еще вариант перевода
Цитата:
.....Добавление новых 100 вариантов октана Bf109E4 и Цветочного корвета класса Королевского флота, и 100 версий октана Урагана DH5-20 и Вспыльчивого человека I......
Вид для печати
- а вы видели, видели - когда, в конце, они друг за дружкой крутятся, то так же как в игре, самолет как бы на резинке зависает! Я думал это баг...
Жалко что не подписали конфигурацию компьютера, на котором видео снимали. И настройки графики классные! ;)
- - - Добавлено - - -
Для тебю! А то помрешь не читамши... )))
Другое качество графики http://forum.il2sturmovik.su/topic/3...овременных-сп/
А че блеск то?
Имитация воздушного боя времен ВВ2 на малолитражках (относительно мощностей двигателей истребителей тех времен) показывает воздушный бой также как заезд на оке - гонку формулы один.
У нас в симуляторах и то реалистичнее.
Судя по отзывам, поклонники данного жанра не дадут ему сгинуть,
ВоВ это в всерьёз и надолго.
Есть небольшие сомнения по реализации бликов, просят сделать это опционально или уменьшить процентов на 50,
а в целом народ ликует...
Есть и те, кто после прочтения обзора пожелал установить игру.
годика через два-три, когда мощности компа будут в два раза больше текущих, и завертится погода в полный рост, плюс то, что не запускают сейчас, допилится, увидим :)
780-я намылилась :-) Судя по темпам последних релизов NVidia, она может появиться в магазинах уже завтра.. :-) Интересно то, что она почти на 2/3 мощнее своей старшей "сестры" - 680-й:
780 - 2496 ядер, 320-разрядная шина и 5 ГБ памяти
680 - 1536 ядер, 256-разрядная шина и 4 ГБ памяти
При практически той же цене (если верить пр-лю)
Надо брать. :dance:
Кстати на сайте нвидии появился новый 320-й бета-драйвер. Облётываем! :beer:
Да, действительно, с выходом мода появилось ощущение что ВоВ подхватили надёжные руки, что они не только поддержат проект но и приподнимут его на уровень выше, может это будет не так быстро как бы это сделали в 1С, но есть полная уверенность что через два -три года благодаря ТФ аудитория БзБ будет в разы больше.
боюсь что без новых самолетов и театров военных действий она останется прежней или уменьшится. несмотря на все плюсы. просто те кто хочет летать на Восточном фронте - там летать и будут.
:)
Я очень хочу "Восточный Фронт", и у меня есть такая возможность летать там как и у остальных БзБшников (я имею ввиду Ил2 ЗС),
но почему то после такого функционала как в БзБ, меня туда теперь уже не тянет....
Вот если бы туда совсем функционалом :rolleyes: .... То да!!!
Да, у МГ получилось, ну, почти. :) Интересно, допилят сервер типа как в Арме, суточное время проходит, а боевая обстановка сохраняется? Или другой какой вариант пропуска времени. Сейчас, при огромной карте все войны сложились в одном углу. А ведь интересно было бы взлететь на юге, потратить на полёт минут сорок, и вкатать в землю самый любимый аэродром противника... А после закрытия, без потерь вернуться. Кайф. Кто-то скажет - квака, с элементами тактики? Ну и пусть. Зато красиво :)
На форуме АТАГ как-то спрашивали (чисто гипотетически) есть ли в дальних планах Восточный фронт? Ответ был лаконичным: Восточный фронт делают 1CGS. Так что ждать его от TF однозначно не стоит.
А кто сказал, что их не будет?! Взоры уже устремлены на Средиземноморский ТВД. Новые самолёты... в настоящее время лично мне это представляется чрезвычайно сложной задачей. Но не невозможной. С Восточным фронтом - да - всё грустно.
P.S. Возможно творческая, а не материальная основа работы TF и позволит расширить и улучшить мир БзБ. Хотя я не исключаю и материальной поддержки.
После установки патча, появилась проблема с трэкиром. Начинает дергаться обзор и трэкир не центрируется. Приходиться сворачивать БоБ и центровать.
После замены драйверов, возможна непродолжительная нормальная работа, а потом опять. В общем летать невозможно.
У кого нибудь было подобное?
В других приложениях все работает исправно.
PC: Видео ГТХ 670, драйвера разные, выключить трекир прошу не предлагать.
А что мешает назначит кнопку центровки трекера на джойстик и центрироваться без сворачивания?
Либо я не уловил смысла проблемы…
Правильно понял. Кнопку я назначил давно. Еще лет 7 назад, конда трекир купил.
Проблема в том, что в эти неправильные моменты трекир не центрируеться, и работает как то с подергиваниями. То ли проблема между видеодрайвером и драйвером трекира, то ли что то другое. Все несколько раз переустанавливал, кроме Винды с нуля и БоБа с нуля.
При откате на оф. версию БоБа все работает нормально.
У меня фритрек, на джое центровка не работает, только на клавиатуре.
За предложение выключить трекир нада рэзать))), имхо связи с модом БоБа, и дровами видео нет, по крайней мере с кем летал проблем похожих даже не наблюдалось. По делу, свет с окна, другой источник света не мешает? дрова на трекир последние TrackIR_5.2.3.Final? при поворотах все три точки отслеживает? потерь нет? ну и переназнчь княпу центрирования заново.
Не надо искать чёрную кошку в чёрной комнате, мод тут не при чем!!! :D
В настройках управления игры убрать кнопку вкл/выкл трекир (где-то там закопана), я с дуру назначил кнопку, фритрек вообще ни на что не реагировал.
Трэкир исправен, дрова последние, кнопок на вкл. выкл. трекира не назначал. В других приложения работает, и в БоБе без патча то же.
Вот это ближе к телу. Только у меня чаще почему то. На 1 норм. запуск 10 косячных. Где то проблема вокруг гтх 670. Может кнопку какую жмахнуть надо в настройках драйвера?
:) До мода такого бага я не ловил не разу. На БОБе с релиза игры. Вопрос не в том, что freetrack не работает, а в том что в игре отработка данных о вращении головы не совсем корректна. Выражается в куче посторонних движений в дополнении к основным. Напоминает нервый тик с небольшой амплитудой. при этом обзор в игре изменяется в соответствии с данными от фритрека + амплитуда от нервного тика. В контрольном окне фритрека движения плавные и точные (и без просадок фпс).
При этом я нивкоем случае не говорю, что мод плохой, мне он нравится. Я только отметил, что раньше на моей машине такого не было. Ставил только мод и обнавлял дрова видяхи. Фритреку много много лет. И опять же бага лечется перезапуском БОБа, а не перенажиманием кнопок и фритрек перезапускать не приходится
Мод сбрасывает настройки графики и включает антиэпилепсию. Может в этом дело?
Такое есть при отключении синхронизации, либо когда она слетает, начинает вроде как с запаздыванием работать, кривокособочить, я правильно понял? В такие моменты изображение может и плыть, горизонтальные полосочки иногда бегают. Если "каску" на стол бросил и ушел не выключая игры, на время более 15 мин, иногда возникает...
Думаю не все досмотрели до конца... вот..
http://vimeo.com/34697435
и еще
- - - Добавлено - - -
http://vimeo.com/33614475
Я знаю что такое синхронизация. У меня она иногда слетает если в игре кратковременно выйти на рабочий стол. Восстанавливается всегда выходом в меню и возвратом обратно в игру. С сбитой синхронизацией летать можно, а с "моим нервным тиком" через 3 минуты мутить начинает как от перегрузок.
Вот на что обратил внимание в видео боёв так это на солнце. Даже камеру в этом виде практически не засвечивает. Не то что в БоБе - "Звезда смерти".
Кстати, обзор дёргается если сервер лагает или вот вот упадёт.
Размер зрачка меняется в независимости от желания человека. Сужается быстрее чем расширяется. Если правильно отображать работу глаз, то мы после некоторой паузы должны видеть свмолёт в районе слонца . Но поглядев на него должны достаточно дого не видеть его к примеру на фоне земли.Цитата:
Ну так это же камера, а не человеческий глаз.
Для того что бы определить насколько правильно в игре ртображена работа глаз и солнца. Надо выйти на улицу в чсный деь и понаблюдать за пролетающими самолётами.
...и прожарить себе глаза.
Это не так страшно, как тебе кажется. Пятна на солнце были открыты за долго до появления каких либо оптических приборов. 800 году до н.э.Цитата:
...и прожарить себе глаза.
Будь солнце таким страшным, то вокруг нас было бы полно слепых. Но вот злоупотреблять рассматриванием солнца в прямую не следует. А уж рассматривать в бинокль, или телескоп уж точно не стОит.
TEAM FUSION V1 (3.01) MINI PATCH IS NOW AVAILABLE..
https://www.yousendit.com/dl?phi_act...dVVGOFJqQThUQw
Спасибо Лёха!
Вот на буржуйском только:
Цитата:
This mini patch addresses the following items:
1.HEIIIP/H and JU88 reversal of Prop pitch Lever animation.
2.DB601 inability to over rev even with Full Fine Pitch selected.
3. Spitfire 2 Pitch Prop Limited VP operation
4. elevator Authority adjustments at high speeds for HEIII and BR20
HEIIIP/H JU88 PROP PITCH
Propeller Pitch Levers and on screen lever helper icons will now move in the correct direction with propeller pitch changes. That is Prop pitch levers will move forward as Prop Pitch is "fined up" (clockwise movement of Pitch clock)
Prop pitch levers will move rearward as Prop Pitch is "coarsened down" (Anticlockwise movement of pitch clock)
This fix also returns the "directionality" of the prop pitch system. So HEIII,JU88,JU87 are all the same and in the same directional sense as other types in the Sim except the BF109/BF110 that remain as previously coded. In other words its the same as its always been in directional terms. Props remain as VP props without governing.
DB601 OVER REV
DB601 will now over rev beyond 3000RPM in manual. Any exceedence of 3000RPM will result in severe engine damage in <15 seconds
SPITFIRE MKI 2 PITCH VP ADJUSTMENT
The Spitfire MKI 2 pitch system could in fact be used with limitations as a Variable Pitch system. Though not exactly designed with this in mind it was found by pilots that careful 'jiggling' of the Prop pitch control allowed them to set any desired RPM rather than just Coarse or Fine pitch setting. This did not provide the complete flexibility of a dedicated VP system but did allow intermediate RPM control.This was good for certain flight phases like climb and Cruise. Due to limitations in the Pitch plunger design it does not really lend itself to combat flying. In this patch we have enabled the pilot to select a desired RPM. Blade angle change rates are still the same as was used in the original 2 Pitch system. We have not changed the 3d modelling of the Pitch lever, this will be done at a later stage. In the real aircraft the Pitch Change control was of a plunger or Push Pull type control.
Note: Their is no documentary evidence to suggest that this Prop pitch quirk was applicable to the 2 Pitch set up in the Hurricanes. Hurricane 2 Pitch types therefore remain unchanged.
ELEVATOR AUTHORITY FOR MEDIUM BOMBERS
We have adjusted elevator sensitivity for the HEIII and BR20. Actual G limits remain unchanged.
This Tweek now reduces Elevator authority as a function of IAS. In effect this stiffens or increases the Stick force per G as IAS increases. This closely approximates the higher stick forces found in the larger aircraft. It is still possible to overstress these aircraft but only at high IAS and with full elevator applied. If Elevator trim is also combined with a really good "yug"then the G limit will be reached at a slightly lower IAS. In broad brush terms you should be reasonably safe in the HEIII up to 400Kmh and in the Br20 up to around 370Kmh IAS. You will notice that manoeuvrability in the pitch axis is a little more laborious now ... they are medium bombers after all not Fighter Bombers.
"Северное сияние" самолетов оставят, на сколько я понимаю, т.е. "фонарь" как начал после мода сиять с двух и более километров, как фотовспышка, так и продолжит это делать?
Поставил,полетал на 109 загнал обороты за 3000 двигло крякнуло через 7секунд вместо 15, Спиту спалить двигло оборотами не вышло! Вобще не понял,поскольку не спитовод что изменилось и в какую сторону. Прокомментируйте ктонють плиз.
Жесткая аргументация, как и мой астигматизм, тут не поспоришь. :(
Всё меняется только в лучшую сторону: в "глазах" ещё только-только появился намек на потемнение, а крыло уже отвалилось (но это 100500 настройки "темноты" на сервере были виноваты). :D Кипеть перестал на высоте более 4-х км, шустрее перемещаться в климбе.Цитата:
Вообще не понял, поскольку не спитовод что изменилось и в какую сторону.
Может давно не летал, но после последнего патча на худом полю движок и не пойму почему :ups: .
Летаю по старинке???
про климб я заметил что прет будь здоров,но думал показалось:D короче читеры они:D
- - - Добавлено - - -
радиаторами нужно постоянно работать и знать пределы режимов . короче вот http://www.theairtacticalassaultgroup.com/wiki/doku.php?id=bf109e4n
а может кто переведёт на нормальный русский ....потому как эта гугла переводит только на казахский :D