкосим -"Стальная ярость":rtfm: Вот сидш там на месте наводчика и тип снаряда выбираеш нажимая одну клавишу, а также тип взрывателя "на удар", "с задержкой" жмёш другую клавишу и всё: дейсвтиельно чего огород городить:)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Дело не в удавах и не в попугаях. На основании собственного опыта рассказываю как бывает в играх. При этом не предполагаю как будет в другой игре. Не пытайтесь увидеть то чего нет там где нет. В моем посте про SoW не было ни слова... Одако опыт никуда не засунешь, он уже есть, и в какой-то мере может быть применен к грядущим продуктам. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Да не "ещё один" :D
Есть очень хороший танкосим -"Стальная ярость":rtfm: Вот сидш там на месте наводчика и тип снаряда выбираеш нажимая одну клавишу, а также тип взрывателя "на удар", "с задержкой" жмёш другую клавишу и всё: дейсвтиельно чего огород городить:)
Олег Батькович Мэддокс, отец родной!
Сделай ты меня модератором форума сайта Шторма Войны, прошу тебя. Ибо нету больше сил моих для неразумных отроков сиих. Нету сил писать одно и тоже по 10 раз на дню, и показывать, что ящики АА Ammo отличаются от ящиков AT Ammo, как отец Адам отличается от Евы матери, прародительницы нашей.Нету! Поэтому банить буду, аки садистских дел мастер, коли сбудется сие и получу я во власть меч Джедайский.
Верую и уповаю.