Ответ: драйвер невидии 178.13 заофициалили
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
А в чем проблема в том же УТ3 выставить все по макс (и в настройках видюхи тоже), выключить вертикалку (если была включена) и запустить фрапс какой-нибудь? Разница в фпс даст вполне ясную картину, не обязательно производительность только кризисами мерить...
Ну это видимо чисто психологический аспект:) Просто именно Crysis у меня тормозит, вот и пытаюсь выжать на нем максимум и именно поэтому он у меня за своего рода бенчмарк идёт :) А UT3 мучить не имею желания потому, что он и так бегает очень и очень шустро. Да и нет у меня его сейчас на машине. Вот и всё :)
Кстати во Flatout2 если я не ошибаюсь тоже есть поддержка ФизикС от Nvidia. По крайней мере вместе с ним помню инсталась прога для настройки ФизикСа. Вот могу на ней сегоня вечером попробовать замерить fps с включенной технологией фихикс и с выключенной.
Ответ: драйвер невидии 178.13 заофициалили
Цитата:
Сообщение от
SAMAPADUS
Поставил дрова. Интересная штука.
В черной смерти странная штука, средняя ФПС поднялась примерно на 5 кадров, было 80-82, стало 85-88. Но в момент сбития фоки же как было 28,29 кадров, так и осталось..
Примерно такая же картина. ФПС подрос, причем заметно - 6-8 штук, но в момент загрузки внешними условиями (взрыв, поджог), просаживается обратно. Но! Довольно значительно улучшилась видимость в тумане и облачности - контакт, уходящий в молоко, как будто дольше держится на переднем плане. Но зато ухудшилась визуализация "в косом свете" - уходящий в приземную тень кон теряется гораздо раньше, земля субъективно темнее стала.
Странный эффект в Арме, кстати - ФПС в ECS упал с 57-52 до 22-26 (при 1280х1024 4х4), в то время как в дефолтной комплектации тоже вырос на 2-3 пункта.
К2Д 6700, 2 Гб ОЗУ, ГФ8800ГТС "толстая".
Ответ: драйвер невидии 178.13 заофициалили
да, кстати. У меня на 2-х компах стоит Ил.На одном Р4НТ и включена поддержка 2-х процессоров. На втором 8500 (см выше конфиг). На обоих выключение поддержки приводит к потере 3-5 ФПС.
Ответ: драйвер невидии 178.13 заофициалили
Цитата:
Сообщение от
guk
В иле я лишь теоретик, поэтому прошу меня извинить если ошибусь.
Мерцающий лес по-моему один из эффектов алиасинга в прозрачных текстурах. Установки антиалиасинга такие как 2х, 4х... устраняют алиасинг на краях текстур, а если текстура имеет в центре прозрачную область (лес часто делают такими текстурами), то в этой прозрачной области алиасинг будет.
Побороть алиасинг в центре прозрачных текстур можно установив настройку в драйверах. Имя настройки не помню, что-то типа "фильтрация прозрачных текстур = Вкл".
И ещё, в старых Нвидиях был антиалиасинг 2х2 вот этот тип антиалиасинга тоже борет прозрачные текстуры.
Пробовал менять значение параметра Сглаживание-прозрачность. Не помогло. А вообще мерцают только тени - от гор, кораблей и т.п.. Особо заметно если солнце ближе к горизонту.
Ответ: драйвер невидии 178.13 заофициалили
Цитата:
Сообщение от
ROSS_Timur
Пробовал менять значение параметра Сглаживание-прозрачность. Не помогло. А вообще мерцают только тени - от гор, кораблей и т.п.. Особо заметно если солнце ближе к горизонту.
А длл-ки от 4.09 не пробовал ставить? у меня все мерцания убрались с ними.
Ответ: драйвер невидии 178.13 заофициалили
Цитата:
Сообщение от
SAMAPADUS
А длл-ки от 4.09 не пробовал ставить? у меня все мерцания убрались с ними.
Хочу попробовать. А назад потом как откатиться, если не понравятся?
Ответ: драйвер невидии 178.13 заофициалили
Цитата:
Сообщение от
ROSS_Timur
Хочу попробовать. А назад потом как откатиться, если не понравятся?
старые сохрани куда-нить, потом назад вернешь их там 2 всего.