-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Здравствуйте, Олег!
Вопросы исключительно технического плана. :)
1. Планируется ли изготавливать модели не полигональные, а NURBS-овские (дабы не делать для каждой игры свои варианты моделей, да и видеокарты когда-то дотянут до полноценного отображения NURBS моделей)
2. Планируется ли включение в игру разных вариантов моделей? Например с повышенным содержанием полигонов :), для будущих видеокарт и со средним-малым содержанием, для уже существующих :)
Заранее спасибо за ответы.
Все вопросы про BoB и последующие проекты.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
претензии по шагу и топляку перенёс в баги - у вас нет больше вопросов к Олегу, кроме как по заезженным темам, которыми никто не будет заниматься?
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Какой авиасим , кроме ил2, вы считаете наиболее удачным по совокупности
факторов?
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Уважаемый Олег!
У меня вопрос по игре Ил2 ,и поводу новой защиты ,будет ли она реализована в обещанном патче, и когда выйдет официальный патч(не бета) ?
Еще раз спасибо за интересную игру.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
После настырного тестирования 4.09вета у меня сформировалось впечетление,что кроме побакового расхода горючего(что очень здорово!),МГ ещё ввели и понятие "расходный бак"т.е. при пробитии его топливо вытечет до конца,при любых условиях?
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
1.Какой планируется масштаб карт в БОБ?
- будет ли единая карта или с разделением на облости
- если взять реальный размер, то примерно во сколько раз будет сжиматься пространство в игре
- будут ли отдельные сетевые карты
2. Есть ли какой-нибудь утвержденный план PR компании? Конечно не прошу его оглашать, но что-то вроде: -трейлер за 8 мес до планируемого релиза, демо за 2 мес и т.п. /прочитал и понял, что вопрос глупый, но пусть будет- сказывается информационный голод:) /
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Полный М А Р А З М , никто это читать не будет! Имейте уважение к МГ.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Ну до 15 января 2009 года много вопросов наберётся :)
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Отключите пож. ради эксперимента кнопку S (кто_на_чем) или хотя бы пусть показывает только список пилотов без самолетов.
И, если возможно, для выделенного сервера - сколько_где_сидит на аэродромах.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
это была просьба нарушгать правила на серверах. без этой кнопки куда сложнее вычислить нИгадяя.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Вопросы Олегу Медоксу.
Расскажите пожалуйста, какие задачи на ваш взгляд будут являться приоритетными для Maddox Games в ближайшие 3 года. И что вы думаете о долгосрочных перспективах в своей работе.
И связанный вопрос - после выхода "Шторма войны" на прилавки, Maddox Games конечно будут поддерживать свой продукт - оптимизировать игру, выпускать патчи, аддоны. Ожидаются ли какие-либо существенные отличия в плане поддержки и развития этой игры со стороны вашей команды по сравнению с тем, как вы поддерживали "Ил-2" в этом тысячелетии ? :)
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Немного углубляясь в некоторые технические вопросы вопросы по БзБ выложенные Khvost.
1. Многоядерность. Оптимизация под количество ядер. Целесообразность покупки многоядерных систем под БзБ.
К этому же вопросу: Критичность привязки в случае положительного ответа - количество ядер или тактовая частота.
К этому же вопросу: комфортный объем ОЗУ.
2. х64. Вопрос в свете постепенного распространения Висты. Возможные бонусы\проблемы.
3. SLI\Crossfire.
4. Перспективность движка. Имеется ввиду возможность расширения возможностей в свете трех вышеозвученных вопросов.
Присоединяюсь к tovarisch_Ko:
Хотя бы опционально (управление сервером) отключение кнопки S и кол-во\местонахождение игроков на филдах.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Вопрос Олегу по ШВ:
Я припоминаю комментарии по поводу технических ограничений в Ил-2 связанных с объемом используемой физической памяти (ОЗУ), например ограничение по размеру карт. Как известно, в настоящий момент память сильно подешевела и практически любой сейчас может иметь компьютер с 4гб ОЗУ. Но даже в новейшей системе Виста (32 битной) не поддерживается больше чем 2,5 гб. Вопрос, как вы решаете эту проблему если решаете, или в ШВ будет технологическое ограничение в 2,5 гб?
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Немного углубляясь в некоторые технические вопросы вопросы по БзБ выложенные Khvost.
3. SLI\Crossfire.
Про сли я могу ответить :) Оно и в Ил-2 неплохо живет, соответственно про ШВ вопрос нет смысла задавать. Лично у меня на системе Q6700, 4gb, 2xGF8800GT, при включенной новой видимости и разрешении 1920х1200 частота кадров ниже 50 не опускается, но АА отключен
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Цитата:
Сообщение от
psy06
...Но даже в новейшей системе Виста (32 битной) не поддерживается больше чем 2,5 гб....
Прекрасно поддерживается до 4 Гб, это у вас в системе много лишних девайсов. Реально достигнуть 3,25 Гб.
Вот у меня при установленных 4 по 1 Гб, Гф8800, Х-фай, модеме и доп. сетевой карточке столько, чипсет Интел П-35.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Присоединяюсь к tovarisch_Ko и к Unmen:
Ещё плюсом отключить eventlog.lst, который ведётся на компьютере клиента.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Цитата:
Сообщение от
tovarisch_Ko
Отключите пож. ради эксперимента кнопку S (кто_на_чем) или хотя бы пусть показывает только список пилотов без самолетов.
И, если возможно, для выделенного сервера - сколько_где_сидит на аэродромах.
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Присоединяюсь к tovarisch_Ko:
Хотя бы опционально (управление сервером) отключение кнопки S и кол-во\местонахождение игроков на филдах.
Цитата:
Сообщение от
-=REA=-
Присоединяюсь к tovarisch_Ko и к Unmen:
Ещё плюсом отключить eventlog.lst, который ведётся на компьютере клиента.
Вопрос давний и очень принципиальный для многих проектов Ил2. Жаль, что только не нашлось ему места в теме «Наши вопросы к Олегу Медоксу».
Если эта опция возьмёт на себя большие трудозатраты, то никто ей заниматься и не будет. А если нет?! - То почему б её и не включить в следующей версии.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Вопрос давний и очень принципиальный для многих проектов Ил2. Жаль, что только не нашлось ему места в теме «Наши вопросы к Олегу Медоксу».
Если эта опция возьмёт на себя большие трудозатраты, то никто ей заниматься и не будет. А если нет?! - То почему б её и не включить в следующей версии.
Если Вы считаете вопрос важным и принципиальным, то сформулируйте его, пожалуйста, как вопрос. Чтобы человеку, который будет на него отвечать не пришлось бы продираться через логические конструкции, нагороженные нескоолькими пользователями.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Цитата:
Сообщение от
psy06
Вопрос Олегу по ШВ:
Я припоминаю комментарии по поводу технических ограничений в Ил-2 связанных с объемом используемой физической памяти (ОЗУ), например ограничение по размеру карт. Как известно, в настоящий момент память сильно подешевела и практически любой сейчас может иметь компьютер с 4гб ОЗУ. Но даже в новейшей системе Виста (32 битной) не поддерживается больше чем 2,5 гб. Вопрос, как вы решаете эту проблему если решаете, или в ШВ будет технологическое ограничение в 2,5 гб?
Попробую ответить ;) А как можно решать проблему, если на уровне ОС есть ограничение в 4Г памяти? Это не проблемы Приложения :) Приложение может лишь запрашивать память.. а дать или не дать - это к ОС :D Вопрос не по делу.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Вопрос:
Возможно ли в патч 4.09 ИЛ-2 добавить функцию опционально в настройках сервера отключать кнопку 'S' (по умолчанию показывает список игроков и самолётов), а так же отключать eventlog.lst, который ведётся на компьютере клиента, и, если возможно, - не показывать расположение игроков по аэродромам?
Для простого догфайт сервера эти праметры конечно же не важны, а вот сервера, где моделируется война - очень необходимые вещи.
Какая будет в БоБ реализация показа таблицы пилотов и самолётов с набранными очками и будет ли у клиента eventlog.lst?
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Олег не ответит на эти вопросы. Его не бывает на этом форуме уже. Нам следует подумать, как вернуть его сюда. Может письмо коллективное написать в МГ ...пригласительного характера. Мол: "Уважаемый, .... народ тут слюной исходится, голодает... Просим... надеемся на ... обещаем не утомлять... благодарности... куча подписей..."
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Цитата:
Сообщение от
baron
......Олег не ответит на эти вопросы. Его не бывает на этом форуме уже. Нам следует подумать, как вернуть его сюда....
"
Врят ли это будет :(, помню как ОМ ушел с желтого, и помоему там больше не появлялся. Сорри за флуд.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Если Олег отсюда ушол то есть етому пречина. И думаю фсе ету пречину знают.
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Цитата:
И думаю фсе ету пречину знают.
нет
-
Re: Вопросы для Олега Медокса.
Цитата:
Сообщение от
MG_Lobo
Если Олег отсюда ушол то есть етому пречина. И думаю фсе ету пречину знают.
имеешь в виду взлом игры?:popcorn: