Да я понимаю, что он не обязан отделять "мух от котлет", но ведь с мухами иногда можно и котлету выбросить... (шучу, может с его точки зрения я просто муха :D)). Просто, ну я не знаю... в-общем... как-то не хочется обсуждать действия руководителя :), но можно тогда пропустить вопрос, если он такой "неудобный", но не "гитарой же по башке" :). Все-таки можно "истинных ценителей вирпильского искусства" так отвадить (это я о себе конечно :umora:). Да ладно, никуда я не уйду, не дождетесь :), привык я уже к таким приколам, но вот если новичок услышит такой резкий ответ, то может в следующий раз ничего и не спросить. Руководителю надлежит как-то более "политически дальновидно" давать ответы, а не "рубить с плеча")).
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от BlackSix
Ну это я ошибся)
ОК, на ты так на ты :).
Цитата:
Сообщение от BlackSix
Спасибо за понимание, Нarh вот выше все правильно написал, наши ответы иногда так выворачиваются, что иногда лучше молчать, чем что-то отвечать на форумах...
Да это уж точно, "восток дело тонкое" :). Да я собственно про сопротивление спросить-то хотел)).
01.10.2012, 15:57
=Starik=
Re: Ответы на вопросы сообщества
Господа, давайте не будем падать в штопор. Надо просто сказать спасибо за то, что вопросы не просто читают, а еще и дают ответы (находят же время!!!). На замечания реагируют, работу ведут огромную по нескольким направлениям! Куда как проще "сидеть" в кабине л/а и выискивать недочеты разработчиков (кнопочки, лампочки, дымочки, пламя...), конечно, есть критически важные и их стараются исправить в первую очередь. Перефразируя одну общеизвестную фразу хочу сказать только одно - и все-таки они летают!
01.10.2012, 16:02
eekz
Re: Ответы на вопросы сообщества
Цитата:
Сообщение от andersbravers
"рубить с плеча"
Как раз-таки надо рубить. Долго объяснять почему. Ничего личного, andersbravers, но имхо работать с аудиторией надо пожестче. Иначе получается что разработчики всегда виноваты и находятся в позиции оправдывающегося. Просто на этот раз ты неудачно попал под раздачу :)
01.10.2012, 16:05
andersbravers
Re: Ответы на вопросы сообщества
Цитата:
Сообщение от eekz
Как раз-таки надо рубить. Долго объяснять почему. Ничего личного, andersbravers, но имхо работать с аудиторией надо пожестче. Иначе получается что разработчики всегда виноваты и находятся в позиции оправдывающегося. Просто на этот раз ты неудачно попал под раздачу :)
"Тебя я понял, умолкаю, не то по шее получу и подвиг свой не совершу"(с))).
Спасибо за поправку, мне поисковик дал ответ об индуктивном сопротивлении как о части аэродинамического :rtfm: . Значит я писал о лобовом сопротивлении.
О терминах спорить не буду, но надеюсь, что свои вопросы объяснил достаточно ясно, чтоб меня поняли разработчики. Надеюсь, вопросы актуальны не только для меня.
Ответ хотелось бы все-таки получить по возможности. Понятно, что все "как в жизни" не считается и лично я притензии по поводу "...почему не как в жизни, какой это тогда симулятор..." считаю тролизмом. Но для остальных понимание процесса ФМ и ДМ было б полезным.
01.10.2012, 16:21
=UAi=Shkrab
Re: Ответы на вопросы сообщества
Андрей та чё там обижаться ..Мне кажется Илье многие вопросы надо было показать своим специалистам посоветоваться а потом уже выкладывать здесь.
1. Почему не учитывается индуктивное сопротивление .Давайте разберёмся о чём речь вообще.А то многие вообще путают .Есть гугл где всё понятно http://www.aerodriving.ru/aerosopr --почему нас лишили этих вихрей в БОБе. Уменьшилось бы охотников висеть у бомбёров по полчаса на шести.
2. Аэродинамическое сопротивление тоже не учитывается. Простой пример –обрезаем на штуке шасси ( после взлёта искуственным путём об наземку) И самолёт в плане характеристик ничего не приобретает и не теряет –как то дико смотрится.
Также подвеска внешних бомб и открытие бомболюков тоже влияния на характеристики –ноль.
3.Анимация в кабине и работа с приборами. Пример –зачем выключили возможность перед запуском управлять магнето 1 магнето2 ?
4.Cамое главное. Илья в БОБЕ –НАСТРОЙКИ –САМОЛЁТ .Найдите пункт « переключиться между позицией пилота и выбранной…» Назначте любую кнопку.Затем заходим в онлайн на любой сервер выбираем BR-20M и жмакаем сразу эту кнопку…..попробуйте и вы увидите картину Репина. 1.5 года об этом казусе пишу --реакции ноль.
01.10.2012, 20:18
rof2011
Re: Ответы на вопросы сообщества
Спасибо за ответы!
01.10.2012, 21:14
Dr. Lamov
Re: Ответы на вопросы сообщества
Идин из постов Ильи с желтого в ветке про ответы на задаваемые вопросы.
Yesterday, 09:50 PM
luthier luthier is offline
Senior Member
Originally Posted by Falstaff:
Цитата:
Luthier, your replies would qualify as a guilty pleasure if you were only a junior developer. As things stand, they are magnificent...a kind of traditional New Orleans jazz funeral dancing down the street, trombones blowing....
Someone please wield the permanent ban-hammer, and swiftly.
(I will check in for your follow-ups, Luthier, just for crash-value. I think I have had more entertainment with these than I ever had with the game).
Thank you, wonderful analogy. This is exactly how I feel.
I see no reason to be polite to people who are going out of their way to be rude to me.
The game sold two and half copies in the last month and had 74 returns (I just pulled those numbers out of thin air by the way). Honestly, if I just replied witha picture of me mooning and flipping off the questions thread, the net result would be pretty much the same.
The situation sucks. I see no reason to sugarcoat it with bull. I don't want to go make empty promises or try to prove that black is white. We released a faulty game. We did more than even seemed possible to fix its faults and add improvements, but in the end it was not enough. There has to come a point where we begin to focus on the future, and Cliffs of Dover just becomes something we can all learn from.
I am sincerely very sorry we didn't do enough to keep you guys happy. Everyone in the team feels exactly the same way.
Ну, это немножко вольный перевод, если что, пожалуйста поправьте.
Пост Falstaff:
Цитата:
Luthier, если бы вы были только начинающим разработчиком, ваши ответы можно было бы расценить как что-то, чем вы действительно довольны (чем вы гордитесь), но за что вы испытываете чувство вины. Однако, дело обстоит так, что ваши ответы звучат величественно(?) Они звучат как традиционный Оркестр Нового Орлеана играющий похоронный марш. Играют тромбоны...
Спасибо, это прекрасная аналогия, это именно то, что я чувствую.
Я не вижу смысла быть вежливым с людьми, конечная цель которых нахамить мне. (По всей видимости, это ответ на предыдущий провокационный пост на желтом)
В прошлом месяце мы продали две с половиной копии игры и до этого момента продали в общей сложности 74 (эти цифры я взял из воздуха). Если бы я, в целом, нарочно бы затягивал или избегал ответы на вопросы коммьюнити специально, ситуация с продажами ни коим образом бы не поменялась.
Да, ситуация плохая (хр****ая). Я не вижу никаких оснований для того, чтобы ее приукрашивать. Я не хочу давать пустых обещаний или выдавать белое за черное. Мы выпустили дефектную игру. Мы сделали больше чем было возможно для того, чтобы исправить ее недочеты и добавить улучшения, но в конце концов, этого оказалось недостаточно. Настал момент, когда мы должны сосредоточиться на будущем, а CLOD останется в прошлом, как урок, из которого мы многому научились.
Я искренне очень сожалею что мы не сделали достаточно, чтобы вы почувствовали себя счастливыми. Каждый человек в нашей команде чувствует себя также как и я.
P.S. Илья, я искренне желаю вам и команде, чтобы у вас все получилось. В любом случае, я буду знать, что вы делали все возможное и даже сверх этого, для того, чтобы сделать нас просто чуточку счастливее.
Спасибо!
01.10.2012, 21:38
Harh
Re: Ответы на вопросы сообщества
Оффтопик:
Цитата:
trombones blowing....
Мало ль кому интересно, что имеется ввиду:
Now we are traveling in the footsteps,
Footsteps of those, who've gone before.
But we'll all be reunited
On a new and sunlit shore.
Oh when the saints
Go marchng in,
Oh when the saints go marching in,
Lord, I want to be in that number,
When the saints go marching in.
Большое спасибо за ответ! И команде за проделанную работу!
Еще хочу обратить внимание на то, что остались не поправленными весовые характеристики у самолетов: G50 (текущий вес 2490кг, взлетный 2350кг), BR20M (текущий вес 11029кг, взлетный 10450кг), Blenheim IV (текущий вес 6189кг, взлетный 6000кг). В быстром редакторе не меняется количество топлива, ползунок все время на 100%, другие значения не устанавливаются. Исправьте пожалуйста!!!
02.10.2012, 00:25
Swamper
Re: Ответы на вопросы сообщества
Спасибо за ответы)) С интересом почитал. Жду сиквел.
02.10.2012, 00:37
Mike Su
Re: Ответы на вопросы сообщества
Очень было интересно почитать. Спасибо.
02.10.2012, 00:51
DIESEL_V12
Re: Ответы на вопросы сообщества
Kolsky, будьте добры, запостите пожалуйста ошибки в эту тему, может так быстрее и точнее доделают, так уже полетать охота
02.10.2012, 01:11
=M=ZooM
Re: Ответы на вопросы сообщества
А когда релиз чудо-патча не проскакивала инфа? (прошу прощения, но просто реально нет времени следить за всей инфой:().
За ответы огромное спасибо.
ЗЫ Судя по ответам, после чудо-патча будем ставить крестики до чудо-сиквела в котором сбудутся все наши мечты:D.....эх...дай то Бог, дай то Бог.
02.10.2012, 02:04
eekz
Re: Ответы на вопросы сообщества
Цитата:
Сообщение от Dr. Lamov
В прошлом месяце мы продали две с половиной копии игры и до этого момента продали в общей сложности 74 (эти цифры я взял из воздуха).
В прошлом месяце мы продали две с половиной копии игры и получили 74 возврата (эти цифры я взял из воздуха).
Так имхо правильней :)
02.10.2012, 11:37
Axel73
Re: Ответы на вопросы сообщества
Спасибо большое Илья за ответы. Огорчило то, что они очень похожи на ответы наших политиков. Получается, что впринципе из всего того что предложили люди ничего и не реализовано и дальнейшие работы по этим пожеланиям вестись, скорее всего, не будут. Зато нашлось время и силы на лазерганы и прочую муть для Су 26. Может быть Черный Шесть даст более развернутый ответ по списку пожеланий и просьб вирпилов. Саша, надежда только на Вас.
02.10.2012, 20:06
IGO1970
Re: Ответы на вопросы сообщества
Спасибо за ответы! С последним патчем вернулся в игру и теперь буду ждать сиквел (почему-то поверилось в не безнадёжность "больного").
03.10.2012, 11:42
Charger
Re: Ответы на вопросы сообщества
Офф-топ в Курилке ;)
08.10.2012, 18:01
eekz
Re: Ответы на вопросы сообщества
Цитата:
Сообщение от luthier
Отражений в воде никогда не было. Возмущения воды не помню, проверим.
Возмущения воды при вираже низко над ней точно были :) А вот тут мы можем видеть отражения облаков в море - http://youtu.be/rdJsck3r3lQ (Хотя конечно, слишком зеркальная поверхность у моря на этом видео, возможно без них даже лучше. Вообще в реальности облака дают просто больше белого к цвету моря под собой. Формы не видно).
09.10.2012, 04:29
neudii
Re: Ответы на вопросы сообщества
Если и были возмущения воды, были то просьба их вернуть и если это чревато, можете убрать мерцающие тени. Все равно на нервы всем действуют...
09.10.2012, 07:13
9/JG52_Bubi
Re: Ответы на вопросы сообщества
Это точно раздражает всё дёрагнно из за них причём только на малых высотах.
09.10.2012, 09:48
TNT
Re: Ответы на вопросы сообщества
Особенно интересно смотреть как тени дрожат от зданий :rolleyes:
09.10.2012, 12:21
Rasim
Re: Ответы на вопросы сообщества
Цитата:
Сообщение от neudii
Все равно на нервы всем действуют...
Говорите только за себя пожалуйста.
09.10.2012, 16:10
Shadowy
Re: Ответы на вопросы сообщества
М-да... печаль. Половина ответов -- "В сиквеле". Хотя движок -- один на обе игры. Т.е. люди, не купившие сиквел, останутся со старой версией движка, к которой множество претензий.
09.10.2012, 16:26
eekz
Re: Ответы на вопросы сообщества
Цитата:
Сообщение от Shadowy
Т.е. люди, не купившие сиквел, останутся со старой версией движка, к которой множество претензий.
Не волнуйтесь раньше времени, еще не известно по какой модели будет распространятся сиквел.