-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Дружище, действуй по ситуации и возможностям!
Кстати, с другой стороны у рубки 7б на линии с фонарем, ближе к носу висит какая-то деталь-глюк в форме квадрата!?!
Скриншот позже выложу если сам не найдешь. Удачи в делах и не торопись, немецкое качество - главный критерий!:beer:
Helmut скрин выложи - посмотрю,
ты наверное имеешь в виду (деталь-глюк в форме квадрата)
на тросе ближе к тому месту где трос крепится к сетепрорезателю?
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Helmut скрин выложи - посмотрю,
ты наверное имеешь в виду (деталь-глюк в форме квадрата)
на тросе ближе к тому месту где трос крепится к сетепрорезателю?
...и еще подскажи, где текстура радиопеленгатора лежит, а то она у меня того.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
...и еще подскажи, где текстура радиопеленгатора лежит, а то она у меня того.
Helmut - я предпологаю что это просто
реалистичная детализация данной рубки
На счёт текстур пеленгатора
честно я даже затрудняюсь ответить где они находятся.
Helmut пожайлуста зайди в игру
и сделай скрин рубки B-VII/1 в игровом режиме
скрин вид с боку
и выложи скрин на данной теме форума,
а то я в Дате такой хаос натворил,
наверно игру предётся переустанавливать.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Helmut - я предпологаю что это просто
реалистичная детализация данной рубки
Нет, брат, ошибаешся - это глюк, а не деталь! Зайди в игру и убедись сам, осмотри его со всех сторон.:dance:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Нет, брат, ошибаешся - это глюк, а не деталь! Зайди в игру и убедись сам, осмотри его со всех сторон.:dance:
Helmut - спорить не буду возможно ты прав
так как я тоже незнаю что это такое и для чего это такое нужно :)
Мне вот интерестно сколько багов окажется
на перемодулированой рубке :)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Нет, брат, ошибаешся - это глюк, а не деталь! Зайди в игру и убедись сам, осмотри его со всех сторон.:dance:
Helmut - зашол в игру и посмотрел на указаную тобою деталь,
буду устронять её с рубки.
Вот ё-ма-ё разрабочики игры постарались,
проблема на проблеме )).
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Приветствую всех !!
Выкладываю скрины готовой рубки B-VII/1
По моему отвод кабеля слишком далеко от рубки ... уменьшить 1/3 ?
...
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
...и еще подскажи, где текстура радиопеленгатора лежит, а то она у меня того.
Helmut, этот скрин из GWX 1.3?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Helmut - зашол в игру и посмотрел на указаную тобою деталь,
буду устронять её с рубки.
Вот ё-ма-ё разрабочики игры постарались,
проблема на проблеме )).
Отлично!
Есть еще один интересный момент - труба/футляр для зенитного перископа!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Helmut, этот скрин из GWX 1.3?
Так точно, герр Anvart!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Anvart
По моему отвод кабеля слишком далеко от рубки ... уменьшить 1/3 ?
...
Всех приветствую !!
Приветствую Anvart
Уменьшу не проблема.
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Приветствую Helmut !!
Helmut
(труба/футляр для зенитного перископа)
ты это имеешь в виду (скрин помечено крастным)
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Приветствую Helmut !!
Helmut
(труба/футляр для зенитного перископа)
ты это имеешь в виду (скрин помечено крастным)
Да, только этажом ниже, в рубке то продолжения трубы нет (или она невидимая)
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Еще один очень важный момент!
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=116934
Уверен, тебе будет интересно. Там есть обсуждение TMAP проги которая, судя по всему, тебе также пригодится (или она у тебя уже есть?)
Обрати внимание на тросы у зенитного перископа.
Не в тему: хде бы раздобыть такую фактурную карту?
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Да, только этажом ниже, в рубке то продолжения трубы нет (или она невидимая)
Helmut
но помоему подлодка устроено так как на скрене
1 - место капитана у перископа
2 - перескоп (наблюдения)
3 - помещение которое указано в игре
4 - лестница с наружи во внутрь рубки
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Еще один очень важный момент!
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=116934
Уверен, тебе будет интересно. Там есть обсуждение TMAP проги которая, судя по всему, тебе также пригодится (или она у тебя уже есть?)
Обрати внимание на тросы у зенитного перископа.
Не в тему: хде бы раздобыть такую фактурную карту?
TMAP проги - почитаю
Anvart - может ты знаешь для чего нужна TMAP?
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
а вот от вида какого мостика я бы сам не отказался бы :)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Helmut
но помоему подлодка устроено так как на скрене
1 - место капитана у перископа
2 - перескоп (наблюдения)
3 - помещение которое указано в игре
4 - лестница с наружи во внутрь рубки
Вот тебе исчерпывающий материал
http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine...8_05/index.htm
В разделе Чертежи и схемы все что тебе (нам всем) нужно!:cool:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Господа а где вы взяли такие прекрасные виды мостика? А то и правда ни лестницы, ни второго перископа.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Да, только этажом ниже, в рубке то продолжения трубы нет (или она невидимая)
Привет, Helmut.
Осторожно!
Если я не ошибаюсь тубус обзорного перископа проходит в стенке рубки (внутри рубки) ...?
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Привет, Helmut.
Осторожно!
Если я не ошибаюсь тубус обзорного перископа проходит в стенке рубки (внутри рубки) ...?
Зик хайль!
Нет, судя по чертежам он с ней не контактирует.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Герр Anvart, огромная просьба взглянуть на мой пост в ветке Прикольные скриншоты №713!
В GWX антенну радиопеленгатора, которую ты заставил вращаться, утопили в рубку!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
TMAP проги - почитаю
Anvart - может ты знаешь для чего нужна TMAP?
TMAP - это секция принадлежащая блоку данных (chunk) в котором представлены геометрия объекта, текстурные координаты и т.д.
Этот блок имеет условный тип 1 (Type 1). В структуре блока данных тип 1 эта секция расположена последней после сигнатюры TMAP.
Предположительно, в этой секции расположены данные дополнительного текстурирования, вершинный цвет и т.п.
Если ты редактируешь модель без кардинальных изменений и без изменения числа полигонов (если удалишь какой нибудь мелкий элемент, тоже не страшно), то секцию TMAP можно использовать старую ...
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Герр Anvart, огромная просьба взглянуть на мой пост в ветке Прикольные скриншоты №713!
В GWX антенну радиопеленгатора, которую ты заставил вращаться, утопили в рубку!
Это дела Ref (GWX team), у них такая политика, чтобы выглядеть независимыми от оригин. модеров они анализируют чужой мод и делают его в GWX с разными изменениями ...
При этом заявляют, что все сотворили самостоятельно ... :umora: