Ответ: Кампания из английского релиза?
Понятно.
Я просто спрашивал здесь у других вирпилов, вдруг они знают.
Разработчиков я никоим образом не хотел отвлекать от работы. Поэтому и задал вопрос здесь, а не на официальном форуме.
В любом случае, спасибо, что объяснили суть проблемы.
Фрогу персональные извинения - виноват, с утра с больной головой зашел на форум... Прошу прощения.
Ответ: Кампания из английского релиза?
Да ничего ужасного, форумы - тоже часть работы, кстати.
Штука в том, что такого рода продукты уже вышли из "детских штанишек" стрелялок на трех кнопках. И порог вхождения юзера поднимается все выше, а совместить интуитивную понятность и высокий уровень моделирования технически сложного пепелаца попросту невозможно.
Ответ: Кампания из английского релиза?
Цитата:
Фрогу персональные извинения - виноват, с утра с больной головой зашел на форум... Прошу прощения.
Да не за что извиняться. Я тоже не святой.:D
Главное - разобрались.
Ответ: Кампания из английского релиза?
Цитата:
Сообщение от
vadson
И еще - можно ли в конфигурационном файле кампании выставить все в линейную схему - то есть все миссии поставить по порядку, и проходить их таким образом?
Цитата:
Сообщение от
Lemon Lime
Только отредактировав все миссии вручную, чтобы даже при проигрыше давалось не менее 50 очков.
можно проще - все миссии лежат в каталоге в открытом виде. создаёшь свою кампанию и вставляешь туда линейно все миссии. получаешь неинтересную линейную кампанию, где каждая миссия с небольшими вариациями повторяется 3-4 раза.
Ответ: Кампания из английского релиза?
Интересно, а перевод существует на эту кампанию?
Ответ: Кампания из английского релиза?
Цитата:
Сообщение от
Dmut
можно проще - все миссии лежат в каталоге в открытом виде. создаёшь свою кампанию и вставляешь туда линейно все миссии. получаешь неинтересную линейную кампанию, где каждая миссия с небольшими вариациями повторяется 3-4 раза.
...и при провале один черт уезжаешь на фазу назад, потому что получаешь в миссии менее 50 очков. Только попадаешь не на заранее заготовленную под 0...50, а на произвольную миссию.
Ответ: Кампания из английского релиза?
Логика Вагнера мне не понятна:)
Вобщем, не нравится мне, как он миссии делает.
Ну вот типичная из 5 фазы - разведка.
Сказано, разведать обстановку за линией фронта, в точках 3 и 4.
Маршрут проложен - тупо, прямо над вражескими позициями. Ясно дело, там везде сильное ПВО.
Решаю с ведомым облететь линию фронту морем, в 8 км от линии берега. Облетаем, в 7 км на высоте 50 м зависаем около 3 точки. Осматриваем территорию, уничтожаем Осу и батарею САУ. Жмемь статистику миссии - и удивляемся - 0%.
Начинаю думать - что же все-таки нужно сделать. Лечу к точке 4, захожу с тыла, низенько из-за горы. Опа! Штаб! Расстреливаем ВЕСЬ штаб, и получаем... 10%
Оставшийся БЗ тратим на вторую батарею САУ - уничтожаем ее. И снова - прогресс 10%...
В итоге - я разведал обстановку в точках 3 и 4, уничтожил 2 батареи САУ, Осу и весь штабной юнит (15 машин и БТР).
Возвращаюсь на базу. Миссия - не защитана:(
В редакторе посмотрел - нужно было просто пролететь рядом с точками 3 и 4. То есть тупо лезть на ПВО...
Итог - если идти по сценарю мишн-мейкера - высокий шанс нарваться на ракету.
Если сделать по-умному - и разведку вести с безопасного расстояния, попутно уничтожая технику противника - миссия не защитывается...
Ответ: Кампания из английского релиза?
По моему, когда, что - то гениальное случится появляется надпись - "миссия выполнена". Пока такой надписи нет, на базу возвращаться смысла нет...
Ответ: Кампания из английского релиза?
Цитата:
Сообщение от
vadson
В редакторе посмотрел - нужно было просто пролететь рядом с точками 3 и 4. То есть тупо лезть на ПВО...
В реале задача разведки как раз заключается в разведывании определенной точки, а уж как ее прикрывают/не прикрывают это второй вопрос.
Ответ: Кампания из английского релиза?
Цитата:
Сообщение от
Chizh
В реале задача разведки как раз заключается в разведывании определенной точки, а уж как ее прикрывают/не прикрывают это второй вопрос.
Задача - да.
Реализация - не заключается в пролете непосредственно в радиусе 500 м от этой точки.
Я провел разведку в миссии - с расстояния 7 км, не входя в зону поражения огнем ПВО. Но миссия засчитана не была.
В некоторых играх (флэшпойнт) миссии по разведке засчитывались, когда игрок в бинокль обнаруживал объекты, и нажимал на ЛКМ. Так реализовывалось и засчитывалось обнаружение объекта.
То есть следует признать, что в настоящем движке ЧА реализация миссий "разведка" сделана на уровне Ил-2 - тупо пролететь над точкой в заданном мишнмейкером радиусе. Можно ничего и не разведывать. Это скорее миссия "пролети через точку маршрута", но не "разведка" :)
ЗЫ при всем восхищении собственно остальным контентом игры ;-)
Ответ: Кампания из английского релиза?
ну если уж ты говоришь о реале, то давай не будем забывать, что в реале войска не стоят на пяточке плацдармом, позволяя спокойно облететь их на расстоянии 7км и выйти прямо к штабу:) ПВО так же перекрыло бы весь квадрат и все свелось бы к тожу же проходу на сверхнизких высотах не давая ПВО тебя обнаружить/сбить, что, собственно и предлагается в миссии. Меня тут больше раздражает зеленка, когда какое-нить ЗУ начинает лупить сквозь стену леса....:cry:
Идея с биноклем-хорошая. Ввел положение цели в комп- засчитана разведка цели. Правда при таком раскладе полагаться надо исключительно на честность игроков- ибо маркеры сведут все на нет ;)
Ответ: Кампания из английского релиза?
а разве послали бы Ка-50 в реале в разведку на сверхмалых? его на его мизерной скорости в ясный белый день сбить из шилки той же смогут вполне вероятно.
он же немеренных денег стоит, легче послать самолет для разведки.
или разведгруппу:)
Ответ: Кампания из английского релиза?
Цитата:
Сообщение от
vadson
а разве послали бы Ка-50 в реале в разведку на сверхмалых? его на его мизерной скорости в ясный белый день сбить из шилки той же смогут вполне вероятно.
он же немеренных денег стоит, легче послать самолет для разведки.
или разведгруппу:)
Ну да- самолет наааамного дешевле:D Но вообще согласен- не барское это занятие. Пусть спутники этим занимаются или спецназ по кустам рыщет.....бггг....с тем же успехом можно послать в разветку танк%)
Ответ: Кампания из английского релиза?
Мне кстати больше понравилась кампания "Командировка".
Пусть она и меньше, но интереснее.
Вагнер какую-то фантастику однообразную сделал. По сути, миссии у него все шаблонные, без души.
Есть у меня желание сделать что-нить самому.
Все-таки редактор ЧА во много раз превосходнее редактора Ил-2. Здесь, если постараться, можно такие миссии делать, что пальчики оближешь.
Вопрос - а есть ли ссылки на какие-нибудь мемуары афганских вертолетчиков?
Ответ: Кампания из английского релиза?
Цитата:
Сообщение от
vadson
Мне кстати больше понравилась кампания "Командировка".
Пусть она и меньше, но интереснее.
Командировка- это супер атмосферная компания!!! Я в синг-плеер-леталки играл таким запоем последний раз во времена WingCommander:) Полное погружение- респект ребятам! Да, немного не дотягивают диалоги (в смысле актерской игры), да- иногда то пусто, то густо (в плане интенсивности диалогов), да- не хватает персонализации (ведомый Вася, РП капитан Жиглов и т.п.:)) но я прям ощутил себя в командировке куда-нить в Чечню (хоть там, слава Богу и не был)! Даже под впечатлением вспомнил как Vegasom пользоваться http://ifolder.ru/10171136:D Но там не хватало одного- челенжа, т.е. реального вызова твоим навыкам, проходится все это за 3-4 вечера без особого напряга....и все...еслиб ребята продолжения в том же духе развивая тему/сюжет, я бы с превеликим удовольствием покупал бы новые add-onы. А Вагнер сделал именно челенж....бездуховный челенж. Сложно, но не особо интересно.....ээээх русская душааа!!!:D
Ответ: Кампания из английского релиза?
Для тех, кто не ходит на официальный форум ED представляю свою кампанию:
http://ifolder.ru/10594603
http://narod.ru/disk/6303071000/Salo.zip.html
http://depositfiles.com/files/yr50ngmvv
24 мб.
Цитата:
кампания "Плантация сала".
Кампаниря является сюжетной, поэтому миссии нужно проходить именно так,как описано в брифинге, в случае самодеятельности могут быть нестыковки.
В некоторых миссиях необходимо будет точно распределить боеприпасы.
Для корректной работы кампании настоятельно рекомендуется в папке
...\BlackShark\Bazar\World\Shapes
удалить файлы LAZ-695.cmd и LAZ-695-P.cmd (предварительно сохранить их в другой папке или заархивировать)
и вставить вместо них приложенные файлы LAZ-695.LOM и LAZ-695-P.LOM
Любые савпадения с известными людьми являются чисто случайными.
При создании кампании ни одно животное не пострадало. Только люди.
Приятной игры!