Слоистый лес! I see again! А ведь обещали!
Про тень: Тень от штуки отлично ложится на землю, но не хочет продолжения и не ложится на танк. То бишь, карты самозатенения работают, тень на статике работает, а тень на динамике нет. Или отключили.
Вид для печати
Слоистый лес! I see again! А ведь обещали!
Про тень: Тень от штуки отлично ложится на землю, но не хочет продолжения и не ложится на танк. То бишь, карты самозатенения работают, тень на статике работает, а тень на динамике нет. Или отключили.
Простите за оффтоп,но надеюсь релиз не перенесли с 31 октября на неопределённый срок?:)
Мне почти все очень понравилось!
В особенности было приятно увидеть менюшку - очень порадовало визуальное оформление :cool:
Расстроил только отвалившийся двигатель у дорнье - края как отрезаные - ровненькие, аккуратненькие и моторама совсем не покореженная. Если бы его оторвало взрывом снаряда, то он выглядел бы несколько иначе явно. Кроме того, надеюсь что крафты не будут разваливаться сплошь и рядом как в иле, а будут больше гореть и уязвимость их повысится, в особенности от мелких калибров.
Ну и дорога - надеюсь это посто супер-WIP :(
С уважением! :)
Мужуки обозначают, что на этом самолете можно полетать. Только непонятно это обозначение летаба вообще или указание на количество возможных мест. Последнее - вряд ли. Поскольку в "блене" смоделированы три места (уже были скрины).
А менюшка - наверное, какой-то тип миссии. Судя потому, что уже есть перехват за синих (Bomber Intercept - Calais) и перехват за красных (Bomber Intercept - London) это скорее всего бомбардировка синей наземки или сопровождение красных бомберов.
Я не превый но еще раз, что за пара влюбленных на первом скрине возле двух нижних картинок кравтов.
А у лаптежника белозубая улыбка :)
Это совсем другой слоистый лес в 1 слой.
Тень от штуки хочет... очень хочет... и все таки ложится на танк:D
Верхняя часть киля очень даже лежит, а остальные части тени не выступают настолько, чтобы лечь на верхнюю часть танка, уверен, тень от крыла осталась на катках.
А вообще отличный апдейт. Очень нравится прорисовка линии берега, а ведь до нее туева хуча километров
А куда все водилы грузовиков подевались? Мне до полной картины их очень не хватает. Ну, еще пары кузнечиков...
Ух ты здорово. У меня такая же Штука дома на головой висит.
Вложение 117175
Хорошие скрины сегодня.
Греть и резать!!! Травка разных сортов! А ландшафт... плин не могу выразиться! ХОЧУ!
Роф в топку!
Скоко исправлено ошибкоф! Мне все нравица!
А что скажет специалист по теням на то, что тень от густого облака пыли на данном скрине окажется вне поля зрения (за зданием)?
---------- Добавлено в 19:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:49 ----------
Красивая сапака! Штурмует:)
Спасибо ОМ и компании за очередную дозу страждущим!.
Боюсь быть подвергнутым анафеме, но я имею некоторое недовольство выложенными скринами.
Вот тут не очень понравились разрушения большого объекта. Показано в статике, но есть подозрения, что будет аналогично, как в Ил-е. "Здание целое", "Здание повреждено". То есть без наземные объекты без ДМ. Очень хотелось ошибаться. И еще. В LockOn сделана приятная фишечка. При разрушени наземного объекта изменение статуса происходит через "проваливание сквозь землю" целого объекта. Вблизи выглядит несколько смешно, но впечатление "динамического" разрушения объекта получается.
Здесь позвольте не согласиться с вариантом отстрела подмоторной рамы без разрушения капота. Допуская, что у разработчиков масса фотографий с повреждениями самолетов, прошу выложить подобное повреждение самолета. А пока ДМ a-la Ил-2, т.е. несколько далековато от жизни.
Приношу извинения всем, кому мой пост испортил радужное пятничное настроение.
Лапотник бомбит, здания как в иле и разрушения, мне не понравилось. А менюшка кто знает только на английском будет, или по нашему по русски.
Лан за мужиков пока забудем,хотя всёж и не понятно в связи с чем их там двое,или таки можно будет в простом редакторе и чела ещё и за экипаж подсаживать в кач-ве стрелка,штурмана и т.д..
Итак по идее видим меню простого редактора.Имеем:
1Перхват бобров Лондон
2---------------- Кале
3 Свободная охота
4 Место драки Дувр
5-? Хотя походу дошло... Место драки,положим Дюнкерк?...
Просто я увидив горящую матчасть,губы раскатал,что таки будет возможность задавать повреждения своим сам-м в простом редакторе...
Впрочем ещё не вечер,может в большом такая возможность будет:ups:...
ихмо.
На скринах что-то недоделано, что-то отключено, что-то заменено "времянками", если сравнивать скрины разных апдейтов.
WIP на который попадается уважаемое сообщество.:)
Спасибо за апдейт! В прошлый раз упомянул про меню,и на этой неделе его скрин.Очень порадовало.Все картинки нравятся.Ландшафт хороший,видно что его настраивают.
З.Ы.А что за стильный автобус с двускатной крышей? Очень харизматичный))
меня смущает лишь одно, то что в свойствах изображения написано:
но радует что "матильду" сверху видно очень хорошоЦитата:
Файл изменён: 2010:09:16 18:25:53
Использованное ПО: Adobe Photoshop CS3 Windows
Апдейт - один из лучших :) Придраться практически не к чему.
Сначала подумал что пилота "Спитфайра" придавило перегрузкой, потом понял что убит (дырки в фонаре). Кстати, а будет с внешних видов наблюдаться воздействие перегрузок на летчика?
Бронебудка на колесиках порадовала :)
Заметно, что разрабатывает игру та же контора, что и Ил-2. Вселяет надежду :) Ибо все-таки Ил-2 самый известный авиасим.
Хотя определенные вещи и перекочевывают из "Ила" в БоБ... Например разрушние зданий до боли напомнило результат бомбежки в Иле... Те же облака пыли и дыма :)
Траву по сравнению с прошлым апдейтом сделали просто гениально!
Ну- ,не очень впечатляет. Да наземка ...Но хоть убей ,при атаке , мне безразлично - какие у танка траки . Уж простите за каламбур.:)
На той картинке где разрушенный завод - а чем атаковала штука?
Пулетами? Святым духом?
Бобачка-то висит на штуке непользованная :(
Блин, а текст так никто и не перевёл? Я обычно не успеваю, а сегодня лениво было.
Сейчас будет.
Скрытый текст:
Oleg Maddox
Прежде всего я хотел бы показать бета интерфейс... а точнее только малую часть - простой редактор. Однако, это не финальная версия, есть некоторые пробелы в меню (например преимущество, невыгодное положение и т.д.). Вид шрифтов тоже не окончательный, некоторые будут намного меньше... имя экрана тоже не окончательное (рабочее)... там (на скриншоте) показан выбор типа миссии.
Вы можете сесть в любой выбранный самолёт, менять их... Не только в одной группе, как это было в Ил-2.... Количество групп самолётов будет зависеть от типа миссии, который вы можете выбрать слева. На данный момент неограниченно... но в релизе мы будем вынуждены ограничить его, чтобы не получать "отчётов об ошибке" типа "почему мой компьютер не может выдержать, например, 2,000 танков на земле в одном месте"... Справа картинки не будет (или наоборот...слева, чтобы не повторяться) - слева брифинг выбранной вами миссии.
Просто в это меню мы попытались включить всё лучшее из Ил-2, и дать ещё больше возможностей для настройки под себя... также вы можете добавить одну новую миссию(как и тип) или больше, сделанную в полном редакторе самостоятельно. На сегодня это всё, что я хотел бы сказать об интерфейсе.
Я прочитал сам, а о других не подумал как то...
Еслиб попросили - перевел бы :)
Может быть штука сбросила бомбы только с крыльевых узлов подвески? Хотя если учесть что там обычно мелкокалиберные бомбы подвешиваются, то вряд ли...
Или там было звено штук, а показали только одну :)
Мой перевод (Просто ради интереса :) )
Цитата:
"Во-первых, я хотел бы показать вам бета-версию интерфейса, а точнее его малую часть - простой редактор. Это еще не конечная версия, и в ней отстутсвуют некоторые вещи (Например регулировка превышения по высоте). Шрифты еще не финальные, некоторые из них может быть будут меньше. Название меню (Дословно имя экрана, наверное обсуждается само название "Простой редактор") тоже еще обсуждается. На скриншоте показан момент выбора типа миссии.
Вы можете сидеть в любом из выбранных вами самолетов, перемещаться между ними... Не только в одном, как в Ил-2. Количество самолетных групп - зависит от типа миссии, который вы выбираете слева. Сейчас это количество неограниченно, но мы сделаем лимит к релизу, что бы не получать жалобы типа "Почему мой ПК тормозит когда я ставлю 2.000 танков в одно место?"...
Справа будет картинка, а слева брифинг выбранной миссии (Что бы не повторяться).
На самом деле в это меню мы попытались вложить все лучшее что было в "Ил-2" и добавить еще некоторое количество опций. Вы сможете добавлять новые миссии и типы миссий, сделанные вами в полном редакторе собственноручно. На сегодня это все что я хотел бы рассказать о интерфейсе."
Вот ломал ломал голову над этим моментом, так к однозначному выводу и не пришел, и переводить не стал :( так поверни - один смысл, по другому - другой... Вот где комментарий разработчиков пригодился бы. :(
---------- Добавлено в 22:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:26 ----------
а если человеку еще и напомнить, что картинка делалась для англоязычного сайта и английского комьюнити, так закричат же - продался Меддокс!!! Буууу!!! :((( НАПОМИНАНИЕ: разработчики - люди русскоговоряшие, скорее всего изначально все делается на русском, а то что они не желают общаться здесь - их ли это вина? :(
Ну, наверное ОМ имел в виду что в БоБе будет что-то похожее на КХ - там можно сесть в любой самолет своего звена, в некоторых миссиях.
а тогда причем здесь ил-2? там, насколько я помню сидеть можно было только в одном самолете, и ни о каком звене даже и рыпаться не стоило :dontknow:. не, тут, как мне кажеся имелось ввиду что то другое, а что - вот вопрос.
зы. не критики ради, а дисскусии для. :beer: мне, например, этот момент не понятен. даже в рамках контекста :(
Я не мастер фотошопа, изобразил как смог))) Было бы здорово, если после взрыва грузовик на бок будет опрокидывать... Уж говорить об отлетевших колесах и не приходится... Хотя конечно бы зрелещно было, бахнул по машине, а она БА БАХ... и на твоих глазах на запчасти разлетелась... хотя бы на крупные:D Но если будет реализовано хотя бы опрокидывание транспортных средст, то уже добавит изюминку в обстрел наземки...
Не могу я без вас жить, дорогие вы мои.
Есть опции реализма Менять Самолет, и в добавок Менять Армию. Группа нигде не фигурирует. Если оба включены, можно садится когда угодно куда угодно. Ну, или, соответственно, только внутри своей армии.
Еще открою страшный секрет, Штука на скрине с фабрикой летает с бесконечным вооружением :)
Два любовника - пилот и стрелок - у самолета означают, многоместный. Один летчик - одноместный.
Мотор на Дорнье отвалился сам. Его не отстрелили. Горел, горел, и отвалился. Большое ЛОЛ тому, кто просил исторические фото подмоторных рам подбитых самолетов с пылающими топливными баками.
Меня апдейт воодушевил! Спасибо!
И я тут понял, что я не про то ответил с пересадкой. Что я писал, это внутри миссии. А Олег объяснял наш Быстрый редактор.
В Иле в быстром редакторе у вас есть выбор из восьми групп. Первая - ваш самолет, плюс дополнительные группы. В БоБе такого нет. Вы можете сесть в любую группу в любой момент. То есть, пролетав миссию за красных истребителей, вам можно будет ее тут же пролетать за синих бомберов одним щелчком.
Luthier ,чисто ради самообразования спрошу ,что это за Агрегат http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1284731905 ,какие функции он исполняет ,связь или ...?
Горел и отвалился?? ЛоЛ большой - даже капот не обуглился??? ;)
Вы полагаете что это могло произойти в принципе?? Подмоторная рама делалась не из алюминиевых труб. Для того чтобы сталь разрушилась таким образом нужен нагрев крайне сильный. До этого успеют сгореть или разрушиться другие конструкции консоли и мотора. Я понимаю, конечно, что хочется по-красявее сделать, но как то уж в Голливуд не надо впадать.
Илья, спасибо, что не забыли.
А скрин русскоязычной менюшки можно посмотреть? На каких языках кстати планируется релиз?
На желтом форуме тоже возник вопрос про броневик. Ответ точный сейчас лень искать, но смысл в том, что после эвакуации из Дюнкерка англичане потеряли большую часть бронетехники, и при угрозе вторжения со стороны Германии они в спешном порядке обвешивали броней гражданскую технику (тракторы, автобусы, грузовики) В общем это что-то вроде наших танков и броневиков на основе тракторов, которые изготавливали в начале войны. Один такой "танк" описан, например, в мемуарах Симонова.
Вы неправы. Олег показывал скрин, где Харрикейн отбрасывает тень на Хенкель111. Штука так же отбрасывает тень на танк, присмотритесь...
Вообще хотел сказать, что сегодняшние картинки порадовали - они прекрасны. Отдельное спасибо Илье за его комментарии , мы по Вам соскучились:thx:
Думается мне, что пора расчехлять джойстик и педали и начинать нежно смахивать пыль :D ...
Эхх, люблю я вечер пятницы... Конец рабочей недели, на сухом.ру "пятничными апдейтами" радуют. :) Это действительно сродни наркотику... с ужасом думаю - и что же будет когда игра выйдет в свет?! О_о
Всё понравилось! Разрабы как всегда молодцы! Респект и поклон! :)
IMHO, на третьем скрине пилот мертв, RussAn-2 верно приметил. В капоте движка и в фонаре пробоины. Если это и перегруз, то от попадания пули в голову... не каждый мозг такой перегруз выдерживает. ;)
А у меня возник вопрос... Если я вращаю трекиром ли, хаткой, башкой пилота, она крутится на модели, и можно ли пригнуться к штурвалу, типа со страху во время обстрела. Ессно в пределах дозволенных ремнями. Если кратенько, модель пилота управляема (ессно в рамках возможных перемещений ограниченых кабиной) или нет?
Апдейт порадовал. :cool::thx:
Кто-то помнит, где лежит скрин с серебряным спитом?