В том то и дело: включаю игровой режим, отключается 7.1 Virtual Speaker Shifter. Включаю заново галку 7.1, отключается игровой режим.
Вид для печати
В том то и дело: включаю игровой режим, отключается 7.1 Virtual Speaker Shifter. Включаю заново галку 7.1, отключается игровой режим.
Тут еще и баги игры походу влияют. У меня при выполнении бочки на хуррикейне, звук движка вообще исчезает. Иногда воостанавливается, но что для этого сделать надо я не понял. Позиционирование собственного двигателя не работает.
А, понял про что ты. Да, кнопка "Game" отключается но это не страшно. Я если честно не знаю что именно она делает. Гораздо важнее кнопка GX и галка 7.1. GX позволяет использовать технологии DirectSound 2D/3D, EAX 5HD и прочее.
Раньше использовал 6 каналов и включенную кнопку "Game", но звук с 8 каналами и включенной 7.1 мне понравился гораздо больше.
--- Добавлено ---
Это не баг, это мотор глохнет скорее всего, от отрицательных перегрузок. На мерлине стоит карбюратор. У меня тоже на хуре и спите глохнет если забываю что летаю не на мессере. :)
Знаю я про особенности карбюратоных двигателей :) Звука нет когда он заработает снова. Так и летаю с тихим шелестением ветра.
Записал сейчас тест аудиокарты в простых и игровых настройках. Надеюсь эффект всем будет слышен)
http://www.youtube.com/watch?v=Cw4xW8alxwk
Что-то непонятно, звук то 2-канальный в видео. И сравнение на мой взгляд некоректно - положение фонаря разное.
Ясно, мне, видимо, тоже надо попробовать как звучит мессер на моей системе. А вообще, мое мнение таково - вин7 (виста туда же) подложили большую каку игровым звуковухам, и многие разработчики леняться прикручивать хорошие звуковые движки. Даже не могу припомнить современной игры с отличным звуковым окружением.
P.S. А как можно захватить многоканальный звук с игры?
Братья по оружию, у меня звук от компа идёт цифрово(коаксиал) в ресивер 5.1 а уже от него усилено на колонки.. Будет мне щастье с окружающим звуком в БоБе как в кинах? и как настраивать ресивер на это?
Купил я Xonar ST и ... фиг вам, позиционирования никакого (то что касается именно моего самолета, пролетающие мимо позиционируются изумительно, как и их стрельба). Решил, что точно у меня кривые руки - раз даже с настройками которые написал Rasim у меня звук движка - всегда со всех сторон, пока не взял мессера и.. о чудо! оно позиционируется великолепно, как и пушки/пулеметы. Переключился обратно на Спита (я именно по нему все время проверял - чес слово) и что я слышу? Опачки, а двигатель опять со всех сторон!!! :) Вообщем, судя по всему это проблема таки игрового движка звукового, так что звук "в голове" - это беда игры, а не звуковых карт/наушников/колонок.
Это только у спита и только с пулеметами? Если да то в багрепорт надо, если нет проверить не перепутан ли правый/левый канал. :)
--- Добавлено ---
Проверил, сломал себе правое крыло и пострелял, тоже левые пулеметы звучат больше справа.
--- Добавлено ---
Оформил этот баг а так же баг с позиционированием звука мотора спита в багтрекере. Кому интересно задача №142.