-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
brat-01
простая с контактным взрывателем...
Коллеги..не знаю,может я не прав,может чего не так сделал при испытаниях(вроде всё учтено). Выводы у меня совсем другие. Торпеда не простая,не акустическая..Никакая. На видео процесс снят издалека. Причины для меня очевидны после испытания мода: вблизи демонстрировать просто нечего. Сброс методом бомбометания(торпеда-бомба),падение в воду не плашмя,а носом вниз(ну,это чёрт с ним), водная среда,как физическая помеха движению игнорируема. После попадания в воду торпеда движется не к цели,а на дно свободным(9,8м\с)падением. Следствие: увидеть приближающуюся к лодке торпеду не представляется возможным ни над водой,ни под водой(ну,да и это,чёрт с ним-под водой-против реализма,над водой-торпеда могла быть "бесследной"). Но как понять следующее: упали за кормой(про улёт на дно не говорим). В 500 метрах. С инерцией движения,приданной самолетом-ОТ лодки. Спустя секунды-взрыв в районе киля лодки.. Вывод 1: торпедируют лодку не сами торпеды,а некий процесс,созданный в моде(вероятно,особые невидимые снаряды, «стреляемые» самолетом,призванные изображать собой попадания торпед). Вывод 2: отследить-увернуться,спастись алармом,видимо,невозможно. Торпеды попадут в лодку,как и когда им захочется,и противостоять этому мы бессильны. Вывод 3: завидев в воздухе пару-тройку таких самолетов в патруле,в карьере, в лучшем случае можно сразу поворачивать домой,на базу,отрядив в аварийную группу пол-экипажа. В худшем,можно тут же начинать раскидывать мозгами-начинать карьеру заново,либо продолжать с того места,где ты сейчас погибнешь.
Ни о каких доп.действиях(конфигурациях) при подключении мода в инструкции не говорится. Буду искренне рад,если ошибаюсь.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
ТЫ не прав, дружище...Вернее, почти...Не знаю, как у них, но я себе такое сделал и работает почти реалистично. Взрыв происходит от самой торпеды, причем можно сделать и бесконтактную. Возможность бросать аэроторпеду, что в SH3, что в SH4 заложено...Увернуться от нее тоже возможно.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Старина,я не говорил о том,что сделал ты у себя в КСД. И не оспаривал факт того,что возможность аэроторпед заложена в Хантерах. Я говорил только о последнем вышеозначенном моде. Специально проследил поведение самолетов при сбросе,с помощью "стоп-кадра" проследил движение торпед после сброса,ну и т.д. Ещё раз повторю,3 самолета,пролетели,как это часто бывает в SH3,уже мимо лодки,сбросив торпеды,как бомбы,уже там-сзади. 3 торпеды упали за кормой в 500 метрах с инерцией движения "туда-подальше" и все 3 продолжили полёт(именно-полёт) на дно. Пока следил за последней,лодку сотряс торпедный взрыв. Какая торпеда попала в лодку,если все 3 были сброшены за кормой и все 3 улетели на дно? Если даже предположить,что пока я следил за последней,первая в это время вдруг непостижимым образом со дна океана решила всё же вернуться и выполнить свои обязанности(что уже не вяжется ни с каким реализмом)..то не слишком ли быстро она всё это провернула? Я следил паузами в общей сложности игрового времени,дай бог,секунд 10..Опять же,повторяюсь,я говорю про вышеозначенный мод и ни про какой другой.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Поправьте меня друзья, коль я не права.. Я не знаю ни одного случая повреждения пл ни одной из держав торпедой, сброшенной с торпедоносца.. Вот надводных кораблей - скока угодно..
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Александра!
Я уже не помню, но точно где-то читал, что амеры 2-3 лодки грохнули акустической торпедой с самолета...Был ли это торпедоносец - тоже не помню.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
brat-01
ТЫ не прав, дружище...Вернее, почти...Не знаю, как у них, но я себе такое сделал и работает почти реалистично. Взрыв происходит от самой торпеды, причем можно сделать и бесконтактную. Возможность бросать аэроторпеду, что в SH3, что в SH4 заложено...Увернуться от нее тоже возможно.
В сх4 заложена , а в сх3 нет. Я не скачивал этот мод , но практически уверен что сделано примерно так: авиаторпеде присвоен контролёр бомбы (иначе бы она просто не сбросилась) но эфекта от взрыва у неё нет и она при падении в воду просто тонет. Далее - самолётам прописаны орудия с определённой скоростью снаряда, расстоянием и углом поражения. То есть на самом деле торпеду поражают снаряды, а не торпеда, так что говорить о контактном или акустическом взрывателе в данном случае нет смысла. Примерно вот так.. то есть это иммитация авиаторпеды, но никак не она сама. Подобные псевдоторпеды мы уже видели у ал-подлодок.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Мне тоже не понравился мод и я согласен с выводами камрада Wise. После пуска торпед, пошел на максимальной скорости и развернул лодку, но они все равно попали (все три торпеды), наверное они самонаводящиеся...:umora:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Братцы, вы оба заблуждаетесь...
1. И в SH4 и в SH3 есть для этого специальный контроллер - контроллер авиаторпеды. Называется он amun_AirTorpedo.
2. Прописывается в папке Lybrary отдельная торпеда, ни чем не оличающаяся от остальных, но с другими ID-номерами и т.д.(dat, sim, zon)
3. Ее название Node прописываете под брюхо торпедоносца.
4. Все! При этом если на самолете из вооружения она одна (ГБ и АБ нет), то самолет перед ее сбросом автоматом летит на низкой высоте, причем не всегда с первого раза он ее сбросит. Бывает заходит и на второй круг. Кстати, из ролика видно, чтот первый самолет, как раз так и сделал. Может поэтому у Wise создалось впечатления, что торпеды пущены за кормой лодки.
5. Если на самолете есть еще и АБ, то право выбора применения того или инного оружия - прерогатива движка. Но всегда, перед выбросом торпеды, самолет снижается на 20-30м. Поэтому, если вы это увидели, то знайте - у него торпеда и может сбростить.
6. Виртуальные торпеды придуманы по простой причине - нет для них контроллера.
7. На авиаторпеды можно ставить как контактный, так и дистанционный взрыватель.
8. То что торпеда уходит на дно или глубже своей выставленной глубины хода, так это нормально (инерция падения). Если у нее заглубление выставлено в контроллере, к примеру, 5 м, то она после этого подвсплывет выйдет на заданную глубину.
9. Я не думаю, что разрабы этого ролика (мода), зная об этом всем, пошли по другому пути.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Я не уверен что он есть в сх3 (а если есть то вряд ли рабочий) помню прописывал себе его и на самолётах эвенджер прописывал авиаторпеду.. но вот сбрасывать они её тупо отказывались. по той причине что если и есть в сх3 контролёр amun_AirTorpedo то он не рабочий.. Вообще эту тему нам мог бы прояснить Anvart , насколько я знаю он в этом вопросе понимает. В сх4 там да, там действительно торпеда сбрасывается и идёт
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ребята,ну вы даете..рассуждаете об особенностях мода,который не скачивали и не тестировали. Наверно,это о многом говорит. Но,робко замечу,что уже дважды объяснял то,на основании чего сделал выводы, но,видимо,объясняльщик из меня никакой,поэтому,третий раз усердствовать даже не буду. brat-01, только факты:
Факт 1. Торпеды,упавшие за кормой лодки,это не впечатления от видео-это наблюдения В ИГРЕ. О том,что я наблюдал в режиме пауз,в предыдущих постах чётко изложил.
Факт 2. Падающие с самолетов торпеды улетают на дно,атакующих лодку торпед нет физически. Попаданий торпед,естественно, также нет. ВСЕГО ЭТОГО НЕТ ФИ-ЗИ-ЧЕС-КИ.. ВИЗУАЛЬНО.. Я не знаю,какими ещё словами это объяснить..Есть только сброс,и есть взрыв. Всё. От несуществующих торпед не уклониться. Хоть одна из трёх,но "попадёт". Несмотря на то,что все 3 уже давно за кормой на глубине эдак метров 300. Кроме того,инерция не вечна. метров 20 и всё. Но не 200-300..500..километр. С таких глубин подвсплыть на заданную глубину,развернуться,догнать лодку и жахнуть её..и всё это за считанные секунды..я конечно,лузер,но не настолько,чтобы совсем не соображать,что происходит..Тем более,когда происходит всё на глазах В ИГРЕ,а не на видео. Но и сам видео-трейлер мода косвенно это всё подтверждает,как факт 3.
Факт 3. На видео разработчиков мода камера не приближается к местам падений торпед в воду,не показывает движение торпед в воде,не демонстрирует места попаданий торпед в лодку в кульминационный момент. Наоборот,камера все эти нюансы старательно намеренно маскирует путём отдаления от интересующих нас мест,позволяя видеть только полет самолетов,момент сброса,и взрывы. И всё издалека. На мой взгляд,это глупо..в игре ж всё равно всё становится явью.
Парни,вы,конечно, спецы,но всё ж осмелюсь предложить прежде выводов скачать мод и его испытать. А также,внимательно читать сообщения.
Тогда и вопросы-споры отпадут сами собой.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Дружище, скинь мне этот мод, если не трудно. Я посмотрю эти злощастные файлы и сразу все пойму.:bye:
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
brat-01
Дружище, скинь мне этот мод, если не трудно. Я посмотрю эти злощастные файлы и сразу все пойму.:bye:
Вот, держите...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Вложений: 3
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Onealex
Вот, держите...
Проверил, действительно фуфло...Башни, снаряды и т.д.
Вот скрины...На третьем видно, как торпеда ушла под дно океана...
Wise, извиняй, снимаю шляпу...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvar1061
SSS
Продолжение следует....
А вот это похоже на настоящую, причем акустическую...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvar1061
SSS
И дополнение к вышесказаному
Вот это уже совсем другое дело. Всё показано,потому,что есть что показывать. Но,как я понимаю,от этих торпед также не увильнуть. От одной,вероятно,можно,от группы никак.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Wise
от этих торпед также не увильнуть. От одной,вероятно,можно,от группы никак.
Крэш дайв - успеть уйти за 20метров.. Первые глубоководные торпеды появились в 70-х годах..
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
значит мод не стоит того?? Требует огромных доработок.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
И не ищите.. Проще поставить LSH - там всё в одном флаконе. И ракеты и дымы и предсмертные гудки...
Ставится ли этот мод на GWX 3.0?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Весь оффтоп про торпеды перенесён в сюда.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всех приветствую. Подскажите, появился ли какой-нибудь навигационный мод? Помню, были попытки ориентирования с помощью секстанта, но из-за неточного звездного неба, вроде бы ничего не получилось. В принципе, достаточно мода с простой функцией: "штурман, где мы находимся?", и он через 2-3 минуты ставит отметку на карте (разумеется при нахождении на поверхности). Ну и передатчик GPS должен быть при этом отключен.
-
Вложений: 4
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Практически готова подлодка 7с сделанная на базе сх5
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)