появилась дата выхода английской версии AA - 10 ноября 2006
Вид для печати
появилась дата выхода английской версии AA - 10 ноября 2006
Надеюсь редактор также будит в комплекте как и ранние. :)
Russia Akella N/A - означает Now Availble?
:D :D
Кстати в журнале PCигры дата выхода локализации от "АКЕЛА" стоит 2008 год:).
Кстати в журнале PCигры дата выхода локализации от "АКЕЛА" стоит 2008 год:D .
Даты релиза ОФП - это старая хохма с бородой:old:
Я сначала -:expl:, потом- %), а потом, давно уже - :umora:
Я знаю точно "еще не сейчас"
Повторяется 2001ый год.. ))))))))))))))
интересно, прийдется ли опять по ночам сидеть ломать патчи? :confused: %)
и ждать 2 года, пока выйдет локализация
Здесь вас всех по новому закону и посодют! :)
Это было давно и уже не правда :). А на самом деле надо сажать локализаторов которые отказались патчи выпускать в лице БУКИ. Пока
1С не взялась приходилось патчится таким методом.
http://www.akella.com/ru/games/armedassault
Дата выхода: 2006-11-28
:)
Свеженкое интервью:
http://www.computerandvideogames.com....php?id=147280
Толпы коммуняк с немного устаревшей советской техникой нападают на бедненьких аутнамберед америкашек с более продвинутым вооружением...
А ты ждал чего-то еще?
Так, а как у нас на самом деле?
Типа, везде уже давно "конкурсы" стоят, катаются БРДМ РЫСЬ, Т-90, Су35, черная акула и т.д. :D
Не, от чехов я ничего хорошего не ждал в плане сюжета:)
Ну хоть Т-80 бы дали... а то Т-72 максимум вроде что дают...
Север, юг... За Вьетнам отыграться хотят! :D
Но по сути - непринципиально. Кампании самодельные появятся, техника-оружие тоже. Главное - ИГРА!
Вот именно :)
Но чувствую - ничего кроме графики не изменилось.
Хотя, практически единтсвенное, что меня раздражало в релизме - так это как ловко можно крутится вокруг своей оси, в лежачем положении :)
Про технику - молчу. Главное пехота, управлять техникой - это мишура.
Главное чтобы по лесницам без геморойно забираться как в преведущей игре. Плохо, что плавать так его и не научили. Прийдётся учится летать :).
да бог с ними , с лесницами...Главное мозги чтоб раздали ботам! И убрали "воробьиные" движения персонажа.
В каком смысле воробьиные?Цитата:
Сообщение от SkySpirit
Cлишком (не по-человечески) резкие
А... Ты имеешь ввиду анимацию. Писали уже в отчетах о бете (кому ее на тестирования давали), что движения заметно плавнее стали. Так что, думаю, тут все нормально будет.
Уже научили.
13 ноября вышла чешская версия =)
А остальные релизы когда?
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...1&postcount=54
правда там нужно ещё дату для Акеллы добавить: 28/11/2006
если появится demo - дайте ссылку, хочется попроборать сперва.
ЗЫ. скачал демку f.e.a.r. - *@вно редкосное :(
COD2 пока рулит :)
мозги ботов из ФИРа мне нравятся больше чем во Флэше ;)
чё так зло то? :) OFP номано пошло...
фир мне показался еще большей аркадой чем COD2
жду-недождусь , надеюсь и мозги ботам вправят :)Цитата:
Сообщение от Alex_SW
судя по анонсам АА будет наиболее приближен к реальности по всем параметрам (Ил-2 для пехоты :) ), хотя наверняка игра будет сыровата с начала, больно быстро сделали, но.... патчи, моды и т.д. доведут игру до кондиции.
ждем.
Интересно, когда английский релиз будет.
Побегал малеха в Арму, впечатления положительные.
Лежа в траве не видно цели, зато цель прекрасно видит тебя чем и пользуется, успешно отправляя игрока к праотцам ;-)
Колеса с личного оружия можно дырявить, при попадании образуется легкий белый дымок (?) меняется текстура колеса и машина оседает на бок. Стекла разбить нельзя как и стопаки с фарами. Ландшафт и строения понравились своей детализацией, наблюдались даже порхающие бабочки ;-), хотя есть ощущение легкого дежавю…
К моделям солдат и оружию тоже нареканий нет. На средних настройках с использованием ТрекИра тормозов не наблюдалось. К последнему нужно еще привыкать, у кого есть вектор может юзать все фичи заложенные разработчиками, приближение, удаление, выглядывание из за углов и т.д.
При простом беге очень тяжело следить за обстановкой, тем паче при ускорении. Только при шаге возможно контролировать ситуацию на поле боя. Но тогда, вы прекрасная мишень ;-).
Аи на нормальном уровне ведет себя довольно грамотно, залегает в траву ведет прицельный огонь. На открытом месте две три очереди и вы труп.
К сожалению на вертолете полетать не успел, лег в 4.00 утра….
MilitarY RegardS!
Боком быстрее двигаться в гору (как прежде) ? У бойца по-прежнему болезнь суставов (корявость и резкость в движениях) ?
По поводу второго вопроса... да есть такое, но не так явно как в OFP
1/ Нет.
2/ Может быть, я особо не копался, поставил английский….. ну и местами чешский довольно понятный язык если знаешь украинский ;-)
Мда с оптимизацией движка там явно проблемы.
Если ей 3 гига памяти мало ! с Х800 PE на частототах (600\580).Проц 2400 (подлинных)
Все игры играю минимум 1600-1200.А так и вовсе за 2000 в разрешении .
А тут фризы при 1024-1280(все на max). Я просто лёг....слов нет.
Акелла говорит что перенесёт релиз (из за сырости кода игры)
Что-то народ ругает Арму. Настораживает.
Правда есть и такие мнения, будто игра стала хуже от того, что вертолетом теперь с клавы не поуправляешь толком. Но это как раз - радует )
Вопрос к счастливым обладателям (LuckyKOT?): если некое тело лежит в траве на дистанции, превышающей дальность отрисовки травы - как это выглядит?
Не обращал внимания, честно говоря….. сегодня вечерком гляну :rolleyes:
ЭТо ваще ахтунг!
проц 6400
памяти 2 гб ДДР2-800
7600GT
на минималке + тренинг миссиия по стрелибе вторая макс 30 фпс!!!
На минималке!!!
ВАщее....
С технической стороны халтура полная.Оптимизации ноль.