Спасибо, помогли.
Вид для печати
Спасибо, помогли.
Это что за фокусы такие.
поставил патч T-72 v13 Patch на лицензию, патч скачал с сайта баттефронта.
а он мне диск просит!!!
Если после патча 1,3 пропатчить следом 1,0f, то защита с игры снимается.
Скажите пожалуйста, а как управлять УРом? Держу прицел на цели, правой кнопкой жму на вычислитель, жму пробел, ничерта невидно, пытаюсь держать прицел на цели, дым рассеивается, цель живёт.
а почему не работает панкратика у командира? ни в миссиях обучения, ни в одиночных.
и интересно как можно быстро стрелять если из-за пыли ничего не видно?
А она должна быть? ;) У ТКН-3 увеличение фиксированное- х5 для дневной ветви(канала) и х4,2 для ночной...Цитата:
Сообщение от limon33
Пыль, поднятая выстрелом, довольно быстро рассеивается :)... Еще вариант- выбирать огневую позицию на траве либо асфальтированной дороге(грунтовка или гравий не катят). Проблема в том, что травянистых участков в игре мало- не Балканы, а Форт Ирвин просто...Цитата:
и интересно как можно быстро стрелять если из-за пыли ничего не видно?
Панкратика появляется на Т-72 по мере прохождения кампании, сначала ее действительно нет.Цитата:
Сообщение от limon33
На вычислитель жать не надо. Нажали пробел и удерживаем, все время удерживаем цель на мушке. Надо наловчиться, тут важен опыт. Практикуйтесь - и обрящете :)Цитата:
Сообщение от SLI=Makc 89=
На Т-72 есть УРы:eek:
да. комплекс "Свирь", ракета 9М119.
Усе понятно, это на Т-72А уров нет. Как юзать дальномер на Т55, Т-72 жму кнопку(вроде D) а дистанция не изменяется, ручной ввод тоже не работает-((
Это фича такая... "Все сломалось"... В следующих миссиях будет работать...
походу ИИ в Т-72 долго били ломом по голове-)) имхо
Урановым. :expl:
Люди.. вот начал гулятсья в Т-72.... понравилось и возник сразу вопрос - а есть еще компании дял него.. мож кто-то писал и есть откуда скачать?
:) "Стремительный рейд" официальное дополнение ищи в продаже, не такая уж редкость)) там 10+10 новых миссий ставится поверх Балкан:)
Господа хорошие!!!
Помогите мне в вопросе закачки обновлений 1.0 и 1.0f для Т-72 БвО, а-то они на сайте в виде exe-файлов, а мой файервол экзешники не пропускает :-(
sergeyaa@barnaultransmash.ru
или
sergei_antropov@mail.ru
Вот думаю играть или нет. Когда-то запускал , но комп явно не тянул, сейчас с этим проблем не должно быть так-как железо на порядок мощнее стоит.
T-72 "Балканы в огне" - это симулятор или завуалированная аркада, или что-то среднее? :)
Да как раньше тормозил так и тормозит. Как были тупые миссии так всё и осталось. Как ничего хорошего небыло так и нет. Танковый сим один, и это SB pro PE :D...
[QUOTE=IR Spider;961813]Да как раньше тормозил так и тормозит. [QUOTE]
Народ.
У кого примерно такая-же компьютера p4 HT 3.0 1Gb ram 6800GT и кто еще играет в данную игру. Выложите играбельный конфиг плз. Не могу никак насторить через ентот дурацкий конфигуратор ;) Имею не больше 10 стабильных ФПС или 25-30, но полная лажа на мониторе ;)
ГЫ У меня П4-3.2 ОЗУ 2 Гб, GF7600 такая же фигня. Думаю сдесь дело в кривом движке.
ДА по идее ни один "патч" к т-72 ничего ему не добавлял и не менял... Так старфорсу прибили да кое-какие бажки подправили.
Ну не знаю, мной ИИ в т72 замечен небыл что до патчей что после...
Конечно, представителю фирмы написавшей сим Су-27, где аи Миг23 как правило валит в 1vs1 аи Су27 легко писать про то где кто и в чем разбирается?!!!
ЗЫ В Локоне АИ кстати тоже замечен небыл, а вот в древнем фалконе...
да да, именно об этом я и говорю, нифига забивать наши не умеют :lol::lol::lol:
Ваши то? Которые из всего АИ генератор случайных чисел скреотивели? Которые не могут аи научить стрелять ракетой если предыдущая явно ушла мимо? У которых Мираж2000 самый страшный самолет?
Просто разработчики народ ответственный и в вопросе ИИ всегда помнят о возможности появления терминаторов. :)
Да чё вы все паритесь? боты они всегда тупы, так было, есть и будет есть
собсно я это не вам, а как раз тем, кому ИИ покоя не даетЦитата:
Да мы то не "паримся" сильно, но некоторым ИИ в играх покоя не дает...
Да можно сказать что отечественные разработчики имеют моду клепать просто отвратительный АИ. Я сам игры не пишу, а юзаю. И могу привести пару примеров АИ своим поведением придающиго играм дополнительный интерес. Например фалькон 4 и FEAR, БОБ который 2.06. АИ там звезд с неба может и не хватает но ведет себя достаточно по человечески (интересно). А вот локон, ил2 и прочие поделки типа т72, стальных монстров и сталкера демонстрируют откровенно раздражающее своей тупизной поведение... При этом имеют дикие системные требования. Я не пытаюсь тут оскорблять разработчиков вабще всех отечественных игр.Дело вы делаете наверно не легкое, но заплатив вам свои деньги я имею права вам сказать что мне не понравилось и поинтересоваться что делается для удовлетворения моих может быть высоких требований. Если же мне покажется что разработчики нарушают свои обязательства данные в интернете или на коробке с игрой или в прессе, то я считаю возможным называть игры типа т-72 и СМ отстоем и пользоваться для этого любым свободным форумом. В том числе и этим...
Быват, но возможно, на это есть объективные и субъективные причины.
Спасибо за примеры. К сожалению в эти игры не играл, но при случае гляну, что в Вашем понимании значит "хороший ИИ" :).
Думаю, что системные требования и "качество ИИ" в большинстве случаев несвязаны.
Это конечно же так.
Эээ...Может лучше посмотреть демо-версию, и если не понравится то игру не покупать, ну и соответственно не нервничать лишний раз и не "называть отстоем"? :)
Конечно, на всё в это мире есть причины. Но лично меня удивляет позиция большинства разработчиков-вы заплатили "всего 15$" и потому радуйтесь что c вами вабще ещё разговаривают. Или например звездная болезнь ОМа, который практически игнорирует отечественное комюнити как класс. Но хоть убейте не пойму почему к примеру патч 1.3 к Т-72 для русских просто не выпустили, какая тут может быть причина?
Ну ХОРОШИМ АИ без всяких обиняков можно назвать пожалуй только АИ шахматной программы выносящий игрока чем быстрее тем лучше... А вот к примеры мегазенитчики и стрелки в Ил-2 это пример когда АИ сделан плохо. Задача АИ в игре не максимально быстро завалить игрока, а сделать своим поведением игру ИНТЕРЕСНОЙ. Те по возможности вести себя человечно, допускать кое какие ошибки (но не втуплять напрочь) т.е. например не очень точно стрелять, но например пачфиндинг должен быть на отлично как у человека. АИ должен не всегда видеть человека, например в облаках или при перегрузках он должен терять человека и т.д.
Но разработчики того же локона в свое время на мое предложение реализовать залповые пуски ПКР и ЗРК, сослались именно на сжирание системных требований... В результате в игре мы наблюдаем вялые перестрелки по одной ракетке между "Славой" и "Тикондерогой" которые я кроме как отстой назвать не могу. А в Т-72 чё так юнитов в миссиях мало? Тамошний Аи своей обработкой любое железо валит...
Ну во первых тот же трафик у меня 2рубля за мегобайт, так что мне дешевле купить диск с релизом за 400руб, чем качать демо за 600... А во вторух демки и ранние билды как правило не дают представления о том во что игра превратится после патчей. Например когда фалькон4 вышел в 98 году багов в нем было.... До сих пор патчат:eek: Но я никогда бы не подумал во что фалькон превратится в 2007ом.
Так это не только разработчики игр так поступают, если Вы не замечали :).
Интересно, почему купив "Запорожец" никому в голову не придет идти жаловаться на завод, который его выпустил, по поводу того, что ездить на нем значительно хуже чем на "Мерседесе"? А с играми приходит :umora:
Некому было делать этот патч для русских :( вот и вся причина.
Совершенно с Вами согласен
На сегодняшнем уровне развития вычислительной техники, это неразрешимая задача, для сложных динамических полигонов. Т.е. научить ИИ в "комнате с парой ящиков" ориентироваться похожим на человека образом можно, а вот на открытых пространствах да еще "с учетом физики", значительно сложнее.
Врядли это ИИ :)
И что Вы хотите от разработчиков тогда, они и так вам игры по демпинговым ценам продают :)
P.S. К сожалению ситуация со стоимостью игр такова (в отличии от других товаров) что цены на "дорогие" и "дешевые" игры практически одинаковы, что приводит к закономерным вопросам: почему игра класса ААА с бюджетом >1M из-за рубежа лучше, чем отечественная игра класса С с бюджетом <100K, хоть стоят они для покупателя одинаково.
Ответ я думаю очевиден :)
А мну сие низкобюджетное творение понравилось:) Не смотря на кривой движок. Не смотря на убогую графику. Не смотря на тормоза, отсутствия кокпитов, скромное количество техники. Даже несмотря на то, что за три года сей сим порядком устарел. Все равно понрявилось:) Цепляет чем-то.
И, кстатии, ИИ там не особо напрягает (кроме ИИ механика-водителя моего танка%) ), бодренький такой, скучать не дает. В отличие от ИИ Ила-2, который во время боя начинает пархать на околокритических скоростях.
Хотелось бы знать от разработчиков этой игры (бывших, кк я понял), планируется ли в дальнейшем что-нить вроде продолжения?
Нет, от "бывших разработчиков" точно не планируется, если Вы имеете в виду, эту торговую марку.
P.S. Посмотрите на игру "Стальная Ярость" - это в некотором очень отдаленном смысле продолжение от "бывших разработчиков"
P.P.S. Обсуждение игры "Стальная Ярость : Харьков 1942" - вверху этого раздела и есть демка
Извиняюсь, "бывшими" никого не хотел обидеть. Имел ввиду только Т-72.
Стольная ярость - это, конечно, хорошо, но мне больше по душе современная техника. Хотелось бы симулятор современных и не очень танков в каком-нибудь локальном конфликте последних лет. Об этом и спрашивал.
Так мы и не обиделись :). Бывшие - так есть.
[/QUOTE]
Стольная ярость - это, конечно, хорошо, но мне больше по душе современная техника. Хотелось бы симулятор современных и не очень танков в каком-нибудь локальном конфликте последних лет. Об этом и спрашивал.[/QUOTE]
Пока с современной техникой не планируем, тут бы с тем что есть разобраться :)