Так это не моя вина ;), если на официальном сайте ни слова об этом.
Вид для печати
Так это не моя вина ;), если на официальном сайте ни слова об этом.
Ребят... я конечно наверное всё же дурак и кретин полнейший.... :D но я эту штуку с 2005 года жду и слежу за проектом.... :rtfm:
я пред заказ сделал ... :ups:
Не совсем кампания. Это случайные миссии, которые придется каждый раз скачивать. Кстати, они хоть будут сохраняться?
---------- Добавлено в 18:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:30 ----------
Да ладно, посмотришь и честно нам все расскажешь. :D
Вот это что:"2) Карьера - режим при использовании генератора. Сам генератор находится в сети и только получает и удовлетворяет запросы пользователей. В случае это режима вам требуется 3 подключения. При старте проекта, при выборе самолета, при генерации миссии, при окончании миссии (отправка статистики и парсинг)."
Это не кампания, или то что генератор находится в сети превращает режим одиночной кампании во что то другое?
Если вы имеете в виду аналог офф-лайновой статической кампании по типу Ил-2, то на мой вопрос "А предусмотрена возможность создания статической кампании из цепочки миссий?" был получен такой ответ:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...27#post1220427
Сколько примерно Мб/час будет забитрать игра?
Додик, проведи безлимитку если есть возможность.
Тогда почему разработчикам не написать слово кампания хотя бы раз, если подразумевается именно "кампания"? Чем "кампания" в этом продукте отличается от "Карьеры"?
Эти сгенерированные миссии хотя бы взаимосвязаны?
---------- Добавлено в 21:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:41 ----------
Спасибо, я читал это сообщение.
Карьера может быть просто сборником статистики как в ЛО, в том числе и по одиночным миссиям. Кампания подразумевает связанные между собой миссии.
Еще какие аргументы будут для продвижения РОФ? :popcorn:
2Pilot,reves,Jimmy
=(_!_)= Ваши высказывания имеют мало общего с опросом) и полностью поподают под определение флуд) ваши произведения не менее змоциональны. Релакс мужики) и больше позитива.
Парни дождитесь игры, глянте что и как а потом обс..айте или хвалите, за флудили всё что только можно:)
Вам же петлю не вешают купи иначе.....
дед сад.
Постоянная необходимость при запуске - я так понимаю для того, чтобы пЕраты обломались? Так, из любопытства.
Мне кажется, это их, пЕратов должно остановить, хоть на какое-то время. Может быть, даже другие разрабы игр могли бы взять на вооружение. Все это говорю без всякого сарказма. Не единым же старфорсом жив разраб и этот, как его там, publisher (не вспомнить по русски как...)
Игру я по-любому куплю. Так как давно жду. Под хорошим впечатлением от увиденного в роликах и т.п., правда, не от большинства прочитанного в этой ветке =) (того, что смог осилить)
ДеВу, ты бы не читал мнение об игре тех, у кого ее еще нету.
Давайте спорить о вкусе омаров с теми кто их ел... (с) М.М. Жванецкий
Вот мнение того у кого игра есть (цитата с блога разработчиков):)
===================================================
JGr124_Jager12 → 25.04.2009 23:52:23
Я бетта тестер и не имею права ничего говориь про игру. кроме одного- ОНА ВЕЛИКОЛЕПНА. ==============================================
по сему предлагаю сделать тайм аут писцам невидимого фронта.
Перерыв так сказать на Лигу Чемпионов, Чемпионат Мира по Хоккею,
Весну, Девочек, Шашлыки , Рыбалку, Майские Праздники, День Победы
(нужное подчеркнуть):D
Числа 10 мая будет самое оно взглануть на все протрезвевшим взглядом :D
Да это не страшно. Я уже в том возрасте, когда могу принимать взвешенные решения (и отличать здоровую критику от нездоровой).
На мой взгляд, действительно, продукта то еще никто не видел в готовом виде.
Кроме этого, мне кажется эта идея с "частичным" дистрибутивом контента оригинальным и реальным способом борьбы с пиратством. Разрабов тоже понять можно. Хотя от "сумы и от тюрьмы" + "от пиратов" не зарекайся.
Другой действенный способ - распространение софта с usb dongles (что-то типа флешки). Посмотрите - Steel Beasts PRO так никто и не взломал.
Если кто-то жалуется на то, что нужно за новый контент платить - а как вам платные онлайн игры? Начиная с той же WW2 online? Народ ЕЖЕМЕСЯЧНО платит. Даже не за новый контент. А просто чтобы играть.
Просто в нашем случае явный синтез "онлайн концепта" + "Флайтсим". В общем-то даже удивительно, что кто-то из ребят додумался.Надеюсь только, что требование постоянного коннекта, если оно будет, не станет причиной отказа "нефанатов".
С другой стороны, в Ил куча народа летает. Врядли они там все хардкор.
Вот такие мысли вслух.
P.S. Кстати, думаю, за этой системой действительно будущее
---------- Добавлено в 00:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано Вчера в 23:48 ----------
Еще мысли влух - если вы считаете что это дорого, ну давайте сравним:
чтобы играть, летать в "крайних" симах, у вас одно железо должно стоить около 25-30 тыс. рублей, плюсь монитор 6 тыс., плюс Треккер и неплохой джой - это еще около 7 тыс (вернее, бюджетный джой, не "хотас" ).
Плюс время - для меня сейчас самый важный фактор. Время -деньги.
Сколько уже набежало? И после этого кто-то не хочет покупать то, ради чего уже потратил около 35-40 тыс. руб !?!?!?
40 тыс. против 500-1500руб - смешно.
Чтобы комп в порядке содержать, нужно подключение к инету.
(Если только вы конечно на нем не ходите в инет, не работаете на нем и вам не лень переустанавливать ворованную винду раз в год а то и больше.)
Инет нужен для скачиваний обновлений операционки, антивируса. Это вообще аксиома.
Господи, даже чтобы тырить с торрентов нужен Инет, с постоянной ЕЖЕМЕСЯЧНОЙ ПЛАТОЙ!!!
Посмотрим еще раз
КОМП 40 тыс. + инет против ИГРЫ 500 - 1500 + инет
Вполне очевидная диллема....................................
(все цифры - огрубленно приблизительно)
Логично и обоснованно. Даже не "по-советски" как-то...
Скоро будет выход игры. Как бетатестер, я ничего конкретного о ней сказать не могу.:(
Но, почесав репу, заказал себе коллекционку:D