-
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
Leshik
Текущие ограничения:
Этот режим не оптимизирован, возможны подтормаживания
и невысокий ФПС на системах с низкой производительностью.
Поэтому его желательно использовать на быстрых процессорах
и мощных видеокартах серий Nvidia 8800, ATI X1800 и выше.
С объёмом видеопамяти 512MB и больше.
Работает только в режиме "Превосходно" (Perfect).
Все-таки я не перестаю удивляться. Игра пятилетней (если не больше) давности имеет наглость подтормаживать на небыстрых процессорах и видеокартах. Видео требуется класса GF8800, а процессор, видимо, не иначе как Core Duo... Нет, я понимаю, что ничего лучше все равно нету, но требования к железу каждый раз повергают меня в изумление.:mdaa:
-
Re: 4.08м + новая видимость
на 6600ГТ 128Мб, особых тормозов не заметил...
Только если вид менять быстро, заметны микрофризы...
-
Re: 4.08м + новая видимость
Господа, я ещё раз потревожу ваше внимание.....
НЕТ никакого эффекта от включения "новой видимости".
Конфиг я приводил. Что-то не так в нём????
Или новая видимость - блеф?????
Или что-то ещё?????
А то все радуются.. Я тоже хочу!!:bye:
-
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
XBAH
Господа, я ещё раз потревожу ваше внимание.....
НЕТ никакого эффекта от включения "новой видимости".
Конфиг я приводил. Что-то не так в нём????
Или новая видимость - блеф?????
Или что-то ещё?????
А то все радуются.. Я тоже хочу!!:bye:
Всё работает,ищи ошибки у себя.
-
Re: 4.08м + новая видимость
Горизонт вроде реально раздвинулся.. но более ниче не заметил. Для этого наверное новые игровые карты нужны уже.
Кста ФПС не просел стопудово.
-
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
Dad22
Всё работает,ищи ошибки у себя.
Что я должен увидеть то???:ups:
-
Вложений: 2
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
XBAH
Господа, я ещё раз потревожу ваше внимание.....
НЕТ никакого эффекта от включения "новой видимости".
Конфиг я приводил. Что-то не так в нём????
Или новая видимость - блеф?????
Или что-то ещё?????
А то все радуются.. Я тоже хочу!!:bye:
Сделал экскримент
Смоленск
LandGeom=2 LandGeom=3
Разницы не нашел но продолжаю радоваться.
-
Re: 4.08м + новая видимость
Читайте внимательнее.... Разница есть только в безоблачных режимах.
-
Re: 4.08м + новая видимость
очень показательно с точки зрения новой видимости это быстрый старт на карте крыма. с новой видимостью видны горы впереди на побережье.
-
Re: 4.08м + новая видимость
да нет явно горизонт раздвинулся заметно.
На питерской карте взлетел щас -красота.
И контакты дальние толще вроде.
-
Re: 4.08м + новая видимость
Подкрепляете свои ИМХИ скринами, пожалуйста... :)
-
Вложений: 2
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
KPAMOP
Подкрепляете свои ИМХИ скринами, пожалуйста... :)
Крым, новая видимость и старая с одной и той же точки
-
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
cysis
Видео требуется класса GF8800, а процессор, видимо, не иначе как Core Duo... Нет, я понимаю, что ничего лучше все равно нету, но требования к железу каждый раз повергают меня в изумление.:mdaa:
В прошедшем чампе все и прояснилось. У меня разогнаный Р4 НТ 3.0ГГц, задание сделал, полет нормальный. А вот владельцы Корок со своими дваждыэффективными 2.4ГГц тут же взвыли - тормоза от АИшных самолетов.
-
Re: 4.08м + новая видимость
Батоно Олег, а мож в консерватории что-то подправить? "Владельцам корок" в смысле?:)) Почему я у себя не вижу тормозов ни от АИ, ни от сетевых игроков, а?:)
-
Вложений: 2
Re: 4.08м + новая видимость
Вот мои 5 копеек
Еще, мне показалось, что на LandGeom=2 с новыми Dll FPS в Черной смерти просел.
чуть позже точно отпишу.
Проверил - показалось.
-
Вложений: 2
Re: 4.08м + новая видимость
а вот мои по нагляднее :)
-
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
olegkirillov
В прошедшем чампе все и прояснилось. У меня разогнаный Р4 НТ 3.0ГГц, задание сделал, полет нормальный. А вот владельцы Корок со своими дваждыэффективными 2.4ГГц тут же взвыли - тормоза от АИшных самолетов.
А это парадокс симбиоза разработчиков железа и софта :)
Собрав Intel Core2Quad 6600 и gf8600gt 512mb и получив 30fps я тоже слегка прифигел :)
Оказалось что бы ил не тормозил его надо на одном ядре запускать :umora:
-
Re: 4.08м + новая видимость
Ну не знаю, у меня на двух прекрасно работает, правда у меня Атлон. А чтобы он на полной графике не тормозил, его надо не на 8600GT запускать, а на 8800GTX ;) 8600 - это очень урезанный вариант, она медленее чем 7900...
-
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
Ну не знаю, у меня на двух прекрасно работает, правда у меня Атлон. А чтобы он на полной графике не тормозил, его надо не на 8600GT запускать, а на 8800GTX ;) 8600 - это очень урезанный вариант, она медленее чем 7900...
Ну щас ~70 fps на 1280x1024 в перфект моде с водичкой=4
-
Re: 4.08м + новая видимость
Это в игре или в смерти? И все остальное по максимуму?
-
Re: 4.08м + новая видимость
Спасибо за скрины!
Как я понял, данный режим ничуть не улучшает качества отрисовки земли (что я и заметил), а лишь увеличивает дальность отрисовки.
Что это даёт обычному пользователю??? Ничего, кроме фризов и недоумения.
Youss молодец, умело приковал внимание к данной фиче...
Хотя и совершенно бесполезной.
Будем ждать , даст ли что-то патч кроме карт....
Уже возникают сомнения.:popcorn:
-
Re: 4.08м + новая видимость
А я вот думаю - на фоне неба коны лучше видать... Оно мне надо? :)
-
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
Это в игре или в смерти? И все остальное по максимуму?
В ролике BlackDeath. Это мактимальное значение без всяких фильтраций
-
Re: 4.08м + новая видимость
Бомберам и фулреальщикам плюсик.
Цитата:
Сообщение от
XBAH
Хотя и совершенно бесполезной.
Настоящий Полковник не одобрил, надо ОМу отписать :)
-
Re: 4.08м + новая видимость
Цитата:
Сообщение от
SLI=TOT_53=
В ролике BlackDeath. Это мактимальное значение без всяких фильтраций
Маловато! Имею на рабочем компе: CoreDuo 2.4/2G/8600GT 256 в чёрной смерти средние 56FPS (Мин-23, макс 124)
1280x1024 - Всё в максе:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=3
Water=4
Effects=2
TypeClouds=1
3dgunners=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0