На карте Заполярья день сменяется ночь и наоборот как будто нету полярной ночи:(
Вид для печати
На карте Заполярья день сменяется ночь и наоборот как будто нету полярной ночи:(
Жаль что нет темы Всем имеющим траблы..
Так как отправив в 1С, никто не сможет прочесть, и исправив аномалию, дальше наслаждаться любимой игрой..
А трабл имеет место быть, причем не только у меня..
Сначала летал не обращал внимания, пока кто-то не спросил, а что это за пилот null? А и правда)) Следил за чатом, а там этот нуль, и многих сбивал, и сам себя, в общем монстр))
Потом понял что нет никакго нуля, просто ил неможет опознать виновника событий и нарекает его null.
Если бы этим ограничелось да и фиг бы сним))
Но напрягают несколько иные вещи, о многих уже конечно писали, но они так и остались без ответа.
Я и о самолете-невидимке о котором писал Паук, да и не только он.
Хотя меня только однажды атаковали, и это особо не напрягло в виду своей исключительности.
Напрягает другое. Как только зайдешь на сервер- всё ОК! Стрельба радует! Очередь - повреждения опонента. Час , полтора полетаешь, всё!
С одного б/з один, может два самолета. Полетаешь дольше вообще караул. Очередь буквально проходит сквозь врага, непричиняя ему практически никакого вреда. И только строго с шести, зажав гашетки появляется эффект. НО при условии что он хоть немного летел прямо.
Уже мозги сломал думать что "если на твоем компе зафиксировано попадание то.." а в противовес "положение чужего самолета, это всего лишь предположение игры где он должен оказаться учитывая его траекторию " + "потери пакетов".. Чесно.. устал, и прошу помощи.
Так же появляются такие аномалии как неисчезнувшие самолеты. Как сбитые, так и целые. Сбитые обычно (целиком с сильными повреждениями, или мотор с кабиной) либо летят в стратосферу, либо вдоль по поверхности. А целые либо стоят на филде без шасси, как бы на той же высоте, или на высоте филда, но над уровнем моря.
На сервере Алекса, на карте Кубань 43, к примеру при ЛФ между Новороссом и Геленджиком, красные кравты висят в воздухе в р-не Анапы, на пару км западнее. Причем видел там и И-185й, с предыдущей карты=) Ессно становилось интересно :) Брал фоку и туда. Атакую - ничего. Ещё несколько заходов и человек с аналогичным бортовым просто выходит с сервера! По себе знаю, тк тоже слышал смачные очереди попаданий. Оглядываюсь - никого рядом и повреждений нет.
Кстати иногда и трек не сохраняется при попытке остановить запись выдает "Запись неможет быть сохранена"
На кокосе как-то, чех писал кому-то, мол убери свою фоку, я немогу оживиться на филде. Тк на месте его респа стоит самолет призрак. А ему отвечают ты что мол, нажми S я на мессере. Тут же другой сказал что ему очки не начисляются. Ну посоветовал перезайти, чем обычно и приходится спасаться.. но этож не выход.
Это избегание проявления траблы, а не решение.
Я заметил такую особенность. Чем меньше на сервере игроков, а стало быть событий, тем дольше можно нормально полетать, и соответственно чем больше- тем меньше.
Я так понял на сообщения в логе типа INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'NullPart_D0' уже давно необращают внимания..
Но когда начинаются аномалии, окрываю консоль в игре, и вижу воот такую беду:
null
java.lang.IndexOutOfBoundsException
at java.io.InputStream.read(Unknown Source)
at com.maddox.rts.net.NetFileServerDef.getAnswerData(NetFileServerDef.java:433)
at com.maddox.rts.net.NetFileTransport$Request.netInput(NetFileTransport.java:314)
at com.maddox.rts.net.NetFileTransport.netInput(NetFileTransport.java:563)
at com.maddox.rts.NetObj.msgNet(NetObj.java:375)
at com.maddox.rts.MsgNet.invokeListener(MsgNet.java:56)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
причем в различных вариациях.
Даже страшно представить сколько их.
Я решил не перезаходить, а до упора летать, и 6 часов на Алекс сервере, вылились в лог размером !98,9 МБ 99.9% из которого сообщения об ошибке java.
ЗЫ. Прощу прощения за такой большой пост, может и не в тему, а может и можно это характерезовать как баг- незнаю уже.. Но как сказал Кузмичь в х/ф Особенности Национальной Рыбалки - Терминологию, мы оспаривать не будем=))
Но буду безумно рад совету/помощи ибо замучался я уже..
Уже пару недель как установил игру на другой диск, но всё тоже самое.
А в корне "старой" игры накопилось 38 файлов hs_err_pid.log . с 2004 по 2007. Где так же ошибки java.
Ну про включение игры со стереодровами от нвидии с 8ххх серией видеокарт и говорить уже устал, главное, что прикольно игра которая в дровах указана, что практически не играбельна (макс пэйн 2) спокойненько работает под же форсом 8800 гтх и ни жу-жу с редкими глюками (если прижаться например к стене спиной и камера сильно приближается к герою).
А ил пишет вот такую фигню:
An unexpected exception has been detected in native code outside the VM.
Unexpected Signal : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION occurred at PC=0x6974d6c2
Function name=DrvCopyContext
Library=C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll
Current Java thread:
at com.maddox.opengl.GLContext.MakeCurrent(Native Method)
at com.maddox.opengl.GLContext.makeCurrent(GLContext.java:63)
at com.maddox.opengl.GLContext.createWin32(GLContext.java:138)
at com.maddox.il2.engine.Config.createGlContext(Config.java:530)
at com.maddox.il2.engine.Config.createGlContext(Config.java:553)
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:351)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
Dynamic libraries:
0x00400000 - 0x0049A000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\il2fb.exe
0x7C900000 - 0x7C9B1000 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll
0x7C800000 - 0x7C8F7000 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
0x7E360000 - 0x7E3F1000 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
0x77F10000 - 0x77F57000 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
0x77DC0000 - 0x77E6C000 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
0x77E70000 - 0x77F01000 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
0x76B20000 - 0x76B4E000 C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll
0x76360000 - 0x7637D000 C:\WINDOWS\system32\IMM32.dll
0x72260000 - 0x7228B000 C:\WINDOWS\system32\DINPUT.dll
0x77C00000 - 0x77C58000 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
0x6D420000 - 0x6D4EF000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hotspot\jvm.dll
0x6D220000 - 0x6D227000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hpi.dll
0x6D3B0000 - 0x6D3BD000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\verify.dll
0x6D250000 - 0x6D266000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\java.dll
0x6D3C0000 - 0x6D3CD000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\zip.dll
0x10000000 - 0x1000A000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\pathfind.dll
0x0B770000 - 0x0BDDF000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\il2_core.dll
0x7C340000 - 0x7C396000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\MSVCR71.dll
0x0BDE0000 - 0x0BE03000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\jgl.dll
0x0CD30000 - 0x0CD6A000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\il2_usgs2.dll
0x71A90000 - 0x71AA7000 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll
0x71A80000 - 0x71A88000 C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll
0x0D590000 - 0x0D601000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\mg_snd_sse.dll
0x0D610000 - 0x0D649000 C:\WINDOWS\system32\dinput8.dll
0x68E60000 - 0x68E69000 C:\WINDOWS\system32\HID.DLL
0x77910000 - 0x77A80000 C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.DLL
0x76C20000 - 0x76C4E000 C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll
0x0D660000 - 0x0D6F5000 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll
0x77B10000 - 0x77B22000 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll
0x76C80000 - 0x76CA8000 C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll
0x5B260000 - 0x5B298000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll
0x6D340000 - 0x6D348000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\net.dll
0x71AB0000 - 0x71ABA000 C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll
0x71A30000 - 0x71A70000 C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll
0x76F10000 - 0x76F37000 C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll
0x76D50000 - 0x76D69000 C:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll
0x76FA0000 - 0x76FA8000 C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll
0x76F50000 - 0x76F7D000 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll
0x5F220000 - 0x5F2EC000 C:\WINDOWS\system32\Opengl32.dll
0x5FF90000 - 0x5FFB1000 C:\WINDOWS\system32\GLU32.dll
0x73720000 - 0x73769000 C:\WINDOWS\system32\DDRAW.dll
0x73B80000 - 0x73B86000 C:\WINDOWS\system32\DCIMAN32.dll
0x746E0000 - 0x7472C000 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll
0x75310000 - 0x7533E000 C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime
0x774D0000 - 0x7760D000 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll
0x77FE0000 - 0x77FF1000 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll
0x76FC0000 - 0x7703F000 C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL
0x77040000 - 0x77115000 C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll
0x0D8D0000 - 0x0D95B000 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll
0x77BF0000 - 0x77BF8000 C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll
0x69500000 - 0x69BAA000 C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll
0x59C60000 - 0x59D01000 C:\WINDOWS\system32\DBGHELP.dll
0x76BE0000 - 0x76BEB000 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL
Local Time = Sat Dec 22 08:57:35 2007
Elapsed Time = 6
#
# The exception above was detected in native code outside the VM
#
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (1.3.1-b24 compiled mode)
#
И игра при этом даже не стартует...
И фигня вышенаписанная всё время разная и меняется, но смысл остается. Игра при установленных стереодровах (любых для 8800гтх) не запускается. Парадокс какой-то, карточка продается уже более года, а ни дров ни исправлений в игре под нее нет...
Слышел краем уха что при стерео режиме кокпит становился полупрозрачным, так что видимо Ил как раз "доработан" для "сетреорежима" ;)
Тебе проще.. Просто в дровах НВ выбери настройки Ила, с il2fb.exe, и настрой под себя. незабудь отключить стерео. режимоднодисплейной производительности вроде.
Сышал неправильно. Кокпит полупрозрачным не становится.
В стереорежиме можно как бы заглянуть за вертикальные стойки (как в реальной жизни) один глаз видит то что справа от стойки а второй то что слева (примерно как если бы одним глазом смотреть через прицел, а вторым если нажать "Shift+F1") ну как бы полноценное бинокулярное зрение. Если например перед тобой и монитором поставить вертикально какой нибудь предмет, например линейку, то она все равно не перекроет видимую область на экране для двух глаз сразу. Вот и получается, что в стереорежиме в зависимости от настроек разделения можно как бы одним глазом видеть то, что якобы находится за стойкой фонаря кабины и нет нужды все время клацать "Shift+F1" для того чтобы посмотреть не спрятался ли кон за стойкой фонаря.
Пы.Сы. Как не производи танец с бубнами в настройках дров нвидии - чуда не происходит... То что ты написал, я так и не понял, про режим однодисплейной производительности и отключения стереорежима. Это не работает. Игра при просто наличии стереодрайвера не запускается, не зависимо от того включен ли стереорежим в дровах или задан на включение горячей клавишей или выключен вобще...
Вот нашел случайно, кампанию делал. Нормандия.
Ангары наоборот - вроде Франция, а аэродромы молдаване строили!:lol:
При обзоре не через прицел (Shift + F1 выкл) и при больших перегрузках линии прицела вылезают наружу:D Подробности на скриншоте. Причем если резко повернуть вправо, то вылезает слева, если вверх дернуть то снизу появится и т.д. Заметил это на самолетах Bf-109 и Ме-262, на остальных не проверял. ;)
У меня здесь возникло несколько вопросов,может я не в тему но более подходящей темы я ненашёл. 1)На И-16(так и непонял при каких обстоятельствах)появляется тряска как будто самолёт превышает скорость своей прочности конструкции?Может из-за перегрева двигателя?Хотя пишет,что перегрев но стрелка на приборе температуры падает. 2)При получении первой Звезды Героя откуда то появляется Орден Ленина,хотя в статистике он неучитывается. 3)После миссии на карте показано только четыре сбитых(и такая же сумма кто сколько сбил),а пишет,что сбито семь,может я троих подранил? Я впринципе думаю,что это не баги(надеюсь) и вполне объяснимо.Растолкуйте пожалуйста кто может.
шасси убраны? закрылки?Цитата:
У меня здесь возникло несколько вопросов,может я не в тему но более подходящей темы я ненашёл. 1)На И-16(так и непонял при каких обстоятельствах)появляется тряска как будто самолёт превышает скорость своей прочности конструкции?Может из-за перегрева двигателя?Хотя пишет,что перегрев но стрелка на приборе температуры падает.
ну он идёт как я понял "в комплекте"Цитата:
При получении первой Звезды Героя откуда то появляется Орден Ленина,хотя в статистике он неучитывается.
это в динамической кампании? у меня тоже такое бывает, хз почемуЦитата:
После миссии на карте показано только четыре сбитых(и такая же сумма кто сколько сбил),а пишет,что сбито семь,может я троих подранил? Я впринципе думаю,что это не баги(надеюсь) и вполне объяснимо.Растолкуйте пожалуйста кто может.
Да,всё убрано,а ещё когда летал на Р-40Е у него тоже появлялась вибрация но не так долго продолжалась как на И-16 но когда набирал скорость больше 500,впринципе из за чего унего появлялась тряска,он взрывался хотя в простом редакторе он взрывается при скорости более800(это понятно,что превышается скорость прочности конструкции,хотя он должен потихоньку разваливаться)Мне тут люди подсказали,что это из за того,что у меня старая версия ЗС(1.0)и надо пропатчить или(как я понял)поставить дополнение"Асы в небе".Что скажите по этому поводу?
Было, ТБ взрывался в пике, причём ещё меньше года назад кажись
В просто ИЛ-2 да,они разваливаются,а вот в ЗС почемуто взрываются,Р-40Е и ЛА-5 точно.Наверное это у меня глюк игры,надо патчить,кстати надо посмотреть в Перл Харбор может там тоже такая фишка.Цитата:
В первый раз слышу, чтоб при достижении предельных скоростей самолеты взрывались В Иле такого никогда не было. Думаю, даже в преальфабетагамма версиях....
Два бага из последних версий Ила:
1. У меня вместо японцев почему-то в разных компаниях часто из самолетов выпрыгивают люди в немецкой форме..
2. Сейчас играю в компанию "Штурмовики над Манджурией" - в первой же миссии, где появляются японские истребители, коллеги начинают орать про фрица(!), висящего на хвосте.
3. Модельки некоторых ангаров разрушенных глючат - смотришь со стороны - вход в ангар открыт. Смотришь изнутри - закрыт..
Тоже самое в ЗС(пока ещё непатченной) но на хвосте некого,да ещё много болтовни не поделу.Цитата:
коллеги начинают орать про фрица(!), висящего на хвосте.
Незнаю, насколько это баг, мб MG просто нестали это прорабатывать...
Вобщем через тоннель объектов 225 и 226 нельзя пролететь. См скрин. Правда я не стал показывать крушение, а просто выстрелил в него...
Прозрачная стена...
А тоннель прикольный получился бы... :(
Еще пара багов.
1. Заметил, что у некоторых разбитых ангаров снаружи ворота открыты, а изнутри - нет - темная стенка.
2. Еще один баг. Ил 2 - симулятор войны с нежитью... :eek:
Внимательно смотрим на отражение крыла самолета.. Мертвая вода, блин?.. ))
не знаю что это но это не прикольно. Стал садиться сел смотрю заднее шасси оторвало. Волялось недалеко от самолета и на моих глазах пропало неизвестно куда.
Да и еще когда аи содяться они пропадают тоже как убрать это или пусть разрабы сами убирают.
Не соответствие данных на авианосце Акаги например в данных написано что можно держать 91 самолет на палубе в игре макс 16 остольные в воздухе появляються и падают.
Жжешь!)))
Знакомый стиль изложения...;)
N1K1-J(N1K1-Ja) винт крутится в другую сторону (3d модель правильная). У Ла5-Ла7 нет анимации створок охлаждения двигателя (всегда открыты на max). Версия игры 4.09b1m.