-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Vovantro
Как было бы замечательно, если бы физика PhysX в БоБ присутствовала.
....
Вовантро! Поверь мне, его 100% НЕ БУДЕТ! И это, НЕ "ОБС"!
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Вовантро! Поверь мне, его 100% НЕ БУДЕТ! И это, НЕ "ОБС"!
Тогда меня это очень печалит. :cry:
Вообще подумал об этом тогда, когда увидесл скрин очередной из апдейта, а на нём не помню уже какой - двух двигательный самолёт, и на обоих двигателях снесены крышки/люки сверху, одинаково... Копирка повреждений просто напрочь убивает для меня реализм в ДМ, пусть даже ДМ симулятора будет ну очень детализированный. Детализация ДМ без анализа и возможности сделать вывод при визуальном осмотре повреждений, визуально разных повреждений, сводится к нулю. ИМХО
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Дядя Миша привет!
Мне вот почемуто кажется что как и в большинстве современных игр будет хватать GeForce 8800+ и ему подобных и как обычно все в проц упрется, насчет памяти вроде все ясно 4 гига нормально, 2 мало. Мне в этом плане повезло, я себе мать и проц купил год назад, в ближайшее время думаю только памяти прикупить и проц на х6 поменять, ну гнать его конечно сразу.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
King Size
Дядя Миша привет!
Мне вот почемуто кажется что как и в большинстве современных игр будет хватать GeForce 8800+ и ему подобных и как обычно все в проц упрется, насчет памяти вроде все ясно 4 гига нормально, 2 мало. Мне в этом плане повезло, я себе мать и проц купил год назад, в ближайшее время думаю только памяти прикупить и проц на х6 поменять, ну гнать его конечно сразу.
карты 8800 однозначно не хватит. менее 20 фпс в разрешении 1024*768...
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
toYouss это предположение или был тест, и какаие настройки имеются в виду?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Решил, что подожду выхода КоД, а потом уже и апгрейд через месяц-другой.К тому времени и ''железо'', на которое рассчитываю (і-3/і-5 или АМД Феном Х4, карта, думаю Нвидиа GTX 460) дешевле станет.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
КоД это уже устоявшееся обозначение Колл Оф Дьюти, бобика лучше называть B4B. :)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Youss
КоД это уже устоявшееся обозначение Колл Оф Дьюти, бобика лучше называть B4B. :)
Прошу прощения!Что зашифровано в "В4В"? Я серьезно, без иронии.Заранее благодарен!
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
(AS)
Прошу прощения!Что зашифровано в "В4В"? Я серьезно, без иронии.Заранее благодарен!
Бэтл Фор Британ.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Battle of Britain - так обычно англичане говорят.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
King Size
Дядя Миша привет!
Мне вот почемуто кажется что как и в большинстве современных игр будет хватать GeForce 8800+ и ему подобных и как обычно все в проц упрется, насчет памяти вроде все ясно 4 гига нормально, 2 мало. Мне в этом плане повезло, я себе мать и проц купил год назад, в ближайшее время думаю только памяти прикупить и проц на х6 поменять, ну гнать его конечно сразу.
Большинство современных игр (все, что на DX10-11), прекрасно довольствуются 2х ядерником на 3ГГц и даже ниже и жёстко упираются в видеокарту класса GF460.http://www.thg.ru/graphic/cpu_gpu_ga...nce/index.html
Так что, проц можешь не менять (если хотябы два ядра присутствуют), а вот 8800 под новую игру откровенно мало.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
EvgenyArephev
10-й(11-й?) DX оставили на потом?
Судя по требованиям, игруха выйдет на 9-м?
А вот требование 128Кбит интернета - не есть гуд.
Стим проклятый?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
POP
Судя по требованиям, игруха выйдет на 9-м?
А вот требование 128Кбит интернета - не есть гуд.
Стим проклятый?
ДХ9 и ДХ10 - переключаемо.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
вроде как даже 11 говорили Маддокс говорил.
У меня только один вопрос в принципе : "Сколько Гигабайт оперативки нужно для максимальных настроек ?" хватит ли 6 ? 8? 12?? 24!!??
потому как нав 4Gb гигабайт модули в дефиците , а комплекты и того дороже например 3х4 Gb.
Ну и пожалуй второй вопрос будет ли Иметь смысл включать SMT на процессорах Core i7 так как это повышает температуру серьезно и например мне придется дорабатывать СВО.
оп пропустил ссылку про системные требования что правда такие? как скромно . А я то уже начал наворачивать тут 12 гигабайтные комплекты искать
А чего тогда Маддокс говорил что они кое что отключили потому что не один комп не потянет ????
цитата:
"Игра разрабатывается на новом 3D-движке последнего поколения, она поддерживает API DirectX 10 и DirectX 11. Широкие возможности современных технологий позволили детально достоверно смоделировать Европу начала 1940-х годов, а также реализовать сбалансированную систему повреждений."
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Нормальные такие требования, видать хорошо оптимизировали.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
WAR_RUSSIAN
вроде как даже 11 говорили Маддокс говорил.
У меня только один вопрос в принципе : "Сколько Гигабайт оперативки нужно для максимальных настроек ?" хватит ли 6 ? 8? 12?? 24!!??
потому как нав 4Gb гигабайт модули в дефиците , а комплекты и того дороже например 3х4 Gb.
"
Скорее всего БОБ будет 32 битным приложением. Так что думаю четырех гигов хватит.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
WAR_RUSSIAN
А чего тогда Маддокс говорил что они кое что отключили потому что не один комп не потянет ????
Стандартная отговорка, когда на то, чтобы реализовать все хотелки "ни один разработчик не потянет" :)
А если серьёзно - то скорее не потянет видео. Загрузить 4 ядра и 16-24 Га памяти (если конечно специально не стараться, забивая проц и память мусором) врядли под силу даже более крупной команде, чем МГ
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
El Barto
Скорее всего БОБ будет 32 битным приложением. Так что думаю четырех гигов хватит.
Памяти много не бывает.
Сколько она там на винте просит? 10Г?
Добавь 6 и сооруди рам-диск, на котором установи и игруху, и своп туда же.
32х система и приложение не повод отказываться от "лишней" памяти... :D
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Если честно я слегка разочарован пока , обещали прорыв мол "ваши хай энд компы будут в муках падать " А все оказалось вполне стандартно ,НО это если только на 1с информация верная. Еще бросаетсья в глаза что в "Рекомендуемых" не указанны именно видео карты ДХ11 ,т.е получается что БОБ это чисто ДХ 9 проект который по своей 32х битной природы , а сколько гонору было(
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Что за люди. Какой итог не выдай все не так))
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
А кстати зачем нужен свап в винде? Я его давно отключил, и тормоза из-за винта пропали. С включенным свапом каждая прога пыталась что-то туда записать, и тормозила систему.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
WAR_RUSSIAN
Если честно я слегка разочарован пока , обещали прорыв мол "ваши хай энд компы будут в муках падать " А все оказалось вполне стандартно ,НО это если только на 1с информация верная. Еще бросаетсья в глаза что в "Рекомендуемых" не указанны именно видео карты ДХ11 ,т.е получается что БОБ это чисто ДХ 9 проект который по своей 32х битной природы , а сколько гонору было(
даже не знаю как у вас это так получается...
Игра разработана на новом 3D-движке последнего поколения, она поддерживает DirectX 10 и DirectX 11. Широкие возможности современных технологий позволили реализовать сбалансированную систему повреждений и детально воссоздать разнообразную наземную технику, здания и другие элементы окружения.
http://games.1c.ru/il2_britain/?type=info
единственное что меня смущает - ДХ11...
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
а моей карты нет в списке Z0TAC GeForse GTX 295 1792Mb. это что значит работать не будет ?
NVIDIA серий 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Youss
даже не знаю как у вас это так получается...
Игра разработана на новом 3D-движке последнего поколения, она поддерживает DirectX 10 и DirectX 11. Широкие возможности современных технологий позволили реализовать сбалансированную систему повреждений и детально воссоздать разнообразную наземную технику, здания и другие элементы окружения.
http://games.1c.ru/il2_britain/?type=info
единственное что меня смущает - ДХ11...
А это тогда как понимать? :D
http://games.1c.ru/il2_britain/?type=syst
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
dimok
а моей карты нет в списке Z0TAC GeForse GTX 295 1792Mb. это что значит работать не будет ?
NVIDIA серий 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480.
Будет. Это 285 с двумя чипами.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
а известно ли вам о том что например настоящий дх10 и выше движок не совместим с дх 9.0 . Это значит что Боб чисто ДХ9.0 что и понятно так как когда его начали делать ДХ10 не было. Если Игра 32х битная то как она собирается 4 гб оперативки юзать???
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
WAR_RUSSIAN
Если честно я слегка разочарован пока , обещали прорыв мол "ваши хай энд компы будут в муках падать "
Кто обещал прорыв и главное кто обещал экзекуцию над нашими компами? Вы что бабок базарных наслушались?
Для справки - рекомендуемые системные требовения как правило не гарантируют, что игра будет комфортно играться с ultra настройками.