наверное не хочет переучиваться метод стрельбы прямоходными ,привык стрелять торпедами с гироуглом.
Вид для печати
4й поход на Щ-306.Выход из Кронштадта 18.10.41г.Задача-разведка порта Виндава. 23го-сфоткал все объекты-задание не выполнено.Ушёл в море км на 40,28го вернулся,опять всё сфоткал-задание не выполнено.Похоже тупик-придётся получать фитиль и обеспечивающего в следующем походе.
Файл torpedo.sim открывается и редактируется с помощью Silent 3ditor. В вашем случае необходимо изменить параметр - max_turn_angle на отличный от нуля. 270 градусов будет достаточно.
--- Добавлено ---
По невыдаче задачи вопрос решился следующим образом - загрузил сохранение перед завершением похода и сутки игрового времени стоял в 120 км от базы. В общем вернулся не 3 а 4 числа. Задачу выдали как ни в чем не бывало. На данный момент(март 44), пока, такой проблемы не возникало. На Балтике столкнулся с проблемой разведки порта Виндава. Фотографируй не фотографируй, а задача не выполнена.
Alheil Большое спасибо , буду пробовать.
http://waralbum.ru/wp-content/upload...c5082c13ed.jpg
С-9 в гавани Кронштадта.
От имени команды SOM Grp.
Поздравляю всех с днем Защитника Отечества. Успешного решения любых вопросов, достижения поставленных целей.
С уважением Mariman
P.S. В ближайшее время ожидайте выхода обновленного аддона Советский Фарватер.
Лодка М-96. Вышел из Таллина 28.08.41г Задача-разведка порта Либава.30го был на месте,примерно в15км от порта.Видимость так-себе,облачность сплошная-отличная погода для разведки.Обнаружил патрульный корабль типа Эльба на дальности 5300м.Был обнаружен и обстрелян.Срочное погружение на перископную глубину-там всего 20м.Дальше началось аркадное шоу.5-6 военных плавсредств шарят в месте моего погружения,тральщик ходит вокруг лодки,работает сонаром,бомбит невдалеке. Лодка идёт на 2х узлах прямо в порт,там поднимает перископ- всё фоткает,топит 2 транспорта и спокойно уходит в море.Тральщик в порту упёрся носом в стенку и только светил прожектором. Надо срочно что-то делать с ИИ.
ИИ реально "тупит", я уже отписывал:D
Я уже писал,что лучше 1 лодка,но проработанная,лучше 1 театр боевых действий,но с максимумом вкусностей.Например в отчётах о походах постоянно упомянуты посадки на мель , а в игре везде можно лазить под перископом.Надо размыть очертания берегов,поднять местами дно,тогда и навигация будет интересна.
И мы неоднократно писали, что делать интерьер займет не менее года, это в лучшем случае и нужен специалист по 3D графике если вы найдете такого энтузиаста, который будет рисовать каждый день и на чистом энтузиазме, мы будем безмерно рады.
Ну то что приходят сообщения, это историчность. А про перископ это вы сказали, я возле Румынии показал его и поплатился, еле ноги унес пол лодки раздолбали.
Тоже не однократно писали и обсуждали, дайте нам инструмент для изменения ландшафта, мы и Беломор канал вам сделаем :)
С ув. SOM Grp
Спасибо за пояснения.Но если можно разместить сети,мины, то мели можно изобразить какими-то препятствиями,размыть карту минных полей-это обязательно при таком ИИ.Пожалуиста, отрисуйте рубку М-12 серии правильно-там делов для спеца на раз(поднять кормовую площадку).
Да и ещё раз да! Мы этого хотим.
Небольшой опрос ко всем игрокам Советского фарватера:
Какое расширение монитора используете в игре.
1600х1200, 4:3, 75 герц
Ноутбук 1366 х 768 60 герц.
1920х1080
1152х864 60Hz, а какое оптимально?
1680x1050
1280Х1024