Соbа, тот мод, который востанавливает панель управления, как в SH4 (вот скрин http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1268229501). О нем уже шла речь чуть выше.
Спасибо.
Вид для печати
Соbа, тот мод, который востанавливает панель управления, как в SH4 (вот скрин http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1268229501). О нем уже шла речь чуть выше.
Спасибо.
Спасибо. Полезная информация.
ИМХО: мод хороший, но ещё сыроват.
Вот, кстати, ссылка на версию 0.2.1: http://www.filefront.com/15803357/Ne...DarkWraith.7z/
SH5 Conus' Graphic Mod 1.0
Множество графических изменений, включая флаги, униформу, награды, текстуры, фоны...
Ссылка на обсуждениеЦитата:
-added swastikas to all textures where it was missing
-changed all the flags to high resolution with "worn out look" and also changed the historically incorrect ones
-changed all the submarine images in equipment screens to "SH3-look"
-replaced all medals with more realistic looking ones
-changed flags on recognition manual
-created new loading screen
-changed torpedo loading screen and used SH3 torpedo textures
-changed the mission loading screens to more "old fashioned" looking ones
-modified uniforms to more realistic ones: your XO is now Lieutnant rank and "dinosaur" navigator Oberleutnant. Also the gunner (who is for some weird reason wearing coastal gunner's uniform) now has historically correct uniform
...and also made multiple small changes to the graphics (too many and too small to list)
Ссылка на скачивание
Мод совместим с JGSME.
кто то тестил уже?
я пробывал установить при помощи JSGME и ничего не появилось!Либо я не правильно все делал? )) Что врядли (Это я про приборы, а вот последний мод - очень даже ничего! на мой взгляд)
SH5 Conus' Graphic Mod 1.0
Про измененную схему для ремонта лодки (1 скрин) мне понравилось, актуально, гораздо лучше, чем было...
Тема жива
http://174.123.69.202/~subsimc/radio...d.php?t=163268
и это последняя версия
v1.1 Patch http://static3.cdn.ubi.com/silent_hu....1.5_efigs.exe
Кто нибудь ставил этот патч? Или он только для лицензии?
И вообще надо ли его ставить?
Я попытался поставить. Но после пропатчивания был отослан автоматом на "Юбик", и игра перестала запускаться без связи по интернету.
Ссылку на новый патч поправьте плиз.
Этот патч шёл в комплекте с skidrow версией по всей сети. Я тоже с начала столку сбился, а потом в правом верхнем углу основного меню рассмотрел v.1.1.5.
Толку от него как от козла молока.
Мод агрессивности авиации, а-ля SH III http://www.filefront.com/15809537/Wa...%20Mod-0.1.zip
через JSGME.
А вот и версия 0.2 http://www.filefront.com/15810731/Wa...%20Mod-0.2.zip Теперь авиация атакует! Я даже одного завалил.
через JSGME
Удалил через Удаление программ лаунчер для пропатчивания игры до 1.1.5- ошибка запуска...Может кто-нить помочь, друзья?
Что все? Ладно, не актуально, но как???? установить светаки мод с управлением 4-го хантера на 5-й....никак не могу....среди экрана какая-то хрень выскакивает
Мод добавляющий работу часов, компаса и engine rpm (не знаю что это)
Interior working dials V 1.0.3 (for SH5) by LucaGaeta
http://www.filefront.com/15811463/In...dials-v103.7z/
Что то не заметил я с этим модом,никакой агресивности авиации,как пролетали над головой,так и летят себе в неизвестное,только что крыльями не машут тебе в знак приветствия )):lol:
Нужна тотальная агрессия,чтобы головы поднять нельзя было !!Ато я в Ла-Манше как у себя на Рейне,прогуливаюсь какбудто мирный турист)))топлю всех подряд,и никакого противодействия со стороны королевских ВВС:D
Что-то можно взять, а вот, к примеру, шкурка на одеяло для капитанской шконки присутствует также и на седушках у рулевых - это не правильно. Я никогда не ставлю моды слепо, а всегда смотрю содержимое, чего и всем желаю дабы не заморачиваться потом выковыриванием "авторской интерпретации".
"Что вижу, то пою..." В моём случае(после установки через менеджер) при появлении первых харрикейнов (бомберы не встречались), последние, как и положено зашли в атаку чётко на лодку, другое дело что "атака" подобная отстреливающимся торговцам, много шуму (эти трассеры убогие!) мало дела, но тем нимение исправно заходят на круг и поплювывают "жёлтыми бластерами", возможно эффективное противодействие, над юнитом появляется маленький лайфбарчик (как над "колошей" после первого попадания) ну и цирк продолжается! Одно лучше чем ничего!
Автор мода продолжает работу(за что ему низкий поклон!) обещает прикрутить бомбы, насколько я понял.
Пользуясь случаем: Самая, на мой взгляд, на сегодняшний день лучшая атмосферная озвучка! И крики "вторго" и болтовня команды и + всякое такое. Мод заточен под "Church's SHV 1.1 Key Commands", советую ставить на него если он не установлен!
Обратите внимание на следующие комбинации:" Y" rig for silent running.
"SHIFT+Y" secure from silent running.
"SHIFT+S" long crew **** chat (nice in boring situations).
"Shift+C" estimate range from contact, added sound.
Ссыль с сабсима. http://sahraniradio.armedassault.eu/...M_SH5_v1.0.rar
Здесь обсуждаютhttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164552
Сорри за офтоп. Но я лично наблюдал как мою атаку вражеского порта прикрывали Люфтваффе. Они топили британские Эсминцы.. После парочки заходов, им удалось потопить 3-ри эсминца из 5-ти. При этом 1-н самолет был сбит
Это без всяких на то модов.
Запустите отдельную миссиию Пьедестал. Там авиация реально атакует, если ничего не делать - скорее всего потопят. Думаю, прежде чем делать выводы о эффективности вражеской авиации, надо в нормальном режиме пройти пару-тройку кампаний, чего еще, помоему, никто не сделал. Все-таки RAF в 1939 и в 1942 - это две большие разницы. Плюс погодные условия, облачность, тип самолета ... простому истребителю нет смысла атаковать лодку ... Меня тоже в кампании еще ни разу не атаковала авиация - но я ни разу не видел и бомб под фюзеляжами ...
Увеличение вида из палубного орудия и перископа
http://slil.ru/28788200
В том то и дело, что речь идет об эффективности борьбы английской авиации против лодок, на сколько точно они могли ее поразить Г.Б..Цитата:
Думаю, прежде чем делать выводы о эффективности вражеской авиации, надо в нормальном режиме пройти пару-тройку кампаний, чего еще, помоему, никто не сделал.
А не в том, что авиация лодок просто не видит, пролетая мимо, в нескольких сот метрах. Пусть она заметив лодку ее не уничтожит, или да же не повредит, но обнаружить на таком маленьком расстоянии, да еще днем в хорошую погоду, просто обязана.
Все таки не обнаружить, или не уничтожить две большие разные вещи...
В ясную и да и не очень погоду авиация обнаруживает мою лодку в 90% случаев. Без модов. Кружит над ней. Улетает потом возвращается вновь. Если не менять курс и не "нырять", то они так и будут "следить" хоть целый день.
Один раз спустя полчаса после такого контакта на меня вышла группа эсминцев.
Возможно мне кажется, но если меня долгое время наблюдали с воздуха шанс встречи фрахтов уменьшается.
Max972
Цитата:
У меня уже была ситуация в Бискайском заливе - пролетел одинокий самолет, внимания "не обратил". Я не меняю ни курса, ни скорости. А через пару часов точно на меня прут 4 эсминца. Врядли совпадение - пересечение курсов было идеальным.
mahis
Цитата:
В ясную и да и не очень погоду авиация обнаруживает мою лодку в 90% случаев. Без модов. Кружит над ней. Улетает потом возвращается вновь. Если не менять курс и не "нырять", то они так и будут "следить" хоть целый день.
Один раз спустя полчаса после такого контакта на меня вышла группа эсминцев.
Возможно мне кажется, но если меня долгое время наблюдали с воздуха шанс встречи фрахтов уменьшается.
Так и должно быть, но я что то пока такого не замечал...:dance:
Авиация по-моему, осуществляет разведывательную деятельность.
Т.е. выявляет лодки и отсюда все последствия, т.е. транспорты союзников видят тебя на своей карте и соответственно корректируют курс...а военные шипы, если ты скажем на расстоянии километров 30-50, могут отреагировать, но почему-то не каждый...на меня пару раз перли, но не уверен, что связано с авиацией.
Странно ещё то, что после торп. атаки на ЭМ, он только и сделал то, что увернулся от торпеды и побежал дальше по своим делам. Как будето он каждый день от них тут уворачивается...смешно прямо...торпеды сами по себе...кароче нет I у AI.
Был случай. Транспорт фрицев, шел прямо на ЭМ ВВС, шел, и не парился, даже когда его затопили...ну тупой...
Тут уже модами такое не исправишь. Тут патч нужно ждать, который будет менять логику поведения ЭМ.
Лодка VIIC суперЪ. Команда начинает нравится....в опщем маладцы! Уже 210 000 тонн, на дворе 25 ноября 1939 года.
Камрады, вопрос такой - есть мод, или может кто сделает - что-б был убран перископ? А то при выходе с базы - постоянно на половину выдвинут. Раздражает убирать его постоянно, да и чисто с визуальной стороны - некрасиво это как-то.
MightyFine Crew Mod 1.1 Если я правильно понял, автор мода поработал над перемещением членов команды на мостик. Кто ставил?
Обсуждение здесь: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163591
Page Down убрать перископ(кстати это зенитный перископ) и Page Up поднять его :)
---------- Добавлено в 08:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:19 ----------
Отто Кречмер новый подрастает,неиначе!!!:DВот папаша Денитц порадовалсябы таким результатам,его мечта,поставить Британию на колени уже исполниласьбы к началу 1940 года с такими молодцами как Forbidden)))))))):umora:
Интересная работа: небритая команда и простенькая анимация подъема на мостик вахты, однако автор постоянно работает над этой темой и, я уверен, в перспективе мы увидим и корректное движение вахты на мостик и обратно и беготню в носовой во время "Аларм!!!" и многое другое.
а есть мод меняющий баг с кампанией а то утопил 57т тон и не засчитівает около побережья англии?
и такой вопрос при нажатии ф7 загорается звонок єто типа команда алярм? но не звука ни сирені ничего подскажите
- извиняюсь, но как его "опускать/подымать" - я в курсе (ещё можно и шифт юзать :)). Я имел ввиду то, что он (перископ) - постоянно поднят - когда с базы выходишь. Т.е. уже "торчит" как антенна. Я интересовался на тему - как это исправить, что-бы перископ был изначально УБРАН.
Камрады! Кто знает, подскажите пжалста, как же все-таки включить этот гребаный патефон? И еще. Ставлю Мод управления из 4го хантера - Church's SHV Keyboard Commands (через JSGME, естественно), но он не появляется даже в новой кампании...
Вобщем, кое-как я все-таки включил граммофон!
Кому интересно:
C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\data\Cfg
в файле Commands.cfg
за активацию граммофона отвечает строка:
[Cmd562]
Name=Toggle_Activate_Gramophone
Contexts=1
кнопку можно взять к примеру:
[Cmd553]
Name=Show_multiplayer_status
Contexts=1,6,7,11
Key0=0x59,s,"SHIFT Y" - эту
Получаем:
[Cmd562]
Name=Toggle_Activate_Gramophone
Contexts=1
Key0=0x59,s,"SHIFT Y"
Теперь стало веселей :)
рядом и радио есть... :)
Nopileus
Спасибо. Теперь осталось закинуть правильную музыку в папку
data\Sound\Gramophone и вперед!
См. ссылку:
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=36098
Выкладывал свою раскладку клавиатуры:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....79&postcount=7
у меня эхолот работает.