Але,че за дела?У меня больничный 2-го заканчивается.
Вид для печати
Мардер терроризировал мою оборону 3 хода. Выезжал под прикрытием плохой погоды и пехоты, издалека расстреливал мои позиции... На третьем ходу я его поймал. Правда сломал он мне 2 пушки и много солдат погубил.
Высоко сижу, далеко гляжу %)
Удачное применение английских тарантаек. Из засады забили немецкий БТР, правда сами прожили не сильно дольше - ИИ пустил вторую группу со штугом в обход засады.
я так понимаю,что игра выходит числа 3-4,а демо тогда когода,осталось то уже 3 дня
А за выход патчей тоже издатель отвечает, он сам решает, когда их выкладывать? И вообще стоит ли ждать 1-й патч в день выхода и через сколько 2-й патч есть шанс увидеть :D ?
Да
Это зависит от массы факторов:
1) Как быстро к нам попадет диск с игрой для проверки.
2) Как быстро издатель соберет инсталляцию обновления.
3) Не будет ли у издателя каких-то своих причин по времени выкладывания патча (как получилось с демо-версией).
4) ....
К сожалению сказать что-либо определенно затруднительно :rolleyes:
Небольшой анонс будущих фич (ориентировочно в 4м патче)
2-3) Обновленный дизайн оперативной фазы.
1) Ремонтные подразделения, которые находятся на поле боя - могут передвигаться, могут быть уничтожены противником! :)
1. Прошу прощения, а непонятные значки взводов Чургинова и Софина что означают? Никак не могу разобрать )) Других ассоциаций как "окуклившаяся гусеница с антенной" в голову не приходит, уж простите за наглость.
2. Минирование местности не сделано в аддоне?
1)Кстати,дизайн оперативной фазы "Битвы за Харьков" выглядел гораздо серьезнее и правдоподобнее.МОжет мне как бывшему военному так кажется.Хотя я понимаю создателей,они преследовали цель - адаптировать игру к ,как много большему числу геймеров,в том числе и такими буквальными обозначениями подразделений.
2)Где можно будет купить эту СУПЕРАРХИКВАЗИдолгожданную никогда не повторяющуюся игру в г.Москва?
Это профиль английского БТР Универсал - рендер с модели. Вот такая вот окуклившиаяся гусеница %)
Нет
---------- Добавлено в 10:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:32 ----------
В момент выхода игры, мнения были противоположные :D
Так обычно происходит с играми - через 5 лет узнаешь что игру хвалят строго за то же самое, за что ругали в момент выхода %)
Она еще не вышла
Еще одна фича. Доставка боеприпасов и топлива транспортными самолетами. Самолеты могут перемещаться на любую нейтральную или союзную клетку, но один раз. После перемещения появляется склад с боеприпасами и аммуницией.
Я так понимаю, что с введением ремонтных подразделений, ремонта техники в том виде, которое есть сейчас, не будет. И для ремонта надо будет технику или в пул ремонтных подразделений перекидывать или быть близко. Не слишком ли крутоваты такие фичи для роты на карте 10х10 и 1го дня?
п.с. помню показывали пак с мардерами, он с каким патчем будет? :)
Да, не будет.
Быть рядом с ремонтниками
Так это такие же фичи как и были по сути, но только в более реалистичном виде. Ремонт же не мгновенно будет идти, а в зависимости от количества ремонтных бригад в ремвзводе. Т.е. если рем взвод попал в бой и ремонтную бригаду уничтожили, то ремонтироваться будет на 1 технику в ход меньше и т.д.
После того как баги заборем и все улучшения внедрим и они заработают, постараемся выкладывать DLC с техникой и операциями.
А не планируется введение возможности занимать клетку двумя подразделениями? Например складом и ремонтным отрядом?
Да, в соседней клетке
Ремонтников можно передвигать, причем достаточно быстро. Но есть риск наткнуться на врага, что на мой взгляд добавит определенных тактических моментов.
Это задается в настройках ремонтников, можно сделать чтобы хоть по всей карте ремонтировали.
Если соседняя клетка занята "боевым" подразделением, то его придется отвести и поставить ремонтников. А потом противник нападет повторно и будут в бою потрепанный танковый взвод и ремонтники.
А если делать радиус ремонта в пределах 2...3-х клеток, то будет как раз реалистично. Получится СПАМ недалеко от передовой, на который будут "виртуально" притаскивать поврежденные машины и там же их чинить. При этом, противник так же может напасть на СПАМ и уничтожить его, ремонтники так же будут передвигаться за своими войсками, так же могут наткнуться на противника. Но при этом не будет проблем с "перетасовкой" подразделений и потерей ходов, когда надо пробраться через 2 занятые клетки для ремонта одного танка, например
Ну хотя бы на две клетки, чтобы оборону не ломать при ремонте.
И снабжения это тоже касается
на клетки склад,можно будет занять эту клетку взводом????Цитата:
Еще одна фича. Доставка боеприпасов и топлива транспортными самолетами. Самолеты могут перемещаться на любую нейтральную или союзную клетку, но один раз. После перемещения появляется склад с боеприпасами и аммуницией.
А как будут представлены ремонтные подразделения в тактической фазе? Грубо говоря из кого они будут состоять?
И как будет происходить захват складов? Противник просто должен будет занять клетку с ними?
И что получает противник в качестве трофеев, захвати склад противника?
топливо вроде не подходит: у немцев синтетический бензин, у нас - соляра
патроны и снаряды тоже далеко не все подходит
остаются только "очки победы"? ))
Ремонтные бригады с легким вооружением. Просто обычные отделения + командир.
Это обычный взвод, представлен водителями транспортных средств. Пока без техники, как появятся грузовики дадим им грузовики. При уничтожении водителей пополнение затрудняется или вообще прекращается (если взвод разбит).
---------- Добавлено в 10:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:40 ----------
:umora:
Ничего, ну может быть несколько убитых/раненых/пленных снабженцев.
Это все будет выглядеть странно.
Противник получает главное - отсутствие возможности пополнения ваших войск! :)
И последнее из нововведений - пополнение личным составом, тоже будет в виде отдельных взводов на карте. Такой взвод состоит из плохо вооруженных отделений (без командира) с низким опытом. Их можно использовать и как обычную пехоту, но они разбегутся очень быстро во время боя.
Пополнение идет 1 к 1 - т.е. сколько солдат во взводе пополнения, столькими можно пополнить выбывших в других взводах. Если при движении пополнение вступило в бой и кого-то взяли в плен/ранили/убили, то ими пополнить уже нельзя. После исчерпания л/с взвод пополнения самоликвидируется.
:cool:Класс! Игра, судя по всему, будет на порядок интереснее предыдущей части. Ждем с нетерпением
PS Ну теперь только полевые кухни остались не охвачены:) Война войной, а обед - по расписанию
Да, Вы об этом писали на предыдущей странице. Подождем.
По идее сегодня должен был выйти аддон %). Никто не знает вышел или нет? :ups:
ага, вышел, догнал и ещё раз вышел.
В Москве, по крайней мере в 3-х магазинах, заявленных на сайте нового диска, нет. :)
сегодня купил в букмастере, что в ТЦ Город на Шоссе Энтузиастов(там еще много осталось кстати), был приятно удивлен, что игра уже вышла, пока не распечатывал, подожду патчей =))))
легко, но качество не обессудьте сфотканно с ифона.Цитата:
P.S. Скрины обложки не выложите?
на первом скрине и ответ на вопрос по чем продают :)
PS: всегда рад поделится с девами обложкой их же игры :lol:
Едрена вошь))) А когда появится в Кривом Роге? (риторический вопрос))))
В Питере интересно где продается...
Купил. Но с установкой есть проблема. Если перед установкой поставить галочку "регистрация в интернете" (или как-то так), то по завершении установки вылезает ошибка : Аварийное завершение вызова функции в файле .dll: iHelper.OpenURL by Def. И игра сама удаляется. Без этой галочки, вроде все ок.
нет, стоит в одной колонке с установить значок на рабочий стол, поставит директХ и т.п.
p.s. Пока отыграл 2 хода верхней операции. Очень радует, ИИ сильнее вроде, по крайней мере танки с пехотой атакуют и толпой. Когда мой БТР обездвижили, то водитель убежал, а пулеметчик остался отстреливаться :) Звуки класс.
Не очень только обилие пламени во взрывах, как в ролике. И короткое время действия авиации, мои штуки покрутились 2-3 минуты над противником и улетели. Правда скоро прилетели У-2, которые оказались просто вундерваффе (результат их работы по движущимся целям на скрине). :D:D:D Если так пойдёт дальше, нужны зенитки :)
p.s.2 не совсем понятно, что означает значок "+" вместо кружочка на пехотинцами.
Похоже в релизной версии есть баг с сохранением игры. После загрузке статус точек как при начале сражения. Т.е. я захватил нейтральную, а после загрузки она снова нейтральная. С точками своя-чужая тоже самое.