-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
solus
Ну не знаю, это скорее "призрачный и ускользающий реализм" играет мною и всеми нами.
Я и многие другие, не считаем его "призрачным и ускользающим", мы считаем его адекватным существующему положению вещей в кампании Graviteam и мировой индустрии развлечений.
Цитата:
Зато логику вашего вопроса я прекрасно понимаю: "Не нравится - вали отсюда".
Я люблю логику. Она нам говорит, что тем, кому не нравится, напоминать о том, что пора уходить, не надо. Если вы тут, значит вам нравиться. Осталось понять что, как и почему вам нравится. А это не просто...
Цитата:
Я объясню: мне нравится, но некоторые вещи смущают, и я хочу поговорить об этом.
Вам дали ответы на заданные вами выше "смущенные" вопросы? Вас они устраивает или хотите поговорить еще?
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вот видите, вы оказывается сами все знаете :D
Процитирую немного:
.
Все это так (наверное), тем не менее ИИ имеет серьезные проблемы с координаций действий пехоты и танков даже там, где и то и другое присутствует на карте.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Все это так (наверное), тем не менее ИИ имеет серьезные проблемы с координаций действий пехоты и танков даже там, где и то и другое присутствует на карте.
Какие? Как определили?
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Вот еще скриншоты к игре - Steel Armor: Blaze of War
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Все-таки надо разработчикам самим издавать игру и продавать ее по 100 баксов. Мало того, что проблем станет меньше, а денег больше, там еще сделают доброе дело, не будут вынуждать бедных писателей обзоров для заштатных сайтов, играть в такие игры.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Все-таки надо разработчикам самим издавать игру и продавать ее по 100 баксов. Мало того, что проблем станет меньше, а денег больше, там еще сделают доброе дело, не будут вынуждать бедных писателей обзоров для заштатных сайтов, играть в такие игры.
:D
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Игра разачаровала сырая и карявая до не приличия.
1. Бредовая процедура с регистрацией.
2. Полностью не функциональная без патча.
3. Местами не функционирующие пиктограммы и клавиши с клавы после.
4. Допотопная графика. И вид из бинокля в полтора раза темнее чем из глаз, чего это так "пляжный вариант" что ли на солнце смотреть?
5. Мутное управление пиктограммами.
6. Элементы принудительной стратегии очень сильно напоминающие смесь шашек и "UFO".
7. Не возможнось пересесть в танк по собствнному желанию в любой момент вообще вопиющий беспредел.
8. Звук мало чего общего имеющий с оригиналом. До кучи с его прерывистостью короткими монотонными резко обрывающимися отрезками не то что не режет ухо а вообще как будто не привязан к событиям связанным с техникой. Двигло так резко не раскручивается и не тухнет. Траки даже идущие по мягкому грунту дают такой не забываемый "шелест"... его тут вообще нету звука гусянки.
9. ИИ пережиток прошлого. В 5 метрах от душмана стрелок херачит фугасами в него, наверное всех курей в курятнике за полем перебил. Да и душман хорош фрукт стоит ждёт когда я задом вернусь и закатаю его в пашню, "крестьянин" короче, не стреляет и не убегает в высокую траву в метре от него, бедолага, наверное ханума вечером не дала и решил так руки на себя наложить :).
пс. Чего хорошего таки там найдено.
Тот же звук выстрела и его изображения вполне так прилично изображены. Графику если доработать напильником можно вполне дотянуть до фулл-реала. Сами же танки вполне так законченый продукт, только не хватает блеска металла в местах потёртостей и обдиров. Экипаж по сравнению со второй моделью терминаторов из СЯ тоже на высоте. Да и вообще был же т-72 и СЯ напильнком и кувалдой довели таки до вполне так конкурентного продукта да и просто приятно в них ездить-стрелять стало. Понимаю что это только начало, что будущее у игры есть его не может не быть, выбирать то всё равно не из чего ;).
Удачи разрабам в доводке, труд им предстоит адский что б игра стала из уфэошных шашек симулятором танка. Но я верю в Вас... и пойду пока кататся в СЯ.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Наконец то! Наконец то я достал диск с игрой! Господи я теперь ненавижу НовыйДиск!
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Не мучайте пожалуйста себя нашей игрой. Очень прошу.
"1. Бредовая процедура с регистрацией."
Кто куда регистрируется-то?
P.S. Пираты выложили новый релиз? :rolleyes:
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
P.S. Пираты выложили новый релиз? :rolleyes:
С регистрацией через СМС на короткий номер... %)%)%)
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Подскажите мне танксим с более лучшей графикой, чем тут. Блеск брони ето в ВОТ там блестит, а в жизни нет. Звук да удручает, но модами вылечат(нехватает рева движков) в хорошую погоду км за 3 слышно, а тут рядом проедет неуслышиш(камера от 3 лица)
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Цитата:
Сообщение от
пуфик
4. Допотопная графика. И вид из бинокля в полтора раза темнее чем из глаз, чего это так "пляжный вариант" что ли на солнце смотреть?
Скриншоты покажите плз.
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не мучайте пожалуйста себя нашей игрой. Очень прошу.
"1. Бредовая процедура с регистрацией."
Кто куда регистрируется-то?
P.S. Пираты выложили новый релиз? :rolleyes:
Вы хотите сказать что я украл?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
VIZOR
Подскажите мне танксим с более лучшей графикой, чем тут. Блеск брони ето в ВОТ там блестит, а в жизни нет. Звук да удручает, но модами вылечат(нехватает рева движков) в хорошую погоду км за 3 слышно, а тут рядом проедет неуслышиш(камера от 3 лица)
А как насчёт читать не прыгая через слова?
Цитата:
не хватает блеска металла в местах потёртостей и обдиров
...ладно хоть про звук согласны.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Скриншоты покажите плз.
Скрины будут позже, когда разберь почему заскринило только один раз от первого нажатия и потом ноль эмоций на повторные нажатия.
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Ну Вы прям так всё раскритиковали, а насамом деле что на данный момент есть ето самое лучшее(несчитая штатовского сима) Жаль, что ето останется полигоном для модмейкеров. Пройдя понескольку раз компании интерес поугас, вот тока и останется моды да компахи посмотреть пройти. Мультиплеер ему нужен, но у разработчиков своя точка зрения по этому поводу.
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Цитата:
Сообщение от
пуфик
Вы хотите сказать что я украл?
Я вроде просто спросил. А что, таки да? ;)
Цитата:
Сообщение от
пуфик
А как насчёт читать не прыгая через слова?
Зачем?
Цитата:
Сообщение от
пуфик
Скрины будут позже, когда разберь почему заскринило только один раз от первого нажатия и потом ноль эмоций на повторные нажатия.
Кнопку на клавиатуре заело, понятно %)
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Цитата:
Сообщение от
пуфик
Вы хотите сказать что я украл?[COLOR="Silver"]
Скрины будут позже, когда разберь почему заскринило только один раз от первого нажатия и потом ноль эмоций на повторные нажатия.
Всем доброго времени суток. Наконец то и я стал счастливым обладателем лицензии. Насчет бинокля - камрад пуфик правду пишет. Вид из бинокля, а так же через приборы наблюдения у командира и у наводчика(у заряжающего не смотрел) и правда темнее чем если высунуться из люка у того же командира или заряжающего и посмотреть по сторонам. Особенно это хорошо заметно при боях рано утром или же вечером. Скриншоты сделаю вечером.
Насчет активации игры - в официальном инсталляторе от нового диска и правда есть такой пункт зарегистрировать игру через интернет. Если не ошибаюсь появляется при завершении установки игры. Я при установке галочку с поля активировать игру через интернет убирал. Воможно вы, Андрей, понимая что эта активация ни к чему не нужна тоже её на автомате убирали, а сейчас не помните.
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Цитата:
Сообщение от
remo
Всем доброго времени суток. Наконец то и я стал счастливым обладателем лицензии. Насчет бинокля - камрад пуфик правду пишет. Вид из бинокля, а так же через приборы наблюдения у командира и у наводчика(у заряжающего не смотрел) и правда темнее чем если высунуться из люка у того же командира или заряжающего и посмотреть по сторонам. Особенно это хорошо заметно при боях рано утром или же вечером. С
Когда в старших классах проходили оптику, надо было учителя слушать, а не на сиськи одноклассниц пялиться :)
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Цитата:
Сообщение от
remo
Всем доброго времени суток. Наконец то и я стал счастливым обладателем лицензии. Насчет бинокля - камрад пуфик правду пишет. Вид из бинокля, а так же через приборы наблюдения у командира и у наводчика(у заряжающего не смотрел) и правда темнее чем если высунуться из люка у того же командира или заряжающего и посмотреть по сторонам. Особенно это хорошо заметно при боях рано утром или же вечером. Скриншоты сделаю вечером.
Да, так и есть. У вас есть какое-то объяснение почему должно быть иначе, особенно в вечернее и утреннее время? ;)
Цитата:
Сообщение от
remo
Насчет активации игры - в официальном инсталляторе от нового диска и правда есть такой пункт зарегистрировать игру через интернет. Если не ошибаюсь появляется при завершении установки игры. Я при установке галочку с поля активировать игру через интернет убирал. Воможно вы, Андрей, понимая что эта активация ни к чему не нужна тоже её на автомате убирали, а сейчас не помните.
Да я просто спросил.
Понимаете - сочетание проблем: "графика плохая" и "проблемы со звуком", намекают на кое что. Для того чтобы понять это реальные проблемы или что-то еще, сами знаете что, мне нужно узнать что за версию использует человек. Извиняюсь конечно за такое начало разговора, но жизнь такая пошла хреновая :rolleyes:
Проблема усугубляется внезапно заевшей кнопкой для получения скриншотов и некой регистрацией (с ней вроде разобрались) %)
Бинокль естественно к делу отношения не имеет, да и к багам тоже ;).
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Когда в старших классах проходили оптику, надо было учителя слушать, а не на сиськи одноклассниц пялиться :)
"Тот, кто в 15 лет убежал из дома, вряд ли поймёт того, кто учился в спецшколе." (с) Кино %)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
remo
Насчет бинокля - пуфик правду пишет. Andrey12345 и правда темнее чем если высунуться из люка у того же командира или заряжающего и посмотреть по сторонам. Особенно это хорошо заметно при боях рано утром или же вечером.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, так и есть. У вас есть какое-то объяснение почему должно быть иначе, особенно в вечернее и утреннее время?
Для remo: вид от камеры снаружи танка, в темное время суток, действительно гораздо светлее, чем вид через всю оптику, триплексы и бинокль (без включения ночного режима),
- совсем не трудно догадаться, что такая фича сделана для того, чтобы безлунной ночью, когда в прицел "не видно ни сги", игрок при включенной наружной камере, мог бы видеть свой танк, ориентироваться и управлять им.
Также также как и в других играх от гравитеам, при постановке на паузу, затемнение исчезает, при снятии паузы оно снова быстро и плавно появляется, хотя возможно это просто такая опция.
Интересно обходят ночную темень разработчики некоторых игр: темной ночью, при отключении ночного видения, сначала почти абсолютно ничего не видно, но затем через некоторое время, глаза персонажа как бы привыкают к темноте и окружающий пейзаж очень плавно немного светлеет.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Когда в старших классах проходили оптику, надо было учителя слушать, а не на сиськи одноклассниц пялиться :)
Отложим тему сисек. К стыду своему должен признать что вы правы , балбесничал тогда немало, но даже в мою непутевую голову %) кое что отложилось и вспоминается. Вопрос отпал.
-
Re: Стальной удар:Оскал войны несколько слов...
Цитата:
Сообщение от
пуфик
Игра разачаровала сырая и карявая до не приличия.
1. Бредовая процедура с регистрацией.
Галка стоит по умолчанию. В чем проблема?
Цитата:
2. Полностью не функциональная без патча.
Играл без патча. Все работало.
Цитата:
3. Местами не функционирующие пиктограммы и клавиши с клавы после.
До патча порой становились неактивными иконки при клике мышью, клавиатурные кнопки работали. С патчами проблем не испытывал.
Цитата:
4. Допотопная графика. И вид из бинокля в полтора раза темнее чем из глаз, чего это так "пляжный вариант" что ли на солнце смотреть?
Готовы слепить Крузис забесплатно? Техника великолепна, остальное БЖСЭ. Вариант "все несколько ниже среднего" (потому что даже на "средне" денег нет) явно был бы хуже.
Про бинокль поржал.
Цитата:
5. Мутное управление пиктограммами.
Мутное описание проблемы.
Цитата:
6. Элементы принудительной стратегии очень сильно напоминающие смесь шашек и "UFO".
См. п.5
Цитата:
7. Не возможнось пересесть в танк по собствнному желанию в любой момент вообще вопиющий беспредел.
ГДЕ?? В любой управляемый танк (если он не уничтожен/оставлен экипажем) в любой момент пересаживался.
Цитата:
8. Звук мало чего общего имеющий с оригиналом. До кучи с его прерывистостью короткими монотонными резко обрывающимися отрезками не то что не режет ухо а вообще как будто не привязан к событиям связанным с техникой. Двигло так резко не раскручивается и не тухнет. Траки даже идущие по мягкому грунту дают такой не забываемый "шелест"... его тут вообще нету звука гусянки.
См. п.4
Цитата:
9. ИИ пережиток прошлого. В 5 метрах от душмана стрелок херачит фугасами в него, наверное всех курей в курятнике за полем перебил. Да и душман хорош фрукт стоит ждёт когда я задом вернусь и закатаю его в пашню, "крестьянин" короче, не стреляет и не убегает в высокую траву в метре от него, бедолага, наверное ханума вечером не дала и решил так руки на себя наложить :).
Бывает, тупит, да. См. п.4 в части БЖСЭ.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Игорь123
Для remo: вид от камеры снаружи танка, в темное время суток, действительно гораздо светлее, чем вид через всю оптику, триплексы и бинокль (без включения ночного режима),
- совсем не трудно догадаться, что такая фича сделана для того, чтобы безлунной ночью, когда в прицел "не видно ни сги", игрок при включенной наружной камере, мог бы видеть свой танк, ориентироваться и управлять им.
Там не совсем про это, там я имел ввиду странно, что через оптику изображение темнее чем когда
смотришь невооруженным глазом когда вылазишь из люка. Мне намекнули что физику в школе мало я слушал, вообщем этот момент я про оптику вспомнил из школьного курса и вопрос отпал. Единственный момент интересно насколько темнее. И разный уровень затемнения наверное будет у разных оптических приборов наблюдения.
Цитата:
Интересно обходят ночную темень разработчики некоторых игр: темной ночью, при отключении ночного видения, сначала почти абсолютно ничего не видно, но затем через некоторое время, глаза персонажа как бы привыкают к темноте и окружающий пейзаж очень плавно немного светлеет.
Это интересная штука, но это больше применимо к шутерам где сам пехотинцем бегаешь. Да и бюджеты разные.