Валентин, будет сервер запускаться? И еще просьба, может уровень сложности хотя бы ветеран поставить? Что бы не было прицелов, меток на карте, вида от 3-го лица.
Вид для печати
Валентин, будет сервер запускаться? И еще просьба, может уровень сложности хотя бы ветеран поставить? Что бы не было прицелов, меток на карте, вида от 3-го лица.
3Person_view, отцы, не трогайте... Все что угодно - только не это.
Или у меня с гамой что-0то, или я сам туплю, но с места мехвода БМП или страйкера (еще где-то, щас не помню, но не у всех коробок почему-то) я вижу только небо, потому эта приблуда - единственный метод хоть как-то вести машину:(( Пофиксят - я только за фул-реал, а пока вот...
Ладно тебе... :) Я об этом варианте не подумал. :)
Пойдет, конечно, и скайп, и тимспик.
Только уже завтра - а то я с ног уже валюсь сегодня.
Есть. Правда, долгие разговоры по телефону с Москвой мой семейный бюджет не сдюжит, так что нужен адрес ТС-сервера ну и, собственно, время, в которое нужно проводить тестирование (по Москве). Я завтра детей в лагерь утром отправлю и после этого, в принципе, особо не занят, если на службе авралов не приключится. Так что вполне могу поучаствовать.
Во сколько стартанет сервер?
ТС хотелось бы таки...
Сервер ТС поднял. Жду коннекта. Диме отправил IP сервера, остальные желающие по запросу.
До окончания тестирования настроек выделенного сервера широкого доступа не будет.
---------- Добавлено в 10:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:03 ----------
Проверены настройки, Диме "=SilveR=" большое спасибо!
Ждем теперь появления сервера-железки, чтобы запустить сервер-софт в нормальную постоянную работу.
Сервер запущен.
:uh-e:
Угу, отправил. :)
На будущее - пока нет выделенного сервера с постоянным IP - будет достаточно просто посмотреть IP-адрес игрового сервера и по тому же адресу заходить на ТС.
Ай-ай, сэр! Гив ми эдресс, плиз.
Тудей, афче 18.00 GMT (!) ай шелл реди:)
ЗЫ, ТС-ом пока мона любым воспользоваться из публичных. Их как грязи по большому то счету.
Ребят, если могете - протестите на предмет подключабельности и, если получится ;), играбельности резервный сервер по IP 86.57.247.187. Сразу предупреждаю - всё в очень alpha статусе... :)
upd: По этому же адресу запущен ТС-сервер. Компутер у меня работает практически постоянно; с редкиме рестартами на профилактику, так что велкам на стресс-тестирование. Если не получается подключиться - отписываемся в личку.
upd2: Пошел настраивать проброс портов... :(
Надолго там, Дим?
---------- Добавлено в 19:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:29 ----------
Сейчас по своим раскидаю постоянный IP для подключения.
Король? :eek:
---------- Добавлено в 19:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:35 ----------
Раскидал адрес.
Что-то сервера не вижу :(
И ТС тож
Угу, жду перезагрузки. Вернусь - будет работать.
---------- Добавлено в 19:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:51 ----------
Поднял ТС на статике.
---------- Добавлено в 20:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:56 ----------
В связи с вопросами по установке/настройке TeamSpeak советую прочитать вот это руководство:
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...5&postcount=18
"Ай уилл". Вспомогательный глагол shall давно не используется. По амер. федеральным законам :D :D :D - разве что, некоторых идиомах...
P.S. Вот же ж {весь словарный запас udaff-a};, не запускается нормально стервак... Какашка вредная. Ща я его покорять буду... Резко,с элементами порабощений и если придётся, извращениий.. :) :)
Дык это... Не покорился, да? Дает вход раз из трех - виснет на финальном этапе загрузки. При этом трафик с сервером идет, чат работает, все пучком...
ЗЫ, Играть в тишине, без ТС и координации - тот еще мастурб:)
Не понимаю в чем дело :( :( Вроде всё настроил... Ну да ладно. Откровенно говоря, - и времени толком не было, чтобы всё отстроить нормально. Попозже займусь вплотную этим вопросом. Чисто из профессионального интереса ;)
Валь, прости пожалуйста, что не вернулся обратно - просто не было вчера уже возможности поиграть. Решал рабочие вопросы, одновременно тестируя работу двух виртуальных машин (и заодно сервера A2 :) ). Совмещал, так сказать, полезное с удивительным ;)
Сегодня, если всё будет в порядке, после обеда буду.
Да лана... первый блин хоть и сыроват, но не комом - игра таки пошла:)
Из глючков отметить тока странное подлагивание своих для столь небольшого числа игроков и малого (49 при 2 Мбит канале) пинга. Плюс вертухаи время от времени загадочно подвисали на месте, что в общем-то на исходной миссии не наблюдалось. Боты вроде не лагают - это плюс, стрельба идет вполне себе точно, так что не сильно мешает по большому счету...
ЗЫ, Имхо таки стоит пропустить на сервак какой-то заранее оговоренный пакет модов. В первую очередь - RRF (вроде его и так уже пущает, или мне показалось?), потом вертушки (ту же "чито-маргерито", например, а Ми-28 - по желанию, когда апач выйдет - он уже на финальной стадии) ну и обязательно - звуки. А то АК от М-16 уже с 200 м не отличишь.
А на будущее - ночник (можно от NVG, а можно другой, как договоримся - дефолтные HDR-засветки мягко говоря сильно нереалистичны). В общем косметику всяку, без вмешательства в баллистику и пр....
Кста, если ввести моды, подрезающие травку и пр. - может и подлагивания пропадут?
Потом нужно обязательно глянуть время уборки трупов - слишком резко своих снимает с карты - оружие подобрать затруднительно, особенно под огнем. Может быть стоит подумать над униформой - различимость ниже средней, что не есть гут, впрочем тут дело опыта... Хотя таким как тот же St@ric опыт бы не помог:))
ЗЗЫ, И всех молчунов без ТС - пинать по попе кованым сапогом!:)
А еще бы вышки парашютные, по системе Доми :) И Т-34 мл.лейтенантам :) Опять 4:40 опять все упало.
Эта... Наверное отдельный топик нужно заводить под сервер, а то в миссиях наши претензии смотрятся несколько нелепо:)))
2Админ: Гляди что нарыл:) При каждом "невходе" лог ругается на дескрипшн!
File description.ext, line 3: '.onloadmission': Missing ';' at the end of line
Error in expression <eOn*camPos*grass*((rpm factor[0.3, 0.6])>
Error position: <>
Error Пропущено )
И далее уже стопарится сама игра, ожидая респонса:
-------------------------------------------------------
Exception code: C0000005 ACCESS_VIOLATION at 00728CBA
Version 1.03.58627
Fault address: 00728CBA 01:00327CBA D:\Games\ArmA_2\arma2.exe
file: WAR-3-Front (__CUR_MP)
world: Chernarus
Prev. code bytes: 8B 48 04 E8 FB 92 00 00 8B 4D 08 E8 66 5E 00 00
Fault code bytes: 8B 10 8B C8 FF 92 5C 05 00 00 FF 75 08 8D 4D F8
Registers:
EAX:00000000 EBX:1AD58C00
ECX:154BB400 EDX:00AC7C00
ESI:382E70A8 EDI:382E70EC
CS:EIP:001B:00728CBA
SS:ESP:0023:025BDD34 EBP:025BDD48
DS:0023 ES:0023 FS:003B GS:0000
Flags:00210246
=======================================================
note: Minidump has been generated into the file D:\Games\ArmA_2\Profiles\arma2.mdmp
Не тут ли собака порылась?
Дим, все в порядке. Я сам шарахаюсь от кланов именно потому, что я начинаю быть кому-то что-то обязан - причем обычно своим временем.
Ну, а мы не клан создаем - а сервер для отдыха. :)
---------- Добавлено в 11:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:45 ----------
При этом Qwertt твердо уверен, что он это вылечил.
EN, RRF и Mi28 стоят по-умолчанию.
Остальные - кидай сюда ссылки на них.
Это зависит не от настроек сервера - а от настроек миссии. И тут лишь ждать новую версию надо.
Уже хорошо, что этот персонаж вчера впервые отреагировал на обращения... правда, при обратном отсчете к бану... но отреагировал же! :)
---------- Добавлено в 11:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:49 ----------
Что удивительно - само приложение завалилось в 5.40.
В общем, на Висте много не поиграешь: 8-12 часов.
На сервере поставлю WinXP64.
---------- Добавлено в 11:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:52 ----------
Может быть.
Вчерашний первый заход меня убил сразу же: когда сразу при запуске появилось сообщение об освобождении северного направления.
Зато после перезапуска - все заработало, как надо, и ты смог войти.
Поправьте, если что, вчера обратил внимание, что уничтоженная наша техника, через некоторое время, вновь появляется на первой базе. А чуть поломанная и брошенная где-то на обочине, так и остаётся торчать на месте где её бросили. Если это так, может стОит её самим добивать, что бы она вновь появилась.
Далее, нельзя ли сделать так, что бы на новых, образованных после очередного захвата города, точках, появлялся хоть небольшой набор автотехники с самой первой точки. Различные УАЗы, Урал с ЗСУ в кузове, БРДМ, БМП. Да хоть велики с мотоциклами. ;) А то странно, стоят чёперы и Сушки в ангаре, а летать всё равно некому, званий недостаточно, и приходится бегом ломиться, чёрт знает куда. Пока бежишь – засыпаешь. :D
ЗЫ, как чинить поломанную технику?
Угу, уже увидел:)
Ага, отсюда и подозрения на авторизацию.
Интересно, что вот каждому второму ругалось на измененный файл СА. На других серваках отродясь такой лейблы не видел - у нас он само собой измененный - версия то какелловская у большинства, а значит проходит авторинг по дефолту везде.
Ок, вечером пособираю...
Естественно.
Или подправить эту:) Но копирайт?
"Кто на первой базе? Рейнмен на первой базе!" (с) Ой че это я?
Так и положено по сюжету афаир. Типа лечи, если хочешь иметь.
Добивать чревато - скрипт могет тя посчитать убивцем своих и засадить... "на первую базу":)) Хотя не знаю как он тут настроен.
Дык имхо неплохо бы, но это надо саму миссию править, вернее - шаблон. Опять же нарушение копирайта скорее всего, бо авторы. как я гляжу. видят картину немного другой:)
Имхо можно разные-другие варианты "доми" или "эво" поискать, их с каждым днем выходит все больше. Или после окончательной отладки сервера попробовать варвару, например.
Не совсем так.
По логике миссии есть 3 типа объектов, которые можно занять игроку:
0. Особая техника на основной базе.
1. Объекты на основной базе.
2. Объекты на передовой базе.
3. Остальные объекты.
Особые - это только ты их с базы вывез, изнутри вышел, минуту снаружи пробыл - а она взяла и телепортировалась обратно на основную базу.
Первые после уничтожения исчезают и появляются на основной базе - но после поломки их можно починить.
Вторые - аналогично, но появляются на передовой базе.
Третьи - обычно при попытке починить исчезают окончательно (с нашей стороны).
Угу. Только очки за нее списывают. Проще починить, взяв для этого - И ТОЛЬКО ДЛЯ ЭТОГО!!! - ремку с ближайшей базы.
Можно. Берем PBO-архиватор, раскрываем, и смотрим на мегабайты скрпитов, после чего правим их.
а. Подгоняем ремку, залезаем внутрь сломанного, поворачиваемся (через ALT) в сторону ремки, нажимаем появившуюся команду "ремонт" средней клавишей мыши (хотя обычно, достаточно просто залезть). Правда, ремка ни топлива не добавит, ни боекомплект - для этого нужны другие грузовики.
б. Подгоняемя ремку к сломаной технике, встаем на землю, упершись взглядом в сломанную, нажимаем 001 и ждем, любуясь фантастикой нанотехнологий...
---------- Добавлено в 13:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:55 ----------
А я это часто на других серверах вижу.
Это решаемо. А вот разобрать скрипты?... Не возмусь. :(
Откуда это вообще? :)
Запросто. :) Пишите здесь, что поставить, договаривайтесь - поставлю.
Я только к "охотничьим" миссиям отношусь с подозрением... :)
Не совсем так. Если знать каким конкретно скриптом это делается, то дело минуты. Но муторно, да... :(
Я копаюсь потихоньку, но то что один человек сделал, другому тока сломать легко:)
Дык "Rain Man" Барри Левинсона с Дастином Хоффманом и Томом Крузом:)
Это какие?
Понятно :)
Это считай повезло.:D У меня были случаи просто угона из под носа.
Вёз кого-то на передовую, вышел осмотреться. Через секунду машина умчалась вперёд. :lol:
Было желание вставить ей вслед с РПГ
С этим тоже понятно. Но вчера, на передовой базе, той, что с ангарами, после налёта «Кобры» решил починить (просто так), побитые Ми-28, подогнал машину, починил, но Ми, так и остались стоять, один на своей пушке, воткнутой в землю, другой с креном на правый борт. Для чего вообще специальность инженера? Она даёт возможность починки без рем-машины?
Нда, для меня это слишком сложно. Жаль, неплохо бы было иметь на передовой базе, небольшой, «джентльменский набор».
Помню как-то, возил на Шилке двоих с основной базы. Везде мы успевали только к «шапочному разбору», срезание углов ничего не дало, она еле едет по пересечёнке. Она даже по дороге в гору еле лезет. :D
Это не машина - это твой попутчик сел за руль. У самого те же эмоции при угоне... впрочем, ты это видел, когда Гольф угнали после того, как мы расстреляли Кобру.
А ее в этой миссии просто нет: чинить с грузовичком может любой.
А он есть: полевой госпиталь, БТР-90, ремка и фургон. Плюс оруженый ящик доступен по запросу везде.
Вообще, эта миссия суток на трое должна растягиваться...
Можно Эволюцию без рангов попробовать(не проверял).
P/S/ Может прицельчики то отключим? :ups:
Я за, но пока мы играем тока против ботов - смысла в этом особого нет - они нас что с прицелами, что без - перестреляют:))
Тем более при таких атаках как у нас вчера были:)) Один-два сломя голову мчат на любых подвернувшихся под руку колесах (как сказал!) прям в месилово и молча дохнут, остальные без колес прут в атаку веером, поодиночке. Лишь Березка по привычке ложицца в сторонке и гасит ботов с максимально безопасной дистанции:)) Тут хоть с прицелом, хоть без - итог один - навал рулит.
Эт в РvP хорошо, когда по ту сторону такой же хуман - а тут что есть прицел, что нет - монопенисуально...
Ась? хто здесь? :))
По англофикатору линк в основной теме есть и в FAQе - он таки местный. RRF лежит тут, миль - здесь. Только с ним осторожнее - автор регулярно выпускает обновления и имхо уже сам в них запутался:)))
Хм... а это не тот Кью, который у Сильвера англофикатор стырил??
ЗЫ, А на клиентских машинах очень рекомендую VopSound вкупе с Tango Romeos Tracked Vehicles Sound Mod и Robert Hammers Heli Sound Mod. С ними вроде пущает везде - они только у клиента обрабатываются.
Вообще конечно тема разумного количества модов, без их фанатичного избытка, заслуживает отдельного и серьезного обсуждения.
VopSound сила! Армовские звуки оружия по сравнению с VopSound просто пластмассовое чпоканье какое-то :) Да и не только звуки оружия, все остальное в VopSound тоже на уровне. Чего стоит только стук камешков по днищу хаммера, когда идешь по грунту ;) Очень атмосферный мод!
Вставлю свои "пять копеек".
Может быть, в серверном профиле чуток снизить параметры "skillEnemy=" и "precisionEnemy=" ?.. А то перебор, имхо, с точностью и реакцией у ботов. Только глазик из-за стеночки осторожненько показал - как в него тут же метров с трёхсот через лес и прилетело. Или танк, например, точным выстрелом из развёрнутого в противоположную от тебя сторону орудия, накрывает моментально. Диковато выглядит...
Поставил мод RRF, ни понял, чего он меняет, где должны быть заметны изменения?
В текущих настройках я снял параметры с .34999999 до .24999999 и с .20 до .10 - но это настройки выделенного сервера, ПМСМ.
Так что не уверен, что поможет.
---------- Добавлено в 16:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:43 ----------
Он убивает нафиг звуки русских переговоров.
Кстати, здесь ссылки на все моды, находящиеся на сервере (ключи активированы).
---------- Добавлено в 16:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:45 ----------
Сервер запущен.
:uh-e:
---------- Добавлено в 17:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:56 ----------
Это обычная ранговая.
Ну что, Варвару?... То есть Фарвару?... То есть Варфару?...
А с ломаной армы зайти на ваш сервер есть какая-то возможность? Дело в том, что в Украине купить лицензионку не возможно, поскольку Акелла игры в Украину больше не поставляет. Я пытаюсь найти вариант приобрести лицензионку, но пока вынужден играть в ломаную :(
Не уверен, что удасться: защита встроена в движок.
P.S. Мы пересылали на Украину лицензию - и ее электронную версию можно купить через Сеть.
---------- Добавлено в 17:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:20 ----------
"Люблю" Висту: прямо в процессе загрузки сервера заявила "а я обновляться пошла" - и ушла на 2 перезагрузки подряд.
Перезапускаю сервер.
Не заметил... Обычная точность ботов, ничего экстра. Я вчерась сжег лягушку и с дюжину ботов - с открытой местности и без всякой мести с их стороны. Вообще.
Если менять что-то в скилле, имхо проще присмотреться к параметрам диспершна и сделать что-то типа:
class CfgAISkill {
aimingAccuracy[] = {0, 0.16, 1, 0.22};
aimingShake[] = {0, 0.18, 1, 0.22};
Имхо - за глаза (эт конфиг.сипипи есна - можно тупо оформить аддоном). Бьют также, но рассеивание чуть больше - успеваешь нос спрятать если что.
Ой, а что - купить в РФ диск и послать почтой - сложно?:)) Нада - сделаем, благо сейчас и АрмА уже не дефицит, и военная помощь такого рода Украине со стороны Грузии через РФ будет выглядеть просто очаровательно... :)
Сервер отключился.
Попробуйте мой резервный. 86.57.247.187. ТС там же. Если что-то не работает - дайте знать.
Вот сейчас играли, подхожу к бетонному забору, а по другую его сторону, метров за 300-500 точно по мне, стоящему за забором, лупит пулемет. Смещаюсь в сторону, и пулемет пытается достать меня на новом месте. Хотя визуально видеть никак не должен. Будь такое в игре PvP, пулеметчика мгновенно уличили бы в использовании волхака. Ну а ботам данная фича позволительна, выходит. :)