-
Re: Готовая сборка от volodya61
Продолжаю "разборки" с фиксом иконок для интерфейса, установлен теперь после 202 мода...
после загрузки появляется полностью черныйэкран, при сворачивании игры появляется ошибка
https://apf.mail.ru/cgi-bin/readmsg/...1%8B%D0%B9.jpg
жмем ОК, следующая ошибка
https://apf.mail.ru/cgi-bin/readmsg/...%8B%D0%B91.png
еще раз ОК, теперь в игру нас все таки пускают, видим следующее
http://seankingonline.com/wp-content...013/01/SH5.png
вот такая беда...:mdaa:
до этого ставил в другом месте сборки - результат аналогичный
Есть идеи?
Цитата:
если это не так, то что-то неправильно установлено..
ну диалоги у меня на английском... странно (диалоги я имею ввиду - это их звуковое сопровождение, т е говорят на английском, а пишут на русском)
Цитата:
радиосообщения кампании не могли быть на русском по определению, Trevally не говорит и не пишет на русском языке
говоря "в предыдущей моей версии" я имел ввиду ранее установленную мной версию игры, смесь Буки непойми с чем, но русский язык действительно был, и перевод радиосообщений был почти полон...не было только русских сообщений об обнаружении лодки... не хочу спорить, и незнаю как так, но так оно было:) а моды ставились сверху, может поэтому?
Вобщем в версии от Юби брифинг к миссиям тоже по-русски должен звучать? и диалоги? (поставлены моды 100 и 101)
-
Re: Готовая сборка от volodya61
есть.. установить патч 1.2.. а файл фикса третий раз советую просто засунуть в папку мода заменив оригинальный..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
установить патч 1.2..
чтож переустанавливаю, хотя в игре 1.2
Цитата:
в версии от Юби брифинг к миссиям тоже по-русски должен звучать? и диалоги?
а по поводу этого?
p.s. СПАСИБО за подробные разъяснения
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
VikCh
чтож переустанавливаю, хотя в игре 1.2
подобное окно появляется только в случае ечли игра не пропатчена до версии 1.2..
но на всякий случай стоит проверить версии .NET Framework, учтановленные на машине.. обычно если на машину устанавливается уже не первая игра, то в этом необходимости нет, все версии идут в пакетах с играми, но сейчас не уверен..
Цитата:
Сообщение от
VikCh
а по поводу этого?
когда возник вопрос насчет русификации, то было обозначено, что радиосообщения на английском.. или радиосообщения у вас тоже в звуковом сопровождении были? поэтому я и написал, что все, кроме радиосообщений, русифицировано..
PS: а каким образом на вашей предыдущей версии были русифицированы радиосообщения из мода Open Horizons II, сделанного англичанином для англоязычной аудитории, врядли сможет ответить кто-либо вообще..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
но на всякий случай стоит проверить версии .NET Framework
какая версия должна быть? патч 100% 1.2... переустановил, фикс и 608 так и не встали...
Цитата:
а каким образом на вашей предыдущей версии были русифицированы радиосообщения из мода Open Horizons II
внесу еще уточнение, про ОНII я не говорил, они и не были русифицированы, а вот стандартная компания была полностью русской... вот и получилось, наверное что и в ОНII часть русского осталась, других вариантов у меня нет... чтож, давайте закроем этот вопрос, пожалуйста, т. к. на вопросы "как", "каким образом" и подобные я, к сожалению, ответить вам не смогу, как бы не хотел... но факт остается фактом, игра была кривой, Буковского производства, но с удовлетворительным переводом на русский(в плане качества) и хорошим по охвату перевода...
p. s. претензий я к качеству перевода не имею, так что, если что, извините, если чем то ввел в заблуждение, еще раз напишу - буду осваивать English :) даже полезно на слух воспринимать... нынешней версией вполне доволен, а пишу об ошибках возникших,так как хочу помочь общему развитию, уж чем могу...
и еще раз спасибо за потраченное на меня время:thx:
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
VikCh
какая версия должна быть? патч 100% 1.2... переустановил, фикс и 608 так и не встали..
Версия? да все подряд.. чем больше, тем лучше.. .NET Framework не включает в следующие версии полное содержание предыдущих, поэтому желательно иметь все.. у меня стоят 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5.. практически все скрипты, во всех играх, которые работают под Windows, написаны с помощью Framework..
А какое "железо" вообще используется? Мод AI Sb Crew обычно не идет при жесткой нехватке памяти..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Core 2 Duo T6600 2.2 GHz; NVIDIA GeForce GT 240M; 4 Gb Memory; Win7
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
VikCh
Core 2 Duo T6600 2.2 GHz; NVIDIA GeForce GT 240M; 4 Gb Memory; Win7
Не вытянет..
Могу только посоветовать смотреть сборки на основе других интерфейсов..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
переживу :) и так игра заставляет время на единичке держать, уж больно пейзажи порой завораживают, по сравнению со стоком просто отлично :cool:
-
Re: Готовая сборка от volodya61
нашел причину неработающих у меня warning icons fix и Optional Binoculars... до банального просто, архив 7zip мой Rar некорректно распаковывал и при этом молчал, перелопачиваю все архивы теперь, плата за невнимательность:ups:
-
Вложений: 1
Re: Готовая сборка от volodya61
Всем привет, если кто сможет подскажите в чем может быть проблема. Вобщем решил я еще вспомнить эту игру и поиграть в нее еще раз, установил с диска лицензию, запустил она пропатчилась до версии 1.2, потом обновил с помощью патчера, все как написано (за исключением нескольких обновок которые я не установил), скачал готовую сборку, но все моды из сборки ставить не стал. В одиночных миссиях все работает, захожу в компанию, начал я ее заного. Первая миссия, все задания выполнены, говорят отправляться на базу, захожу в бухту, появляется значок якоря, нажимаю зайти на базу, или как там, и через секунд 5 игра вылетает, не выдает никакой ошибки ничего, пробовал заного, все тоже самое. Может ктонить чтото знает и поможет разобраться, как это исправить, есть мысли откатить все моды пройти эту миссию и уже находясь на базе включить моды, кстати говоря перед тем как игра вылетает она успевает сделать автосейв, который также не загружается, и игра также с него вылетает. Скрин модов которые поставлены со сборки. Вложение 164665
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
VikCh
нашел причину неработающих у меня warning icons fix и Optional Binoculars... до банального просто, архив 7zip мой Rar некорректно распаковывал и при этом молчал, перелопачиваю все архивы теперь, плата за невнимательность:ups:
Бывает.. я пользуюсь только 7Zip, потому что в отличии от других он прожевывает все форматы без ошибок..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
захожу в компанию, начал я ее заного. Первая миссия, все задания выполнены,
заново, это с обучения? Читайте Readme в папке с модами, а так подобная проблема уже поднималась выше, читайте... обучение необходимо пропустить...
-
Re: Готовая сборка от volodya61
спасибо, сейчас все буду изучать, как-то выпал этот факт из моего внимания)[COLOR="Silver"]
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Теперь проблема в следующем, ближе к правому верхнему углу не появляются таблички с информацией, например лодка под водой, боевая тревога и так далее, ладно это еще было бы терпимо, также не появляется значок захода в порт, то есть мне сейчас надо в порт взять другое задание, взять снабжение, но я не могу этого сделать, уже в сам бункер зашел и фиг там. Что за косяк, может ктонить подскажет пожалуйста?
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Это не ответ на вопросы и не решение проблемы.. так.. мысли вслух..
Приходит человек в автосалон.. берет новую машину.. приезжает домой и выдергивает инжектор.. потом снимает заднее левое колесо.. потом правое переднее.. потом делает дырку в радиаторе и обрывает тормозные и топливные шланги..
Потом выходит на улицу и спрашивает: может мне кто-нибудь подскажет почему у меня машина не едет?
Я, глупый человек, всегда думал, что сборка - это набор отдельных изделий, которые собраны вместе и настроены для работы только в условиях полной совместимости.. оказывается можно выкинуть половину и ждать, что эти остатки будут работать..
Все это было оставлено в виде отдельных модов, чтобы людям, которые в этом разбираются проще было что-то заменять или что-то добавлять не нарушая общей картины..
PS: Вам, уважаемый, не в этой теме надо вопросы задавать, потому что то, что вы используете, не имеет ко мне никакого отношения..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Volodya67 назрел вопрос.
Включил AI Crew damage control, интересует порядок установки модов, мой порядок такой(упуская другие моды):
1. 200 FX Update 0.0.19 ByTheDarkWraith
2. 300 ОН II
3. AI_Crew_Damage_Control_Revised_Zones_cfg_Based_On_FX_Update_By_TheDarkWrait
я прав используя такой порядок? ведь файл Zones.cfg важен?
4. не ставлю 601 моды из сборки?
Ilya125
Цитата:
Теперь проблема в следующем, ближе к правому верхнему углу не появляются таблички с информацией, например лодка под водой, боевая тревога и так далее, ладно это еще было бы терпимо, также не появляется значок захода в порт, то есть мне сейчас надо в порт взять другое задание, взять снабжение, но я не могу этого сделать, уже в сам бункер зашел и фиг там. Что за косяк, может ктонить подскажет пожалуйста?
Цитата:
подобная проблема уже поднималась выше
Цитата:
В тестовой версии интерфейса NewUIs TDC после долгой эксплуатации мной замечена только одна ошибка - при каждой перезагрузке иконки предупреждений (Warnings), находящиеся левее часов на правой верхней панели, сдвигаются вправо, пока не уходят за экран. Можно просто их перетаскивать на место после загрузки сохранения. При полном выходе из игры, при последующем новом старте они в любом случае оказываются на своем месте. Проблема решена. см. фикс ниже ссылки на архив со сборкой
не ленитесь почитать... решение вашей проблемы КРУПНЫМИ РУССКИМИ БУКВАМИ на ПЕРВОЙ странице данной темы...
p.s. выражайтесь как то более "культурно" что ли... какие могут быть претензии, здесь вам никто ничего не должен и не гарантирует
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
VikCh
Volodya67 назрела пара вопросов.
К кому?
Цитата:
Сообщение от
VikCh
Первый. Включил AI Crew damage control, интересует порядок установки модов, мой порядок такой(упуская другие моды):
1. 200 FX Update 0.0.19 ByTheDarkWraith
2. 300 ОН II
3. AI_Crew_Damage_Control_Revised_Zones_cfg_Based_On_FX_Update_By_TheDarkWrait
я прав используя такой порядок? ведь файл Zones.cfg важен?
4. не ставлю 601 моды из сборки?
Все правильно.. только суда тонуть не будут.. за редким исключением..
Цитата:
Сообщение от
VikCh
Второй. в 404 моде хочу удалить Commands.cfg, т.е. оставить родной cfg игры, данное действие не повлечет каких-либо последствий? нет чего-либо "скрытого" от простого обывателя? просто есть некоторые проблемы при игре с вашим файлом (несколько "левых" действий на некоторых кнопках, к примеру при нажати "i" соответственно идентификация цели и открывает журнал радиограмм, SH_Keymapper отображает только одно назначение к данной клавише, потому и пишу), почему они возникли не могу понять
Повлечет.. есть "скрытое".. :) долго объяснять..
Выдержка из поста #1 -
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Исходя из личного опыта, хочу посоветовать отключить все Hot-keys, назначенные в интерфейсе, при настройке интерфейса с помощью OptionsFileEditorViewer. Все эти действия можно выполнить при помощи мыши, поэтому команды клавиатуры ни с чем посторонним пересекаться не будут.
Проблемы дублирования команд будут с любым файлом.. не только с моим.. OptionsFileEditorViewer в помощь.. советую в первую очередь настраивать интерфейс и только потом все остальное..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
У меня почему то виснет когда пользуюсь перископом, потом появляется ошибка:
Error IOException:
Could not add reference to assemly TDWDraggables in DATA/Scripts/Menu/Page XO_TDC_Dialog.py
Traceback (most recent call last):
File ScriptManagerWrappers, line unkown, in ExecuteForInitialization
File ScriptManagerWrappers, line unkown, in ExecuteForInitialization
File, line 0, in DATA/Scripts/Menu/Page XO_TDC_Dialog.py##953
File, line 0, in AddReference##610
IOError: Could not add refence to assembly TDWDraggables
Script disabled!
после этой ошибки игра продолжается, больше не виснет, но нету офицера который помогает наводить торпеды.
Проблему нашел, мод 204, там написано перед использованием надо внимательно прочитать))
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
EisernKaput
У меня почему то виснет когда пользуюсь перископом, потом появляется ошибка:
..............................
Проблему нашел, мод 204, там написано перед использованием надо внимательно прочитать))
Данное описание относится к моду 204-1 (Real Navigation), а ошибку выдает в справочнике-определителе..
Более подробно опишите, при каких действиях слетает скрипт?
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Данное описание относится к моду 204-1 (Real Navigation), а ошибку выдает в справочнике-определителе..
Более подробно опишите, при каких действиях слетает скрипт?
Не только к нему, а ко всему 204. Нажимаю на перископ, кэп за него садится и зависон, alt+tab, потом на иконку sh5 на панели задач, выскакивает отчёт, жму ок, игра продолжается, но без помощника.
И ещё одна мелочь, можно ли повернуть транспортир на карте 0 на сервер как на лодочном компасе, а то так курсовой угол мерить не совсем удобно. (0 - север 90 - восток 180 - юг 270 -запад, сейчас 180 - север и тд.)
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Здравствуйте Volodya61!
Warning icons fix работает, спасибо. IRAY я так понимаю обновился. Его можно ставить в сборку без редакции? По OH II тоже есть изменения и надо ли его менять в сборке? И еще хотелось бы узнать перспективы по новой сборке? С Уважением, Remon.
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
EisernKaput
Не только к нему, а ко всему 204.
Вы мне рассказываете, что написано в моих комментариях к моим модам? Совет ознакомиться с описанием работы относится конкретно к моду 204-1...
Цитата:
Сообщение от
EisernKaput
Нажимаю на перископ, кэп за него садится и зависон, alt+tab, потом на иконку sh5 на панели задач, выскакивает отчёт, жму ок, игра продолжается, но без помощника.
То есть блокнот справочника-определителя вы не трогаете? я правильно понял?
Удалить все файлы _Draggables.TDW из корневой папки игры
Если не поможет, проверить наличие на машине версий .NET Framework.. (смотреть в сообщениях выше)
Цитата:
Сообщение от
EisernKaput
И ещё одна мелочь, можно ли повернуть транспортир на карте 0 на сервер как на лодочном компасе, а то так курсовой угол мерить не совсем удобно. (0 - север 90 - восток 180 - юг 270 -запад, сейчас 180 - север и тд.)
Вот здесь как-то недопонял.. картинку того, что нужно повернуть, было бы не плохо..
Цитата:
Сообщение от
Remon
Здравствуйте Volodya61!
Warning icons fix работает, спасибо. IRAY я так понимаю обновился. Его можно ставить в сборку без редакции?
Здравствуйте Remon!
IRAI v0.39 можно поставить без редактирования, также можно поставить FX Update v0.21, предварительно удалив из него папку Sound.. http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=174511
Цитата:
Сообщение от
Remon
По OH II тоже есть изменения и надо ли его менять в сборке?
А какие вы увидели изменения в OHII?
Цитата:
Сообщение от
Remon
И еще хотелось бы узнать перспективы по новой сборке?
Сейчас почти готова английская версия, добавлен Equipment Upgrade Fix и Trevally по моей просьбе сделал ревизию мода Harbour Addition, теперь он совместим с OHII v2.0..
Русскую версию я не планировал к релизу, потому как активность форума стремится к нулю и в течении месяца в теме не было ни одного сообщения.. так что не знаю пока..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Вы мне рассказываете, что написано в моих комментариях к моим модам? Совет ознакомиться с описанием работы относится конкретно к моду 204-1...
Не так друг друга поняли, хотел сказать что глюк на любом из 204 происходит, но я и без них неплохо обхожусь.
Цитата:
То есть блокнот справочника-определителя вы не трогаете? я правильно понял?
Да, как только захожу в перископ тут же глюк.
Цитата:
Вот здесь как-то недопонял.. картинку того, что нужно повернуть, было бы не плохо..
[off=Показать]http://savepic.org/2701487.jpg[/off]
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Вы мне рассказываете, что написано в моих комментариях к моим модам? Совет ознакомиться с описанием работы относится конкретно к моду 204-1...
Не поняли друг - друга, я хотел сказать что глюк происходит на любом из 204х, про описание обобщил.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
То есть блокнот справочника-определителя вы не трогаете? я правильно понял?
ничего не трогаю, как только начинаю пользоваться перископом - глюк.
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Вот здесь как-то недопонял.. картинку того, что нужно повернуть, было бы не плохо..
http://savepic.org/2701487.jpg
Заметил что в музее при просмотре немецкой техники (раздел подлодки) вылетает из игры, мб это норма, но всё-таки вдруг будет интересно. =)