ЧТо-то вчера подглючивал сервак слегка. Лучше перепустить может...
Вид для печати
ЧТо-то вчера подглючивал сервак слегка. Лучше перепустить может...
Угу, рестартанул.
Всем здрасти:), вот читал читал тут у вас все и так ни чо и не понял:). Поэтому прошу сильно не ругать, а ответить на мои вопросы, первое в каком режиме у вас игра, в смысле тип, поставив мод ваш смогу ли я на др серверах играть, и как скачать этот мод, так как тыкался тыкался и ни чо не на тыкал:)
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=59299
На других серверах сможешь играть. Сделай себе отдельный ярлык для запуска игры на Сухом и будет тебе счастье.
Это куда? В смысле - как? То есть - что имелось в виду?
Запросто. Надо просто создать два ярлыка для запуска, один обычный, а другой с модами, и запускать по необходимости.
Здесь подробно описано, как создать второй ярлык и редактировать строку модов: http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...64&postcount=2
А здесь пошагово расписано, как сделать работоспособный набор модов для нашего сервера: http://sukhoi.ru/forum/showthread.ph...89#post1378889
Там ACE2 Update 6 вышел. Может перед вечером обновимся? Правда интересного почти ничего нет.
Красота.
Предлагаю вот что обсудить. Уже два вечера подряд все заканчивается тем, что основная масса уходит на альтернативный сервер. Причин ИМХО несколько.
1. Есть подозрения, что не все идеально со связью.
2. Есть подозрение, что сервер не выдерживает высокой нагрузки от массы народу.
3. Chernarus, мне кажется, народу несколько поднадоела.
На альтернативном сейчас крутится Panthera с миссией от MadMan и Varga. Война там устроена иначе. Больше ближнего боя.
ЛИЧНО у меня там повыше FPS и сильно стабильнее работает игра. Может это связано с тем, что размер карты меньше. Но за более чем два часа игра не вылетела ни разу. На Sukhoi у МЕНЯ это недостижимо. Хватает где-то на час. Потом начинается пропадание текстур и следующее за ним повисание/падение.
С другой стороны, на Panthera есть очевидные глюки с миссиями. Один раз половина контингента была без оружия. Другой раз просто на сайде никого не обнаружили. Но это глюки не сильно мешающие игровому процессу. И не вызывающие такого большого раздражения. Они будут постепенно вылизываться.
Может подумать о том, чтобы поднять таки Panthera на Sukhoi?
Кстати, в итоге вчерашнего обновления сломалась напрочь медицина. Теперь все вызывается по левому Win, но даже на лежащего на земле лечилки неактивны...
Вчера пару часов провёл днём в игре. Всё было стабильно.
Валь, да я же не говорю, что сервак вообще не живой. Просто какие-то странные проблемы начинаются под вечер. Народу сейчас бывает довольно много по нашим меркам. Вчера было 9-10 человек. точно были проблемы:
1. странности с TS3. Часть народу как будто не имели плагина (хотя он есть и подключен).
2. в списке персонала по show status - team... не было видно некоторых людей. Соотвественно, нельзя было в одно комманду встать.
Подобные каки случаются под вечер. Вылетания у меня с большой долей вероятности связаны не с сервером, а с большой Chernarus.
Скорее всего к этому времени все убежали на альтернативный. Причем, ТС все равно использовался Sukhoi. Я на нем обычно и проверяю, есть ли кто.
Подождем. Может кто еще отпишется. Проблемы с текстурами, они мои специфические. Ни от кого более такого не слышал. А вот с ТС и падениями бывают у многих. В общем, ждем.
С ТС - регулярно кого-нибудь слышу как без плагина. Причем к одному челу не привязано, с разными.
С текстурами и вообще с игрой вроде нормально, по крайней мере с моей стороны.
Карта действительно несколько наскучила, довольно часто повторяются однаковые(однотипные) задания. Уже бойцы знают - берем это, заходим отсюда... как-то не романтично :)
Накопления техники ( что меня немало интересует) практически нет, часто сервак рестартуется.
Это одни из причин, по которым часто хочется поиграть на других проектах.
Я бы еще мух и кроликов убрал.
Ну, что... поставить ВарФару? ;)
И чем это будет отличаться от других?
Другая игра, фактически. Окружение то же, а задачи меняются ежеминутно.
Подозреваю, что корень у обоих проблем один - как правило, arma2ts не работает для тех же пользователей, которых не видно в списке "Team Status" и для которых нет надписей над головой.
Скорее всего, это связано с потерей пакетов. Я так понимаю, сервера игры, сайта и TS работают на одном компьютере?
Тогда, может быть, лучше PvP-вариант Domination?..Цитата:
Другая игра, фактически. Окружение то же, а задачи меняются ежеминутно.
Может всё же потерпим один день до обновлённой Пантеры, а?..
2boRada: Сможешь продержаться ещё денёк в этой скукотище в окружении мух и кроликов? ;)
Текущая ширина канала на сервере, исходя из имеющейся у меня информации, не должна являться одной из возможных причин потерь пакетов. Хотя существуют ещё раутеры, провайдеры, витые пары, коннекторы и т.д. :)
Вообще - на данном этапе развития аддона arma2ts думаю, что стоит на время приостановить его использование у нас.
Да, но помимо системных - это единственные три процесса, запущенные на сервере. Причём, в режиме служб.
В лучшем случае это будет ~4x4. На такой карте???
Конечно подождем. А куда мы денемся? ;)
По поводу медицины. http://dev-heaven.net/issues/9838 Уже починили. Будет в следующем билде.
Как кроликов отстрелить понятно. А вот мух и стрекоз - нет. Подозреваю, что их и ядреный взрыв не возьмет. :uh-e:
Против мух и стрекоз надо газ пробовать.
Не думаю, что \то поможет. Глюки есть и кроме него - внезапные вылеты из ТС, десинки в игре, т.п. Здесь виноват либо провайдер, либо резкие изменения нагрузки из-за скачки аддонов с сервера. Второй случай лечится.Цитата:
Текущая ширина канала на сервере, исходя из имеющейся у меня информации, не должна являться одной из возможных причин потерь пакетов. Хотя существуют ещё раутеры, провайдеры, витые пары, коннекторы и т.д.
Вообще - на данном этапе развития аддона arma2ts думаю, что стоит на время приостановить его использование у нас.
И нет, я не "форумный спец". Я сам держал сервер Battlefield 2+вебсервер статистики. Были похожие проблемы.
Тем не менее, требования по трафику и процессору у них разные.Цитата:
Да, но помимо системных - это единственные три процесса, запущенные на сервере. Причём, в режиме служб.
С Warfare было бы не лучше. А пвп-доминация хороша тем, что играть можно будет хоть 8х0 - заняться все равно будет чем.Цитата:
В лучшем случае это будет ~4x4. На такой карте???
Я думаю ждать придется не чуть-чуть, бо сам по себе этот остров крайне сложен в реализации для того варианта доминации, что здесь принят.
Отстутствующие на сайдах боты связаны не с ошибками в реализации сайдов, а с тем, что болванчики просто падают со склонов и обратно залезть не могут. Как пихоты, так и броня (последняя ваще этим "угловатым горам" противопоказана в корне). Даже стандартные для доми цели-вышки в ряде случаев проваливаются сквозь текстуры - метр влево- метр вправо - и вот она уже невзрываема или тупо падает сама. Есть желающие подвигать их по карте в "виртуальном" режиме редактора армы? Могу тока иллюстрировать сайдом на г. Триглав, кот. пришлось "притирать" 1,5 часа. Битте шен.
То же и со сложностью штурма городов - зажатые непроходимыми для них склонами боты просто сходят с ума и дерутся в стиле фалангистов.
То же и с авиацией - она на этом острове эффективна тока в южной части.
А значит надо выдумывать что-то другое или отазываться от некоторых фич.
ЗЫ, Илья вон поправляет, что даж пришлось дать технике другие координаты. чем сайд:) Т.ч. ищите её в соседних долинах - она там на летних квартирах столуется:)
Ошибочное мнение. Прекрасно отключаются не проперовскими твик-аддонами, а ГДТ-шными, отчего-то ставшими здесь некошерными. Бибилиотеки вида gdtmod_plants2 отрубают всю эту ересь на-ура - это кста и Пропер на своей странице в свое время указывал вполне явным образом. Да и других аддонов такого ряда предостаточно.
ЗЫ, а что такое "PvP-вариант Domination"???
Вот уж не надо инсенуировать :) Никто не говорил о кошерности\некошерности. Пока играли на "ванильном" острове - использовали PROPER, как наиболее положительно себя зарекомендовавший. Для других островов - будем подбирать другой вариант, исходя из конкретной вводной. От GTD никто и не собирался полностью отказываться.
ИнсИнуировать, пардонмайфренч.
В таких случаях принято добавлять - имхо.
Угу... тока в один момент с ними вдруг перестало пускать. Потом правда откатились от той схемы, да уже позно - и в фак внесено, и в депозиторий, и на "варумы" следовали ответы "а вот так вот"... впрочем, мну-то фиолетово, флуд офф.
Я чего-то явно не понимаю - отстал, видать.
Э... Мухи и стрекозы - в ящике?
Лана, "замнем для ясности" (с). Мухи - убираемы, ящики - наполняемы - все решаемо.
Вы блин такие умные.. знаете как насекомых и кроликов убирать. :eek:
Единственное что мне еще пока нравится - траву отключить можно, с моим железом это очень важно для меня. А остальное уже по барабану. Супер Горы - 100% гамно для играбельности, да и задания туда херово вставлять. Точно сказали - там тупизны ботовской будет 90%.
Гр... Сереж, ты пропустил часть цепочки сообщений похоже.Цитата:
Мухи и стрекозы - в ящике?
Borada - убрать кроликов и мух
MadMan - в ящике для этого все есть. (видимо имея в виду, что вооружения для отстрела кроликов дофига)
Hedgehog_57 - мух даже ядреная бомба не возьмет.
Ну, дальше ты наверное помнишь. :)
Так травы и так не должно быть с нашими аддонами. Если она у тебя почему-то проявилась, то ты зайди в show status и там сначала включи траву на максимум, а потом на обратно No grass. Мне так приходилось проделывать на каком-то сервере.
А вот кроликов и стрекоз у НАС пока никак. :cry: Но они не особенно на FPS влияют.
Дело в том, что идей, личных предпочтений и желаний очень много. Но, в конечном итоге, всё сводится к тем или иным ограничениям. Будь-то игровая механика, специфика конкретной миссии, аддона, скрипта и т.д. Сама по себе А2 - довольно капризная, громоздкая софтина, на данный момент насквозь изъеденная всяческими багами. Не то, что было до 1.05, но и далеко не идеал. Плюс, учесть "хотелки" всех просто невозможно. Всегда будут недовольные, скучающие, протестующие и несогласные. По любому пункту.
Честное слово - хочется сделать, чтобы играть на сервере было комфортнее и интереснее. Но, боюсь, что на эффект мгновенного результата рассчитывать не приходится.
2Varga: Сергей, по поводу случаев, в которых принято говорить "имхо".
Поверь, ты ошибаешься, полагая, что аддоны для использования на сервере отбирались исключительно исходя из моих личных предпочтений. Это сейчас, (надеюсь очень временно) по причине несколько непростой сложившейся у меня в жизни ситуации, я не уделяю нашему серверу столько времени, сколько он того требует. А до недавнего времени он отнимал всё моё время. Не свободное, а вообще всё. Благо дело, здоровье "позволяет" на работу не ходить :) Так вот время это отдавалось, помимо танцев с бубном вокруг, собственно, сервера в том числе и на анализ работы и тестирование различных аддонов, проверку их на совместимость друг с другом, чтение всяко разных, форумов, факов и доков и т.п. И я чисто физически был не в состоянии каждому объяснить и расписать, почему я, как администратор сервера, принял решение использовать именно этот аддон, а не тот, который больше нравится Васе, Коле, или Маше... И на анархию с аддонами, которую предлагали - пойти тоже отказался. Ещё раз повторюсь - я не за или против какого либо конкретного аддона. Я за то, чтобы минимизировать их количество, не потеряв в функционале. Именно поэтому всякого рода "украшательства" вроде WarFX на сервер ставить отказываюсь. Можно на меня злиться, обижаться, (презирать, в конце концов), но пока мне вверена роль администратора игрового сервера - политика в отношении модов не изменится.
Хотя, всегда можно заменить администратора.
Они точно есть, я лично знаю многих. :D
Спасибо, Валь...
Что будет не 100% гумном для играбельности? Компромисс горы/равнины/леса это Чернрусь, но она же наскучила? Может пустыня? Но тут меня еще больше терзают сомнения по поводу играбельности.
Тупизны ботовской будет 90% потому что это ботыЦитата:
Точно сказали - там тупизны ботовской будет 90%.
Для тех, кто обновил клиент TS3 до 18-ой беты и получил нерабочий плагин a2ts.
Вот исправленная версия.
Мне кажется проблема сейчас не в ландшафте, в Черноруси еще играть и играть, проблема в есстественной ограниченности сюжетов и сценариев. Практически в основном 5-6 сайдов.
Захватить (уничтожить) вертолет
Захватить (чаще уничтожить) танк(и)
Захватить (уничтожить) офицера
Взорвать какую-нибудь хрень.
Освободить пленных.
В итоге как минимум раз в 2 дня ( а то и каждый день) выполняем одно и то же.
Насчет ботов - ты же понимаешь, что одно дело запрограммировать их на поляне что-то делать гораздо легче и с предсказуемым результатом, чем в городе среди заборов и лабиринтов. А в таких горах как на том острове, их тупизна увеличивается в квадрате.
Если столько же труда вместо острова приложить к Черноруси, то было бы эффективней, имхо.
Сегодня был интересный город. Сложный ландшафт, боты с разных сторон.
Ну да, маловато, конечно... Так ведь не вопрос - придумайте и заскриптуйте новый сайд. Только благодарны будем!
Ну, правда, потом ещё, как минимум, работу скриптов придётся отлаживать на выделенном (с АСЕ 2) сервере, но это уж мелочи... Главное, - желание.
---------- Добавлено в 02:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:37 ----------
Честное слово, никого не хочу даже не то, чтобы обидеть, а даже хоть малейшим образом задеть, но как мне видится - проблема совсем не в этом. Практически все т.н. persistent-type миссии в офп/арме/арме2 ограничены и "сюжетно" и "сценарно". Дело в другом. Изначально наш сервер задумывался как сервер полузакрытый, т.е сервер для людей, которые хотят играть именно здесь и именно в определённой компании. Когда, как и кем был сделан первый шаг в сторону от этого - уже не важно. Важно то, что с течением времени приоритетом стала не компания, в которой интересно провести вместе вечер за совместной игрой, а наличие/отсутствие того или иного компонента игры. Причём, совершенно неважно - мод это, сайд-миссия или отсутствие окна статистики по кнопке "i" - в любом из вариантов чаще всего говорится "Мне интересно ЭТО, а у вас ЭТОГО нету. А вон ТАМ есть! Так вот я лучше ТУДА пойду". Ребят, честно, - я даже уже и не знаю что на это отвечать...
Меня просто очень расстраивает как сама тенденция, так и то, что я лично вряд-ли что-то могу с этим сделать. Я то, в общем, больше технарь, нежели массовик-затейник... :)
Как вариант - можно отказываться от постоянно крутяйщейся на сервере большой сложно-скриптовой миссии и, договариваясь заранее о времени игры, запускать небольшие, относительно короткие миссие на 10-15 человек. Этого добра, слава Богу - навалом. Но и у этого варианта (как, впрочем, и у любого другого) есть свои минусы... "Разруха не в сортирах..."(с) ;)
P.S. Валь, может арендовать BFBC2 сервер слота эдак на 24 - все проблемы разом снимутся :D
Поверь мне, я хорошо знаком со сценарием "хочу! - если хочешь сделай сам!" и "не нравится? Иди в другое место"
Уже лет как 7 делаю проекты для Ил2.
Желаете иметь диалог в таком ключе - нет проблем. В смысле - тогда я не имею ничего более сказать про Ваш сервер.
Не без этого. Но пока есть инструментарий только для такого рода задач.
Вот как их разнообразить - да, вопрос. Я бы тока за покопать нормальные перехваты конвоев (а батоно Эндрю, я думаю, уже видел КАК они работают в Доми), блокдады баз, стелс-режим, диверсии этц. Но пока выходит это коряво - миссия и так набита хаосом скриптов, добавлять к ним неотлаженных еще - ой-вай-ме...
Правда есть другой способ решения проблемы... Старый как мир ТвТ. Но лучше не будем о грустном.
А вот тут добрый дон в корне не прав.
В горах их тупизм как раз резко снижается, бо сокращаются сектора обзора, угловая скорость их просмотра и дистанции. Примеры того, как вы щас берете города и за какой отрезовк времеи, думаю, вы сами расскажете.
Вот с техникой - да, есть аховые ограничения. Но я и в жизни что-то не видал 72-х, штурмующих склоны с уклонами под 40 гр, кот. тут везде. Единственный серьезный недостаток этого острова - перебор с углами. Недаром Ухао уже упоминался и еще не раз будет имхо.
П-полностью п-подерживаю пиредидущего оратора! (с)
А вот этого я не говорил...
Я знаю. И именно поэтому прошу относиться к текущим проблемам и вопросам сервера как "писатель", а не как "читатель"...
Я обидел? Если да, то прошу прощения. Как уже говорил выше - абсолютно не хотел и не собирался этого делать.
Я всего лишь предложил помощь. Не нужна - нет проблем.Цитата:
Они точно есть, я лично знаю многих.
Для тех, кто качал обновлённый плагин (v.004) для TS3: нужно перекачать; по ошибке автор положил в архив не ту версию.
http://94.23.41.117/arma/addons/arma...a2ts_v004a.zip