-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Laivynas
А нафига тебе СФМ? Она ж дерганая вся (по отклику на управление).
СФМ мне нафиг ненужна.Я же сказал что спросил ради интереса
ЗЫ Хотя ради научного интереса если бы у Су-25Т была СФМ можно было попробовать подвесить Х-31П
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Будут ли изменения с моделью МиГ-29?
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
MAD MAX
Будут ли изменения с моделью МиГ-29?
Название темы "Lock On после Чёрной Акулы..."
Так что, возможно все.
Попрошу не оффтопить в теме.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
MAD MAX
Будут ли изменения с моделью МиГ-29?
Может быть. Если Александр Дранников, автор модели МиГ-29, сделает какие-нибудь изменения.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Может быть. Если Александр Дранников, автор модели МиГ-29, сделает какие-нибудь изменения.
А 29К вернуть не планируете?
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Вопрос к Chizh. Может не по теме, но интересно, в ЧА на "Кузнецове" Вы исправите полотнища антенн на АП РЛС "Фрегат-МА"?
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Albacore
Вопрос к Chizh. Может не по теме, но интересно, в ЧА на "Кузнецове" Вы исправите полотнища антенн на АП РЛС "Фрегат-МА"?
Я не Chizh,но в Акуле будет только Акула т.е нет
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Flanker17
Я не Chizh,но в Акуле будет только Акула т.е нет
Жаль. :sad:
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Интересно, сложно сделать Су-25УТГ? Ведь расчет аэродинамики не отличается от Су-25Т. На УТГ тока вес меньше, и гак вместо парашюта. А такой самоль ох как не помешал-бы.
ЗЫ
А ежели ишшо двойную кабину... То вааааще!
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Хотелось бы аркадную леталку с АФМ, но с разными новыми самолетами типа Беркут, Ф-22, Ф-35, СУ-34. Ну и конечно, хорошую кампанию.
Вообще, если честно, Локон на данный момент ни то и ни другое. И не особо сложен в плане симуляторности, и не особо интересен в плане игры. Нету в Локоне того, что может держать долго. Нету интересных кампаний и нету интересных инструментов. Как многие говорили, еслиб Фалькон 4 имел графику локона, то это был бы самый убер сим что когда либо был. В Локон даже по сети не особо интересно играть. Взлетел, сбил (или тебя сбили), обратно сел, и повторяется. Нету геймплея, который есть в ИЛ2 (ADW, AFW) или Ф4 коопы.
п.с. так теперь еще и форум локона не работает
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
ICаnFlyMаn
А 29К вернуть не планируете?
Нет.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Albacore
Вопрос к Chizh. Может не по теме, но интересно, в ЧА на "Кузнецове" Вы исправите полотнища антенн на АП РЛС "Фрегат-МА"?
Это столь критично?
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
USSR_Nic
Интересно, сложно сделать Су-25УТГ? Ведь расчет аэродинамики не отличается от Су-25Т. На УТГ тока вес меньше, и гак вместо парашюта. А такой самоль ох как не помешал-бы.
...
В принципе - не сложно.
Но у нас полный цейтнот. Кроме Ка-50 и все что с ним связано больше не будем отвелекаться ни на какие другие объекты.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
VISTREL
Цитата:
Вообще, если бы я сначала понял ОМ правильно, то я бы вовсе не покупал Игру. Кроме онлайна в ней ничего больше нет. В Иле нет Игры.
©
Так что, не надо ля-ля. Ил-2 давно уже живет одним онлайном. Причем с проектами.
А у нас чего?
Тема про динамическую кампанию в онлайне поднимается уже не первый раз (форум оклемается, зайди и увидишь). Может хочешь сказать, что это МГ сделали все те исторические онлайн проекты? :umora:
Фалькон - хороший сим, но не всем нравится - староват в некоторых частях.
Цитата:
Хотелось бы аркадную леталку с АФМ,
Глупее словосочетания слышать не приходилось.:uh-e:
Цитата:
с разными новыми самолетами типа Беркут, Ф-22, Ф-35, СУ-34.
Если делать сейчас то будет чистой воды аркада - информация по этим самолетам засекречена по самое "не хочу".
Цитата:
Нету в Локоне того, что может держать долго.
Каждый видит что-то свое.
Пилотажникам расскажи. :umora:
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
VISTREL
Хотелось бы аркадную леталку с АФМ, но с разными новыми самолетами типа Беркут, Ф-22, Ф-35, СУ-34. Ну и конечно, хорошую кампанию.
Мы точно этим заниматься не будем. Может быть кто-нибудь другой.
Цитата:
Вообще, если честно, Локон на данный момент ни то и ни другое. И не особо сложен в плане симуляторности, и не особо интересен в плане игры.
Да, мы это осознаем, поэтому углубились в детальное моделирование. Сейчас у нас принцип максимальный реализм.
Цитата:
Нету в Локоне того, что может держать долго. Нету интересных кампаний и нету интересных инструментов.
Уже делаем новый редактор с триггерами. Это позволит делать более интересные и разнообразные миссии и кампании.
Цитата:
Как многие говорили, еслиб Фалькон 4 имел графику локона, то это был бы самый убер сим что когда либо был.
Возможно.
Цитата:
В Локон даже по сети не особо интересно играть. Взлетел, сбил (или тебя сбили), обратно сел, и повторяется. Нету геймплея, который есть в ИЛ2 (ADW, AFW) или Ф4 коопы.
Вот тут спорно. С Ил-2 сравнивать не буду, но в Фалконе сетевые вещи сделаны не очень, хотя динамическая кампания перевешивает все минусы.
В ЛО более честное оружие и радары и более интересный ближний бой. Опять же более качественно сделанная территория и наземные юниты.
Цитата:
п.с. так теперь еще и форум локона не работает
Бывает.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Laivynas
Глупее словосочетания слышать не приходилось.:uh-e:
Почему ? Аркадную всмысле авионики, так как у ЕД не будет материалов насчет тех самолетов. А так, сделать игру на подобее Combat Ace, только с хорошей летабельной моделью, графикой, кампанией, и успех гарантирован.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
2 Chizh,
Ты конечно извини меня, я не хотел вас ругать итд, может у меня просто другое мнение к леталкам. Я наоборот хочу чтоб русские симы имели самые высокие оценки в мире. Очень жду Ка50 и обязательно куплю. Думаю, Локон в плане симуляторности и подошел бы на данном этапе, просто надо по больше динамических возможностей для игры.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Это столь критично?
Для меня - да. Но это ведь мнение всего лишь одного отдельно взятого индивидуума, не больше. К тому же подобных мелочей достаточно много, я назвал просто самую, опять-таки на мой взгляд, рельефную. Но т.к. Вы сейчас и так в цейтноте, то не берите мой пост во внимание.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
VISTREL
. Нету в Локоне того, что может держать долго.
Есть.Я в ЛО ГС играю 3 года,больше ни в чего не играю.Ил у меня тоже есть,но играл я в него только 4 месяца
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Уже делаем новый редактор с триггерами. Это позволит делать более интересные и разнообразные миссии и кампании.
А есть ли шанс что триггеры попадут в патчи к Акуле,или это только в Некст проджект
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Flanker17
Есть.Я в ЛО ГС играю 3 года,больше ни в чего не играю.Ил у меня тоже есть,но играл я в него только 4 месяца
Полностью согласен. Тоже стоит ИЛ-2, (так же как и LO совсем недавно поставил) время от времени летаю, даже пробую и в онлайне, но настоящее удовольствие - все-таки LO. На мой взгляд самый лучший симулятор. И это при том, что машина у меня достаточно слабая, и я вынужден землю на "среднее" ставить, что бы нормально на 33-м летать. Зеркала не выключаю никогда. Поэтому и хочется до дрожи в коленках, чтобы ЧА и next были еще ближе к идеалу.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
VISTREL
....
Вообще, если честно, Локон на данный момент ни то и ни другое. И не особо сложен в плане симуляторности, и не особо интересен в плане игры.
...
Нету геймплея, который есть в ИЛ2 (ADW, AFW) или Ф4 коопы.
п.с. так теперь еще и форум локона не работает
Локон при всех его минусах ближе к полету, чем ил.
Ил в плане симуляторности - ну не смешите, а?
Геймплей в лице многочисленных проектов - инвалид на костылях. Больше всего умиляет необходимость рестарта миссий.
Более того, сделать подобный геймплей в Локоне можно наверное. Через жопу, но можно. Если разработчики найдут скрытые резервы и еще больше интегрируют lua в локон - чтоб можно было с управляющей консоли перезапускать миссии, активировать или добавлять объекты, менять погоду - вообще наступит почти счастье.
ЗЫ. Мужики, это не пожелание и не хотелка. Это так, мечта вслух.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
Локон при всех его минусах ближе к полету, чем ил.
Ил в плане симуляторности - ну не смешите, а?
Геймплей в лице многочисленных проектов - инвалид на костылях. Больше всего умиляет необходимость рестарта миссий.
Более того, сделать подобный геймплей в Локоне можно наверное. Через жопу, но можно. Если разработчики найдут скрытые резервы и еще больше интегрируют lua в локон - чтоб можно было с управляющей консоли перезапускать миссии, активировать или добавлять объекты, менять погоду - вообще наступит почти счастье.
ЗЫ. Мужики, это не пожелание и не хотелка. Это так, мечта вслух.
Это вы перечислили данные следующего пректа. Причём не первой ревизии :rolleyes:
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
VISTREL
2 Chizh,
Ты конечно извини меня, я не хотел вас ругать итд, может у меня просто другое мнение к леталкам. Я наоборот хочу чтоб русские симы имели самые высокие оценки в мире. Очень жду Ка50 и обязательно куплю. Думаю, Локон в плане симуляторности и подошел бы на данном этапе, просто надо по больше динамических возможностей для игры.
Мы делаем то, что умеем делать. Есть у нас спецы по динамике полета, авионике и оружию - это направление соответственно продвигается. Вот по динамическим кампаниям спецов нет, поэтому этот аспект отстает.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
VISTREL
Почему ? Аркадную всмысле авионики, так как у ЕД не будет материалов насчет тех самолетов. А так, сделать игру на подобее Combat Ace, только с хорошей летабельной моделью, графикой, кампанией, и успех гарантирован.
АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ. На ваяние лерхолетов нет даже желания тратить силы, тем более, что как-то-летающую-уфолетину как раз делать-то совсем легко. Не надо кропотливо добиваться совпадения характеристик... нарисуем - полетит. Ну это вам надо?
Делать есть смысл только то, на что есть достаточное количество информации.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Flanker17
А есть ли шанс что триггеры попадут в патчи к Акуле,или это только в Некст проджект
Мы планируем в новом редакторе для Акулы уже ввести какие-то базовые триггеры. Потом, скорее всего будем расширять это направление вплоть до динамической кампании (прости господи :rolleyes: :ups: ). Если ничего опять же не сорвется. :cool:
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Мы планируем в новом редакторе для Акулы уже ввести какие-то базовые триггеры. Потом, скорее всего будем расширять это направление вплоть до динамической кампании (прости господи :rolleyes: :ups: ). Если ничего опять же не сорвется. :cool:
УАААУ,а что в акуле будет новый редактор???Можно поподробнее,какие вкусности будут???
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Пока рано об этом. Я стараюсь не говорить о фичах которые могут по каким-то причинам обломиться.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Yo-Yo
АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ. На ваяние лерхолетов нет даже желания тратить силы, тем более, что как-то-летающую-уфолетину как раз делать-то совсем легко. Не надо кропотливо добиваться совпадения характеристик... нарисуем - полетит. Ну это вам надо?
Надо, надо и даже необходимо!:)
Неужели не видете, что очень часто появляются на форуме желающие полетать на разнообразных самолётах, а не только на том минимуме, который представлен в ЛО? Нет ничего плохого в том, что "АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ". Главное, что будет возможность поприсутствовать в кабине любимого самолёта, да и ещё пролетется на нём.
Я думаю, это не испортит игру. Можно ж например сделать так:
Выходит на диске игра "Чёрная Акула", а к ней на другом диске - необязательное дополнение с другими летабельными аркадными самолётами, которые в "Чёрной Акуле" - нелетабы, и которые "как раз делать-то совсем легко" (с) Ё-Ё. Кому эти аркадные самолёты не нужны - могут дополнение не покупать, кому нужны - купят. Как говорится "И овцы - сыты, и волки - целы". :D Но я думаю, что такое дополнение все купят, даже самые ярые крикуны "что лучше меньше самолётов, но качественнее проработаных". Потому как, обратите внимание сколько на форумах тем с вопросами типа: "как полетать на нелетабе?" значит людЯм это нужно.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
edward1976
Это вы перечислили данные следующего пректа. Причём не первой ревизии :rolleyes:
Вы точно знаете, или так - прикалываетесь? Луа-консоль я сам напишу. И сценарий запрограмирую, и триггеры, и интиллекту добавлю - если дадут интерфейсы. Пусть криво и просто - но это сильно облегчит жизнь держателям серверов.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Мы планируем в новом редакторе для Акулы уже ввести какие-то базовые триггеры. Потом, скорее всего будем расширять это направление вплоть до динамической кампании (прости господи :rolleyes: :ups: ). Если ничего опять же не сорвется. :cool:
Андрей, а что если действительно дать расширенные возможности по управлению объектами на игоровом онлайновом сервере? Боты уже вполне летают. А тут можно целую войну программировать - хочешь ручками, хочешь скрипты-сценарии пиши?
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
Надо, надо и даже необходимо!:)
Неужели не видете, что очень часто появляются на форуме желающие полетать на разнообразных самолётах, а не только на том минимуме, который представлен в ЛО? Нет ничего плохого в том, что "АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ". Главное, что будет возможность поприсутствовать в кабине любимого самолёта, да и ещё пролетется на нём.
Я думаю, это не испортит игру. Можно ж например сделать так:
Выходит на диске игра "Чёрная Акула", а к ней на другом диске - необязательное дополнение с другими летабельными аркадными самолётами, которые в "Чёрной Акуле" - нелетабы, и которые "как раз делать-то совсем легко" (с) Ё-Ё. Кому эти аркадные самолёты не нужны - могут дополнение не покупать, кому нужны - купят. Как говорится "И овцы - сыты, и волки - целы". :D Но я думаю, что такое дополнение все купят, даже самые ярые крикуны "что лучше меньше самолётов, но качественнее проработаных". Потому как, обратите внимание сколько на форумах тем с вопросами типа: "как полетать на нелетабе?" значит людЯм это нужно.
Нахрен. Хочется не просто "посидеть" а потрогать хоть какое-то приближенеи к реальности. Еще один ил-2 - спасибо. Не надо. Мне подход ЕД в этом вопросе - нравиться. Лучше один, но соответствующий прототипу. Чем много непонятных уфолетов.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
Андрей, а что если действительно дать расширенные возможности по управлению объектами на игоровом онлайновом сервере? Боты уже вполне летают. А тут можно целую войну программировать - хочешь ручками, хочешь скрипты-сценарии пиши?
Так сейчас этим и занимаемся. Планируется новый формат миссий полностью на lua. Теоретически, чтобы такую сваять, даже игровой редактор не потребуется.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
Надо, надо и даже необходимо!:) ...
Проблема в том, что для создания подобной "летающей ерунды" нужно отвлекать людей от кропотливой работы досконального моделирования существующих ЛА.
Это не дело.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
Надо, надо и даже необходимо!:)
дело в том, что нам это не надо, просто не интересно. пусть новалоджик и прочие производители эйс комбатов этим развлекаются, а у нас наверное пол фирмы уволится, если заставят такое делать.
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
Андрей, а что если действительно дать расширенные возможности по управлению объектами на игоровом онлайновом сервере? Боты уже вполне летают. А тут можно целую войну программировать - хочешь ручками, хочешь скрипты-сценарии пиши?
собственно мы примерно туда и движемся, пока медленно и на ощупь, но упорно :)
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Так сейчас этим и занимаемся. Планируется новый формат миссий полностью на lua. Теоретически, чтобы такую сваять, даже игровой редактор не потребуется.
О! Отлично. Или кому не нравиться игровой - может наваять свой. Ну или как минимум технику первично - просто руками на вводить. А потом в редакторе маршруты разбросать. А ошибки прошлых лет будут учтены? То есть конвертор миссий из старого формата в новый? Не самая лишняя тулза будет. А то после Фланкера такой облом был....
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Dmut
собственно мы примерно туда и движемся, пока медленно и на ощупь, но упорно :)
Дык тут прелесть в том, что надо (на мой недалекий взгляд) дать доступ к тому функционалу, что уже есть, но имеет только интерфейс с оператором. Скажем загрузка миссии. И их ротация. Или управление погодой - ведь есть же уже в игре ветер (сила и направление). А тут сваял скриптик и рулишь этим ветром, народу жизнь усложняешь... Хоть сдвиг ветра имитируй -))). Или запрашивай реальную погоду - МСФС начинает нервничать -)))
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Очень хороший, но не идеальный,в этом плане пример показывает игра battlefield 2. В который встроена системе евентов и пачка классов на все случаи жизни. Если такое появится в лок-он то как минимум для написания стат и войн вещь просто великолепная.
Маленький но показательный пример того что позволяют делать такие интерфейсы можно взглянуть тут: http://bf2tech.org/index.php/Cookboo...on_a_Map_Image
Да и вообще изучить сайт http://bf2tech.org на предмет интересных идей разработчикам стоит, раз уж пошло движения в сторону открытия доступа к внутреигровым интерфейсам.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
"АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ"
Зыкинска
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Chizh
Нет.
Если не секрет - пуркуа? В реале есть, 2,5 Фланкере был, неужели так от простого 29 отличается?:confused:
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Но во Фланкере "слегка" не стало помехой. Эх, мечты, мечты...
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
чО? Мииссия на lua? (ищет в онлайн магазинах lua-учЕбник) Методы у наземных объектов будут? Та это... я Шилку запрограмирую!!!! Или это... комплекс ПВО.... АИ им перепишу.... ла-ла-ла...
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Не, не надо путать формат миссий с устройством отдельных единиц боевой техники. :)
Блин, неужто будет? :)
Кто там ЧА покупать не хотел? :D
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
плиз, объясните непросвященному что изменится в ЛО с появлением этих миссий на lua?
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Триггер (курок) - механизм реагирования игры (т.е миссии) на некое воздействие.
Например, долбанул танк, а это событие запустило по цепочке некое ответное действие, заранее предусмотренное дизайнером миссии.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Zig Zag
плиз, объясните непросвященному что изменится в ЛО с появлением этих миссий на lua?
Миссия будет представлять собой текстовый файл. И скажем поставить на заданные аэродромы 40 самолетов превратиться в рутинную процедуру в текстовом редакторе. А еще скажем можно будет загрузить лог предыдущей миссии и подправить текущую по результатам анализа..... Скажем, что-то не ставить. Или вообще убрать. Или изменить время активации объекта... Андрей, Илья - это сильно фантастика? Почти ДК получается.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Парни, вы хоть по дереву стучите, а? А то... скоро тазики для слюней и губозакатывалки в хозяйственных магазинах закончатся, а вдруг что-то не так пойдет?
В линейке Flanker - ЛО СБА - ЛО ГС - ЛО ЧА крайний переход (т.е. с ГС на ЧА), по-моему, примерно эквивалентен (эквиКовалентен? :) ) переходу Фланкер - ЛО ГС. А может, и еще больше.
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
а выделенный сервер будет? с простенькой консолью :)
-
Re: Lock On после Чёрной Акулы...
Цитата:
Сообщение от
Maksim
Надо, надо и даже необходимо!:)
Неужели не видете, что очень часто появляются на форуме желающие полетать на разнообразных самолётах, а не только на том минимуме, который представлен в ЛО? Нет ничего плохого в том, что "АФМ у этих самолетов будет тоже АРКАДНОЙ". Главное, что будет возможность поприсутствовать в кабине любимого самолёта, да и ещё пролетется на нём.
Я думаю, это не испортит игру. Можно ж например сделать так:
Выходит на диске игра "Чёрная Акула", а к ней на другом диске - необязательное дополнение с другими летабельными аркадными самолётами, которые в "Чёрной Акуле" - нелетабы, и которые "как раз делать-то совсем легко" (с) Ё-Ё. Кому эти аркадные самолёты не нужны - могут дополнение не покупать, кому нужны - купят. Как говорится "И овцы - сыты, и волки - целы". :D Но я думаю, что такое дополнение все купят, даже самые ярые крикуны "что лучше меньше самолётов, но качественнее проработаных". Потому как, обратите внимание сколько на форумах тем с вопросами типа: "как полетать на нелетабе?" значит людЯм это нужно.
Ярые крикуны - не купят. Их от этого разнообразия, судя по постам на форуме, уже тошнит. И идти у них на поводу - это вот как раз то, что называется попса. Одна и та же конфетка в разных фантиках, одно и то же пиво в бутылках с разными этикетками - еще не сыты по горло?